شعار زيفيرنت

قضيت 3 ليالٍ في المقر الرئيسي الأصلي لشركة نينتندو

التاريخ:

في فترة ما بعد الظهيرة الممطرة في شهر فبراير، وصلت إلى مبنى متواضع مكون من ثلاثة طوابق على مرمى حجر من نهر كامو في كيوتو. لوحة مكتوب عليها "لعب الورق"بأحرف ذهبية مقابل ظل ثابت من اللون الأخضر الداكن، بجوار باب مزدوج أنيق محاط بزوج من الأعلام الحمراء الزاهية. حول المدخل، واجهة من الطوب الشاحب يحتوي على مزيج مميز من منحنيات آرت ديكو على طراز الثلاثينيات والأعمال الحجرية الرسومية الخطية؛ من الواضح أنه في هذه المنطقة الهادئة والسكنية إلى حد كبير، هذه المؤسسة ليست مثل جيرانها. زوجان من السائحين ومرشديهم اليابانيين يبحرون على متن الدراجات. "هذا هو المقر الأصلي لشركة ألعاب الفيديو نينتندو"، يقول الدليل باللغة الإنجليزية بينما يبطئون سرعتهم بجواري. ويعرب عملاؤه عن سعادتهم، فهم لم يكونوا ليعلموا أبدًا لو لم يشر إلى ذلك.

لقد جئت لزيارة فندق Marufukuro، وهو فندق فخم مكون من 18 غرفة يقع في مكاتب Nintendo السابقة التي كانت تضم في السابق منزلًا سكنيًا لعائلة Yamauchi المؤسسة للشركة. تم افتتاحه في أبريل 2022 بعد تجديد دقيق أجرته شركة Plan Do See، وهي شركة ضيافة يابانية راسخة متخصصة في أماكن الزفاف والمشاريع ذات الأهمية التاريخية؛ بعد الفوز بعطاء المشروع، استعانت Plan Do See بالمهندس المعماري الشهير Tadao Ando لتصميم الفندق، كما يمكن لجناح Marufukuro من الدرجة الأولى - حيث يمكن للضيوف مراقبة توقيع Ando الموقع يدويًا بالقلم الرصاص على جزء من الجدار - أن يذهب لأكثر من ذلك 1,300 دولار في الليلة.

لقطة للصالة، مع أرفف مضاءة مليئة بألعاب نينتندو وأدوات لعب الورق، في ماروفوكورو في كيوتو

الصورة: ماروفوكورو

على الرغم من أن Marufukuro هو مسقط رأس Nintendo، إلا أنه ليس لديه علاقة حالية مع الشركة - يتم تذكيري مرارًا وتكرارًا بأهمية هذا التمييز، وهو أمر مضحك، لأن تاريخ Nintendo هو السبب الرئيسي الذي جعلني انجذب إلى هنا في المقام الأول. عائلة ياموتشي باعت أسهمها في Nintendo في عام 2014. الفندق الآن مملوك لشركة Family Office رقم 10 - وهي شركة أنشأها Banjo Yamauchi في عام 2020 يقال "الحفاظ على "الإبداع الفريد والعقلية الرائدة" لـ [الرئيس الثالث لنينتندو] هيروشي ياموتشي، الذي توفي في عام 2013، [و] لمساعدة اليابان على الابتكار." بانجو هو الحفيد البيولوجي (والابن المتبنى) لهيروشي ياموتشي؛ كان الأخير مسؤولاً عن تحول نينتندو إلى ألعاب الفيديو، بما في ذلك عملها المبكر مع الألعاب التجريبية. بعد وفاة هيروشي، تلقى بانجو البالغ من العمر 21 عامًا آنذاك "ميراث هائل."بكل ما يبدو، رقم 10 ليس له أي علاقة بتطوير اللعبة - إنها شركة استثمارية أشرفت على ثروة من أكثر من 100 مليار ين في عام 2021; مكاتب العائلة يتم إعدادها عادةً للتعامل مع الاستثمارات وإدارة الثروات للأسر الغنية "ذات الثروات العالية"، مع التركيز في كثير من الأحيان على مسؤوليات الأسرة الحاكمة. اسم الفندق تأتي من شركة بطاقات Yamauchi أخرى، Marufuku، مع إضافة -ro للإشارة إلى مبنى فاخر، ويدير Plan Do See عمليات الفندق.

قطعة فنية تصور بطاقة لعب Mew Pokémon، معروضة في Marufukuro في كيوتو

الصورة: الكسيس أونج

يقول بانجو ياموتشي عبر البريد الإلكتروني: "منذ عام 1889، ظلت [نينتندو] تحافظ على نفس الموقف المتمثل في تجاوز الحدود، على الرغم من أنها واجهت أزمة إدارية وتهديد بالإفلاس عدة مرات في تاريخها". "يمثل هذا المبنى التاريخ الصعب لنينتندو." وفقًا لياماوتشي، كانت فكرة تحويل المبنى تهدف أساسًا إلى الحفاظ على التراث التاريخي، وقد تم الحفاظ على العديد من معالمه المعمارية الأصلية، مثل سقفه المصمم على طراز عصر شوا. وإلى الشمال يوجد أقدم مبنى، حيث سأقيم فيه لمدة ثلاث ليالٍ قادمة. لقد بدأ منذ 100 عام كمخزن قبل إضافة ثلاث إضافات أخرى، بما في ذلك ملحق أندو الجديد. القسم الخاص بي من الفندق عبارة عن ممر من ثلاثة طوابق به مصعد على طراز القفص غير عملي على الطراز القديم. غرفتي المغطاة بالسجاد الأحمر كبيرة وجيدة التهوية وذات سقف مرتفع مقبب جزئيًا وشرفة من بلاط رقعة الشطرنج تطل على النهر. يسعدني للمرة الأولى منذ سنوات أن أتلقى مفتاحًا نحاسيًا قديمًا كبيرًا، بدلاً من بطاقة الغرفة الإلكترونية. في صباحي الثاني هناك، استيقظت على غبار خفيف من الثلج.

وفي عام 1959، انتقلت الشركة إلى موقع أكبر، وظل المجمع بأكمله خاليًا وغير مستخدم. يوضح إيكو هاسيغاوا، الذي يعمل في الفندق ويمثل Plan Do See، أن معظم المباني كانت محفوظة جيدًا بالفعل. تشرح قائلة: "كان هناك عامل واحد من نينتندو يأتي كل شهر لفتح النوافذ والأبواب لتهوية كل شيء، والتأكد من أن كل شيء على ما يرام". باتريك أوكادا، المدير الإداري لمكتب حضانة الأعمال رقم 10، كان يزور الفندق مع عائلته أثناء إقامتي، وأخبرني لاحقًا، عبر البريد الإلكتروني، أن "عشاق" نينتندو زاروا المبنى خلال فترة خلوه الطويلة، والتقطوا الصور وترك التوقيعات .

اليوم، ضيوفها هم مزيج من الزوار الإقليميين اليابانيين، ومؤخرًا، منذ أن رفعت اليابان قيود السفر في نوفمبر/تشرين الثاني 2022 تقريبًا، أصبح الوافدون الدوليون مثلي (ووفقًا للموظفين، عدد قليل من القاعدة العسكرية الأمريكية في أوكيناوا). وبعضهم من هواة الهندسة المعمارية الذين يأتون لمشاهدة أعمال أندو؛ والبعض الآخر من عشاق الطعام حريصون على زيارة مطعم الفندق، كارتا، الذي يديره الشيف الياباني آي هوسوكاوا. حول وجبات هوسوكاوا الجذابة للغاية (يتم تقديم الوجبات الثلاثة جميعًا في سعر الغرفة يوميًا) تمكنت من ملاحظة زملائي الضيوف في غرفة الطعام المشتركة: العديد من مجموعات الأم والابنة، والعائلات الشابة، والأزواج الهادئين، ومجموعة صغيرة، مجموعة أصدقاء متحمسة. أثناء إقامتي، يبدو أنني الضيف الأجنبي الوحيد.

عندما تعلمت المزيد عن الحي، بدأت أشك في أن وجود ماروفوكورو قد يكون بداية لخطة طويلة المدى. يقول هاسيغاوا: "لقد تمكنوا من تجميل المنطقة عن طريق تنظيف النهر الموجود هنا". "[غوجو] هي منطقة تاريخية، لذلك أرادوا جعلها أكثر جمالا وأن يأتي المزيد من الناس، وخاصة الفنانين، إلى هنا." قيل لي أن المقهى (الجيد جدًا) الموجود بالقرب من الزاوية، نفخة القهوة، يحتل مبنى مملوكًا لإحدى بنات Yamauchi (كما يوفر للفندق مشوي Marufuku الخاص به والمخزن في كل غرفة ضيوف). وفقًا لهاسيغاوا، فإن إعادة إحياء حي ماروفوكورو سارت جنبًا إلى جنب مع تشجيع الاهتمام الإبداعي في الحي؛ ولا يقدم التجول في المنطقة أي علامة حقيقية على هذه النتيجة المقصودة، على الأقل حتى الآن، بالنظر إلى أن نصف وجود الفندق تم في ظل القيود الوبائية. إذا كان المقصود من Marufukuro أن يعمل كنوع من المنارة التاريخية والثقافية، فإنه يفعل ذلك في مجال يتمتع فيه بالفعل بنفوذ عقاري؛ إلى جانب الماضي العريق للمباني المادية، فهي شركة تميل نحو تاريخ عائلة Yamauchi وتأثيرها أكثر من شركة ألعاب الفيديو الحديثة التي نعرفها اليوم.

إحدى الردهات المؤدية إلى فندق Marufukuro في كيوتو، وهو فندق تم بناؤه على مباني المقر الرئيسي الأصلي لشركة Nintendo. تحتوي هذه الردهة على مزيج من أنماط البلاط والرخام

الصورة: ماروفوكورو

المساحة الأكثر وضوحًا المرتبطة بالألعاب في الفندق هي مكتبته الصغيرة، برعاية بانجو ياموتشي بمساعدة شركة الكتب اليابانية. حياة العزاب; هناك أيضًا "مكتبة ألعاب" تفاعلية للفنان دايتو مانابي والتثبيت بواسطة ريزوماتيكس، مجموعة إبداعية لديها عملت على مشاريع تشبه اللعبة مع أسطورة Sega السابقة تيتسويا ميزوغوتشي. هذا هو الجزء الوحيد من الفندق الذي يديره المكتب رقم 10 مباشرة، ولا يُسمح باستخدامه إلا لنزلاء الفندق. كنت آمل جزئيًا في الحصول على أرشيف خاص، لكن هذا ليس هذا النوع من المكتبات. إنها أقرب إلى صالة قراءة أنيقة ذات سقف عاكس "لا متناهي"، مستوحى من حب ياموتشي للفيلم بينجمي; يوجد بار حيث يمكن للضيوف إعداد مشروباتهم الخاصة، مما يعزز الشعور بأننا جميعًا في منزل جميل جدًا وليس فندقًا.

على عكس معظم المكتبات، يسمح لك Marufukuro بإحضار كأس الويسكي الباهظ الثمن إلى المكتبة، للجلوس والقراءة والشرب. إنه يضم كتب تصميم راقية تمتد من فلسفة الفن الحداثي إلى داميان هيرست، تتخللها أشياء فنية ذات طابع نينتندو بتكليف من ياماوتشي (فكر: لعبة Game Boy من الزجاج المصنفر، أو Switch مصمم ليبدو وكأنه بقايا تحت الماء مغطاة بالقماش). الطحالب). هناك عدد قليل من هدايا Nintendo التاريخية المعروضة، مثل وحدة تحكم Famicom الأصلية ذات اللون الأحمر، وما يثير دهشتي، هاتف خفيف من عام 1971. كان الأخير عبارة عن أداة جديدة صممها Gunpei Yokoi للسماح للأشخاص بالتواصل من خلال أجهزة استشعار الضوء، ويشبه مصباحًا يدويًا ضخمًا للغاية. سألت إذا كان مسموحًا لنا باستخدام وحدات التحكم المعروضة، أو إذا كان الفندق لديه ترسانة من منتجات نينتندو التي يمكن إقراضها للضيوف. ويوضح هاسيغاوا أن أجهزة الألعاب الخاصة بالفندق غير مسموح بها في الغرف، حتى لا تشجع على المقامرة.

هناك عدد قليل من الكتب الخاصة بـ Nintendo، بما في ذلك كتب Osamu Inoue فلسفة نينتندو, وإريك فوسكويل قبل ماريو، الذي يوثق ألعاب نينتندو الغامضة. ومع ذلك، كان المفضل لدي هو الكتاب المصاحب لمعرض "كمبيوتر العائلة" لعام 2003 في متحف طوكيو متروبوليتان للتصوير الفوتوغرافي، المليء بالمقالات القصيرة وألعاب فاميكوم والمقابلات مع شيجيرو مياموتو وكاتب النصوص شيجيساتو إيتوي، الذي صاغ عبارة "لا". البكاء حتى النهاية" في الأم. (هناك أيضًا مقابلة مع الشاب هيديو كوجيما.)

مجموعة من أوراق اللعب القديمة من أيام نينتندو كشركة بطاقات، معروضة تحت الزجاج في Marufukuro في كيوتو

الصورة: الكسيس أونج

لم يكن الوقت الذي أمضيته في فندق ماروفوكورو - الرفاهية اللطيفة في الضيافة اليابانية الممتازة - هو التجربة التي تصورتها عندما علمت بوجودها لأول مرة. كعطلة، فهي معلم تاريخي متخصص ينضح بالدفء والرفاهية، ويجعل من الفخامة تجربة لا تُنسى. من الأسهل وصفه بشكل مرتجل بأنه "فندق نينتندو"، على الرغم من أنه لا يوجد شيء ظاهري حوله نينتندو - بل مجرد نظرة بسيطة على إرث عائلة ياموتشي ومساعيها لاستخدام مواردها من أجل "إعادة الثروات المادية والروحية الموروثة إلى الجمهور". أفكر في مقهى مورمور وأتساءل عن مساحة الأراضي والمباني المحيطة بهذا الحي المملوكة لعائلة ياموتشي. إذا كان هدف Marufukuro على المدى الطويل هو بث حياة جديدة في المنطقة دون إزعاج السكان، فإن استدعاء اسم Nintendo بشكل علني من شأنه أن يؤدي على الأرجح إلى تنمية نوع أعلى وأكثر جرأة من السياحة التي لا تتوافق حقًا مع العلامة التجارية البسيطة للفنادق في Plan Do See. أو الأهداف رقم 10 المزعومة للعمل الخيري ورد الجميل للمجتمع الياباني.

إن الانفصال بين الشركة رقم 10 (وماروفوكورو) ونينتندو أمر مفهوم، حيث باعت عائلة ياماوتشي معظم أسهمها في الأخيرة منذ ما يقرب من 10 سنوات. ولكن إذا كانت هناك زاوية تتعلق بالمسؤولية الاجتماعية لمهمة الأولى، فإنها تبدو للأسف متعارضة مع حملات القمع الطويلة الأمد التي تشنها الأخيرة على قرصنة و مضاهاة ROM التي أصبحت معاقل الحفاظ على اللعبة في عالم رقمي محفوف بالمخاطر فقط. إذا أرادت الشركة رقم 10 أن تتبنى نهج نينتندو في الابتكار والإثارة في مشاريعها الخاصة، فمن المأمول أن تفعل ذلك مع إدراك أن جلب أشكال جديدة من الإبداع ذي التوجه الاجتماعي إلى العالم يجب أن يتضمن أيضًا خططًا طويلة المدى للحفاظ على هذه المشاريع؛ في سياق حديث، من المستحيل مناقشة تأثير وإرث نينتندو - واحدة من أكثر العلامات التجارية الترفيهية المحبوبة في العالم - دون الاعتراف بفشلها في الحفاظ على عملها للأجيال الحالية والمستقبلية. حتى بينما يتم تذكيري باستمرار بأن Marufukuro وNintendo هما كيانان منفصلان من الناحية التشغيلية، فمن الصعب التفكير في أحدهما دون الآخر في سياق تاريخي أوسع - أتساءل من الذي سيحافظ على عمل Nintendo بنفس الطريقة الدقيقة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة