شعار زيفيرنت

شركاء INOX مع اتحاد الرياضات الإلكترونية في الهند

التاريخ:


سلسلة تعدد الإرسال الهندي INOX شراكة مع بالامارات اتحاد of الهند (إيسفي) لاستضافة دورات الرياضات الإلكترونية والترويج لها في جميع أنحاء البلاد. 

نتيجة لهذه الشراكة ، تم تعيين INOX الشريك السينمائي الرسمي لـ ESFI. ستساعد الشركة ESFI في استضافة حفلات المشاهدة وفعاليات الرياضات الإلكترونية في تعدد الإرسال في الهند.

إينوكس إسفي
رصيد الصورة: ESFI / INOX

ذات صلة: أفادت الأنباء أن الهند تحظر لقب Garena Free Fire 

هذا هو أول مشروع لـ INOX في الرياضات الإلكترونية ، ومع ذلك ، فإن العلامة التجارية هي شريك معروف لعدد من الفرق والمؤسسات الرياضية الهندية. تعد الشركة شريكًا طويل الأجل للجمعية الأولمبية الهندية وتدير أكثر من 150 مجمعًا في 71 مدينة عبر الهند. 

ألوك تاندون ، الرئيس التنفيذي لشركة Inox Leisure Limited ، علق قائلاً: "يسعدنا إحضار أحداث الرياضات الإلكترونية إلى دور السينما في INOX بالتعاون مع Esports Federation of India الذي كان يعمل بلا كلل لتنمية الرياضات الإلكترونية الهندية والعمل معًا على جعل الرياضات الإلكترونية نشاطًا رياضيًا رئيسيًا في الهند.

"تتواجد دور السينما لدينا في مواقع حضرية للغاية وتركز على الشباب وتخدم الاحتياجات الترفيهية لشريحة من السكان في الغالب في أجواء لا مثيل لها ومجهزة بتكنولوجيا السينما المتقدمة."

ذات صلة: تتعاون OR Esports مع KFC India

وفقًا للإصدار ، ستقوم INOX و ESFI أيضًا "ببناء العديد من عناوين IP للرياضات الإلكترونية" من أجل "تكثيف نمو الرياضات الإلكترونية على مستوى القاعدة الشعبية". على هذا النحو ، سيتعاون الطرفان في بطولات الرياضات الإلكترونية الشخصية وعبر الإنترنت ، حيث تقام النهائيات في دور السينما في جميع أنحاء البلاد. بالإضافة إلى ذلك ، ستستضيف دور السينما حفلات مشاهدة لأحداث الرياضات الإلكترونية في عدد من العناوين.

حاليًا ، تتمتع الهند بعلاقة مثيرة للاهتمام مع الرياضات الإلكترونية. البلاد لديها عدد هائل من مستخدمي الهاتف المحمول. ومع ذلك ، ورد في المنطقة تم حظر عنوان FPS المحمول الشهير Free Fire من الدولة في عام 2022 ، إلى جانب أكثر من 50 تطبيقًا آخر للهواتف الذكية المصنوعة في الصين. لم تذكر INOX و ESFI الألعاب التي تخطط الشركتان للتركيز عليها في مشروع الرياضات الإلكترونية هذا. 

يقول Esports Insider: ستساعد هذه الشراكة بالتأكيد في نشر الرياضات الإلكترونية في الهند. بالنظر إلى أن البلاد بها أكثر من مليار شخص ، فإن شعبية الرياضات الإلكترونية ليست عالية جدًا ويحاول اتحاد الرياضات الإلكترونية في الهند تغيير ذلك. قد تكون الرياضات الإلكترونية في دور السينما هي ما تحتاجه الدولة لجلب الصناعة إلى عدد أكبر من الناس. 

تابع ESI على Instagram

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة