شعار زيفيرنت

لا ينبغي لـ CD Projekt Red أن يضيع مدينة Night City في لعبة Cyberpunk 2077

التاريخ:

عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو في العالم المفتوح، فقد كنا في جميع أنحاء العالم وعبر الأكوان المتعددة، بدءًا من مدن Skyrim الصغيرة نسبيًا وحتى اتساع مدينة Los Santos وقصة Assassin's Creed's في باريس. ومع ذلك، فإن إحدى أكبر الألعاب في هذا المجال تحتاج إلى أخذ صفحة من واحدة من أكثر الألعاب إحكاما. وهذا يعني أنه بينما يتطلع CD Projekt Red إلى مستقبل سلسلة Cyberpunk، فإنه يجب أن يتطلع إلى Like a Dragon - التي كانت تسمى سابقًا Yakuza في المناطق الغربية - وعالم Kamurocho شديد التفاصيل.

قامت Sega وفريق RGG Studios التابع لها بتطوير هذه السلسلة منذ إصدار الإدخال الأصلي في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. لقد نظروا إلى منطقة الضوء الأحمر في طوكيو، كابوكيتشو، وأعادوا الحياة إليها بتفاصيل مذهلة - يمكنك التنقل حرفيًا في طريقك حول كابوكيتشو إذا كنت تعرف خريطة كاموروتشو جيدًا. بما في ذلك سلسلة Like a Dragon الرئيسية وألعابها العرضية ولعبتي Judgment، هناك ما لا يقل عن 2000 لعبة تم تعيينها بشكل أساسي أو جزئي في Kamurocho.

أعلن CD Projekt Red عن Cyberpunk 2077 في عام 2012، ثم كشف النقاب عن اللعبة - أو شيء من المفترض أن يبدو مثلها - في عام 2018. وتم إصدار اللعبة أخيرًا في عام 2020، وحصلت على تحديث الإصلاح الشامل 2.0 في عام 2023. عندما تنظر إلى اللعبة الناتجة ، فمن السهل معرفة المكان الذي تم قضاء الكثير من هذا الوقت فيه. تعد Night City والمناطق المحيطة بها من أكثر المناطق اتساعًا وتفصيلاً التي يمكنك استكشافها في لعبة فيديو. فيما يتعلق بألعاب الشخص الأول، فإن Cyberpunk تجعل أقرب أشقائها مثل Fallout وElder Scrolls تبدو قليلة بالمقارنة. إذا أخذنا في الاعتبار ألعاب الشخص الثالث، ففقط عندما ننظر إلى نسخة Assassin's Creed من باريس وGTA V's Los Santos نرى مدنًا واسعة ومفصلة نسبيًا.

مدينة ليلية
مدينة ليلية

من الواضح أن فريق CD Projekt Red قضى قدرًا هائلاً من الوقت في تطوير Night City. حتى بعد تجربتي تشغيل للعبة Cyberpunk 2077 - واحدة عند الإطلاق والأخرى بعد إصدار Phantom Liberty - بإجمالي أكثر من 200 ساعة، أشعر وكأنني لم أخدش حتى سطح Night City. فقط عندما بدأت في إكمال جميع مهام NCPD Scanner Hustles في اللعبة، شعرت وكأنني كذلك حقا استكشاف المدينة الليلية. ستأخذك هذه الإلهاءات المصغرة إلى أعمق وأظلم أركان المدينة، مما يمنحك عذرًا لرؤية ما يوجد خلف ناطحات السحاب الشاهقة في المدينة وتحتها. وتعلم ماذا؟ هناك طن من الاشياء هناك.

هنا تلتقي اللعبتان: أعادت RGG Studios استخدام Kamurocho، حيث قامت بتعديل شكلها ومظهرها مع الحفاظ على الكثير من بنيتها. باعتباري من محبي هذه السلسلة منذ فترة طويلة، أشعر وكأنني تمكنت من مشاهدة هذه المنطقة الصغيرة في طوكيو تتطور وتتغير كما لو كانت مكانًا حقيقيًا. كل بضع سنوات نعود، وقد تغيرت بعض الأشياء. بعض المحلات التجارية مختلفة. ربما انفجرت ناطحة سحاب. تم إغلاق المبنى الذي كان يضم في السابق أعمالًا مزدهرة للياكوزا. لقد سمح لي بتطوير علاقة حقيقية ومستمرة مع المدينة، وأريد من CD Projekt Red أن يفعل الشيء نفسه تمامًا مع Night City.

الكفاءة

كاموروشو
كاموروشو

أولاً وقبل كل شيء، إنه مجرد استخدام ذكي للموارد. مع وجود مكان قضى الفريق الكثير من الوقت في بنائه، فلماذا نستخدمه مرة واحدة فقط؟

بالنسبة لجميع المناطق المخصصة المتوفرة في اللعبة الأولى، هناك مجمعات سكنية بأكملها تمر عبرها في طريقك إلى شيء مهم. قد تتمكن من زيارة اثنين منهم سيرًا على الأقدام في وقت مبكر، ولكن بعد ذلك، الأمر كله يتعلق بالقيادة والسفر السريع. في Night City، تم إنجاز الجزء الأكبر من العمل؛ المدينة هناك. لماذا يجب علينا زيارتها مرة واحدة فقط؟

على الرغم من أنها ليست الموقع الوحيد الذي ستأخذنا إليه هذه السلسلة، إلا أن Night City هي بالتأكيد مركز ضخم لهذا العالم بنفس الطريقة التي ستكون بها لوس أنجلوس في عام 2024. ينبغي سنعود مرة أخرى في الجزء الثاني، حتى لو لم يكن هذا هو المكان الذي نقضي فيه كل وقتنا. كيف تبدو المدينة بعد انتخاب جيفرسون بيراليز عمدة؟ كيف تغير شركة Arasaka، وهي أحد المستأجرين الرئيسيين في المدينة، Night City بعد أن يشغل مديرها التنفيذي الجديد مقعده - والذي يمكن أن يتغير اعتمادًا على المسار الذي تسلكه؟ أو إذا عدنا بالزمن إلى المستقبل البعيد عام 2024، كيف تبدو Night City عندما يكون عمرها 30 عامًا فقط؟

هناك عدد لا يحصى من القصص التي يمكن لـ CD Projekt Red استكشافها في Night City، أو التي يمكن للمطورين الآخرين استكشافها، Fallout: New Vegas على غرار. لماذا نعيد تنفيذ كل أعمال بناء مكان جديد ومختلف، في حين أن الكثير من هذا المكان الحالي جاهز لمزيد من التطوير؟

شكرا للذكريات

مدينة ليليةمدينة ليلية
مدينة ليلية

بينما تستكشف Night City بشخصية جديدة، داخل قصة جديدة، ستتذكر الأماكن التي زرتها بشخصية V. لقد فجرت سيارة مع Kerry Eurodyne في محطة الحافلات هذه! ضبابي قراءة التارو الخاص بي هنا!

وهذا جزء مما يجعل Kamurocho مكانًا مهمًا لعشاق Like a Dragon. لقد صنعنا، مثل Kiryu أو Majima أو Ichiban، ذكريات لا حصر لها. نتذكر عندما خرجت ماجيما من غطاء بالوعة في شارع تينكايشي. نتذكر عندما تحدث كيريو عن التمثيل في إعلان تجاري بالقرب من مطعم Smile Burger. أو عندما طلب حرفيًا كل شيء في القائمة في كانراي.

في حين أن البعض سوف يعترض على فكرة إعادة استخدام الخريطة الحالية باعتبارها "كسولة"، فإن محبي سلسلة Like a Dragon يعرفون أن إعادة زيارة مدينة مثل هذه تحولها من خلفية بسيطة إلى مكان حي ومتطور. لا يتعين عليك استخدام الأحرف المتكررة عندما تكون موجودة بالفعل. يمكنك أيضًا الاستمتاع بلحظات عاطفية اكتسبتها مع لاعبيك بمجرد وضع لحظات القصة المهمة في جميع أنحاء المدينة. من منا لن يجد عذرًا لإعادة زيارة السطح فوق Misty's Esoterica لمعرفة نوع النصب التذكاري الذي قد يكون لجاكي ويلز؟ من منا لن يزور الآخرة ويطلب مشروبًا يسمى V؟

بالطبع، نريد الذهاب إلى مكان آخر، وألعاب Like a Dragon تفعل ذلك أيضًا. لقد أمضينا بعض الوقت في أوكيناوا، وأوساكا، وناغانو، ويوكوهاما، وأماكن أخرى طوال السلسلة، وهذه الأماكن أيضًا نمت بمرور الوقت. في Cyberpunk 2077، نحصل على لمحة عن الساحل الشرقي المختلف تمامًا في نهاية واحدة، على سبيل المثال. نحصل على إشارات إلى مدن مثل طوكيو ودول مثل البرازيل. سيكون من الممتع استكشاف هذه! لكن Night City يجب أن تكون بمثابة مركز عالم Cyberpunk: وهو المكان الذي نعود إليه مرارًا وتكرارًا.

أكثر. الآن. لو سمحت.

كاموروشوكاموروشو
كاموروشو

هناك أيضًا عنصر الجشع في هذا. كان علينا أن ننتظر أكثر من ثماني سنوات للعب Cyberpunk. في الفترة ما بين إعلان 2012 وتحديث 2023، حصلنا على Yakuza 5، 6، 0، Kiwami، Kiwami 2، Like a Dragon، The Man Who Erase His Name، و Ishin، من بين آخرين.

يُظهر سوق ألعاب الفيديو على نحو متزايد أن دورات التطوير الطويلة للألعاب ذات الحجم الكبير غير مستدامة. لقد كان Cyberpunk 2077 نفسه ضحية لهذا. المطورين في الداخل عرفت أن اللعبة لم تكن جاهزة، ولكن بين تكاليف التطوير المستمرة والدفعات من المستثمرين (والمديرين التنفيذيين الحريصين على إرضاء هؤلاء المستثمرين)، أصدر CD Projekt Red اللعبة في وقت مبكر جدًا. ومع ذلك، أصبح لدى CD Projekt Red الآن عنوان IP شائع تم إنشاؤه في Cyberpunk 2077. كما أنه يتمتع بصندوق حماية رائع في Night City.

بدلاً من أن يستغرق الأمر ثماني سنوات أخرى لتجلب لنا اللعبة التالية، يجب أن تركز على إخبارنا بقصص جديدة عن شخصيات جديدة في مساحة مألوفة ومتطورة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة