شعار زيفيرنت

مصاص الدماء: الحفلة التنكرية – مراجعة العدالة – ​​Quest & PSVR 2

التاريخ:

تعيد Fast Travel Games الحياة إلى عالم Vampire: The Masquerade – Justice من خلال قصة مظلمة وغامضة عن مصاصي الدماء والانتقام. لقراءة استعراضنا الكامل.

Vampire: The Masquerade – Justice هي لعبة تقمص أدوار غامرة من منظور الشخص الأول حيث تلعب دور Justice، وهو مصاص دماء من عشيرة بني حكيم. عندما يُقتل معلمك (أو والدك) في ظروف غامضة وتُسرق قطعة أثرية ثمينة، تسافر إلى البندقية بحثًا عن الإجابات. مسلحًا بقدرات مصاصي الدماء القوية، يجب عليك التنقل في العالم السفلي المظلم، والتفاعل مع البشر وKindred (مصطلح مصاص دماء يشير إلى مصاصي الدماء الآخرين) لكشف الحقيقة.

مصاص الدماء: الحفلة التنكرية – مراجعة العدالة – ​​الحقائق

منصات: سماعات كويست، PSVR 2
تاريخ النشر: 2 نوفمبر، 2023
مطور: ألعاب السفر السريع
السعر: $29.99

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

عالم الظلام

Vampire: The Masquerade – تدور أحداث العدالة في عالم مصاص الدماء عالم الظلام، عالم الرعب الذي بدأ حياته في عام 1991 كسلسلة من ألعاب لعب الأدوار على الطاولة. توجد الآن العديد من ألعاب الفيديو التي تعتمد على الامتياز، حيث يمثل Vampire: The Masquerade – Justice عنوان الواقع الافتراضي الثاني بعد إصدار Fast Travel Games لعام 2021. Wraith: النسيان - الآخرة.

بصريًا، Vampire: The Masquerade – Justice مثير للإعجاب للغاية. تشكل الأزقة المتسخة والمجاري المتدهورة والخبايا القديمة خلفية داكنة وشجاعة مناسبة في سعيك للانتقام. تتميز البيئات بأجواء رائعة وغامرة، وقد تم تعزيزها بشكل كبير من خلال الموسيقى التصويرية المشوقة من Jeff Ball - عازف الكمان والملحن الذي ساهم سابقًا في الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو مثل Moss وGears of War 3.

يتم استكمال تصميم الصوت من الدرجة الأولى أيضًا بالموهبة الصوتية، مع أداء منفصل للبطل اعتمادًا على ما إذا كنت ستختار اللعب كنسخة الذكر (زاك هوفمان) والأنثى (ديانا جاردنر) من فيلم Justice. يقدم كلا الممثلين الصوتيين أداءً كئيبًا ومثيرًا للتفكير يناسب بطل الرواية الذي لا يموت على الإطلاق. بشكل عام، تعمل الصوتيات والمرئيات مجتمعة على إنشاء حزمة مثالية تقريبًا. 

لا تتمتع الشخصيات غير القابلة للعب بنفس مستوى الصقل الذي توفره العناصر المرئية والصوتية الأخرى. الرسوم المتحركة القاسية للشخصيات مع الأفواه التي تتحرك بشكل غير متزامن مع الحوار تقع تحت المستوى مع بقية اللعبة، على سبيل المثال، وتبرز مثل الإبهام المؤلم نتيجة لذلك.

تقاليد غنية

إن حبكة الانتقام المجربة والحقيقية تفعل ما يكفي لمواصلة اللعبة ولكن لا توجد اكتشافات مذهلة أو تقلبات محيرة للعقل، كما أننا لا نرى بطل الرواية يمر بالكثير من النمو الشخصي. ومع ذلك، مع تقدمك، من الجيد أن تتعرف على التاريخ الغني والتقاليد الخاصة بعالم World of Darkness الذي تدور أحداث اللعبة فيه. 

يتم الكشف تدريجيًا عن الحكايات الإضافية من المعلومات حول الحبكة وشخصياتها وتقاليدها بشكل جيد. يمكن للاعبين معرفة المزيد عن العالم واللاعبين الرئيسيين فيه ودوافعهم من خلال الكشف عن الملاحظات المكتوبة بخط اليد أو العثور على القطع الأثرية المخفية. توفر هذه اللمسات بعض الحشو الإضافي للعبة لأولئك الذين يريدونها وتضيف بعض الحوافز لاستكشاف المناطق المحيطة.

تؤدي التفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب أيضًا إلى تقدم القصة للأمام وأثناء المحادثات يمكنك غالبًا الاختيار بين أن تكون لطيفًا أو عدوانيًا لفظيًا. ومع ذلك، لا يبدو أن الخيار الأول يمكن أن يكون سهلاً بالنسبة لمصاصي الدماء - فالخيار "اللطيف" غالبًا ما يكون مباشرًا ومفاجئًا لدرجة أنه يقترب من أن يكون عدوانيًا. لا يبدو أن اختيار شجرة محادثة واحدة على الأخرى يؤثر كثيرًا على اللعبة على أي حال، لذلك أنت حر في أن تكون أحمقًا كما تريد.

مصاص الدماء: الحفلة التنكرية – العدالة – ​​الراحة

Vampire: The Masquerade – يمكن لعب العدالة إما جالسًا أو واقفًا. يتحرك اللاعبون باستخدام حركة اصطناعية مستمرة تعتمد على العصا. لا يعد النقل الفوري خيارًا متاحًا، إلا أن هناك عددًا من ميزات الراحة المتاحة. سرعة الحركة قابلة للتعديل ويمكن للاعبين الاختيار بين أوضاع الدوران المفاجئة والسلسة، إلى جانب الحركة القابلة للتعديل والمقالات القصيرة للتدوير.

قدرات خارقة للطبيعة

تم تجهيز اللاعبين بمجموعة من قدرات مصاصي الدماء، المصممة لاستخدامها كثيرًا لإكمال المهام. تبدأ الأمور بشكل أساسي إلى حد ما. تجعلك قدرة الإخفاء غير مرئي للأعداء الذين لم يتم تنبيههم، بينما تسمح لك قدرة "الوميض" الشبيهة بـ Dishonored بالاندفاع على الفور لمسافة بضعة أمتار في أي اتجاه. يعد هذا الأخير رائعًا للتهرب بسرعة من الاكتشاف أو الوصول إلى موقع يصعب الوصول إليه. هناك أيضًا هجوم وميض، وهو اندفاعة وميض يتبعها هجوم انقضاض لقتل مدمر، ولكن بصوت عالٍ.

يتم منح نقاط الخبرة عند الانتهاء من كل مهمة، مع توفير المزيد من نقاط الخبرة للعثور على المقتنيات وتحقيق الأهداف الاختيارية. تتضمن بعض الأهداف الاختيارية البقاء غير مكتشف طوال المهمة، وعدم قتل البشر، وتجنب الضرر. يمثل كل منها تحديًا كبيرًا - وأنا أعترف بالفشل في كل واحدة منها تقريبًا، على الرغم من أنني أشك في أنها ستضيف عمقًا لأولئك الذين يريدون متابعتها. 

يمكن استخدام نقاط الخبرة التي تربحها لترقية قدراتك بين المهام، مع أشجار المهارات التي تركز على تحسين القتال أو التخفي أو القدرة على التحمل. الاستثناء الوحيد هو شجرة مهارات "الترهيب"، والتي تمنحك خيار تخويف الشخصيات غير القابلة للعب أثناء المحادثة للحصول على ما تريد - غالبًا معلومات أو عنصر لمساعدتك في مهمتك.  

بعد قليل من اللعبة، ستحصل أيضًا على قوس ونشاب مدمج مثبت على المعصم يستخدم براغي ذات تأثيرات مختلفة. إنها تضيف بُعدًا إضافيًا للعبة يتجاوز قدراتك كمصاصي الدماء - اعتمادًا على الترباس المحدد، يمكن استخدامه لتآكل السلاسل أو قتل الأعداء أو جعلهم ينامون. يمكن أيضًا فتح بعض البراغي وترقيتها باستخدام XP عبر أشجار المهارات.

العاب الجوع

تعد إدارة الجوع أحد آليات اللعب الرئيسية الضرورية للبقاء على قيد الحياة. يستعيد دماء (أو "السيرة الذاتية") لضحاياك الصحة ويغذي قدرات مصاصي الدماء القوية. سواء أكان ذلك إخفاء نفسك في كفن غير مرئي أو غلي دم الضحية حتى ينفجر رأسه، فإن كل القدرات تستنزف السيرة الذاتية وتزيد الجوع. حتى أنك تستخدم السيرة الذاتية لصنع براغي القوس والنشاب، لذا فإن المعدة الفارغة لا تترك لك سوى قبضتي يدك لتتعامل معها وتجعل اللعبة أكثر تحديًا.

يقدم البشر أو مصاصو الدماء (المعروفون باسم Kindred) أفضل شكل من أشكال القوت ولكن الفئران ستفعل ذلك أيضًا في حالة الضرورة. يتم أيضًا إعطاء دفعة صغيرة إذا توقفت عن التغذية في الوقت المناسب تمامًا - هناك شعور مروع بالإنجاز عند الاستيلاء على الضحية ومشاهدة الحياة الحقيقية تتدفق من رقبتها.

العب على طريقتك

أحد الجوانب الأكثر متعة في طريقة اللعب هو حرية اختيار كيفية التعامل مع كل مهمة ومواجهة. تم تصميم البيئات بذكاء لتوفر طرقًا متعددة للوصول إلى الهدف، حيث تمثل الفتحات والأنابيب القابلة للتسلق والحواف والسقالات أفضل طريق للقاتل غير المرئي. 

وبدلاً من ذلك، يمكنك اتباع نهج أكثر مباشرة واستعراض عضلاتك الخارقة من خلال مواجهة خصومك وجهاً لوجه. غالبًا ما يكون اتباع المسار الخفي أبطأ ولكنه أقل خطورة وقد تتم مكافأته بنقاط XP إضافية. 

يضيف الاختيار اللائق للمهارات والقدرات إلى عدد القرارات التي يتم اتخاذها لحظة بلحظة. على سبيل المثال، هل تخرج ضحيتك بأمان من مسافة بعيدة أم تخاطر بالاقتراب بدرجة كافية لإطعام واستعادة سيرتك الذاتية؟ هل من الأفضل جذب عدو إلى فخ الظل ومشاهدته وهو يُسحب إلى غياهب النسيان أو الحفاظ على سيرتك الذاتية عن طريق القضاء عليه بمجموعة من الضربتين؟

ليس هناك إجابة صحيحة. كل هذا يتوقف على النهج الأفضل للموقف وبقائك.

عندما تعمل اللعبة بشكل جيد، وهو ما يحدث غالبًا، فإنها تجعلك تشعر وكأنك حيوان مفترس قوي يتجول. ولهذا السبب يمكن أن يكون الأمر محبطًا عندما ينقطع التدفق بسبب التصميم الثقيل. قد يكون من الصعب وضع مصيدة الظل على الأرض بشكل صحيح، على سبيل المثال، حيث تفشل علامة المكان أحيانًا في وضع نفسها في المكان الذي تريده. وبالمثل، فإن التسلق يعمل بشكل جيد ولكن الإمساك بالأشياء عن طريق سحبها نحوك من مسافة بعيدة يصعب التحكم فيه عن غير قصد. يمكن أن تكون هذه العناصر المحرجة بمثابة مضايقات بسيطة في أحسن الأحوال، أو في أسوأ الأحوال، قد تسبب لك التعثر والقتل.  

أكثر من رشفة سريعة

تبلغ مدة القصة الرئيسية حوالي 10 ساعات، أو حوالي 15 ساعة لإكمال وجمع كل شيء، بما في ذلك العديد من المهام الجانبية. وهذا يجعل Vampire: The Masquerade – Justice أكثر من مجرد مغامرة صغيرة. ومع ذلك، ونظرًا لطول اللعبة، فقد لاحظت نقصًا واضحًا في تنوع الأعداء. 

وفقًا للتقاليد، يستضيف العالم سلسلة من المخلوقات الكابوسية. ومع ذلك، وبغض النظر عن بعض المواجهات مع الزعماء، فلن تتمكن إلا من القضاء على خصوم Kindred من البشر والبشر. قد يكونون مجهزين بأسلحة مشاجرة مختلفة أو أسلحة بعيدة المدى، لكن كل سفاح مسلح يشبه إلى حد كبير الآخر. مع قدرات مماثلة، يمكنهم جعل اللقاءات تبدو كما هي مع مرور الوقت.   

في هذا الصدد، يمكن أيضًا أن يتعرض الذكاء الاصطناعي للعدو للضرب والخطأ، مع استجابات غير متسقة ومربكة في بعض الأحيان. قد تنبه الجثة أحد المجرمين دون الآخر، على سبيل المثال، حتى لو كانت المسافة بينهما أمتارًا فقط. وبالمثل، فإن إصدار أصوات لجذب عدو إلى الفخ سيعمل بشكل مثالي في حالة واحدة، ولكنه بالكاد يثير رد فعل في حالة أخرى.

مصاص الدماء: الحفلة التنكرية – مراجعة العدالة – ​​الحكم النهائي

تقدم Vampire: The Masquerade – Justice مقاطع صوتية ومرئية من الدرجة الأولى وتجربة لعب مصقولة تبدو وكأنها تم تصميمها بعناية واحترام للمادة. القصة قوية وتوفر فرصة مثيرة للتعمق في التقاليد الغنية لامتياز World of Darkness. 

إنها توفر قدرًا هائلاً من الحرية والمرونة في الاقتراب من المهام، مع مسارات متعددة ومجموعة متنوعة من القدرات التي تحافظ على ديناميكية اللعب وتفاعله عبر الحملة السخية التي تبلغ مدتها 10 ساعات (أو أكثر). ومع ذلك، فإن عناصر التصميم غير المنتظمة في بعض الأحيان، والافتقار إلى تنوع الأعداء والمشكلات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي هي عيوب ملحوظة تنتقص في بعض الأحيان من المتعة.

على الرغم من أن Vampire: The Masquerade – Justice بها بعض العيوب التي تمنعها من الوصول إلى العظمة، إلا أنها تقدم تجربة آر بي جي غامرة ومغامرة آسرة تستحق الانغماس فيها.


يستخدم UploadVR نظام تصنيف 5 نجوم لمراجعات لعبتنا. يمكنك قراءة تفاصيل كل تصنيف نجوم في موقعنا مراجعة المبادئ التوجيهية.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة