شعار زيفيرنت

كيف تعيد ملكة القراصنة تاريخ تشينغ شيه إلى الحياة في الواقع الافتراضي

التاريخ:

بعد إطلاق الفيلم الشهر الماضي، تحدثنا مع مخرج The Pirate Queen لمعرفة المزيد عن هذه المغامرة في القرن التاسع عشر. تابع القراءة للحصول على مقابلتنا الكاملة:

تم إنشاؤها بواسطة استوديوهات المغني، ملكة القراصنة: أسطورة منسية هي لعبة مغامرات سردية تركز على حل الألغاز والاستكشاف. الفيلم من بطولة لوسي ليو في دور تشينغ شيه، قائد أسطول العلم الأحمر في بحر الصين الجنوبي. في لدينا الاستعراض الأخير، وجدنا أنها تركز بشكل منعش على الاستكشاف والقصة أكثر من القتال.

خلال GDC 2024، جلسنا مع المخرج Eloise Singer في جلسة أسئلة وأجوبة. قيل لي أن The Pirate Queen بدأ كفيلم، ولكن تم تأجيله في البداية بسبب جائحة كوفيد-19. بعد أن ناقشنا سابقًا تطوير لعبة مع الدكتور ديف رانيارد، مدير الاستوديو السابق في PlayStation's (قريبا على أن تغلق) استوديو لندن، حصلت على تمويل من المملكة المتحدة إنجلترا الإبداعية. فاز ميتا لاحقًا بجائزة أفضل ظهور لأول مرة في Raindance، ووافق على دعم The Pirate Queen.

عند سؤالها عن كيفية مشاركة لوسي ليو، أوضحت سينغر أنها تواصلت مع فريقها بهذه القصة بعد قبولها في مهرجان تريبيكا، وتحدثت معها عن جانب الدقة التاريخية لهذه القصة. كان الهدف الرئيسي هو التأكد من أن اللاعبين يشعرون وكأنهم يدخلون إلى الصين في القرن التاسع عشر، مع الإشارة إلى سفن اللعبة كمثال.

"لقد صنعنا السفن في البداية بحزمة خشبية ومسامير معدنية. ومع ذلك، أخبرنا باحثونا أن الصين لم تستخدم المسامير المعدنية في ذلك الوقت. كان على فنانينا إزالة جميع المسامير واستبدالها بمفاصل متوافقة للتأكد من أننا نمثل ذلك الوقت.

أما بالنسبة لاختيار الواقع الافتراضي على وجه التحديد، فيشير سينجر إلى الإمكانات الغامرة التي يتمتع بها هذا الوسيط.

"إنها الوسيلة الوحيدة التي يمكنها تقديم هذه القصة بهذه الطريقة الغامرة. لا توجد طريقة أخرى للصعود إلى سفينة قراصنة من القرن التاسع عشر. بالنسبة لنا، فإن القدرة على تجربة ذلك من خلال قائدة في ذلك الوقت الذي يبدو أن الناس قد نسوا أمره هو أمر مثير حقًا.

لم تكن Singer Studios تستهدف "لاعبي كرة القدم العالية" مع The Pirate Queen، بل كانت تستهدف القادمين الجدد في عالم الواقع الافتراضي من خلال طريقة لعب أكثر "مريحة" وتفاعلات أقل تعقيدًا. أخبرني سينغر أن هذا هو السبب وراء اعتماد قسم التجديف على القضبان بدلاً من توفير حرية الحركة، كوسيلة للتخفيف من دوار الحركة.

"نحن لا نحاول إعادة اختراع العجلة في الميكانيكا. أردنا إنشاء لعبة ليست عنيفة بدون قتال، لأننا نريد شيئًا يمكن للأطفال أن يلعبوه ويتحمس له الآباء حقًا... من المثير أن نؤيد شيئًا يمكن للاعبين الجدد أن ينضموا إليه ويشعروا بالتمكين تمامًا من خلاله.

وفيما يتعلق بالقتال، قال سينغر إن الفريق "فكر في الأمر حقًا" ويعتبر استبعاده "خطرًا إبداعيًا كبيرًا". ومع ذلك، كان هذا يتعارض مع قيم الاستوديو، لذلك استقروا على تسلسل بالقرب من النهاية يتضمن قتالًا غير مباشر بواسطة مدافع الإضاءة لإنشاء شيء سينمائي.

"لا نريد خلق أشياء تقتل فيها الناس. أريد أن أترك إرثًا حيث أقوم بإنشاء ألعاب تلهم الناس، لذلك لم يكن الأمر على ما يرام.

ولم يكن سرا منذ ذلك الحين إعلان ملكة القراصنة أن الاستوديو يتطلع إلى دعم تمكين المرأة. تطرقت سينجر إلى ذلك عدة مرات، وأخبرتني أنها فخورة بإنشاء لعبة تدعم الشخصيات السردية والنسائية وتشير إلى مشروعها السابق، السيدة بنز. إنها تعتقد أن جذب جماهير جديدة يتطلب القدرة على إنشاء روايات مختلفة.

"إذا قارنته بالفيلم، يبدو الأمر كما لو كان لدينا جيمس بوند في السينما كل يوم. في النهاية، 50% من اللاعبين هم من النساء، وهذا لم ينعكس في الواقع الافتراضي حتى الآن. نحن بحاجة إلى إنشاء ألعاب في الواقع الافتراضي تعكس ذلك من أجل جذب هذا الجمهور.

أما بالنسبة لما هو التالي، استوديوهات المغني أكد سابقا خطط الوسائط المتعددة للرواية المصورة والفيلم. بينما تركز لعبة الواقع الافتراضي على الليلة التي وصلت فيها تشينغ شيه إلى السلطة، قيل لي أن المجلد الأول من الرواية المصورة سيكون قصة أكثر شمولاً عن حياتها بأكملها، بدءًا من أيامها الأولى كفتاة قارب الزهور قبل أن تفتح في النهاية وكرًا للقمار. . ستركز المجلدات المستقبلية على قراصنة آخرين، بينما سيكون الفيلم رسوم متحركة.

ملكة القراصنة: الأسطورة المنسية متاحة الآن على متجرنا الإلكتروني السعي الفوقية ومنصة SteamVR.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة