شعار زيفيرنت

يستعرض لاعبو Overwatch League عرض Overwatch 2 في أول مباراة استعراضية للمحترفين

التاريخ:

بعد الاعلان عن الموسم الخامس من من المراقبة من جانب الدوري سيتم لعبها على بناء مبكر لـ Overwatch 2، كان السؤال الأكبر في أذهان معظم المعجبين هو كيف سيتكيف المحترفون مع عدد لا يحصى من التغييرات القادمة في التكملة. 

من المراقبة من جانب صعد لاعبو الدوري للعب Overwatch 2 مباراة استعراضية خلال النهائيات الكبرى للدوري وعرض الإمكانات التنافسية للتتمة ، خاصة مع التبديل إلى خمسة مقابل خمسة قوائم.

انضم عشرة لاعبين من Washington Justice و Los Angeles Gladiators لإنشاء قائمتين من خمسة لاعبين. اختبرت هذه الفرق الجديدة واحدة من Overwatch 2أوضاع اللعبة الجديدة، ادفعها وتعالجها من منظور احترافي. كانت هذه المباراة أيضًا واحدة من أولى النظرات المتعمقة في روما ، واحدة من من المراقبة من جانب 2الصورة خرائط دفع جديدة.  

لم يضيع اللاعبون أي وقت في الغوص في محتوى جديد ، وقد أرسل كلا الفريقين لعبة Sombra و Bastion عندما بدأت المباراة الاستعراضية. ال من المراقبة من جانب بث الدوري كشف النقاب عن إعادة صياغة لبطلي DPS في وقت سابق اليوم ، مما يجعلها ألعابًا جديدة لامعة لتجربتها. كانت الضربة المدفعية الجديدة في Bastion ، بمثابة ضربة كبيرة خلال خريطة Push. 

تمسك اللاعبون الآخرون بأبطال الاستعداد المحدثين حديثًا ، مع دعم Gladiators للاعبين Kim “Shu” Jin-seo و Grant “moth” Espe في طريق Ana و Mercy ، على التوالي. ظلت كلتا مجموعتي الدعم دون تغيير نسبيًا ولكنهما تلقتا تحسينات في جودة الحياة ، مثل تحديثات واجهة المستخدم المحسّنة لـ Mercy.

كان من المستحيل تفويت أهمية الدبابات الفردية في التراكيب. إندي "سبيس" هالبيرن ، خارج دبابة لمصارعو لوس أنجلوس ، جرب يده قدرات راينهاردت المعززة. يمكن الآن التحكم في شحن Reinhardt وتوجيهه ، لذلك كان كلا لاعبي الدبابة الرئيسيين يقومان بالتكبير عبر الخريطة بأقصى سرعة. 

تعلمنا أيضًا المزيد عن Push نفسها في مباراة المعرض هذه. تغير نقاط الولادة المواقع بناءً على تحقيق "نقاط التفتيش" على الطريق ، كما هو الحال مع الخريطة الهجينة أو المرافقة في من المراقبة من جانبالتكرار الحالي. الروبوت الخاص بالوضع ، المسمى XNUMX ، هو أيضًا أسرع بكثير من المتوقع ، ويبدو أنه يتجاوز سرعة حمولاتنا المعتادة. 

قال مدير اللعبة آرون كيلر: "يستغرق الأمر بعض الشيء من كونترول ويستغرق الأمر قليلاً من [مرافقة]" ، مشيرًا إلى أن لعبة Push مصممة لتحدث المعارك في جميع أنحاء الخريطة بدلاً من أماكن معينة.  

في النهاية ، حقق "الفريق الأول" في Space الفوز ، ولكن مقدار البيانات الملموسة التي لدينا الآن حول الإمكانات المهنية من المراقبة من جانب 2 أكثر قيمة من أي وسام. 

أخبر كيلر مكتب المحللين أن العنصر الأساسي الذي أراد المصممون الانتقال إليه من المراقبة من جانب 2 كان الشعور بالعمل الجماعي الذي تتطلبه اللعبة. "لا يمكنك إنجاز كل شيء بنفسك في من المراقبة من جانب،" هو قال. "أردنا حقًا الحفاظ على ذلك. الدفع يفعل ذلك ".  

أفلاطون. Web3 مُعاد تصوره. تضخيم ذكاء البيانات.
انقر هنا للوصول.

المصدر: https://dotesports.com/overwatch/news/overwatch-league-players-show-off-overwatch-2-in-first-pro-exhibition-match

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة