شعار زيفيرنت

مفهوم البلياردو المكاني المبتكر يصل إلى Quest App Lab

التاريخ:

يتوفر الآن مفهوم مبتكر مبكر لتكييف لعبة البلياردو الكلاسيكية مع الواقع الافتراضي في Quest's App Lab اليوم بعد أيام قليلة من التطوير.

نحن لا نغطي عادة الألعاب في مرحلة مبكرة من التطوير، ولكن هايدن جاكسونلفت انتباهنا التكيف المكاني لحمام السباحة. يتبادل التطبيق، المسمى 3D Pool حاليًا، الإشارة المألوفة المستخدمة في ألعاب مثل تجمع فوريفر لميكانيكي المقلاع مع تتبع اليد، واستبدال الجاذبية بصفر الجاذبية وحصرها كلها داخل صندوق مستطيل بدلاً من الطاولة.

أخبرنا جاكسون عبر رسالة مباشرة أنه "توصل إلى الفكرة من خلال التفكير أولاً في أشكال اللعب العديدة التي يعيد الواقع الافتراضي تصورها. ثم نواصل النجاح الذي حققه جهاز Wii في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وأخيرًا النظر في الأفعال البسيطة التي يمكن تنفيذها من خلال تتبع اليد وكيف يمكن عرضها في طريقة لعب واضحة.

المطور يبحث عن ما يصل إلى مائتي اختبار ألفا من خلال App Lab لمواصلة تكرار الفكرة في حلقة تعليقات مع اللاعبين.

يبدو أن التصميم من المرجح أن يتناسب بشكل جيد مع سماعات الرأس الأخرى التي تعتمد على تتبع اليد كنظام الإدخال الافتراضي الخاص بها، بما في ذلك Apple Vision Pro، وقد سألنا جاكسون عما إذا كان يفكر في ذلك عندما صنعه.

"لقد أثر إرث فلسفة تصميم Apple بشكل عام على صناعة الحوسبة بشكل واسع النطاق لدرجة أنني كنت أتوقع أن تكون مدخلات Vision Pro على الأرجح بسيطة وواضحة على حد سواء قبل الإعلان عن سماعة الرأس، ولذلك قضيت بعض التركيز الكبير على تطوير كتب جاكسون: "فهم كيفية تصميم طريقة الإدخال منذ أن أصبح تتبع اليد متاحًا لأول مرة لخط Meta Quest". "ومع ذلك، فأنا أرى أن الدقة واللمس في مدخلات وحدة التحكم هي طريقة لا تقل أهمية لدعم مجموعة واسعة من التجارب الممكنة في كل من الواقع الافتراضي والحوسبة المكانية بشكل عام."

سوف نتواصل مع جاكسون ونراقب كيفية تطور هذا المشروع. أضاف أحدث إصدار له تتبع وحدة التحكم ودعم العبور وتعدد اللاعبين.

وقال جاكسون إنه يخطط لتسعيره بحوالي 1.99 دولارًا، على الرغم من أنه قال إنه قد يفكر في جعله مجانيًا.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة