شعار زيفيرنت

Survios يؤكد أن لعبة الواقع الافتراضي "Alien" لا تزال قيد التطوير

التاريخ:

أعلن استوديو Survios المخضرم للواقع الافتراضي وشركة 20th Century Games في عام 2022 عن تصميم لعبة جديدة للواقع الافتراضي والكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم استنادًا إلى امتياز الخيال العلمي الشهير. فضائى. على الرغم من أننا سمعنا القليل جدًا عن المشروع منذ ذلك الحين، إلا أن لدينا تأكيدًا جديدًا بأن اللعبة لا تزال قيد العمل.

تحديث (19 مارس 2024): لقد مر أكثر من عام ونصف منذ أن أعلن المطور Suvrios عن تطوير فضائى اللعبة، ولكن منذ ذلك الحين أصبح الاستوديو هادئًا جدًا؛ ما زلنا لم نرى أي لقطات من اللعب، ناهيك عن لقطات الشاشة. في هذا الوقت المتقلب الذي تمر به صناعة الألعاب - مع تزايد عمليات إغلاق الاستوديوهات وتسريح العمال - ليس من المؤكد أبدًا أن اللعبة ستصل إلى السوق بالفعل.

لحسن الحظ لدينا الآن كلمة تفيد بأن اللعبة لا تزال في مرحلة التطوير النشط.

هذا الأسبوع في GDC 2024، قدم ألكسندر سيلكين، مدير التكنولوجيا في Survios، أ عرض تقديمي يغطي بعض التحديات والفرص المتعلقة ببناء لعبة الواقع الافتراضي باستخدام Unreal Engine 5. في وصف الجلسة، يؤكد الاستوديو بوضوح: "تستخدم Survios هذه التقنيات لتطوير لعبة واقع افتراضي قادمة تعتمد على فضائى الامتياز التجاري."

بالنظر إلى أن اللعبة لم يتم الكشف عنها بشكل رسمي بعد، فإننا لا نتوقع أن يكشف الحديث نفسه كثيرًا عن تفاصيل التطوير الفني، لكننا على الأقل نعلم أن اللعبة لا تزال قيد العمل.

المقالة الأصلية، التي توضح تفاصيل إعلان تطوير اللعبة، تستمر أدناه.

المقال الأصلي (15 يوليو 2022): لعبة الرعب ذات اللاعب الفردي غير معنونة في الوقت الحالي ، ومع ذلك يُقال إنها تعرض قصة أصلية ، تقع بين فضائى و الأجانب "LMS ، حيث" المخضرم المتصلبة لديه ثأر ضد Xenomorphs. "

من هذا الوصف ، لا يبدو أننا نختبئ كثيرًا في الخزائن ونتحرك حول الممرات في الغريبة: عزلواحدة من أقدم الألعاب بخلاف الواقع الافتراضي التي تضمنت وضع VR الذي نجح بالفعل - لكنك لا تعرف أبدًا.

إلى جانب حقيقة أنه يتم تطويره في Unreal Engine 5 ، لا يزال هناك الكثير لنتعلمه حول عنوان Survios التالي. نحن على يقين من أن نسمع المزيد في لجنة San Diego Comic-Con في 21 يوليو على الرغم من تسميتها "Alien: Expanding a Dark and Frightening Universe" ، لذا ترقبوا.

قال تي كيو جيفرسون ، كبير مسؤولي المنتجات في Survios: "عندما انضممت إلى Survios في عام 2020 ، كان الهدف هو بناء ألعاب أكبر وأكثر طموحًا ، باستخدام أفضل الامتيازات الترفيهية عبر وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ومنصات الواقع الافتراضي". "الأجانب هو عالم مميز ومرعب يحب المعجبون أن يترسخوا فيه ، وهو مثالي لخبرة Survios المثبتة في إنشاء تجارب ألعاب غامرة ".

"الكون الشاسع فضائى قال لويجي بريور ، نائب رئيس ديزني وبيكسار وشركة 20th Century Games: إنه مليء بالقصص غير المروية والفرص لإنشاء ألعاب أصلية جذابة. "يسعدنا العمل مع فريق مثل Survios الذي يشاركنا شغفنا به فضائى، ولجذب المعجبين إلى عوالم وتجارب جديدة ".

اشتهر Survios ، المخضرم في ألعاب VR ، بعدد من عناوين VR على مر السنين. لقد طور عناوين بناءً على IP الخاص به ، بما في ذلك Sprint Vector ، Battlewake ، Electonauts ، و مسودة بيانات، كما دخلت في شراكة لتطوير ألعاب VR حول IP لجهة خارجية مثل العقيدة: الصعود إلى المجد ، هجمة الموتى السائرونو لعبة Puzzle Bobble VR.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة