شعار زيفيرنت

ليس لدى "Rec Room" أي خطط لدعم PSVR 2 على الرغم من وجودها على PSVR الأصلي

التاريخ:

غرفة تفصيل هي إحدى منصات الواقع الافتراضي الاجتماعية الرائدة، والتي تدعم كل وحدة تحكم رئيسية، وجهاز محمول، وسماعة رأس VR—باستثناء بلاي ستيشن VR 2، إنه. ومن المحتمل جدًا أن يبقى الأمر على هذا النحو.

في باقة رديت AMA مسبقا في هذا الشهر، غرفة تفصيل أجاب المؤسس المشارك كاميرون براون (المعروف أيضًا باسم "Gribbly") على بعض الأسئلة الملحة، بما في ذلك سؤال كبير كان يدور في أذهان مالكي PSVR 2 منذ إطلاق سماعة الرأس في أوائل العام الماضي. متى سوف غرفة تفصيل تعال إلى PSVR 2؟

حسنا، الأخبار ليست جيدة، كما غرفة تفصيل ليس لديها "خطط حالية" لدعم أحدث سماعات رأس VR من سوني. وهنا بيان براون الكامل:

"لا توجد خطط حالية لجلب RR إلى PSVR2. لقد بحثنا في الأمر، إنه ميناء غير تافه، ولم نجد طريقة لجعله منطقيًا من الناحية الاقتصادية. في عالم مثالي، نود جلب RR إلى PSVR2، لكننا لا نستطيع تبرير التكلفة بناءً على الأرقام. أعرف ذلك، لكن هذه هي الحقيقة."

أصبحت منصة الواقع الافتراضي الاجتماعية المجانية متاحة على جهاز PSVR الأصلي منذ أواخر عام 2017، حيث توفر أدوات التصنيع التي تركز على المستخدم إلى جانب مجموعة من ألعاب وأنشطة الطرف الأول. غرفة تفصيل تم طرحه في كل سماعات رأس VR الرئيسية، بما في ذلك Quest 2/3/Pro، وسماعات الرأس SteamVR، وPico، وهو أيضًا سيتجه قريبًا إلى Apple Vision Pro. والجدير بالذكر أن PSVR 2 لا يدعم التوافق مع الإصدارات السابقة مع الألعاب المصممة لجهاز PSVR الأصلي، مما يترك العبء على المطورين.

بينما لم يحدد براون سبب انتقال الشركة إلى Vision Pro و ليس PSVR 2، الكتابة على الحائط واضحة إلى حد ما. ببساطة لا يوجد عدد كافٍ من الأشخاص الذين يستخدمون PSVR 2.

خلال 11 شهرًا من وجودها، كانت شركة Sony خجولة بشكل غريب عندما يتعلق الأمر بتمويل محتوى جديد لجهاز PSVR 2. سماعة الرأس، والتي تعد بعضًا من أفضل أجهزة الواقع الافتراضي التي وضعناها أعيننا، تم إطلاقه فقط مع عدد قليل من العروض الحصرية الأصلية للواقع الافتراضي: نداء أفق الجبل, سي-سماش في آر إس, الصور المظلمة: Switchback VRالمشبكو جدار الحماية الفائق —والتي تأتي جنبًا إلى جنب مع منافذ VR الاختيارية قرية الشر المقيم و  غران توريزمو 7. منذ ذلك الحين، حصلنا على مقيم 4 الشر إعادة إنشاء وضع VR، الذي تم إصداره في ديسمبر، ومجموعة من الألعاب التي تم إطلاقها أيضًا على Quest. هذا كل ما في الأمر.

أحد المؤشرات الكبيرة التي تشير إلى أن أداء PSVR 2 ليس جيدًا هو حجم المبيعات. ابحث عن مبيعات 2/3/Pro خلال موسم العطلات عبر أمازون تفوقت مبيعات PSVR 2 بهامش كبير، مما يمنح شركة Sony نوعًا من الافتقار إلى الحافز المحقق ذاتيًا للاستثمار في المحتوى المستقبلي. وحقيقة أن واحدة من أكبر منصات الواقع الافتراضي وأكثرها تمويلًا جيدًا لا تستطيع إيجاد طريقة لإنجاحها تتحدث عن الكثير. يسعدنا أن نرى الخطوة التالية لشركة Sony، حيث إنها إما تتولى زمام الأمور وتمول المزيد من المحتوى على غرار Meta، أو تستمر في التراجع في دعم مطوري الطرف الثالث في مستقبل غير مؤكد.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة