شعار زيفيرنت

[ASL17] معاينة Ro4: انطلق!

التاريخ:

حقق Sharp and Best سجلاً متساويًا للغاية قدره 3-3 في مواجهاتهما في ASL. لقد أطاح كلا اللاعبين ببعضهما البعض في المجموعات مرة واحدة، لكن لم يتواجها أبدًا في مرحلة القوس. سيكون لقاءهم الأول عبارة عن سلسلة مثيرة ومليئة بالإثارة.

لعبة 1: (ويكي)راديون

ظهرت Sharp في أعلى اليمين، بينما ظهرت Best في أسفل اليسار. مع وضعيات الانتشار المتقاطع، لم يختر أي من اللاعبين أي نوع من الافتتاحية الاقتصادية الجشعة. ومع ذلك، ستستفيد شركة Sharp من الميزة الاقتصادية المبكرة من خلال التوسع الجذري، بينما افتتحت BeSt معيارًا أساسيًا أولاً. بدا الأمر كما لو كان على مخطط العرض والمال أنه بعد الصرح الثاني، بدأ بست مسبارًا في البداية، ثم ألغاه لبدء متعصب، لكنه ألغى المتعصب بمجرد أن رأى ظهور الخريطة المتقاطعة واختار 2 رابطة عادية. كل هذا يعني أن Sharp كانت في مقعد السائق بثبات بعد أن اضطر Best إلى تغيير بنيته لتتناسب مع افتتاحية Sharp التي تركز على الاقتصاد.

استقرت اللعبة، حيث لعبت Sharp دور Terran الآمن والمدمج، حيث تم بناء المصانع الخمسة القياسية، بينما اختار Best اختيار حكمين أساسيين. بمجرد الانتهاء من مصانعه الخمسة، أضاف Sharp مركز قيادة ثالثًا أثناء تقدمه نحو وسط الخريطة. لم يكن أمام بيست خيار سوى الرد بمزيد من البوابات ولم يكن بإمكانه تحمل تكاليف القاعدة الرابعة. على أسس متساوية وبدأ يشعر أنه ليس لديه خيار آخر، هاجم بست جيش Terran المحصن جيدًا في ركوده الأول، والذي انتهى بشكل سيئ.

[تحميل الصورة]
قلعة Terran قوية جدًا بحيث لا يمكن كسرها.

الآن، مع انخفاض العرض وتأخر المركز الرابع بشكل لا يصدق، لم يكن بست قادرًا على فعل الكثير باستثناء انتظار دفعة Sharp الحتمية التي بلغت الحد الأقصى 4/2. مع اقتراب جيش شارب بشكل خطير من بيست، لم يكن أمام بيست خيار سوى شن هجوم آخر. لقد قام بتثبيت عدد قليل من الدبابات والسفينة، وبينما تمكن من تحطيم متعصبيه على خط دبابة Sharp، تمت ترقية Sharp ببساطة بشكل جيد للغاية وكان لديها الكثير من الإمدادات التي لا يمكن لجيش Best التعامل معها بفعالية.

[تحميل الصورة]
محيط متعصب رائع، ولكن هناك ببساطة الكثير من Terran.

حاد 1-0

لعبة 2: (ويكي)بليتز ي

ظهرت Sharp على الجانب العلوي بينما ظهرت Best على الجانب السفلي. شهدت مضايقة اللعبة المبكرة سرقة أفضل كشاف للبوابة والغاز بينما ذهب Sharp إلى 10 rax أكثر أمانًا للتحضير للعدوان المتعصب المحتمل. على الرغم من ذلك، لم يحدث أي عدوان، حيث ذهب Best إلى رابطة خالية من الغاز، ولكن ليس قبل أن توقفها Sharp بحظر موقع ebay. على الجانب الآخر من الخريطة، بدأ Sharp بشكل خفي في تشغيل مركز قيادته بالقرب من منحدره، وليس على الفور. عندما وصل متعصبو بيست إلى ذروتهم عبر المخبأ للتحقق، لم يجدوا شيئًا يبنى.

[تحميل الصورة]
ألعاب العقل من شارب.

بدون أي معلومات، اضطر بست إلى بناء حدادة ومدفع للحماية من أي جبن تيران محتمل كان يقترب. لكن مثل هذا الجبن لم يتحقق أبدًا، ورؤية مركز القيادة بقمة ثانية مع فرسانه سيؤكد لبيست أن شارب قد تغلب عليه. مرة أخرى، شعرت أن Sharp كانت تسيطر على اللعبة.

سيحاول بست استخدام الحفارين كوسيلة للعودة إلى اللعبة، لكن Sharp كان مستعدًا بشكل مناسب مع العمالقة الأوائل لإبعاد أي محاولة مكوكية. بعد ذلك، قام بيست، إما بنقرة خاطئة تمامًا أو السيطرة على العقل بواسطة Sharp، بتوجيه رجاله بشكل غير معهود إلى برج والعديد من الألغام، مما تسبب في تعرضه لأضرار كبيرة وخسارة عدد قليل من الحمقى.

[تحميل الصورة]
سيطرة سيئة.

بعد ذلك، شن Sharp، الذي يبدو أيضًا أنه يتحكم في عقله، هجومًا بدون دعم نسر عمليًا، وتم القبض عليه من قبل مجموعة من المتعصبين من Best، وتركه بسراويله لأسفل والتراجع كخياره الوحيد.

[تحميل الصورة]
عالقة بين المتعصبين والمكان الصعب.

على الرغم من أن بست لم يتمكن من إنهاء اللعبة على الفور، إلا أن المعركة كانت حاسمة. صعد Best إلى تقدم لا يمكن التغلب عليه بـ 50 إمدادًا في 4 قواعد بينما كافح Sharp لتأمين المركز الثالث الخاص به. اغتنام أفضلية أفضليته، وشم رائحة الدم في الماء وشن موجة بعد موجة من الهجمات على الثالثة لشارب.

[تحميل الصورة]
هجمة لا نهاية لها.

سيستمر Sharp لبضع لحظات أخرى في اللعبة، ولكن في النهاية لم يكن لديه رد على هجمات Best المستمرة وسيضطر إلى الانسحاب.

تعادل السلسلة 1-1

لعبة 3: (ويكي)قلعة

لعبة نشر متقاطع أخرى مع ظهور حاد في أعلى اليمين وأفضل في أسفل اليسار. هذه المرة، سيكون من الأفضل أن يلعب من أجل الميزة الاقتصادية، حيث يقوم بـ 12 رابطة ضد توسيع مصنع Sharp. ستحاول شركة Sharp اللحاق بالاقتصاد، واختيار نسخة ثالثة سريعة جدًا من مصنع واحد. سوف يمر دون عقاب، حيث اختار بيست استخدام 3 بوابات سلبية بدلاً من أي نوع من المضايقات. بعد اكتشاف القاعدة الثالثة، سيتوسع بيست مضاعفًا لمحاولة استعادة الصدارة الاقتصادية. تم تطوير لعبة أبطأ، حيث أخذ Sharp قاعدته الرابعة وبدا وكأنه سيذهب للعبة ماكرو على خريطة مقسمة. ومع ذلك، لم يكن لدى بيست أي نية للعب مباراة طويلة، وسيجلب جيشه بأكمله إلى المركز الرابع لشارب، بحثًا عن تمثال نصفي.

[تحميل الصورة]
عادةً لا يكون الهجوم على موقع Terran المحصن فكرة رائعة...

لكن الإفلاس سيسير بشكل سيئ، ولم يكن لدى بست خطط مستقبلية لتأمين القاعدة الخامسة والسادسة. كان اقتصاد Sharp يزدهر مع استمراره في إضافة المصانع بينما كان Best الآن يلعب دور اللحاق بالركب. لقد أضاف منشأة ثانية للروبوتات للعب في المكوك/تمبلر، بينما كان Sharp راضيًا تمامًا عن الجلوس لبناء جيشه الميكانيكي الذي لا يمكن إيقافه. سيتم كسر حالة الجمود عندما أطلق بست أول استدعاء مكوك له إلى قاعدة Sharp الرابعة، مما أدى إلى رفع المصعد.

[تحميل الصورة]
المكوكات تتظاهر بأنها حكم.

لم يبالغ Sharp في التزامه بالدفاع، واحتفظ بعدد كافٍ من الوحدات في قاعدته الخامسة لإبعاد محاولة بيست للهجوم ذي الشقين. بمجرد أن تم تنظيف قطرة المتعصب، أطلق Sharp أقصى دفع له. من الأفضل استخدام العواصف لتقليل عدد الدبابات ببطء، لكن كان لدى Sharp عدد لا نهاية له من الدبابات. بعد تأمين مركز الخريطة بدباباته وإبقاء الجزء الأكبر من جيش بيست مثبتًا في مكانه الطبيعي، كان شارب يبتعد ببطء عن قواعد بيست الفضائية.

[تحميل الصورة]
دبابيس حادة مرة أخرى أفضل.

من الأفضل إطلاق هجوم مضاد على قاعدة Sharp الخامسة، ولكن حتى بعد إلحاق ضرر جيد، لم يكن ذلك كافيًا. كان لدى Sharp عدد كبير جدًا من القواعد بينما قام Best بالتنقيب ببطء، وبمجرد جفاف آخر بنك متبقٍ لدى Best، اعترف بالهزيمة.

حاد 2-1

لعبة 4: (ويكي)سفر الرؤيا

أفضل ما تم إنتاجه في أسفل اليسار بينما أنتج Sharp أسفل اليمين. مع ظهره إلى الحائط، راهن بست، وذهب لاستكشاف الصرح لمحاولة سرقة الغاز، لكنه خسر 50/50 عندما ذهب إلى القمة أولاً. افتتحت شركة Sharp توسيعًا قياسيًا للمصنع، لكنها قامت بتبديل تقنيتها، واتجهت نحو السرعة الفائقة على المناجم. لقد تسلل نسورين إلى نهر بيست الرئيسي، مما أدى إلى مقتل 2 نسور، ثم زوجان آخران في الطبيعة مع مجموعته التالية من النسور.

[تحميل الصورة]
نسر كارثي سيلان.

بدا من الأفضل أن يتأخر مرة أخرى بينما كانت سرعة Sharp النسرية تعني أن الخروج كان مستحيلًا بالنسبة إلى Best. ولم تتوقف المضايقات، حيث كان شارب يحاول مرارًا وتكرارًا إدخال النسور في جيش بست لمواصلة مضايقاته الاقتصادية. في النهاية، كان لدى بيست ما يكفي من الحمقى في المنزل للتعامل مع التدفق المستمر للنسور، لكن شارب قام بالفعل بزيادة إنتاجه إلى 5 مصانع بينما بقي بيست في 5 بوابات مع الحفارين. توسع Sharp إلى المركز الثالث بينما كان يضغط على Best بجيشه، وتسلل 3 نسور حول الخلف إلى المركز الثالث لـ Best، حيث لم يكن جدار الصرح مشدودًا.

[تحميل الصورة]
من المؤكد أن Ultralisk يمكنه القتال من هناك.

مع تدمير اقتصاده، كان على بست أن يتصدى، ونجح في القضاء على جيش تيران.

[تحميل الصورة]
أفضل الرسوم أسفل المنحدر.

لسوء الحظ، لم يكن لديه ما يكفي من الوحدات المتبقية للتعامل مع أي ضرر اقتصادي. بينما تمت إعادة ضبط عدد دبابات شارب، كان اقتصاد بيست ضعيفًا. حتى تأمين القاعدة الرابعة كان أمرًا صعبًا، حيث كان شارب يدور حول جيش بيست مع نسوره، ويتحرك مجسات القنص لبناء العلاقة. ومع ذلك، انتهى الأمر بـ Sharp بارتكاب خطأ فادح، وهو نسيان منفذ النجم والمنشأة العلمية للحصول على هجوم +4. بدلاً من ذلك، استخدم ما كان عليه للدفع بمجرد وصوله إلى الحد الأقصى، حيث هاجم بـ 2/1 فقط بدلاً من 1/2. التقى جيش بيست بشجاعة بكتلة Terran في المنتصف وأوقف الدفع. كانت ترقية +1 المفقودة خطأً فادحًا.

[تحميل الصورة]
لا +2، لا فوز.

ومع ذلك، حصل Sharp على المركز الرابع خلف الدفع، ومثل المحاولة الأولى للإفلاس من قبل Best، تم مقايضة جيش Protoss، ولم يتبق سوى عدد قليل جدًا من الوحدات للتصدي. علاوة على ذلك، لم يكن بست يتطلع مرة أخرى إلى تأمين القاعدة الخامسة أو السادسة، مما يعني أن ماكرو Terran كان يتفوق قريبًا على Protoss. بدون اقتصاد، كان جيش بيست يتمزق إلى أشلاء بسبب نسور شارب، التي تعرضت في النهاية لهجوم +4. بمجرد أن قام Sharp بإعادة الحد الأقصى، وهذه المرة بهجومه +5، كافح جيش Best للعثور على معركة رابحة. ستقوم Sharp بالإعداد بهدوء خارج المركز الرابع لـ Best لقصفه مع إجبار Best على القيام بصفقات غير مواتية.

[تحميل الصورة]
دفاع شجاع، لكنه ليس كافيا.

إن الحصار الطويل والمطول للحي الرابع من بيست سيشهد في النهاية انهيار العلاقة، ومعها آماله في التقدم. لقد خرج، مع احتفال Sharp بشكل مؤكد في أول ظهور له في نصف النهائي منذ الموسم الأول من ASL.

شارب يفوز 3-1 ويتأهل إلى الدور نصف النهائي!


حتى الآن، قدمت لعبة ASL هذه بشكل أساسي بعض ألعاب PvT عالية الجودة، بما في ذلك واحدة من أكثر الألعاب تسلية في السنوات الأخيرة، مقدمة من Mini! في حين أن هذه السلسلة أعطتنا أول لقاء عالي الجودة على قناة TvZ، مع بعض الحركات الممتازة والنهاية الرائعة. على الرغم من أن Rush بدا مهتزًا بعض الشيء، إلا أنه ما زال يجلب ما يكفي لجعله ممتعًا، في حين أظهرت لعبةherO حقًا سبب كون إنشاء المزيد من الطائرات بدون طيار أمرًا صحيحًا دائمًا تقريبًا.

اللعبة 1 - (ويكي)تروي سي

تبدأ المباراة الأولى على الخريطة "المضحكة" لهذا الموسم، والتي للأسف لم نرها بما يكفي حتى الآن. (أعد الأعداء من فضلك!) البطلة، التي تفرخ في أعلى اليسار، تلعب دورها بأمان عن طريق الفتح باستخدام حوض السباحة في 11 فتحة. يفوز Rush بالبوكر الافتتاحي بنصف جدار مكون من 11 قطعة في أسفل اليمين.

تفرخ ستة زرغلنغ وترعى طائرة بدون طيار عبر الخريطة إلى أعلى اليسار. يعلم الجميع أن الطائرات بدون طيار تشعر بمزيد من الأمان في الأماكن المغلقة، لذا تفضلت اللنجات بإغلاق الباب في طريق الخروج عن طريق قتل المندمجين. يبني Terran مركز القيادة الطبيعي باستخدام 19 قطعة من الإمدادات ويبدأ الاستعداد لإحداث الأذى.

من الصعب التعامل مع إنتاج ثكنتين ومسار قصير جدًا بالنسبة لـ Zerg. لكن ثلاث مستعمرات غارقة على أرض مرتفعة يجب أن تكون كافية، أليس كذلك؟

[تحميل الصورة]

فقط ضبطت بالكاد.

خطأ. تعتبر خفافيش النار دبابة بشكل مدهش، وبالكاد يفوز المشاة في المعركة، مع بقاء خفاش ناري واحد واثنين من المسعفين. يحاولherO إنقاذ الموقف بإرسال طائراته بدون طيار للقتال، لكن هذا ليس كافيًا. يتدفق عدد قليل من الزرغلينغز لمحاولة إنقاذ الموقف، لكن لدى Terran أيضًا تعزيزات في الطريق. في نهاية المطاف، تحلق المجموعة الأولى من المتحولين إلى السماء وتنظف مشاة البحرية، ولكن ليس قبل سقوط المفرخ. يقومherO بإعادة بناء المفرخ بسرعة لأنه لا يزال لديه دخل معدني جيد (صنع طائرات بدون طيار أمر جيد). لا تجد Mutalisks أي ضرر مجاني لأن دفاعات Terran الجوية جاهزة.

يبدأ Rush في إنتاج دبابات الحصار بينما يقوم مشاة البحرية والقوات المتحولة بخلط التحفيز وتبدأ الكائنات الغارقة الجديدة في التحول في منطقة Zerg الطبيعية. يضيف السرب أيضًا عش الملكة وغرفة إيفو، بينما يقوم Terran ببناء ميناء نجمي. يواصل كلا اللاعبين الاستعداد للمعركة الكبيرة القادمة. بعد أن أدركت أنه يتعرض للضغط، أضافت المزيد من المستعمرات الغارقة وفي هذه العملية أفسدت تعدين الغاز الخاص به.

يضيع قطيع Mutalisk في قاعدة Terran ويتعرض لأضرار جسيمة مقابل مكاسب قليلة للغاية على الرغم من تمكنهم من قنص دبابة واحدة. لا يحتاج Rush إلى دعوة أخرى ويرسل Big Bio Ball بدعم مدفعي. تمكن Zerg من تدمير السفينة الأولى وأكمل تحويل برج أكبر، ولكن، *سعال*، نعم. لا، فالبرج الأكبر ليس هو الإجابة على هذا السؤال بالتحديد، أو العديد من الأسئلة الأخرى إذا كنا صادقين.

لا يوجد متربصون. لا يوجد سرب مظلم. المطر تمزيقه المطر من السماء. يخترق جيش Terran الخط الغارق مرة أخرى. وخلال كل هذا، كان لدى راش الوقت الكافي لإرسال فرقة محمولة جواً من القوات الخاصة إلى أعلى اليسار. يتفادى الطيار بعض البلاء بصعوبة، وعندما يقوم المظليون بتفجير النيدوس، تستسلم البطلة.

اللعبة 2 - (ويكي)قلعة

عند وضع البيض في أعلى اليسار، تبدأ البطلة بتجمع آخر. يذهب Rush إلى اختلاف طفيف مع 10-rax في القاعدة. هذه خطوة ذكية لأنها تحرم السيد الأعلى الأول من المعلومات السهلة، والذي اختار الاتجاه الصحيح. يعلم السيد الأعلى أنه يتعين عليه الحصول على مزيد من المعلومات وإلقاء نظرة خاطفة على الأمور الرئيسية. هذه المناورة الجريئة تكاد تكلفها غاليًا، لكنها تمكنت من الطفو إلى بر الأمان.

[تحميل الصورة]

تم الحفظ بواسطة شارب

أول zerglengs لا ينجزون أي شيء. يبدأ البناء في مركز القيادة الطبيعي ويبدأ المخبأ أيضًا في التحول. مرة أخرى، يضيف راش ثكنة ثانية. يذهبherO مباشرة إلى تقنية سباير ويزرع أيضًا مفرخه الثالث في الجزء السفلي الأيسر بشكل طبيعي. تبدأ Mutalisks في التجول، لكنها لا تشتبك، بينما ينجرف مشاة البحرية المتحمسين بعيدًا ويهدرون عدة جولات من الأدوية، مما يؤدي إلى إجهاد نظام الرعاية الصحية العسكري دون داع.

يتحول عرين الهيدراليسك وعش الملكة في القاعدة الثالثة وتبدأ الطائرات بدون طيار في التدفق لبدء حصاد الموارد. نعم، الطائرات بدون طيار جيدة. في هذه الأثناء، يبدو أن وحدات Rush في استراحة الغداء ولم يحدث شيء يذكر لبعض الوقت. نتحرك قليلاً ثم نعود إلى الوضع الطبيعي. ثم تحرك قليلًا، ثم عد إلى الوضع الطبيعي، وستحصل على الصورة. يبدو أن أجهزة المخابرات فقط هي التي تعمل بجد لجمع المعلومات عن العدو. الطبيعي له اثنان غارقان، خلية نحل تتحول. يأمر راش بعض الفالكيري ويعدم جنديًا بحريًا خائنًا. يجب الحفاظ على الانضباط.

[تحميل الصورة]

لن نعرف أبدًا ما فعله ذلك الجندي. وربما هذا هو الأفضل.

تكشف عمليات المسح الإضافية أن المتربصين يتحولون الآن في القاعدة الثالثة. بطريقة ما، هذا هو الوقت المناسب لبدء قوة حيوية كبيرة جدًا التحرك عبر الخريطة. قاموا بدفع المطفأة بعيدًا ووصل اثنان من الفالكيري لتأمين الهواء. لكن في اللحظة الأخيرة، قرر Rush عدم مهاجمة Zerg الطبيعي، وربما حكم بشكل صحيح أنه لا يمتلك قوة نيران كافية. يجب أن يكون ضغط الموقف واضحًا لأنه بدأ أيضًا في بناء منشأة علمية ثانية.

يلتقط قطيع Mutalisk المتجدد عددًا قليلًا من مشاة البحرية في وسط الخريطة ويتواصل اثنان من البلاء مع valks، لكن لا تقتل أي شيء. وصلنا الآن إلى الساعة 11:00 دقيقة من المباراة. تتمتع HeroO، التي تنطلق وكأن ليس هناك غدًا، باقتصاد أساسي ثلاثي قوي، بينما لا يزال Rush لا يمتلك دبابات أو سفن. في خطوة تبدو يائسة إلى حد ما، قام جيش Terran بالذهاب إلى Zerg الثالث، لكن اثنين من الغارقين وسبعة متربصين، بما في ذلك أربعة منهم مكدسين. فقط قليلا جدا من أجل حيوية نقية...

[تحميل الصورة]

فقط لا.

يشعرherO بالثقة في دفاعاته، لذا فهو يضيف مفرختين كبيرتين ويبدأ في تشكيل قاعدته الرابعة. مع عدم وجود فرصة هجومية، يبدأ راش في أخذ معدنه فقط. قبل أن تحصل Terran على مصفاة ثالثة، يوجد كهف فائق السرعة في الطريق. كنت أخدش رأسي قليلاً بشأن ما كان يفعله راش. هل كان يعاني من أزمة وجودية؟ هل تخلى للتو عن الحياة (و ASL) لسبب ما؟ هل شعر بالسوء تجاه سحقها في اللعبة الأولى؟ هل هو في الواقع يحب عمال الزرج المحبوبين سرًا؟ لن نعرف ابدا…

[تحميل الصورة]
أزمة وجودية

مهما كان سبب هذه الهفوة اللحظية، يبدو أن راش قد استجمع قواه فجأة: فهو يبني بعض سفن الإنزال ويبدأ مركز قيادة رابع. حتى الآن لم يُقتل أي متربص، ويتمتع العديد من المتسللين بالطاقة الكاملة، بما في ذلك الموجود في موقع إسقاط الهدف.

مع تحميل أول سفينتي إنزال، أصبح Rush جاهزًا أخيرًا لأخذ زمام المبادرة. في هجوم منسق بشكل جميل، تقوم السفن الهجومية بتخفيف المتربصين، ويتخلص الفرسان من البلاء ويتم تفريغ سفينتين للإنزال في منطقة Zerg الرابعة. نتعلم سريعًا أن Rush لا يحب عمال Zerg بعد كل شيء، حيث تذبح قواته عددًا كبيرًا من الطائرات بدون طيار بدم بارد. سمعت شائعات بأن قائد المظليين قد تم حبسه احتياطيًا بتهمة ارتكاب جرائم حرب.

[تحميل الصورة]

تكتيكات الأسلحة المشتركة التي كان الإسكندر يفخر بها.

يتم تنظيف بقية مشاة البحرية بكفاءة من خلال الطاعون الدقيق. ولكن هناك أربع سفن أخرى في الطريق. لقد تمكنوا أيضًا من تفريغ الحمولة، لكن هناك عددًا كبيرًا جدًا من المتربصين الذين يهددون القاعدة. ومع ذلك، تُقتل مجموعة من وحدات Zerg، بما في ذلك اثنان من وحدات التنقيب، وتبدو الإمدادات جيدة بالنسبة لـ Terran.

تكتسب ستة سفن علمية قيمتها ببطء. عندما يخرج الكامن الأخير في Zerg الثالث بلطف من الوجود، يندفع مشاة البحرية إلى الأمام، ويسقطون الغارقات، ويقصون أداة التدمير ويفجرون nydus. نظرًا لأن الغطاء الكامن رقيق جدًا، فإن مجموعة صغيرة من الكائنات الحية تمر ببساطة عبر الأسراب المظلمة.

[تحميل الصورة]

الذهاب في نزهة تحت سماء اليوسفي.

يتسبب Zerg في الكثير من الضرر، لكن الأهم من ذلك هو أن الاقتصاد يواصل نشاطه. (نعم، الطائرات بدون طيار هي...) يسمح الطاعون العصير للموتا بقتل خمس سفن. يتصدى Rush على الفور بإسقاطه في Zerg الرئيسي غير المحمي. ينهار البرج، لكن الألتراس يفقسون ويبدأون في تنظيف مشاة البحرية. وبعد ذلك يصل دعم الطرادات القتالية، ويبدأ مرة أخرى (يجب أن أضيف بشكل غير قانوني) في استهداف المدنيين.

[تحميل الصورة]

الحجم في الحقيقة ليس كل شيء.

من خلال الحفاظ على روح هذه اللعبة، قامت بطلتها بشن هجمات مضادة باستخدام تقنية Ultra-ling في قاعدتي Terran الثالثة والرابعة. بالكاد يصمد Rush، لكنه يفقد الكثير من السيرة الذاتية في هذه العملية. لنفترض أن الألتراس تحت السرب ليس من السهل بشكل مدهش القتال مع مشاة البحرية، وفي النهاية يتم التغلب على فريق Terran الرابع. تبدو المشاركة الكبيرة في المنتصف وكأنها شيء من مقطع فيديو ترويجي: Ultra-ling vs Marine-medic مع دعم Battlecruiser. يدوس الألتراس المشاة ويتقدمون.

[تحميل الصورة]

المعركة الترويجية لفن الصندوق

أخيرًا، يفوز اقتصاد الزرج المتفوق باليوم. يحاول راش الوصول إلى الساعة 12 ظهرًا، لكنه لا يستطيع الحفاظ على دفاعاته ويخرج. بعد المباراة يبدو أن كلا اللاعبين قد خسرا. قد تكون حرب الحضنة قاسية جدًا على الروح أحيانًا.

[تحميل الصورة]

المنافسة الوجودية

لعبة 3: (ويكي)نيو دارك أوريجن

تظهر البطلةherO في الجزء العلوي الأيسر، وتنتقل مرة أخرى إلى 11 فتحة. حصل Rush على الافتتاح الأفضل مرة أخرى باستخدام 11-rax، واستكشاف 15 مصدرًا. على الرغم من تأخره إلى حد ما، إلا أن SCV لا يزال يدخل ويرى أن المخبأ بدأ يتحول. يتابع راش ثكنة ثانية وغازًا سريعًا، متطلعًا إلى ممارسة بعض الضغط.

بمجرد أن ينتهي المخبأ من التحول، يبدأ البرج. هذه المرة يقوم Zerg بتحويل المفرخ الثالث بشكل رئيسي ويضيف أيضًا غائرتين غارقتين في الطبيعة للبقاء آمنين. يقوم Hero بالشيء المفضل لديه في العالم كله ويدخل في جولة من الطائرات بدون طيار بعد الضربات الأربعة الأولى. لكن Terran قام بمسح مسرحية الجشع وقام بتأخير الأبراج بشكل صحيح إلى حد ما.

يطبق منشورات Zerg في النهاية بعض الضغط، لكنهم لا ينجزون الكثير. يبدأ Rush محطتين نجميتين مبكرتين جدًا، ويؤمن السرب القاعدة الثالثة القريبة ويبدأ في تطوير خلية. يُبقي الموتا جيش Terran البري بالقرب من قاعدة Terran حتى يختبئ المتربصون الأوائل في المنتصف.

بحلول وقت المشاركة الجادة الأولى، كان عددها متساويًا تقريبًا. إنه يعرف حقًا متى يضغط على "d". المتربصون ينتظرون خلف الجسور على جانب الزرج. يتم تشعيع اثنين على الفور. ثم يعطي راش الأمر بالهجوم. النتائج ليست جميلة.

[تحميل الصورة]

أوه. ماذا كان هذا؟

موتاس نصب كمينًا لمجموعة من التعزيزات. لا يمكن لقوات الحملة أن تضاهي جولة جديدة من المتربصين، ويتم القضاء على قوة حملة Terran بالكامل، بما في ذلك الطاقم العلمي والطبي.

يهز المدمرون ذيولهم تحسبًا لحمام الدم القادم وهم يشقون طريقهم نحو قاعدة Terran. يموت واحد من الإثارة المطلقة التسمم الإشعاعي، لكن أخيه الحضنة يستحضر دفئًا داكنًا عند مدخل Terran الطبيعي. وهذا هو ذلك.

لعبة 4: (ويكي)راديون

بالنظر إلى أن البطلةherO قد تجاوزت ثلاث مباريات متتالية، فإن Rush يخاطر ويرمي الكرة في افتتاحية 8-rax. ولحسن حظ Terran، اختار Zerg فتحة ذات 12 فتحة. ولسوء حظ راش، يجده قائد الكشافة أولاً ويحصل على المعلومات الكاملة.

المواقع متقاربة جدًا (كان لدينا ظهورات متقاربة في جميع الألعاب)، لذلك يصل جندي البحرية الأول بسرعة كبيرة. HerO لا تريد أن يتم القبض عليها وترسل ستة، لا ثمانية، لا TEN(!) طائرات بدون طيار للدفاع. يبدأ المخبأ على مسافة قصيرة من الطبيعي.

[تحميل الصورة]
[CENTER]البطلة تحب الطائرات بدون طيار والطائرات بدون طيار تحبها.

تطغى الطائرات بدون طيار على المخبأ وتضطر وحدات Terran إلى الجري. تمكن فتيان الفضاء من قتل عاملين قبل أن يطغى عليهم الأمر. بالعودة إلى قاعدةherO، ندرك أنه لم يتحول إلى الصفر تمامًا حتى الآن، لذا فإن اقتصاده بدأ بداية جيدة. هل ذكرت بالفعل أن الطائرات بدون طيار جيدة؟ نعم؟ وأن لها بالأحرى يحبهم؟ اه، حسنًا، آسف.

نظرًا لأن Rush اكتشف ذلك بعد فوات الأوان، فقد فشل في معاقبة النقص في الزرغلنج على الرغم من أنه كان لديه خمسة من مشاة البحرية. وبدلاً من ذلك بدأ في بناء مركز قيادة. يبدأ المخبأ في التحول في الوقت الذي ينتهي فيه CC ثلثه فقط.

يضيف راش ثكنة ثانية ويحصل على مصفاة وأكاديمية. تتحول البطلة إلى برج مستدقة مباشرة بعد ظهور المخبأ. يتجسس نظام التحكم عبر الأقمار الصناعية على المفرخ الثالث في منطقة Zerg الرئيسية، حتى تتمكن Terran من اتخاذ وضعية دفاعية في الوقت الحالي. هذه اللعبة لا تبخل على المطفأة. لقد حصل على طائرات بدون طيار في وقت سابق كما ترى ...

إعداد Rush جيد بالرغم من ذلك. أربعة أبراج صاروخية جاهزة ومشاة البحرية في وضع طبيعي. مرة أخرى، يأخذ Zerg الجزء السفلي الأيسر بشكل طبيعي. هذه المرة يبدأ المصنع في وقت أبكر قليلاً. وقد تسلل اثنان من خفافيش النار إلى الخارج من أجل حفلة شواء خاصة.

[تحميل الصورة]

البحث والتطوير الهادئ

في حين أن المصنع لا يزال قيد الإنشاء، فإن الخلية في الطريق بالفعل. في هذه الأثناء، يحاول راش الاستفادة من أربعة إنتاجات من نوع rax. لكن الإمدادات قريبة جدًا من الراحة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن المطفأة تضايق بشكل فعال الخط المعدني الطبيعي في Terran. استهداف المزيد من المدنيين.

يذهب Rush إلى منفذين نجميين مرة أخرى ويرسل أخيرًا قوة حيوية كبيرة. يشتري المتحولون القليل من الوقت، لذلك يتمكن اثنان من اللاعبين من الاختباء قبل بدء الهجوم. على الرغم من أن القوات الجوية للزرج خارج مواقعها، إلا أن مشاة البحرية لا يمكنهم الدخول إلى توسعة الزرج.

[تحميل الصورة]

الإمدادات تقول.

تنتهي كومة الإزالة قبل خروج السفن الأولى. ومن أجل المتعة فقط، تقوم البطلة أيضًا بتحويل المبنى الأقل فائدة: برج أكبر. كم مرة فعل هذا أي شيء بالفعل في ASL؟ مرة واحدة؟ ربما مرتين؟ هل سيفعل أي شيء هنا؟ (أنت تعرف الإجابة...) كان من الممكن أن تكون تلك الموارد طائرات بدون طيار!

يأخذ Terran توسعه الثالث بشكل أسرع هذه المرة. بينما يذهبherO إلى مجموعته المفضلة المكونة من أربعة أفراد مرة أخرى. بعد أن استمتع بالقطرات في اللعبة 2، طلب Rush المزيد من حيث جاء ذلك. يدركherO خطأه السابق ويقرر أنه يمكنه الاستغناء عن عدد قليل من الطائرات بدون طيار، لذلك يبدأ قاعدته الرابعة.

يبدو كل شيء طبيعيًا جدًا في هذه المرحلة، ولكن بعد ذلك تبدأ اللعبة بالجنون. تكون قوات Terran في الغالب عبر الخريطة بالقرب من منطقة Zerg الطبيعية عندما يهاجم السرب من اتجاه مختلف باستخدام حضنة كامن-لينغ-ديفيلر. يضطر راش إلى رفع CC الثالثة.

[تحميل الصورة]

مستتر رجل المخلوق

يبدو أن سلسلة قيادة Terran قد انهارت حيث كان معظم الجيش، بما في ذلك أربع سفن إنزال محملة، خاملاً خارج قاعدة Zerg. عندما تتم استعادة قنوات الاتصال أخيرًا، يتم إصدار أوامر لسفن الإنزال جنوبًا بمهاجمة توسعة Zerg.

ربما يكون هناك بعض الاضطراب في PSI في الهواء، لأن Zerg يواجه أيضًا مشكلة في تنسيق قواتهم. الآفة تطفو في مهب الريح مثل الكثير من أوراق الشجر وتشاهد سفن الإنزال وهي تفرغ حمولتها بأمان تام. المُنجِس خارج موقعه والمتربصون لم يُدفنوا.

[تحميل الصورة]

"انهيار الاتصالات" - ليد زيبيلينج

هذه المرة قام فوج المظلة بإسقاط القاعدة الرابعة، ولكن تم القبض على سفن الإنزال في العراء وتم إسقاطها بواسطة المطفأة. في نفس الوقت يستعيد راش السيطرة على قاعدته الثالثة. وبعد فترة وجيزة يتم إزالة الانخفاض بواسطة قوة متحولة مشتركة.

والنتيجة هي عودة كلا اللاعبين إلى ثلاث قواعد وإمدادات الجيش قريبة. لكن الأهم من ذلك أن Zerg لديها الريادة التقنية، خاصة بعد الانتهاء من كهف HerO الفائق. لدى Rush جيش كبير، بما في ذلك ست سفن علمية جديدة، وقد أخذ زمام المبادرة لضرب قاعدة Zerg الثالثة مرة أخرى.

[تحميل الصورة]

التأثير: أ+؛ أخلاقيات البحث الطبي: ف

نجحت Mutalisks في منع مجموعة صغيرة من وحدات Terran من إنشاء قاعدة جديدة في الجزء السفلي الأيمن الطبيعي. تنضم Ultralisks إلى الميدان ويتم الترحيب بها بجرعة تطهير من الإشعاع. يتم صد هجوم مضاد صغير.

وبعد ذلك نتعامل مع النهاية المحمومة! لقد أضعفت سفن Rush أخيرًا دفاعات Zerg وذهب للقتل. عدد قليل جدًا من تعزيزات Zerg يخرج من شبكة nydus. لقد فات الأوان للمزيل وتم مسح الجزء السفلي الأيسر بالكامل. في هذه الأثناء، هناك هجوم مضاد مخيف يتدفق على Terran Natural باستخدام سرب داكن وultralisks، مما يجبر مركز القيادة على الارتفاع.

[تحميل الصورة]

النهائى

يتعرض حارس منزل Terran للإرهاق بينما يندفع الجيش الرئيسي إلى الخلف بشكل يائس. تتعرض جميع الـ Ultralisks للإشعاع، ولكن في ظل الفوضى يتم ذبح معظم الـ SCV. ليس لدى Rush أي دخل ولا توجد مواد كافية للاحتفاظ بها، لذا يقوم بالخروج.

GG.

إليكم نهائي آخر غير خاص بـ TvT، ونأمل أن يكون نصف جودة TvZ!

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة