شعار زيفيرنت

Bigscreen Beyond – واعدة ولكنها غير مكتملة، تمامًا مثل هذه المراجعة

التاريخ:

تعد Bigscreen Beyond سماعة الرأس الجديدة المخصصة للواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي الأكثر إثارة للاهتمام والواعدة والتي تم إصدارها منذ سنوات، وعلى الرغم من أن هناك الكثير مما يعجبك، إلا أننا ما زلنا ننتظر قطعة رئيسية من شأنها أن تصنع سماعة الرأس أو تكسرها.

شاشة كبيرة بعدها لديها هدف واحد في الاعتبار: إنشاء أصغر سماعة رأس ممكنة بأعلى جودة صورة ممكنة.

بشكل عام، هذه السماعة غير المتوقعة (التي ولدت بعد كل شيء من بدء تشغيل برنامج الواقع الافتراضي) قد نجحت. إنها سماعة رأس VR مدمجة بشكل لا يصدق مع تتبع SteamVR مدمج. يبدو الأمر وكأنه منتج مصقول وراقي ذو شكل ومظهر خاص به. الصور رائعة، على الرغم من أنها لا تخلو من بعض التنازلات. وهي توفر شيئًا لا توفره أي سماعة رأس أخرى حتى الآن: لوحة وجه مخصصة بالكامل ومصممة خصيصًا لكل عميل.

سوف أتعمق أكثر في التفاصيل المرئية قريبًا، لكن يجب أولاً أن أشير إلى أن Bigscreen Beyond يفتقد شيئًا مهمًا: الصوت المدمج.

على الرغم من وجود حزام صوتي فاخر رسمي في الطريق، إلا أن الطريقة الوحيدة لاستخدام Bigscreen Beyond حتى الآن هي باستخدام سماعات الرأس الخاصة بك. في حالتي، هذا يعني زوجًا من سماعات الرأس اللاسلكية المخصصة للألعاب متصلة بجهاز الكمبيوتر الخاص بي. وهذا يعني أيضًا شيئًا آخر يجب أن أضعه على رأسي.

بالنسبة لبعض سماعات الرأس، قد يكون هذا إزعاجًا ملحوظًا ولكنه لا يخالف الصفقات، ومع ذلك، بالنسبة لـ Bigscreen Beyond، يتم تضخيمه لأن لوحة الوجه المخصصة لسماعات الرأس تعني عدم تسرب الضوء تمامًا. لم يكن الأمر كذلك حتى بدأت في استخدام Beyond حتى أدركت عدد المرات التي أستخدم فيها فجوة الأنف الموجودة في الجزء السفلي من معظم سماعات الرأس للحصول على لمحة سريعة عن العالم الحقيقي، سواء كان ذلك للاستيلاء على وحدات التحكم، تأكد من أنني لم أفوّت إشعارًا مهمًا على هاتفي، أو حتى التقاط زوج من سماعات الرأس.

مع عدم وجود فجوة في الأنف أو كاميرا عبور، فأنت أعمى بنسبة 100% عن العالم الحقيقي عندما ترتدي لعبة Beyond. ثم عليك أن تتجول للعثور على سماعات الرأس الخاصة بك. ثم تحتاج إلى الشعور بوحدات التحكم الخاصة بك.

عفوًا، هناك خطأ ما على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وتحتاج إلى إعادة تشغيل SteamVR؟ بالتأكيد، يمكنك رفع سماعة الرأس إلى جبهتك للتعامل معها في حالة الحاجة، ولكن بعد ذلك تضعها مرة أخرى وتدرك أنك قد حصلت على بعض الزيت على العدسات من شعرك أو جبهتك. إذن أنت الآن بحاجة إلى مسح العدسات... حسنًا، دعني أضع وحدات التحكم جانبًا، وأخلع سماعات الرأس، ثم أخلع سماعة الرأس، وأمسح العدسات، ثم أرتدي سماعة الرأس، وأتحسس سماعاتي، ثم تحسس وحدات التحكم الخاصة بي . الآن أريد إصلاح حزام الرأس الخاص بي... عفوًا، سماعات الرأس تعترض طريقي. اسمحوا لي أن أخلعها لمدة دقيقة ...

كل هذا وأكثر كان الجزء الأكثر إحباطًا من تجربة جيدة جدًا عند استخدام Beyond. وبالتأكيد يمكنني استخدام سماعات الأذن اللاسلكية أو حتى مكبرات الصوت الخارجية. لكن كلاهما لهما جوانب سلبية لا توجد مع الحل الصوتي المدمج.

صورة طريق إلى VR

إن الافتقار إلى الصوت المدمج في سماعة الرأس VR يبدو وكأنه خطوة كبيرة إلى الوراء في عام 2023. إنه ألم في المؤخرة. نقطة.

وإلى أن نحصل على حزام الصوت الفاخر القادم للاقتران مع Beyond، فإنه يبدو غير مكتمل. نحن ننتظر بفارغ الصبر وضع أيدينا على الحزام – لأنه سيؤدي بالفعل إلى صنع سماعة الرأس أو كسرها – ونخطط لتحديث مراجعتنا عندما يحين ذلك الوقت. تقول Bigscreen إنها تتوقع أن يكون الصوت الفاخر متاحًا في وقت ما في الربع الرابع.

شاشة كبيرة بعد المراجعة

ومع وجود الوضع الصوتي في الجزء الخلفي من أذهاننا، يمكننا بالتأكيد التحدث عن بقية سماعات الرأس. قبل أن نتعمق، إليك نظرة على المواصفات التقنية لبعض السياق:

شاشة كبيرة تفوق المواصفات

دقة الشاشة 2,560 × 2,560 (6.5 ميجا بكسل) لكل عين
microOLED (2x ، شريط RGB)
عدد البكسل لكل درجة (يُدعى) 32
معدل التحديث 75Hz، 90Hz
العدسات فطيرة ثلاثية العناصر
مجال الرؤية (ادعى) 102 درجة قطري
التعديلات البصرية IPD (ثابت، مخصص لكل سماعة رأس)
راحة العين (ثابتة ، مخصصة لكل لوحة وجه)
نطاق ضبط IPD 53-74 مم (ثابت ، قيمة IPD فردية لكل جهاز)
الموصلات ديسبلايبورت 1.4 ، يو اس بي 3.0 (2x)
منافذ الإكسسوارات USB 2.0 (موصل USB-C) (1x)
طول الكابل 5m
تتبع الشحنة SteamVR Tracking 1.0 أو 2.0 (إشارات خارجية)
كاميرات على متن الطائرة بدون اضاءة
إدخال أجهزة تحكم SteamVR التعقب
صوت على متن الطائرة بدون اضاءة
صوت اختياري ملحق حزام الصوت ، خرج صوت USB-C
ميكروفون نعم (2 مرات)
عرض تمريري لا
الوزن 170-185 جم
MSRP $1,000
MSRP (مع التتبع ووحدات التحكم) $1,580

وهنا يتناسب مع مشهد سماعات الرأس VR للكمبيوتر الشخصي المتطورة من وجهة نظر التسعير:

شاشة كبيرة بعدها فارجو ايرو يعيش Pro 2 صدى G2 مؤشر صمام
سماعة فقط $1,000 $1,000 $800 - $500
كيت كامل $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

أصغر مما يبدو

يعد Bigscreen Beyond عرضًا فريدًا بشكل لا يصدق في مشهد يتكون في الغالب من سماعات رأس VR للكمبيوتر الشخصي الأكبر حجمًا والأضخم بكثير. إن Beyond أصغر مما يبدو في الصور. في الواقع، إنها صغيرة جدًا لدرجة أنها تناسبها تقريبًا في الداخل سماعات الواقع الافتراضي الأخرى.

يتطلب الحصول عليها صغيرة جدًا أن تقوم الشركة بشكل فردي بإنشاء لوحات وجه مخصصة لكل عميل. يتضمن القيام بذلك استخدام تطبيق لإجراء مسح ثلاثي الأبعاد لوجهك، والذي يتم إرساله إلى الشركة واستخدامه كمخطط لإنشاء لوحة الوجه التي تأتي مع سماعة الرأس. في الوقت الحالي، يتم دعم فحص الوجه فقط على أجهزة iOS (تحديدًا iPhone XR أو الأحدث) مما يعني أن أي شخص ليس لديه إمكانية الوصول إلى مثل هذا الجهاز لا يمكنه حتى طلب سماعة الرأس.

وهذا ليس وهمًا بالتخصيص، فالشركة لا تقوم فقط بالاختيار من بين 5 أو 10 أشكال من لوحات الوجه، على سبيل المثال، للعثور على الشكل الأكثر ملاءمة لوجهك. كل لوحة وجه فريدة تمامًا، والنتيجة هي أنها تناسب وجهك مثل القفاز.

صورة طريق إلى VR

وهذا يعني عدم تسرب الضوء (وهو ما يمكن أن يكون جيدًا للغمر، ولكنه يمثل مشكلة للأسباب الموضحة أعلاه). يتم أيضًا الاتصال بسماعة الرأس — على مستوى الأجهزة — لجهاز IPD الخاص بك، استنادًا إلى مسح وجهك.

Eyebox هو كل شيء

إذا كان هناك شيء واحد يجب عليك استخلاصه من هذه المراجعة فهو أن Bigscreen Beyond يحتوي على صور جيدة جدًا ومتوافقة بشكل فريد، ولكن وضع عينيك في الموضع الصحيح تمامًا هو أمر مهم. حرج لتجربة جيدة.

إن صندوق العين (الموضع البصري الأمثل بالنسبة للعدسات) ضيق للغاية لدرجة أنه حتى الانحرافات الصغيرة يمكن أن تؤدي إلى تضخيم القطع الأثرية وتقليل مجال الرؤية. في أي سماعة رأس أخرى، سيكون الأمر صغيرًا جدًا بحيث لا يمكن جعل سماعة الرأس منتجًا قابلاً للتطبيق، ولكن التزام Beyond بلوحات الوجه الملائمة حسب الطلب يجعل ذلك ممكنًا لأنها تتمتع بالتحكم الدقيق نسبيًا في مكان جلوس تلميذ العميل.

لوحة الوجه الأولى التي أرسلتها لي الشركة تناسب وجهي جيدًا، لكن النقطة الجميلة في سماعة الرأس (الوضوح عبر العدسة) كانت ضيقة للغاية لدرجة أنها جعلت مجال الرؤية الصغير إلى حد ما يبدو أصغر حجمًا - صغير جدًا بالنسبة لذوقي. لكن عن طريق اختبار السماعة بدونها أي وقت Facepad، أستطيع أن أقول إن تقريب عيني من شأنه أن يمنحني تجربة بصرية أفضل بشكل ملحوظ.

عندما تواصلت مع الشركة بشأن هذا الأمر، أرسلوا لي لوحة وجه مصنوعة حديثًا، هذه المرة مع راحة أكثر إحكامًا للعين. كان هذا هو المفتاح لفتح مجال رؤية سماعة الرأس، والمكان الجميل، وتحسين بعض القطع الأثرية الأخرى بما يكفي لدرجة أنها لم تشعر بالكثير من التضحية بعد سماعات الرأس الأخرى.

فيما يلي نظرة على قياسات مجال الرؤية الخاصة بي لـ Bigscreen Beyond (مع لوحة الوجه المثالية)، بجوار بعض سماعات رأس PC VR الأخرى. في حين أن مجال الرؤية زاد قليلاً فقط من لوحة الوجه الأولى إلى الثانية، إلا أن التحسن في النقطة الرائعة كان كبيرًا.

القياسات الشخصية - 64 مم IPD
(الحد الأدنى من راحة العين ، بدون نظارات ، تقاس بـ اختبار HMD 1.2)

شاشة كبيرة بعدها فارجو ايرو يعيش Pro 2 صدى G2 مؤشر صمام
أفقي مجال الرؤية 98 ° 84 ° 102 ° 82 ° 106 °
عمودي فوف 90 ° 65 ° 78 ° 78 ° 106 °

إنه أمر لا يصدق نوعًا ما أن الانتقال من لوحة الوجه الأولى إلى الثانية أدى إلى مثل هذا التحسن. على الأكثر، كان الاختلاف في موضع حدقة العين بين لوحتي الوجه على الأرجح مجرد حفنة من المليمترات. لكن صندوق عين سماعة الرأس ضيق للغاية لدرجة أن الانحرافات الصغيرة ستؤثر على التجربة البصرية.

الراحة والمرئيات

صورة طريق إلى VR

مع لوحة الوجه المثالية - وتجاهل الإزعاج الناتج عن التعامل مع حل صوتي خارج اللوحة - شعرت Bigscreen فيما بعد وكأنني قفزت بضع سنوات إلى الأمام في مستقبل سماعات الرأس. إنها صغيرة الحجم، وتناسب وجهي تمامًا، وتوفر شاشات OLED ألوانًا سوداء حقيقية، والدقة حادة بشكل لا يصدق مع عدم وجود أي دليل على وجود أي تأثير لباب الشاشة (مساحة غير مضاءة بين وحدات البكسل).

على الرغم من أنك تشعر وكأنك تتخلى عن بعض مجال الرؤية مقارنة بسماعات الرأس الأخرى، وهناك وهج ملحوظ، فإن عامل الشكل المدمج والوزن الخفيف يحدثان فرقًا كبيرًا في قابلية الارتداء.

مع معظم سماعات رأس الواقع الافتراضي اليوم أجد نفسي أعدلها قليلًا على رأسي كل 10 أو 15 دقيقة لتخفيف نقاط الضغط والبقاء مرتاحًا لفترة أطول. مع Beyond، وجدت نفسي أقوم بهذه التعديلات بشكل أقل بكثير، أو لا أقوم بها على الإطلاق في بعض الجلسات. عند اللعب لفترات أطول، فإنك لا تلاحظ سماعة الرأس تقريبًا مثل الآخرين، ومن غير المرجح أن يكون لديك صوت مزعج من حين لآخر على سماعة الرأس من وحدات التحكم المتعثرة، وذلك بفضل حجمها الأصغر بكثير.

السطوع مقابل الثبات

على الرغم من أن دقة Beyond جيدة جدًا - مع قوة التحليل التي وجدتها مساوية تقريبًا لسماعة رأس Varjo Aero - فإن مستوى السطوع الافتراضي (100) يؤدي إلى مزيد من الضبابية المستمرة مما أعتقد شخصيًا أنه معقول. لحسن الحظ، توفر Bigscreen أداة مساعدة بسيطة تتيح لك خفض السطوع لصالح تقليل التشويش المستمر.

لقد وجدت أن خفضه إلى 50 كان تقريبًا التوازن الأمثل بين السطوع والثبات ذوقي. يحافظ هذا المستوى على وضوح الصورة أثناء حركة الرأس، ولكنه يترك مشاهد مظلمة الظلام حقا. من المؤكد أنه يمكنك ضبط السطوع بسرعة إذا كنت تريد ذلك حقًا.

بالطبع سيعتمد هذا على المحتوى، وتقوم Bigscreen ظاهريًا بضبط سماعات الرأس مع التركيز على مشاهدة الأفلام (مع الأخذ في الاعتبار تطبيق الواقع الافتراضي الخاص بهم كل شيء يتعلق بمشاهدة الأفلام)، حيث لن يكون استمرار الضبابية سيئًا تمامًا لأنك تحرك رأسك بشكل أقل أثناء مشاهدة فيلم مقابل لعب لعبة الواقع الافتراضي.

وضوح

على الرغم من أن Beyond لا تحتوي على عدسات Fresnel، إلا أن بصرياتها المسطحة لا تزال تنتهي بالكثير من الوهج في المشاهد عالية التباين. أود أن أقول إن الأمر ليس سيئًا تمامًا مثل ما تحصل عليه مع معظم بصريات فريسنل، لكنه لا يزال ملحوظًا تمامًا. في حين أن عدسات فرينل تميل إلى إنشاء "أشعة إلهية" تنبعث من كائنات محددة في المشهد، فإن بصريات Beyond تخلق وهجًا يبدو أقل ارتباطًا بشكل مباشر بما يوجد في المشهد.

بالإضافة إلى المشكلات التي تمت ملاحظتها حتى الآن، فإن العوامل المرئية الأخرى كلها من الدرجة الأولى: لا يوجد انحناء لحدقة العين، أو تشويه هندسي، أو انحراف لوني (مرة أخرى، يعتمد كل هذا بشكل كبير على مدى ملاءمة لوحة الوجه الخاصة بك، لذلك إذا رأيت الكثير مما سبق، فسترى قد ترغب في التحقق من ملاءمة سماعة الرأس).

المتابعة في الصفحة 2: ملخص مراجعة Bigscreen Beyond »

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة