شعار زيفيرنت

ما كان يمكن أن يكون بدلا من ذلك…. لكنها صمام

التاريخ:

صمام وافتقارهم للتواصل والشفافية. اسم ثنائي أكثر شهرة. 

ليس سراً أن لدى Valve بعض المشكلات المهمة في نقل المعلومات وأن تكون صريحًا ليس فقط مع المجتمع ولكن حتى مع "شركائهم" في المشهد. على مر السنين قمنا بتغطية الحالات المختلفة والسقوط من مثل هذه. 

ماذا حدث

أحدثها جاء في المقدمة بالأمس فقط. عندما أعلنت Valve عن قرار الإلغاء تخصص الشتاء ، تم ذلك على موقع الويب الخاص بهم.

لا توجد وسائط اجتماعية ، ولا توجد رسائل للفرق واللاعبين مسبقًا أو حتى بشكل متزامن. بهدوء ، رفعوا لافتة "متجر مغلق" وأطفأوا الأنوار أثناء توجههم للخارج. 

دخل المجتمع في حالة من الجنون واضطرت يد Valve مرة أخرى إلى القلم اعتذار ووعدلتصحيح الوضع. 

لم يكن من الضروري أن يكون الأمر على هذا النحو. 

ما الذي يمكن انا يحدث

كان نهج عدم التدخل في Valve علامتهم التجارية على مدار السنوات العشر الماضية. يعلم الجميع أن شركة تطوير البرمجيات لديها موقف عدم التدخل عندما يتعلق الأمر بـ Dota 2 أو المشاركة في المشهد التنافسي أو المجتمع. 

ولكن يبدو مرارًا وتكرارًا أن مدير المجتمع الرسمي ، بحق الجحيم ، حتى دورة تدريبية أساسية 101 في "كيفية التواصل ، من المحتمل أن توفر لهم الكثير من المتاعب. 

  • الخطوة الأولى: قم بإخطار "شركائك" مسبقًا بالأخطاء المحتملة (ربما ليس عبر البريد الإلكتروني على الرغم من أننا نعلم أن جميع الفرق لا تقرأها). 
  • الخطوة الثانية: الانخراط في مناقشة بشأن الموقف أو على الأقل تقبل التعليقات قبل الإعلانات. 
  • الخطوة الثالثة: عكس التعاطف ، وكن شفافًا ، واستهدف الحلول المحتملة في البيان النهائي. 
  • الخطوة الرابعة: عند إخطار الجمهور ، استخدم منصات متعددة للوصول إلى أقصى حد.

تشتهر Valve بكونها تفاعلية عندما يتعلق الأمر بالمشهد الاحترافي لـ Dota 2 ، ولكنها ليست استباقية في نهجها.

مثال على ذلك (بخلاف الآن) ، حلبة Dota 2 Pro (DPC).

بعد سنوات من الشكاوى حول الافتقار إلى الشفافية حول الدعوات إلى The International وبعض القضايا الأساسية الأخرى ، أطلقت Valve النظام الرئيسي المطبق لمدة عامين. استجابة للشكاوى والمخاوف المستمرة ، قاموا بتعديلها لتقديم DPC.  

مع القليل من الجهد المبذول ، كان بإمكانهم اقتراح بعض الحلول أو البدائل لإلغاء نهاية الموسم في ساعة السحر. في غضون ساعات قليلة فقط كان لدى الكثير في المجتمع أكثر من مجرد حلول وأفكار معقولة. 

ما ينبغي أن يحدث 

شئنا أم أبينا ، في أغلب الأحيان ، يُترك معظمنا في المجتمع والمشهد التنافسي يهتزون رؤوسنا ، ويشعرون بالإساءة والإحباط.

لذلك كل ما تبقى بالفعل بعد أكثر من 10 سنوات من أجل كسر الحلقة ، هو التحدث عن الحلول. 

على الرغم من أن Valve قد دعا الفرق والمنظمات على مر السنين "شركاء" وقد تثبط عزيمتهم من الذهاب إلى المنصات العامة التي تعاني من مشاكل أو انتقادات ، يبدو أنها الطريقة الوحيدة التي تتخذ فيها Valve الإجراءات. 

أكدت المصادر على مر السنين أن Valve قد ذهبت حتى الآن حتى في بعض الأحيان مهددة بإلغاء أو التوقف عن إنتاج The International. 

كان الاحتفاظ بجزرة 20… 30… 40million في المقدمة أمرًا فعالاً لسنوات. لكن الحقيقة هي أن المنظمة الدولية تمنع النظام البيئي من الازدهار أو حتى التقدم. 

لقد أشار ويل بارتين في مقال لافت للنظر منذ سنوات ، الدولية سيئة ل دوتا.

لكل سحر The International ، هناك الكثير من الأدلة على ذلك دوتاحدث العرض الأول يضر ، ولا يساعد ، دوتا ككل. (...) فكر في الأممية وكأنها ثقب أسود. إنه يشوه المساحة المحيطة به ، مما يجبر الجميع وكل شيء فيه دوتا في المدار.

كما أظهر بارتين في عمله ، هناك احتمالات لإصلاح النظام البيئي ، بما في ذلك اقتراحات بيتر "PPD" Dager والمدرب / المحلل المحترف موريل "Kips" Huisman.

لكن الخطوة الأكبر ستكون تدمير مصطلح التفاوض الوحيد الذي سيطرته شركة Valve على الجميع - The International. 

حان الوقت لتحويل المد والجزر بعيدًا عن Valve معتقدين أنهم لا يحتاجون إلى مجتمع Dota 2 ليظل قابلاً للحياة. حان الوقت لإخبارهم أن Valve يحتاج إلى الاعتماد على مجتمع Dota 2. 

المصدر: https://www.gosugamers.net/dota2/news/55613-what-could-have-been-instead-but-it-s-valve

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة