شعار زيفيرنت

مراجعة: Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen (PS5) – جولة قصيرة ولكن متفجرة في الزنزانات

التاريخ:

لم نكن مقتنعين بذلك تمامًا فاينل فانتسي 16 كنا بحاجة إلى محتوى قابل للتنزيل (DLC) قائم على القصة، ولكن الآن بعد أن انتهينا من ذلك أصداء الساقطين - أول توسعتين موعودتين - نحن في الواقع سعداء بحدوث ذلك. إذا لم يكن هناك أي شيء آخر، فهذه الشريحة الإضافية من المغامرة هي تذكير مرحب به بمدى البهجة والمتعة التي يمكن أن يتمتع بها قتال 16 لاعبًا.

تستغرق لعبة Echoes of the Fallen ما بين ثلاث إلى أربع ساعات فقط، وهي ليست من نوع توسيعات RPG التي ستظل خالدة في الأذهان لأجيال قادمة. في الأساس، إنها تتلخص في كونها رحلة خطية عبر زنزانة جديدة تمامًا، على الرغم من أنها تتناسب بشكل جيد مع القصة الحالية للعبة الرئيسية. في الواقع، يحدث هذا قبل نهاية حكاية كلايف مباشرةً، ويلقي المزيد من الضوء على حضارة الساقطين المفقودة.

في البداية، انطلقوا للكشف عن أصول البلورات الغريبة التي وجدت نفسها فجأة في أيدي السكان، يتابع كلايف ورفاقه خيطًا يأخذهم إلى برج ساقط عملاق، يُعرف باسم Sagespire. وكما يمكنك أن تتخيل على الأرجح، فإن أبطالنا مكلفون بالتسلق إلى قمة هذه الأعجوبة المعمارية، ومواجهة جميع أنواع الوحوش في الطريق.

من المؤكد أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) خفيف بعض الشيء على القصة - خارج، كما ذكرنا، بعض السياق الجديد المحيط بـ Fallen - ولكنه يعوض عن ذلك ببعض معارك الزعماء الصاخبة. يظل الإجراء ممتعًا كما كان دائمًا، وبينما يظل نظام القتال متجذرًا في ما تقدمه اللعبة الأساسية، يمكنك الوصول إلى بعض الملحقات المثيرة للاهتمام التي قد تلهمك بأسلوب مختلف قليلاً (إلى جانب سيف جديد مريض).

بشكل عام، تبدو لعبة Echoes of Fallen وكأنها ليست أكثر من مجرد فصل آخر في قصة Final Fantasy 16 - ولكنها قصة جيدة، خاصة من حيث الآكشن. أوه، وقد تتضمن المواجهة الأكثر جنونًا بين الزعماء في اللعبة بأكملها، إذا كنت تستطيع تصديق ذلك.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة