شعار زيفيرنت

صياغة تجارب الواقع الافتراضي التي لا تُنسى – التصميم التفاعلي لـ "Fujii"

التاريخ:

إن إنشاء واقع افتراضي يغمر المستخدم حقًا ليس بالأمر السهل. يتطلب تحقيق ذلك بشكل صحيح مزيجًا دقيقًا من الرسومات، والرسوم المتحركة، والصوت، واللمسيات التي تعمل معًا في تنسيق متعمد لإيقاف عدم التصديق وإبهار المستخدم. فوجي هي مغامرة تفاعلية مبهجة ودروس متقدمة في تفاعلات الواقع الافتراضي الغنية. رئيس Funktronic Labs، الاستوديو الذي يقف وراء اللعبة، موجود هنا ليخبرنا المزيد عن أسلوبه في التصميم.

مقال ضيف بقلم إدي لي

إيدي لي هو الرئيس والمؤسس المشارك لـ مختبرات Funktronic، وهو استوديو ألعاب مستقل مقره لوس أنجلوس يركز على تقديم تجارب عالية الجودة من خلال الألعاب وXR والوسائط التفاعلية الأخرى. تمتد خبرته إلى ما يقرب من 15 عامًا في مجالات الرسومات وتصميم الألعاب والمحاكاة الحاسوبية.

اليوم، يسعدنا أن نسحب الستار ونعطيك نظرة داخلية على معالجة أفكارنا أثناء التطوير فوجي، وهو العنوان الذي كان بمثابة عمل محبب بالنسبة لنا في Funktronic Labs. ومع استمرار مشهد الواقع الافتراضي في تطوره الديناميكي، فقد رأينا فرصة ذهبية ليس فقط للتكيف، بل لبث حياة جديدة فيه فوجي. نحن حريصون على إعادة تقديم تجربتنا إلى مجتمع جديد مزدهر من عشاق الواقع الافتراضي. ابق معنا ونحن نتعمق في عملية التصميم التي جلبت في الأصل هذه المغامرة الزهرية السحرية إلى الحياة.

غزوة موجزة لمختبرات Funktronic

تأسست Funktronic Labs قبل عقد من الزمن عند تقاطع الفن والتكنولوجيا والتصميم، وقد انخرطت في تطوير الواقع الافتراضي في عام 2015، وهو الوقت الذي كانت فيه الصناعة لا تزال في مهدها وكانت السوابق نادرة. وقد أجبرنا هذا على اعتماد نهج شامل ومبادئ أولية لتصميم الألعاب وتفاعلات الواقع الافتراضي - وهي الروح التي أصبحت العمود الفقري لجميع مشاريعنا منذ ذلك الحين - من مشروعنا الرائد في الواقع الافتراضي، رحلة كونية، إلى فوجي، وعلى طول الطريق إلى الإصدار الأخير لدينا، لواء خفيف.

فوجي – مزيج متناغم من الطبيعة والتكنولوجيا

فوجي ظهر لأول مرة كعنوان إطلاق يركز على الفن لإصدار Quest 1 في مايو 2019. يحتل هذا المشروع مكانة خاصة في قلوبنا كمزيج رنان من الرؤية الفنية والتصميم التفاعلي، واستكشاف عجائب اتصال الإنسانية مع طبيعة. يُنظر إليها على أنها إقامة روحية ، فوجي تتشابك بين عوالم استكشاف الطبيعة والبستنة الغريبة، مما يخلق مساحة تأملية تفاعلية ليفقد اللاعبون أنفسهم فيها.

في مشهد صناعي حيث غالبًا ما تكافح المشاريع غير التقليدية التي تركز على الفن للحصول على الدعم، كنا محظوظين للغاية للتواصل مع Meta (المعروفة في ذلك الوقت باسم Oculus). وإدراكًا منهم للجدارة الفنية والإمكانات الفريدة في رؤيتنا، فقد منحونا فرصة استثنائية ودعمًا لتحقيق هذه التجربة الفنية غير الأساسية تؤتي ثمارها.

فلسفة التصميم الشاملة لفوجي

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

أثناء تطوير Fujii، كنا ندرك تمامًا أن جزءًا كبيرًا من جمهورنا سيدخل إلى عالم الواقع الافتراضي لأول مرة عبر Quest 1 - أول سماعة رأس رئيسية مستقلة 6DoF في الصناعة.

هذه الرؤية الثاقبة نحتت بشكل كبير نهج التصميم لدينا. لقد اخترنا التفاعلات البديهية المستندة إلى الفيزياء والتي تعكس البساطة الملموسة للعالم الطبيعي، وتجنب تفاعلات الواقع الافتراضي المعقدة أو الواجهات المتقنة أو النصوص الكثيفة.

من خلال الامتناع عن الضوابط التي تتطلب منحنيات تعليمية حادة، ركزنا على تنمية التفاعلات الفورية والطبيعية، وبالتالي تقديم دعوة دافئة للقادمين الجدد في الواقع الافتراضي من جميع الأعمار وتجربة اللعب. ومن اللافت للنظر أن هذا أدى إلى قاعدة لاعبين متنوعة بشكل لا يصدق، مما يجذب الجميع من الأطفال الصغار إلى كبار السن، الذين وجد الكثير منهم فوجي لتكون تجربة يسهل الوصول إليها وسعيدة. [ملحوظة المحرر: لقد أحببنا اللعبة أيضًا].

الواقع الافتراضي كنموذج تفاعلي جديد

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

من المبالغة في التبسيط اعتبار الواقع الافتراضي مجرد "شاشة مجسمة مربوطة بوجهك". نحن نراها أكثر من مجرد مشهد بصري؛ يقدم الواقع الافتراضي نقلة نوعية رائدة في تفاعل المستخدم. بفضل إمكانات 6DoF، يتجاوز الواقع الافتراضي الألعاب التقليدية من خلال تمكين الإجراءات البدنية البديهية مثل الإمساك واللمس والإيماءات.

يفتح هذا النموذج الجديد طبقة جديدة تمامًا من التفاعل والانغماس الملموس، مما يربط اللاعبين مباشرةً بمحيطهم الافتراضي. وهذا يتناقض مع التفاعلات المجردة أو الضغط على الزر أو المؤشر التي تميز الألعاب التقليدية غير المخصصة للواقع الافتراضي. في جوهره، يقدم الواقع الافتراضي شكلاً أكثر تكاملاً وعمقًا من المشاركة، مما يرفع تجربة الألعاب إلى مستوى جديد تمامًا.

الجرد القائم على الفيزياء

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

في عالم الواقع الافتراضي، لا تعتبر إضافة الفيزياء والرسوم المتحركة إلى الأشياء أمرًا جماليًا فحسب؛ إنه بمثابة قناة حيوية لمشاركة اللاعب وفهمه. إن المتعة المستمدة من التفاعلات القائمة على الفيزياء تأتي من الرضا الفطري للدماغ في فهم الخصائص الفيزيائية للكائن - سواء كان ذلك الوزن، أو السحب، أو القصور الذاتي.

في غياب هذه الفيزياء الدقيقة، تبدو التفاعلات غير جوهرية وانعدام الوزن، مما يكسر التعويذة الغامرة. كمبدأ توجيهي، فكر في دمج الفيزياء في كل نقطة اتصال، وإثراء الاتصال اللمسي للاعب بعالم اللعبة وجعل التفاعلات مجزية بشكل لا يصدق.

للتوضيح، دعونا نتعمق في نظام المخزون في فوجي. بعيدًا عن كونه مجرد قائمة أو شبكة، فإن نظام المخزون لدينا منسوج عضويًا في نسيج عالم اللعبة. لقد اخترنا المخزون المادي، حيث تجد العناصر مثل البذور موطنها في "فتحات طبيعية" في البيئة الافتراضية، مما يعكس تفاعلات العالم الحقيقي.

إن اختيار التصميم هذا ليس بديهيًا فحسب، بل يلغي الحاجة إلى برنامج تعليمي منفصل. لتعزيز هذا الاتصال بشكل أكبر، قمنا بإثراء هذه التفاعلات بالرسوم المتحركة والتعليقات الفيزيائية القوية، مما يوفر طبقة إضافية من الملموسة التي تساعد اللاعبين على التواصل بشكل كامل مع بيئتهم الافتراضية.

النباتات واللمس

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

يمكن العثور على مثال مقنع آخر لأهمية التصميم القائم على الفيزياء في الواقع الافتراضي في نموذج التفاعل المعقد الخاص بنا للنباتات داخلها. فوجي. غالبًا ما يكون التفاعل البشري مع النباتات ملموسًا وعميقًا؛ نحن نلمس ونشعر ونتواصل. كان هدفنا هو الحفاظ على هذا الملمس الأصيل والحميمية في سياق افتراضي. لكننا ذهبنا إلى أبعد من ذلك من خلال غرس الاستجابة الموسيقية في كل نبات، وإضافة طبقة أثيرية من السحر والعجائب إلى لقاءاتك النباتية.

In فوجي، تم تصميم كل تفاعل مع الحياة النباتية ليكون له صدى على مستوى ذي معنى. يلتزم كل نبات، وورقة، وساق بمجموعته الخاصة من القواعد الفيزيائية. سواء كان ذلك التأثير اللطيف للورقة استجابةً للمسك أو الارتداد الخفيف للساق، كان هدفنا هو جعل هذه التفاعلات الافتراضية لا يمكن تمييزها عن تفاعلات الحياة الواقعية.

يتطلب تحقيق هذا الاهتمام الدقيق بالتفاصيل، إلى جانب محاكاة فيزيائية قوية، مما يضمن توافق كل لمسة مع التوقعات الطبيعية، وبالتالي تعميق انغماسك في هذا العالم السحري.

الري

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

سقي النباتات في فوجي ليس مجرد ميكانيكي لعبة؛ لقد تم تصميمها لتكون تجربة واقع افتراضي ملموسة وغامرة تحاكي عملية سقي النباتات الحقيقية المهدئة والمغذية. بدءًا من الطريقة التي تتدفق بها المياه إلى كيفية تغذية النباتات، تم أخذ كل التفاصيل بعين الاعتبار. حتى تمديد ذراعيك إلى خراطيم المياه المرحة والمهتزة تم تصميمه ليمنحك إحساسًا بالغرابة مع الحفاظ على جو من الطبيعة. يتفاعل الماء بشكل واقعي مع كل من النباتات والمناظر الطبيعية، مما يؤكد التزام اللعبة بالتصميم البديهي والنابض بالحياة.

لإضفاء طبقة إضافية من السحر على هذا الفعل الذي يبدو بسيطًا، قمنا بتقديم لمسة مبهجة: أي قطرات ماء تسقط على الأرض تؤدي إلى ظهور حركة مؤقتة للزهور. تعمل هذه الميزة الغريبة على تضخيم "واقع" القطرات، مما يسمح لها بالتفاعل مع العالم بطريقة ترتكز عليها.

سيمفونية تصميم الصوت

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

In فوجي، تصميم الصوت بعيد عن أن يكون هامشيًا؛ إنه جانب لا يتجزأ من المشهد الغامر للعبة. لا يعمل الصوت كخلفية سمعية فحسب؛ إنه يلعب دورًا محوريًا في كيفية تفسير البشر دون وعي للتركيب المادي للأشياء التي يتفاعلون معها.

عندما يتضافر الصوت والفيزياء والمرئيات، فإنهم يسمحون للدماغ ببناء نموذج عقلي شامل للخصائص المادية للكائن. وقد أثبتت العديد من الدراسات أن تصميم الصوت الفائق يمكن أن يرفع من إدراك اللاعبين للرسومات، مما يجعلها تبدو أكثر واقعية، على الرغم من عدم وجود تغيير فعلي في الجودة المرئية (انظر و ).

اغتنمنا هذه الفرصة، وأضفنا بعدًا سمعيًا فريدًا إليها فوجي. بدلاً من الالتزام الصارم بالأصوات العضوية الواقعية، قمنا بإضفاء تفاعلات مع اللحن والنوتات والمفاتيح، مما يخلق جوًا من الاستكشاف الموسيقي والدهشة. يبدو الأمر كما لو كنت تتنقل عبر أرض العجائب السمفونية، مما يعزز الشعور بالسحر، ومن الناحية المثالية، يقدم للاعبين تجربة حسية تثري انغماسهم في هذا العالم الافتراضي الآسر.

ثق بعملية التصميم

أثناء تطوير اللعبة، تعلمنا أنه غالبًا ما يكون من غير العملي، إن لم يكن من المستحيل، رسم خريطة لكل مكون من مكونات تصميم اللعبة أثناء مرحلة ما قبل الإنتاج. وبدلاً من ذلك، اعتنقنا بشكل متزايد عقلية "الاكتشاف" بدلاً من "الاختراع".

في حين أننا نلتزم بمبادئ تصميم معينة، فإن العملية المراوغة المتمثلة في "العثور على المتعة" في تجربة الواقع الافتراضي لا تزال تمثل تحديًا محيرًا ومثيرًا، حتى مع وجود أكثر من عقد من الخبرة تحت أحزمتنا. غالبًا ما ينكشف السحر عندما يبدو أن اللعبة تأخذ حياة خاصة بها، كما لو أنها ترغب في إظهار نفسها بطريقة معينة.

لتسهيل هذه العملية العضوية على أفضل وجه، وجدنا أن الحفاظ على درجة عالية من المرونة واعتماد عقلية تكرارية أمر بالغ الأهمية - خاصة في تطوير الواقع الافتراضي، حيث لا تترجم الأفكار دائمًا بشكل جيد إلى تفاعلات ممتعة في الواقع الافتراضي.

خذ، على سبيل المثال، تصميم ميكانيكي الري الخاص بنا (من وقت سابق): بدت المفاهيم الأولية مثل علب الري القابلة للإمساك بها أو الأجرام السماوية المائية القابلة للرمي جذابة على الورق ولكنها فشلت في الممارسة العملية. لم يكن الأمر كذلك حتى عثرنا على الفكرة العشوائية المتمثلة في إطلاق الماء بطريقة سحرية من يدي اللاعب حيث بدا أن كل شيء قد وضع في مكانه. غالبًا ما قادنا إتاحة المجال لمثل هذه العفوية التكرارية إلى آليات لعب غير متوقعة ولكنها مبهجة.

- - - - -

في تطوير Fujii، كان هدفنا هو إنشاء معيار ذو معنى لما يمكن تحقيقه من خلال تصميم تفاعلي بسيط ومدروس في الواقع الافتراضي. ومع تقدم التكنولوجيا إلى الأمام، نتوقع أن تستمر دقة هذه التجارب الافتراضية في اكتساب العمق والواقعية. ومع ذلك، يظل جوهر هدفنا ثابتًا: ليس فقط تشكيل مناظر طبيعية افتراضية مبهرة بصريًا، ولكن أيضًا تجارب تفاعلية للغاية وذات صدى عاطفي.

أعضاء مختبرات Funktronic

نأمل أن يكون هذا الاستكشاف الفني المتعمق قد قدم لك رؤى قيمة حول عملية التفكير التي تدخل في تشكيل تجربة الواقع الافتراضي فوجي. بينما نواصل هذه الرحلة، ندعوك للاستكشاف والحفاظ على ثقتك في الإمكانيات اللامحدودة التي يقدمها الواقع الافتراضي. شكرا لتقاسم هذه الرحلة معنا.


فوجي – مغامرة البستنة السحرية متاح الآن بالسعر المنخفض الجديد البالغ 10 دولارات السعي الفوقية, SteamVR و PSVR 1.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة