شعار زيفيرنت

خيار Quest 2 SDK Documentation Leaks "دعم تتبع الجسم"

التاريخ:

تكشف لقطة شاشة في وثائق مطور Quest 2 عن خيار "دعم تتبع الجسم" غير المعلن.

يسمح قسم تكوين "ميزات المهام" في Oculus Unity Integration للمطورين بتمكين ميزات على مستوى النظام مثل التتبع اليدوي ولوحة مفاتيح النظام وشاشة System Splash وطبقات العبور.

هذا ما يبدو عليه في الأحدث علانية الإصدار المتاح من Oculus Unity Integration:

انظر الآن عن كثب إلى لقطة شاشة نفس الواجهة على Quest 2 Tracked Keyboard SDK صفحة التوثيق "الشروع في العمل":

تمت إضافة الخطوط الحمراء بواسطة Meta ، وليس نحن. تردد تتبع اليد أدناه ودعم لوحة المفاتيح المتعقبة أعلاه هو خيار جديد يسمى "دعم تتبع الجسم". لم يتم الإعلان عن هذه الميزة أو الترويج لها أو الإشارة إليها في أي مكان آخر نعلم بوجوده.

ورفض ميتا التعليق على الخطط المستقبلية.

إذن ماذا يمكن أن يعني هذا بالضبط؟

كويست 2؟

تحتوي سماعات الرأس Quest على أربع كاميرات ذات زاوية واسعة باللون الرمادي. يوجد اثنان في الزاويتين العلويتين من الأمام ، متجهين للأعلى والجانب - لا يرون جسمك أبدًا أبدًا. لكن الكاميرتين السفليتين تتجهان نحو الأسفل قليلاً. إذا كنت تتطلع إلى الأمام ، فبإمكان هذه الكاميرات عادةً رؤية ذراعيك ، وإذا كنت جالسًا أو تنظر إلى أسفل ، فيمكنها أيضًا رؤية جزء من جسمك أيضًا.

السعي 2 صورة المنتج حاليًا ، الأجزاء الوحيدة من الجسم التي تتبعها Quest 2 هي رأسك ويديك ، بما في ذلك أصابعك. كان تتبع اليد تمت إضافته كتحديث برنامج في أواخر عام 2019. من المحتمل أن تخطط Meta لتوسيع هذا النظام في تحديث مستقبلي ليشمل ذراعيك أو جذعك أو حتى ساقيك.

ما الذي يمكن أن تراه الكاميرات السفلية لـ Quest 2 عندما يجلس المستخدم وينظر إلى الأسفل قليلاً.

ومع ذلك ، فإن تتبع الجسم من سماعة الرأس سيكون أقل قوة بكثير من الأنظمة الخارجية مثل HTC Vive Trackers. لن يكون جذعك مرئيًا عند النظر إلى الأعلى ، وحتى عند النظر إلى أسفل بحثًا عن العديد من أشكال الجسم ، فإن الأرجل ستسد.

مشروع كامبريا؟

من الممكن أيضًا أن يكون إعداد "دعم تتبع الجسم" هذا غير مخصص لـ Quest 2. يتم إطلاق الخطط الوصفية مشروع كامبريا هذا العام ، خط إنتاج عالي الجودة مزود بأجهزة استشعار متطورة لتتبع العين والوجه.

مرة أخرى في أكتوبر ، عندما كان يُعتقد أن Cambria يُطلق عليها اسم "Quest Pro" ، تم العثور على مقطع فيديو في البرامج الثابتة لنظام التشغيل Oculus إظهار مستخدم يقف أمام مرآة ، حيث تتطابق الصورة الرمزية مع حركات جسمه. منذ Cambria أكد أنه يحتوي على عبور ألوان عالي الدقة، من الممكن أن يكتشف المرايا الواقعية ويستخدمها لتتبع الجسم بهذه الطريقة.

البوابة؟

لا يقوم قسم Meta Reality Labs بتصنيع سماعات الرأس فحسب ، بل يصنع أيضًا مجموعة من أجهزة الاتصال عبر الفيديو تسمى بوابة. تحتوي كل بوابة على كاميرا بزاوية عريضة عالية الدقة والتي من المحتمل أن تكون مناسبة لتتبع الجسم.

يمكن لأجهزة البوابة بالفعل تتبع الرؤوس البشرية - فهي تفعل ذلك لاقتصاص الإطار للأشخاص الموجودين في المشهد وتراكب المؤثرات المرئية والملصقات. لكن من غير الواضح ما إذا كانت المعالجات المدمجة قوية بما يكفي لتتبع أجزاء متعددة من الجسم. أثار أندرو بوسورث CTO القادم في Meta شكوكًا بشأن حدوث ذلك في أي وقت قريب ، قائلاً في جلسة اسألني أي شيء في Instagram العام الماضي أن التداخل بين مالكي Quest ومالكي البوابة منخفض جدًا حاليًا.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة