شعار زيفيرنت

ByteDance: ستحصل شركة Pico على "خدمات من الدرجة الأولى" بعد تسريح العمال

التاريخ:

أرسلت ByteDance عبر البريد الإلكتروني إلى UploadVR بيانًا حول خططها لمستقبل سماعات الرأس VR وسط أسئلة حول إيقاف تشغيل علامتها التجارية Pico.

ردًا على الأسئلة، قدمت ByteDance الجمل الثلاث التالية إلى UploadVR عبر البريد الإلكتروني ورفضت التعليق على السجل بشكل أكبر:

  • "ستواصل شركة PICO العمل بشكل طبيعي وستوفر لمستخدميها خدمات من الدرجة الأولى."
  • "يمكن لمستخدمي PICO الاستمرار في الوصول إلى الألعاب والمحتوى المتاح على Pico."
  • "ستواصل PICO الاستثمار في الأجهزة والتقنيات الأساسية وتعزيز تجربة المستخدم للمستهلكين الحاليين والجدد."

أسئلة لم يتم الرد عليها

كانت هذه العبارات الغامضة ردًا على أسئلة محددة جدًا تم إرسالها عبر البريد الإلكتروني بواسطة UploadVR:

  • هل تم إلغاء لعبة Just Dance؟
  • لماذا يجب على شخص ما شراء Pico 4 الآن؟
  • هل هناك سماعة رأس Pico جديدة مخطط لها في عام 2024 تعتمد على XR2 Gen 2؟
  • هل سيقوم المطورون بإزالة ألعابهم من الإصدار على منصة Pico؟

تأتي عمليات تسريح العمال بعد ما يزيد قليلاً عن عامين من ByteDance استحوذت على شركة تصنيع سماعات الرأس VR ومقرها الصين للانضمام إلى TikTok في مجموعة شركات التكنولوجيا التابعة لها.

يأتي البيان الأخير من ByteDance بعد يوم واحد من إعلاننا التقرير الأولي مما يؤكد إعادة هيكلة جهود Pico VR، بينما رفض ممثل الشركة في الوقت نفسه تحديد عدد الموظفين الذين سيتم فصلهم في أوروبا والولايات المتحدة.

بينما اختفى ميتا أ لعبة Grand Theft Auto VR بدون تعليق، يستثمر فريق مارك زوكربيرج أيضًا بانتظام في محتوى الواقع الافتراضي الحصري المبني من الألف إلى الياء. تتمتع Oculus Studios بسجل حافل يمتد لعقد من الزمن تقريبًا في متابعة مشاريع التمويل المهمة، وفي هذا الموسم فقط، يشحن فريق ألعاب Meta's VR غضب أسكارد 2 مجمعة مع جميع سماعات الرأس Quest 3 الجديدة جنبًا إلى جنب Assassin's Creed Nexus الانضمام إلى التشكيلة. إذا كنت تبحث عن المكان الذي يذهب إليه جزء كبير من استثمار Meta في الواقع الافتراضي، فإن هذين العنوانين يعملان كنوع من الإيصال.

وفي الوقت نفسه، كان Just Dance هو "Pico"أول حصري رئيسي"العنوان ولكن نظرًا لاستجابة Bytedance هنا، فقد يصبح حصريًا الوحيد لـ Pico لـ Pico 4 الذي لم يتم شحنه مطلقًا. الفجوة بين وعدنا الرئيسي السابق وما تمكن Pico من تحقيقه في العام منذ ذلك الحين مذهلة.

كمرجع، باعت Meta لعبة Quest الأصلية من عام 2019 إلى عام 2020. وفي عام 2023، تجاوزت Pico 4 بالكاد مهمة Quest الأصلية في أرقام الاستخدام الأولية في استطلاع أجهزة SteamVR. تعد Quest 2، بالطبع، سماعة الرأس الرائدة على Steam مع بيعها لأكثر من ثلاث سنوات لتأمين 40% من السوق مع نفس معالج XR2 للواقع الافتراضي المستقل مثل Pico 4.

بيكو 4 لديه لم يتم بيعها قط في الولايات المتحدة.

ما هو الأمل الذي كان لدى بيكو في مواجهة سرعة وحجم استثمار ميتا؟ يمتد عمل Facebook وMeta في الواقع الافتراضي على طول الطريق بدءًا من طبقة الرقائق بالشراكة مع Qualcomm وصولاً إلى العديد من العروض الحصرية على نطاق AAA. من مظهره، فإن السباق نحو سوق الواقع الافتراضي منخفض التكلفة وعالي الطاقة قد انتهى بالفعل قبل أن يبدأ شحن Meta Quest 3 والجيل التالي من معالج XR2 Gen 2.

الآن، تقوم ByteDance بإعادة هيكلة Pico بينما تقترح أنها تسعى إلى "التقنيات الأساسية” بعد أشهر فقط من عرض تيم كوك Apple Vision Pro علنًا لأول مرة. أكد الكشف عن شركة Apple أن سماعة الرأس القادمة تعتمد على مزيج مذهل من تتبع العين واليد – لا توجد وحدات تحكم في الأفق – لذلك يبدو أنه ليس من قبيل الصدفة أن ByteDance تستعد لمطالبة المطورين بدعم تتبع اليد على أنظمتها.حيثما أمكن ذلك".

إذا لم يتمكن بيكو من إحداث تأثير ضد ميتا مع الأجهزة التنافسية وعدم متابعة المحتوى الحصري أو التوفر على نطاق واسع – كيف تأمل Bytedance بالضبط في أخذ أجزاء من Pico والحصول على حصة عالمية ضد Apple أيضًا؟

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة