شعار زيفيرنت

قم بإدارة مباريات ونتائج Trackmania الخاصة بك باستخدام Tornament

التاريخ:

يسمح تكامل Trackmania الجديد للمنظمين بتشغيل خوادم المباريات وتحديث نتائجهم تلقائيًا على Toornament.

يسعدنا أن نقدم ميزة جديدة مخصصة لـ Trackmania لتسهيل إدارة البطولة. وبفضل ذلك، يمكنك الآن استخدام Toornament من أجل:

  • قم بإنشاء خادم ألعاب عبر الإنترنت لكل مباراة من مباريات بطولة Cup Mod الخاصة بك؛
  • تحديد الإعدادات ومجموعة التتبع التي سيتم استخدامها على كل خادم مطابقة تم إنشاؤه؛
  • استرداد وتحديث نتائج المباراة تلقائيا.

دعونا نلقي نظرة فاحصة على كل من هذه الميزات الجديدة!

قم بتنشيط تكامل لعبة Trackmania

باعتبارك منظمًا في Trackmania، يمكنك الآن تمكين ميزات تكامل اللعبة التي ستتيح لك إنشاء خوادم مطابقة واسترداد النتائج تلقائيًا.

بمجرد إنشاء دورة Trackmania الخاصة بك، انتقل إلى قائمة "الإعدادات" > "الانضباط" وقم بتمكين تكامل اللعبة من هناك.

يرجى ملاحظة أن التكامل الحالي للعبة يعمل فقط مع Trackmania "Cup Mod".

أضف معرف لعبة الموظفين وقائمة المسارات

يمكنك أيضًا إضافة معرفات حسابات لعبة Trackmania التي ستتمكن من الانضمام إلى خوادم المباريات القادمة بالإضافة إلى اللاعبين، إما كمسؤولين أو مراقبين.

تتيح لك علامة التبويب "المسار" إضافة المسارات المستخدمة في البطولة الخاصة بك. بمجرد إضافتها، ستتمكن من تحديدها في إعدادات خادم المباراة لمباريات البطولة الخاصة بك.

تحديد إعدادات المطابقة وقائمة المسارات

الآن بعد أن تم تنشيط تكامل اللعبة، يمكنك تكوين الإعدادات الرئيسية لخوادم مباريات Cup Mod من قائمة "الإعدادات" > "المباراة":

  • تجمع المسار:
    يمكن للمنظمين تحديد المسارات من القائمة التي قاموا بملئها مسبقًا؛
  • خلط المسارات:
    يمكن أن تكون المسارات مرتبة أو عشوائية؛
  • عدد الفائزين:
    عدد الفائزين في المباراة الذين سيتأهلون إلى الجولة التالية (يتم تحديده عادةً بـ 2، باستثناء المباراة النهائية للبطولة)؛
  • حد النقاط:
    عدد النقاط التي يجب على اللاعب تحقيقها ليصل إلى المباراة النهائية في المباراة؛
  • إعادة تقسيم النقاط:
    عدد النقاط التي يكسبها اللاعب وفقًا لمركزه النهائي في نهاية الجولة؛
  • سلوك العودة:
    إذا كنت بحاجة إلى سلوك إعادة نشر آخر من السلوك الافتراضي/القياسي؛
  • جولات لكل خريطة:
    عدد مرات تشغيل المسار قبل الانتقال إلى المسار التالي؛
  • وقت انتهاء السباق بعد الفائز:
    الوقت الذي يتعين على اللاعبين الآخرين إكمال الجولة فيه بعد عبور اللاعب الأول خط النهاية؛
  • الحد الأدنى من الوقت قبل الخريطة التالية:
    الحد الأدنى من الوقت (بالثواني) قبل أن ينتقل الخادم إلى الخريطة التالية؛
  • عدد الاحماء:
    عدد اللفات التي يمكن للاعبين لعبها قبل بدء المباراة؛
  • الاستعداد التلقائي للمشاركين:
    يمكن للمنظمين أن يقرروا ما إذا كان بإمكان اللاعبين بدء المباراة بأنفسهم أو ما إذا كان يمكن للمسؤول فقط بدء المباراة.

يمكنك تعديل إعدادات الخادم هذه لكل مرحلة أو جولات أو مباريات بشكل فردي من قسمي "الهيكل" و"المطابقات" في واجهة البطولة. يعد هذا مفيدًا، على سبيل المثال، إذا كنت بحاجة إلى تعديل عدد الفائزين أو توزيع النقاط لنهائيات البطولة الخاصة بك.

قم بإنشاء خادم المباراة الخاص بك

أنت بحاجة للذهاب إلى ورقة المباراة لبدء تشغيل الخادم الخاص بها من واجهة المنظم. انقر على "ابدأ الخادم" وسيتم إنشاء الخادم خلال لحظات قليلة، وقم بإنشاء رابط الانضمام إلى Trackmania للاعبين.

بمجرد تشغيل خادم المباراة، سوف تحصل على رابط الانضمام إلى Trackmania الذي يمكنك مشاركته مع المشاركين في المباراة. سيتعين عليهم استخدام هذا الرابط مباشرة في واجهة اللعبة للانضمام إلى المباراة.

في واجهة صفحة المطابقة، لديك ثلاثة أزرار متاحة:

  • نسخ الوصلة:
    يمكنك نسخ الرابط لمشاركته مع المشاركين في المباراة؛
  • الحصول على النتائج:
    بمجرد انتهاء المباراة، سيتم تحديث النتائج تلقائيًا على صفحة المباراة. إذا لم يكن الأمر كذلك بعد فترة زمنية معينة بعد انتهاء المباراة، فيمكنك فرض التحديث باستخدام زر "الحصول على النتائج"؛
  • إيقاف السيرفر:
    يمكنك إيقاف خادم المباراة من خلال النقر على الزر وتشغيل خادم جديد.

لكي تعمل، يجب أن تحتوي المباراة الخاصة بك على مشاركين قاموا بإدخال معرف حساب Trackmania الخاص بهم عند التسجيل في البطولة الخاصة بك. إذا كانت المباراة تحتوي على مشاركين بدون معرفات حساب Trackmania، فلن تتمكن من تشغيل خادم المباراة. لا تنس أن تطلب معرفات حساب Trackmania المشارك عن طريق إضافة الحقل المخصص الخاص به إلى نموذج التسجيل في الدورة الخاصة بك.

أضف الحقل المخصص لمعرف Trackmania إلى نموذج التسجيل في البطولة

الحصول على النتائج تلقائيا

بمجرد انتهاء المباراة، سيتم تحديث نقاط ورتبة كل مشارك تلقائيًا على صفحة المباراة بعد بضع دقائق. إذا لم يكن الأمر كذلك، يمكنك استخدام زر "الحصول على النتائج" لإجبارها.

سيتقدم المشاركون الفائزون تلقائيًا إلى الجولة التالية من هيكل البطولة الخاصة بك. إذا كنت تستخدم شريحة إقصاء مزدوجة، فسينتقل المشاركون الخاسرون تلقائيًا إلى شريحة الخاسر أو سيتم استبعادهم من البطولة.

يمكنك إعادة تعيين نتيجة المباراة عن طريق حذف النتائج ورتبة كل لاعب في نموذج المباراة، والضغط على زر التحديث وتحديث الصفحة. ستتمكن من بدء خادم مباراة جديد والسماح للمشاركين باللعب مرة أخرى.

هيكل البطولة

بالإضافة إلى ميزات Trackmania المخصصة هذه، قمنا مؤخرًا بإصدار الجديد قوس مخصص FFA تنسيق البطولة. سيسمح لك بإنشاء هياكل دورة Trackmania محددة في إقصاء فردي أو مزدوج، ومع أكثر من لاعبين في كل مباراة.

اقرأ منشور المدونة المخصص لاستخدام قوس مخصص FFA.

من خلال الجمع بين هذه الميزات المخصصة وFFA Custom Bracket، يمكنك الآن إدارة منافستك في Trackmania على Toornament بسهولة أكبر.

نود أن نشكر فريقي Nadeo وUbisoft على مساعدتهم في دمج ميزات Trackmania المخصصة في Toornament.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة