شعار زيفيرنت

يقال إن دقة PlayStation Spectral Super تهدف إلى الوصول إلى دقة 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية - PlayStation LifeStyle

التاريخ:

خلال عطلة نهاية الأسبوع، في المواصفات ل PS5 برو تم تسريبها وذكروا حلاً للترقية/التحسين. تم الآن تسريب المزيد من التفاصيل حول ميزة PlayStation Spectral Supersolution Upscaling (PSSR)، ويقال إنها تهدف إلى إنتاج دقة 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، على الرغم من أن هذا قد لا يكون متاحًا لجهاز PS5 Pro.

تهدف PlayStation Spectral Supersolution أيضًا إلى الوصول إلى دقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية

Sony تهدف إلى الوصول إلى 4K 120 إطارًا في الثانية و8K 60 إطارًا في الثانية مع PSSR وفقًا للوثائق الداخلية التي اطلعت عليها ألعاب داخلية. ومع ذلك، نظرًا للقيود الفنية مع جهاز PS5 Pro، فمن غير الواقعي أن تحقق وحدة التحكم من الجيل المتوسط ​​المشاع هذه الأهداف. وبدلاً من ذلك، فإن هذه الطموحات مخصصة لأجيال وحدات التحكم المستقبلية.

تقول التقارير أن جهاز PS5 Pro سيحتوي على PSSR وقد تمكن حاليًا من تحقيق دقة 3840 × 2160. على ما يبدو، تهدف سوني في النهاية إلى تحقيق دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية و8K بمعدل 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم القادمة. هناك عدم يقين بشأن ما إذا كان يمكن تحقيق هذه المعالم باستخدام أجهزة SKD 9.00 الحالية، والتي تكون عادةً قادرة على تحقيق دقة 4K.

قامت شركة Sony باختبار PSSR في بعض ألعاب الطرف الأول. وتضمنت الوثائق أمثلة لتجارب على لعبتين غير معروفتين. أرادت التجربة الأولى إضافة تتبع الأشعة دون التأثير على دقة اللعبة. يمكن أن تصل اللعبة غير المسماة عادةً إلى 60 إطارًا في الثانية على وحدة تحكم PS5 القياسية وتمكنت من الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على PS5 Pro أثناء تنفيذ تتبع الأشعة.

تهدف التجربة الثانية إلى الحصول على جودة صورة قريبة من وضع الدقة (1800 بكسل) مع وضع الأداء FPS (60 إطارًا في الثانية). على وحدة تحكم PlayStation 5 القياسية، تحقق اللعبة دقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء و1800 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية في وضع الدقة. مع PSSR على PS5 Pro، يمكن أن تصل دقة اللعبة إلى 1440 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية.

سوني لم تعلق بعد على هذه الشائعات.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة