شعار زيفيرنت

يقال أن Tencent تتخلص من تطوير سماعات الرأس VR

التاريخ:

يُزعم أن Tencent تلغي تطوير سماعة رأس VR جديدة بسبب مخاوف الربحية وتكاليف الاستثمار المرتفعة.

بعد إنشاء ملف وحدة XR داخلية لإنشاء برامج وأجهزة VR في حزيران (يونيو) الماضي ، رويترز تم إلغاء التقارير وتم إخبار موظفي الوحدة البالغ عددهم 300 موظف بالبحث عن فرص عمل أخرى. نقلاً عن مصادر مجهولة ، قيل إن التوقعات الاقتصادية الداخلية لشركة Tencent تشير إلى أن هذا المشروع لن يكون مربحًا حتى عام 2027. كما زُعم أن سماعة الرأس VR التي لم يتم تسميتها تفتقر إلى الألعاب الواعدة والتطبيقات غير المخصصة للألعاب.

لا يبدو أن التطور قد وصل بعيدًا أيضًا. يشير التقرير إلى أن شركة Tencent وصلت إلى حد إنشاء مفهوم "جهاز التحكم في الألعاب المحمولة على شكل حلقة" ، على الرغم من مخاوف الربحية قصيرة الأجل وتكاليف الاستثمار المرتفعة و "النظرة الاقتصادية الرصينة" داخل الصين إلى أن التكتل متعدد الجنسيات يعيد النظر في هذا النهج. نُقل عن مصدر قوله: "في ظل الإستراتيجية الجديدة للشركة ككل ، لم تعد مناسبة تمامًا".

Tencent ليست غريبة على الواقع الافتراضي والاستثمارات العودة إلى الوراء 2015 ، لاحقًا بث مباشر لحفلات الواقع الافتراضي لفناني الموسيقى. وبحسب ما ورد ، جاء اهتمام Tencent المتجدد بالواقع الافتراضي في عام 2021 ، بعد التطورات الجديدة مع العدسات المسطحة وشاشات العرض المحسّنة ، والتي شجعها ارتفاع ميتا كويست 2 مبيعات.

هذا لا يشير إلى نهاية استثمار Tencent في VR ، مع وجود حصص في كل من Epic Games و وسائل الإعلام Skydance، الذي تم تطوير قسم الألعاب الخاص به Skydance Interactive رئيس الملائكة: جهنم, الموتى السائرون: القديسون والخطاة و الفصل 2: القصاص، جنبًا إلى جنب مع لعبة تقمص الأدوار القادمة شخص ضخم جدا. في الآونة الأخيرة ، شاركت Tencent في Skydance جولة استثمار استراتيجي بقيمة 400 مليون دولار أكتوبر الماضي.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة