شعار زيفيرنت

إمالة خمسة التدريب العملي: الواقع المعزز المذهل للمستهلك لطاولة الطعام الخاصة بك

التاريخ:

خمسة الميل هو واحدة من أكثر سماعات الرأس AR الواعدة متوفر في السوق الآن.

لا يزال أمام سماعات الرأس الاستهلاكية AR طريق طويل لنقطعه. تستغرق الصناعة عدة سنوات من حل المشكلات التقنية الرئيسية التي تعقد الطريق إلى نظارات الواقع المعزز خفيفة الوزن وذات الأغراض العامة. تحرز بعض أكبر الشركات في مجال التكنولوجيا - Meta و Google و Apple و Microsoft - تقدمًا ، لكنها لم تقدم بعد منتجًا متاحًا على مستوى المستهلك.

تتخذ شركة واحدة أصغر بكثير منهجًا أكثر تحديدًا ، حيث تعمل ضمن قيود التكنولوجيا الحالية لتقديم تجربة مقنعة اليوم.

الميل خمسة هو في الأساس أ مجموعة ألعاب الطاولة الحديثة، مدفوعة بزوج من النظارات التي تستخدم تطبيقًا حاصلًا على براءة اختراع لتقنية الواقع المعزز.

على مدى السنوات القليلة الماضية ، كان هناك صخب ثابت حول Tilt Five ، ولسبب وجيه. إنها توفر تجربة أكثر شمولاً وإرضاءً مما قد تتوقعه من أي AR في عام 2022. والأكثر إثارة للإعجاب هو عامل الشكل - إنها قطعة متينة وخفيفة الوزن ومضغوطة من نظارات AR.

لا تزال هناك محاذير كبيرة للنظر في هذا الحد من جاذبية Tilt Five في الوقت الحالي ، ولكن بعد التدريب العملي على المجموعة في Gamescom ، ما زلنا مقتنعين بأن هذه منصة مهمة يجب مراقبتها.

سحر الميل خمسة

تبدأ المجموعات الأساسية بحوالي 359 دولارًا ، والتي تتضمن زوجًا واحدًا من النظارات ، ووحدة تحكم 6DoF التي تشبه العصا وأحد لوحات الشركة العاكسة (جنبًا إلى جنب مع بعض الملحقات الصغيرة). 3 عبوات من النظارات مع لوحة لعبة واحدة بسعر 959 دولارًا. إنها اللوحة العاكسة التي هي مفتاح نظام Tilt Five ، والسبب الرئيسي لكل من إنجازاته العظيمة وقيوده.

تنتج كل سماعات رأس AR الأخرى تقريبًا ، مثل HoloLens 2 أو Magic Leap 2 من Microsoft ، محتوى AR عن طريق إرسال الضوء مباشرة عبر عدسات سماعة الرأس. يعمل Tilt Five بشكل مختلف قليلاً. هو - هي يخرج كمية شبه غير محسوسة من الضوء من سماعة الرأس إلى أسفل على لوحة سطح المكتب العاكسة. ينعكس هذا الضوء بعد ذلك على اللوحة مباشرة إلى عدسات سماعة الرأس ، مما ينتج عنه صور AR واضحة وغامرة بشكل ملحوظ تتميز بمجال رؤية واسع يتجاوز أنظمة AR الأخرى التي رأيناها. في الواقع ، مجال الرؤية يمكن مقارنته بمعظم سماعات الواقع الافتراضي للمستهلكين الحالية.

إمالة خمسة

تجربة Tilt Five لأول مرة تبدو وكأنها سحر - للعين المجردة والمراقبين العابرين ، تبدو اللوحة فارغة تمامًا. ولكن بالنسبة للشخص الذي يرتدي سماعة الرأس ، فإن الضوء المنعكس يجعلها تنبض بالحياة. مع مجال الرؤية الكبير هذا ، تحصل على إحساس حقيقي بالانغماس دون أن تفقد أي اتصال بالعالم الحقيقي.

يعني نهج النظام أيضًا أن الكائنات ، مثل يدك ، يمكن أن تظهر وكأنها تحجب المحتوى على اللوحة بشكل صحيح - الضوء المسقط يكفي فقط للانعكاس على اللوحة ، لكنه لن يظهر ضد أي شيء آخر. تبدو التجارب التي تظهر العمق أسفل اللوحة مثيرة للإعجاب بشكل خاص ، مما يجعل الأمر يبدو وكأن هناك عالمًا كاملاً غارقًا في الطاولة التي يجلس عليها.

الخيال يركض

من وجهة نظر التكنولوجيا ، كل هذا يُضاف لإنتاج نسخة مقنعة من الواقع المعزز لا مثيل لها على مستوى المستهلك. ومع ذلك ، فإن المفاضلة هي حالات الاستخدام المقيدة لـ Tilt Five - إنها تجربة منضدية ، للأفضل وللأسوأ.

هذا لا يعني أنه لا توجد تطبيقات متنوعة داخل إعداد سطح الطاولة. إن الخيار الواضح هو ألعاب الطاولة متعددة اللاعبين ، لكن هذا بعيد كل البعد عن الخيار الوحيد. نظرًا لأن الرئيس التنفيذي لشركة Tilt Five ، Jeri Ellsworth ، قام بتوجيهي عبر سلسلة من العروض التوضيحية التي تعرض حالات استخدام مختلفة ، فقد كان خيالي مليئًا بالأفكار. لقد لعبت من خلال منصات وألعاب المغامرات وحتى بعض أدوات الإنشاء - تسمح لي نسخة معدلة من Tilt Brush برسم فن ثلاثي الأبعاد ، فضلاً عن استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد بتفاعلات وفيزياء واقعية.

عند التحدث إلى الآخرين ، يبدو أن كل شخص لديه حالة استخدام أحلامه الخاصة بالنظام - فهو مرن بما يكفي لاتخاذ عدة اتجاهات ، وبعض المستخدمين لديهم بالفعل. تحدث Ellsworth عن أحد الأمثلة حيث قام سيد الزنزانة بتخصيص لعبة لعب الأدوار على سطح الطاولة بحيث يرى اللاعبون ذوو الإدراك العالي المخاطر القادمة ، مثل سحابة سامة ، مرئية على السبورة من خلال سماعات الرأس الخاصة بهم. أولئك الذين يعانون من ضعف الإدراك لن يروا الخطر - بشكل أساسي تشجيع اللاعبين على التواصل في هذه العملية.

من الواضح أن Tilt Five لديه إمكانات إبداعية ضخمة ، والتي ساعدتها نمطية اللوحة العاكسة. تشتمل المجموعات الأساسية على مسند لرفع جزء من اللوح لأعلى عموديًا - وهو مفيد للتجارب التي تتطلب ارتفاعًا أكبر - ويمكنك دمج لوحات متعددة معًا لتوسيع منطقة اللعب الخاصة بك. قام بعض المطورين المغامرين بتعليق اللوحة على الحائط لاختبار أفكار مثل استخدامها في الاتصالات الثلاثية الأبعاد عبر بوابة معلقة.

النظر في القيود

بعد كل هذا ، لا يزال النظام يعاني من بعض القيود والجوانب السلبية التي تستحق الدراسة ، وأكبرها هو المتطلبات الإضافية لجهاز كمبيوتر لكل سماعة لعرض المحتوى. تتطلب سماعة الرأس Tilt Five اتصالاً مقيدًا بجهاز كمبيوتر للعمل ، وهو طلب كبير - خاصة بالنسبة للجلسات متعددة اللاعبين باستخدام سماعات رأس متعددة.

على الرغم من إحراز تقدم في هذا القسم - أخبر Ellsworth برنامج UploadVR أن دعم سماعات الرأس المتعددة ، جميعها متصلة بجهاز كمبيوتر واحد ، قيد التنفيذ. وبالمثل ، يتم أيضًا العمل على دعم الاتصال بهواتف Android (و iPhone ، لاحقًا في خط الأنابيب) ، ولكن استخدام الأنظمة الأساسية للهواتف المحمولة للعرض سيحد من المحتوى المتاح بشكل أكبر حيث يتعامل المطورون مع تحسين الأداء الإضافي اللازم لتشغيل البرامج على تلك الأجهزة. من الجدير بالذكر ، إذن ، أن Tilt Five لا يزال إلى حد كبير منصة وليدة. من المحتمل أن يتم تبنيها من قبل المتحمسين الأوائل الذين يفهمون أنهم يستثمرون في شيء ، في هذه المرحلة ، أقرب إلى مجموعة أدوات مطور من منصة مستهلك محققة بالكامل.

هناك أيضًا قيود على التوريد والشحن يجب مراعاتها. بعد حملة كيك ستارتر ناجحة للغاية، أخبرني Ellsworth أنهم انتهوا تقريبًا من الشحن لجميع داعميهم - بعد عامين من الموعد المخطط له في الأصل. يمكن لأي شخص تقديم طلب عبر الإنترنت للحصول على مجموعة Tilt Five في الوقت الحالي ، ولكن قد يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن تظهر على باب منزلك. يقول Ellsworth إن الهدف هو تقليص هذا الجدول الزمني ليكون قابلاً للمقارنة مع أي منتج آخر - شحن من أسبوع إلى أسبوعين - ولكن من غير الواضح متى سيكون ذلك ممكنًا.

كوكب المعركة TILT FIVE
لاحظ أن صور Battle Planet المقدمة هنا بواسطة Tilt Five توضح المفهوم العام ، ولكنها لا تمثل التجربة من خلال العدسة تمامًا. يتطلب Tilt Five اللوحة العاكسة خلف المحتوى لتمثيل العمق لمن يرتديها ، وتعرض هذه الصورة محتوى خارج تلك المنطقة.

أجرى Ellsworth مجموعة من العروض التوضيحية والمحتوى المتنوع أثناء عملي ، ولكن يبقى أن نرى مدى شمولية مجموعة المحتوى الحالية لمالكي سماعات الرأس. كان من أبرز الألعاب التي جربتها لعبة Battle Planet ذات العصا المزدوجة - يوم القيامة ، في الصورة أعلاه. تم تطويره بواسطة Threaks ، وتم إصداره في البداية للأجهزة المسطحة ولكن تم نقله مؤخرًا إلى Tilt Five.

لا شك أن إحضار ألعاب الشاشة المسطحة الحالية إلى النظام سيساعد في تحسين التشكيلة و الإعلان عن وصول كاتان في عام 2023 هي علامة إيجابية أخرى. يبدو من المأمول أن يلاحظ اللاعبون الكبار الآخرون في الصناعة - ما زلنا نحلم به عرض توضيحي من ألعاب القرار على Tilt Five - ونأمل أن نرى المزيد من المطورين يستكشفون هذا النظام الأساسي في المستقبل. علينا أن ننتظر ونرى.

إمالة خمسة mixcast
تحدث Ellsworth أيضًا بحماس عن الميزات الجديدة والقادمة. إحدى الإضافات الحديثة هي دعم MixCast ، والذي يأخذ الدفق من كاميرا ويب محمولة (ومعايرة) ويعرض محتوى AR بدقة في الأعلى ، كما هو موضح أعلاه. إنها طريقة لمنح من هم خارج سماعة الرأس القدرة على مشاهدة ما يحدث في الوقت الفعلي - وهي طريقة مثالية للعرض على التلفزيون أو بث Twitch.

إمالة خمسة تدريب للواقع المعزز - تحديد الهدف الصحيح

Tilt Five هو منتج مختلف بطبيعته عن معظم أجهزة AR الأخرى المتوفرة الآن. قد لا يشترك التكرار الحالي في نفس التطلعات النبيلة مثل سماعات الرأس التي طورتها شركات مثل Microsoft أو Magic Leap ، لكن قيود Tilt Five الحالية تدعو أيضًا إلى الإبداع. الخط السفلي؟ ما تراه من خلال عدسات Tilt Five مقنع تمامًا في الوقت الحالي.

بدلاً من استهداف السماء ، استهدف Tilt Five طاولة غرفة الطعام الخاصة بك - وهذا يبدو مناسبًا في الوقت الحالي.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة