![](https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2023/01/redfall-creative-director-says-arkanes-vampire-shooter-is-not-like-left-4-dead-at-all.jpg)
انطباعنا الأولي عن ريدفال (يفتح في علامة تبويب جديدة)، اللعبة التالية من Dishonored studio Arkane ، كانت أنها لعبة اليسار 4 مطلق النار من النمط الميت (يفتح في علامة تبويب جديدة) التي تستبدل الزومبي بمصاصي الدماء. في مقابلة جديدة مع جاميس رادار (يفتح في علامة تبويب جديدة)ومع ذلك ، قال المدير الإبداعي ريكاردو باري ومدير الاستوديو هارفي سميث إن هذا ليس تقييمًا دقيقًا حقًا.
قال باري: "من المفهوم تمامًا أن يتوصل شخص ما إلى هذا الاستنتاج". "هناك أربع شخصيات قابلة للعب ، يمكنك اللعب معًا بشكل تعاوني ، وستواجه الموتى الأحياء. ولكن فيما يتعلق بالطريقة التي تلعب بها وتجربة Redfall ، فهي ليست مثل تلك الألعاب على الإطلاق. ردفال هو أشبه بالتحميل في لعبة Far Cry ".
في جوهرها ، Left 4 Dead وألعاب أخرى مثل Warhammer 40K: Darktide و Deep Rock Galactic و L4D الخلف الروحي لـ Turtle Rock Studios's Back 4 Blood - هي سباق محموم عبر سلسلة من المستويات الخطية المليئة بجحافل من "المصابين" "من مختلف الأنواع. الهدف الوحيد هو البقاء ، والسرعة والكفاءة لها أهمية قصوى. من ناحية أخرى ، يقع Redfall في عالم مفتوح ، ويقدم مهامًا تعتمد على القصة واستكشافًا غامرًا على غرار sim.
قال باري: "أنت في عالم مفتوح كبير الحمار". "لدينا قاعدة منزلية حيث يمكنك التحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب والحصول على أسئلة جانبية. يمكنك الذهاب إلى طاولة المهام والقيام بمهام مدفوعة بالقصة. أو لا يمكنك إهمال أي شيء من ذلك والتوجه للخارج فقط ، واختيار اتجاه ، والبدء في سحب الحمار ، وركض إلى الأشياء الحية التي نمر بها ".
"عالم الحمار الكبير المفتوح" شيء نسبي: من المفترض أن يكون Redfall أكبر من Deathloop's Blackreef أو Prey's Talos 1 ، ولكن من المحتمل أن يكون أصغر بكثير من ألعاب Ubisoft's Far Cry. ولكن من المأمول أن يسمح المقياس الأصغر بعالم ألعاب أكثر كثافة وإثارة للاهتمام ، ويوازنه إلى حد ما حقيقة أن Redfall لن يكون لديه مركبات.
قال باري: "Redfall هي لعبة على الأقدام - مقياسها ووتيرتها أبطأ قليلاً في هذا الصدد". "نريدك أن تتسلل عبر حقل ذرة ليلاً في الضباب ، تسمع مصاصي الدماء يهمسون في الظلام. ربما ستكتشف منزل مزرعة من بعيد وتتسلل إليه ، فقط لتجد أنه مليء بالطوائف وبعض الناجين المحاصرين الذين يمكنك إنقاذهم. هذا هو نوع الأجواء التي يتمتع بها Redfall ".
بكل صدق ، أنا مشكوك فيه قليلاً على Redfall. ليس لأنني لا أحب الرماة (على الرغم من أن سلسلة Left 4 Dead لم تفعل الكثير من أجلي) ولكن لأن Arkane ضاع عليهم. يجب أن تصنع سيمز جديدة وأفضل غامرة (من أجل الجنة ، لقد انتظرت طويلاً بما يكفي لـ Arx Fatalis 2) ، وليس محاولة التقاط سحر ترتل روك (يفتح في علامة تبويب جديدة) أو يوبيسوفت. لقد جعلتني هذه المقابلة أكثر اهتمامًا بها: ما زلت غير مباع بالكامل ، لكنني منفتح على الاقتناع.
قال سميث: "تشعر Redfall أحيانًا بما ستحصل عليه إذا مزجت قيم Arkane الإبداعية مع Far Cry 2 أو Stalker". "هذا هو نوع الشيء الذي أردنا القيام به لفترة طويلة."
لا يزال Redfall ليس له تاريخ إصدار ، ولكن من المتوقع حاليًا أن يتم طرحه في وقت ما في النصف الأول من عام 2023.
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- بلاتوبلوكشين. Web3 Metaverse Intelligence. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- المصدر https://www.pcgamer.com/redfall-creative-director-says-arkanes-vampire-shooter-is-not-like-left-4-dead-at-all