شعار زيفيرنت

نهائيات OWCS في كوريا

التاريخ:

تعد أحداث LAN جزءًا لا يتجزأ من مجتمع Overwatch. ربما منذ بداية لعبة Overwatch esports، كانت الشبكة المحلية (LAN) موجودة دائمًا. ينبع هذا من أن مواسم APEX في كوريا كانت في OGN شخصيًا وفي بداية الموسم الافتتاحي كانت أحداث LAN في Burbank Arena. ويضمن فرع OWCS في كوريا أن هذا التقليد لن يموت من خلال العمل الشاق الذي تقوم به WDG. سلطت منظمة OWCS الكورية الضوء على العمل الهائل الذي قامت به المنطقة للحفاظ على طاقة وروح الشبكة المحلية حية!

مكان

يقع مكان انعقاد مؤتمر OWCS الكوري في دار السينما Daehan. يتمتع هذا المبنى نفسه بتاريخ طويل من كونه أول مسرح حديث في كوريا الجنوبية، وهو الآن يضم الجيل التالي من وسائل الترفيه لأحداث Overwatch LAN. الموقع رائع لأنه ذو موقع مركزي حيث يقع مباشرة خارج مخرج 1/2 من Chungmuro. يوجد فشار ومشروبات في دور السينما يمكن للمشجعين الحصول عليها في الطابق الأول، مع ستاربكس أعلاه قبل التوجه إلى الطابق السابع، والذي يغادره العديد من المشجعين للحصول عليه أثناء فترات الراحة في اللعب.

يقع مكتب تسجيل الدخول على الفور عند المصعد قبل الذهاب إلى المسرح. نظرًا لأن هذه دار سينما قديمة، تبدو بعض العناصر طبيعية بالنسبة للمبنى ولكنها أحدثت فرقًا كبيرًا في حدث الرياضات الإلكترونية. التصميم عبارة عن مدرج، لذا على عكس الكراسي العادية الموجودة على نفس المستوى والتي تنظر إلى المسرح، يستطيع جميع المشجعين رؤية الأشخاص الموجودين أمامهم. العجلات موجودة في الخلف ولكنها لا تزال مرئية للجماهير أثناء إلقائها في نفس الغرفة. الكراسي عبارة عن كراسي لمسرح السينما، لذا فهي ليست الكراسي الصلبة القابلة للطي التي اعتاد عليها المشجعون في العديد من أحداث LAN.

اللاعبون في المقدمة، ولكن مع عدم وجود غلاف عازل للصوت حولهم، يمكن للجماهير سماع أصوات الفرق أمامهم مباشرة. لقد أعطت إحساسًا شخصيًا للغاية بكيفية إعدادها وتمكن اللاعبون من رؤية علامات الدعم وسماع الهتافات.

تفاعل المعجبين

أعطت نهائيات OWCS الكورية للجماهير شيئًا يتطلعون إليه عند المشاهدة شخصيًا. بدأ الأمر عند مكتب تسجيل الوصول، ولكل تذكرة تم شراؤها، تمكن المشجعون من الوصول إلى فرصة سحب محظوظة لبطاقة بولارويد موقعة من اللاعبين. كما حصل المشجعون على تذكرة تذكارية للمباراة كتذكار. كانت الملصقات الكلاسيكية متاحة أيضًا للجماهير لجذب دعمهم للاعبين والفرق. كان هناك أيضًا حدث على Instagram حيث تمكن المعجبون من النشر باستخدام صور متحركة من الحساب الرسمي للحصول على فرصة للفوز!

أثناء البث، تم تسليط الضوء على العلامات أثناء فترات الاستراحة في اللعب مما يجعل الوقت يمر بشكل أسرع. وكان المشجعون الكوريون يعرضون صورًا للحيوانات الأليفة على هواتفهم أثناء فترات الاستراحة مما أبقى الجمهور مستمتعًا أيضًا. هناك أيضًا هتافات المشجعين الموجودة دائمًا في بداية كل خريطة حيث سيصرخ المشجعون باسم الفريق و"화이팅" لدعم فريقهم. يُظهر كل هذا معًا كيف أنشأت منظمة OWCS الكورية نظامها البيئي الخاص من المشجعين الذي يعتمد على تاريخ الرياضات الإلكترونية ولكنه أيضًا يمضي قدمًا نحو الجديد.

اللاعبين

كانت جميع المباريات مليئة بمحترفي Overwatch League. لقد كان من هو عندما يتعلق الأمر بالفرق. المباراة النهائية كانت الصقور ضد الوداد. كانت هذه المباراة وراءها كل تاريخ Overwatch League.

كان من المناسب أن يكون المدربان هما Moon "Moon" Byungchul الذي كان يلعب سابقًا في Shanghai Dragons وPark "Crusty" Daehee الذي كان يلعب سابقًا في فريق San Francisco Shock. كان كل من Dragons وShock من القوى القوية في Overwatch League في المواسم الأخيرة. أظهر كلا المدربين مهارتهما وبراعتهما في المساعدة على تنمية لاعبين جدد وتآزر الفريق معًا. لقد كانا اثنين من أكبر أسماء التدريب في دوري Overwatch League، ورؤيتهما مرة أخرى في نهائيات OWCS كوريا عززت أسمائهما في تاريخ الرياضات الإلكترونية لـ Overwatch.

الفرق

عندما يتعلق الأمر باللاعبين، كان هناك عدم تطابق بين النجوم وأفضل اللاعبين من Overwatch League. يتكون فريق الصقور من هان "تشيو" هيونسوك، وكوون "فيلدر" جون، وتشوي "هانبين" هانبين، وكيم "بربر" دونغهيون، وماجد "سير ماجد" الرشيد، ويو "سمورف" ميونغوان، وجيونغ "ستالك 3 آر" هاكيونغ. Smurf وHanbin وProper ينحدرون جميعًا من تشكيلة Crusty القديمة من Shock مع الإضافات الجديدة لفريق الدعم وStalk3r. في هذه الأثناء، يضم WAC تشوي "MAX" Sumin، وKim "Shu" Jinseo، وLee "LIP" Jaewon، وPark "Junbin" Junbin، وChae "Heesang" Heesang، وSung "CH0R0NG" Yoomin في القائمة. عمل المدرب Moon و LIP معًا بشكل وثيق في فريق Shanghai Dragons. هناك العديد من الفائزين ونجوم الأدوار في Overwatch League في هذه التشكيلات المرصعة بالنجوم.

الحكايات لا تتوقف عند المدربين. واجه الثنائي Atlanta Reign DPS من Lip وStalk3r. كلاهما ظهرا على الخرائط المختلفة. قدم Stalker أداءً مذهلاً في أول 3 مباريات، بينما رفض LIP النزول دون قتال مما ساعد WAC على التراجع لمباراتين. ماكس وجونبين من WAC ينحدران من فريق Crusty القديم للصدمة. لقد كانا ثنائي الدبابة بينما كان Smurf وHanbin أيضًا ثنائي Shock Tank من حقبة مختلفة من Overwatch League. كان هناك LIP الذي حصل على لقب أفضل لاعب في عام 2 بينما حصل Proper على لقب أفضل لاعب في عام 2021 مما وضع نجمين ضخمين من DPS في مواجهة بعضهما البعض.

نهائيات OWCS الكورية

كان نهائي بطولة OWCS الكورية مليئًا بالإثارة والكثير من ألعاب Overwatch الرائعة. فازت الصقور بلقب الأبطال وحصلت على مكانها في البطولة الأكبر بشكل عام. على الرغم من عدم فوز WAC، إلا أن أدائهم ساعدهم في الحصول على توقيع مع منظمة Crazy Raccoons اليابانية حيث تم اختيار الفريق بأكمله!

العمل الشاق الذي تقوم به WDG هو خلق السحر. ليس الإنتاج في مكانه فحسب، بل المجتمع الذي تم إنشاؤه. تعتبر الشبكة المحلية (LAN) مهمة جدًا لـ Overwatch، وWDG وOWCS Korea هما اللتان تحافظان على ذلك. لقد كان أمرًا سحريًا أن أكون في المسرح وأشاهد اللاعبين الذين أحبهم المجتمع وهم ما زالوا قادرين على لعب Overwatch الاحترافي أمام معجبيهم. مع ال وفاة دوري Overwatch كانت هناك مخاوف من مدى تأثير ذلك على المجتمع، لكن منظمة OWCS الكورية أظهرت ذلك من خلال الاختيارات الصحيحة ومشجعي العمل الجاد الذين ما زالوا ينتظرون ليتمكنوا من إظهار دعمهم!


تابع The Game Haus لمزيد من تغطية الرياضات والرياضات الإلكترونية:

تغريد: الرياضات الإلكترونية TGH
الفيسبوك: لعبة هاوس

لمزيد من التحليلات والميمات عالية الجودة للرياضات الإلكترونية ، تحقق من Lauren's Twitter ، تضمين التغريدة

"من بيتنا لك"

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة