شعار زيفيرنت

الرقص بالليزر يشكل حجة قوية لـ Quest 3 للواقع المختلط

التاريخ:

يُعد Laser Dance عرضًا مذهلاً لإمكانات الواقع المختلط في Quest 3 وما بعدها. تابع القراءة للحصول على انطباعاتنا الكاملة:

حتى لو كنت لا تشاهد أفلام التجسس أو السرقة، فمن المحتمل أنك على دراية بفكرة رؤية الأشخاص وهم يتهربون من أشعة الليزر للوصول إلى جائزتهم. سواء كان فنسنت كاسيل يرقص وهو يشق طريقه في Ocean's Twelve أو كاثرين زيتا جونز وهي تتهرب بعناية من اكتشافها في Entrapment، هناك شيء ممتع في تخيل نفسك تتجنب هذه الفخاخ بخبرة لتأمين جائزتك.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تم إنشاء الموقع الالكتروني بواسطة التكعيبية مذهب في الرسم يفهم المطور Thomas Van Bouwel، Laser Dance هذا جيدًا، وباستخدام الواقع المختلط على نطاق الغرفة، شعرت وكأنني جاسوس. لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه، لكن لعبة Laser Dance تتشكل بالتأكيد كدليل قوي على أن الواقع المختلط سيعيد تعريف فهمنا للألعاب "على نطاق الغرفة" بشكل أساسي.

هناك قصة في تصميم ألعاب الواقع الافتراضي من Superhot VR وSpace Pirate Trainer إلى Beat Saber وPistol Whip في الكشف عن طرق ذكية تجعل التنقل في بيئتك أمرًا ممتعًا. يبدو أن Laser Dance قد يبدأ الفصل التالي في MR.

في الواقع، ينضم رقص الليزر إلى رقصة المخلوقات الصفحة الرئيسية القادمة للمركبة الفضائية باعتبارها واحدة من الألعاب الأولى التي تركت Quest 2 خلفها لصالح تقنيات الاستشعار الإضافية وقوة المعالجة لسماعة الرأس Quest 3.

قال فان بوويل لموقع UploadVR: "لقد تم تصميم هذا من الألف إلى الياء ليكون بالرنين المغناطيسي فقط".

على الرغم من أن التكعيبية غالبًا ما تكون أفضل عندما تتمكن من رؤية بيئتك المادية، إلا أنك لا تحتاج إلى رؤيتها. ومع ذلك، مع Laser Dance، فإن الفعل البسيط المتمثل في مراوغة أشعة الليزر قد يجعلك تتحرك بسرعة كبيرة بحيث ستحتاج حقًا إلى رؤية محيطك المادي قبل أن تضرب راحة يدك عمدًا على الحائط لإنهاء المستوى.

قال فان بوويل لموقع UploadVR في مقابلة وجهًا لوجه في GDC 2024: "أردت معرفة اللعبة التي يمكن أن تكون فقط في الواقع المختلط". "بالنسبة للتكعيبية، الإجابة هي لا، لكنها بالتأكيد أفضل فيها. بالنسبة لرقصة الليزر، نأمل أن تكون الإجابة بنعم. ليس هناك الكثير من القواسم المشتركة بينهما، ولكن أحد الأشياء التي آملها هو أن تكون مقدمة سهلة للوسيط.

قال فان بوويل إنه يتذكر باعتزاز دبلوماسية غير مرئية، لعبة VR مبكرة للكمبيوتر الشخصي على مستوى الغرفة تتضمن متاهات تسلل ومراوغة من أشعة الليزر.

لقد كنت بحاجة إلى هذه المساحة الحرة، لذلك كان من الصعب جدًا على الأشخاص إعدادها، ولكن يمكنك رؤية الحماس لتجربة Roomscale. ومع الواقع المختلط، يمكننا استعادة بعض من هذا السحر. ولهذا السبب أنا هنا، أنا متحمس جدًا لبناء MR. إنه يعيد الإثارة المبكرة للعمل مع Rift DK2 ومجموعات تطوير Vive المبكرة.

باعتبارك عرضًا تجريبيًا لاختبار ألفا الآن في Quest 3، لا يوجد كنز مخفي في انتظار وضعه في جيوبك ولا معلومات سرية يمكن أن تنقذ العالم. لن تجد حتى قصة تشرح سبب تجنبك لأشعة الليزر. ما ستجده هو زر أحمر لامع على الجانب الآخر من الغرفة يحتاج إلى الضغط عليه، ومجال من أشعة الليزر في طريقك.

أخبرنا فان بوويل: "أنت تريد أقل قدر ممكن من الاحتكاك، ولهذا السبب فهي مجرد مستويات ليزر". "أريد أن تكون [Laser Dance] شيئًا يمكنك أنت أو أصدقائك المشاركة فيه واللعب به بسهولة قدر الإمكان."

يتطلب Laser Dance منك تحديد مواقع على الجدران المتعارضة التي تحدد نقطتي البداية والنهاية بالتناوب. الشرط الأساسي للعرض التوضيحي هو أن المسافة بين هذه العناصر يجب أن لا تقل عن 3 أمتار. بالنسبة للإصدار التجريبي، لعبت ست مهام مختلفة مقسمة إلى مراحل فردية، والمقدمة المباشرة تسهل عليك الأمر. تم إنشاء كل مرحلة من الناحية الإجرائية لتناسب بيئتك، لذلك لن يحصل أي شخصين على نفس الدورة التدريبية بالضبط. يبدأ الأمر بسيطًا، باستخدام أشعة ليزر ثابتة، قبل تشكيل أنماط معقدة تدريجيًا.

رقصة الليزر في كويست 3

إنه مفهوم مقنع وغامر للغاية ويشعر تمامًا بأنه مصمم للواقع المختلط. كانت رؤية غرفة معيشتي تتحول إلى مسار مليء بالعوائق أكثر إمتاعًا مما كنت أتوقع، وقد ساعد في ذلك تصميم الصوت الذي لا يُنسى حيث يمكنك سماع الطنين الصاخب لتلك الليزر أثناء مرورك بها. يمكنك اللعب بها من خلال تتبع اليد، ولكن مع وحدات التحكم يمكنك أن تشعر باهتزازات دقيقة عندما تقترب يداك كثيرًا، مما يزيد من إحساسك البسيط بالخطر اللمسي الوشيك ويحثك على توخي الحذر بهدوء.

أنواع الليزر المختلفة تجبرك على أن تكون أكثر استراتيجية. يتحرك الليزر الأصفر بنمط محدد، ويختفي الليزر الأزرق تدريجيًا ويظهر مرة أخرى على فترات زمنية محددة، بينما يتحرك الليزر الأخضر فقط عندما تتحرك. في نهاية المطاف، غالبًا ما تجمع المراحل بين عدة أنواع في وقت واحد، مما يؤدي إلى تحدي متصاعد. إذا فشلت في أي مرحلة، يجب عليك العودة إلى منطقة البداية والمحاولة مرة أخرى.

سيتم منحك ما يصل إلى ثلاث نجوم عند التغلب على المهام إذا قمت بإنهاء المهمة، وتغلبت عليها خلال فترة زمنية محددة، وتجنبت ضرب أي أشعة ليزر. لقد اختبرته في منطقة صغيرة واختبره زميلي إيان هاميلتون في مدخل طويل، وكلاهما على الجانب الأصغر، ولكن قيل لي أن الوقت المستهدف يتم ضبطه تلقائيًا حسب حجم غرفتك. بسبب هذا النهج المولد من الناحية الإجرائية، يوضح فان بوويل أنه يركز بشكل كبير على اختبار اللعب.

قال لنا: "عليك أن تصنع مستويات تتكيف بشكل جيد مع مساحات مختلفة جدًا، فهناك مجموعة كاملة من الغرف التي يمكن للأشخاص اللعب فيها". "هذا هو الأمر، كمطور للواقع المختلط، يمكنك بناء واختبار شيء ما في غرفتك الخاصة فقط، ثم يتعطل فجأة عندما تذهب وتختبره مع شخص آخر أو لا يعمل بالطريقة التي تتوقعها."

نظرًا لنهجها التطلعي في التصميم البيئي، يقول Van Bouwel أنك لن تلعب هذه اللعبة على Quest 2 أو Quest Pro. يحب منزل المركبة الفضائية أيضًا في الطريق من العلامة التجارية الجديدة Creature، يتطلب Laser Dance فحصًا لغرفتك باستخدام أحدث واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بـ Quest 3 من Meta، ولهذا السبب، كما يقول Van Bouwel، "في نظام Quest البيئي، يأتي فقط إلى Quest 3 وسماعات الرأس المستقبلية ".

في الأشهر القليلة الماضية، قمت بتنفيذ العديد من واجهات برمجة التطبيقات الجديدة الخاصة بـ Quest 3. الرئيسي هو واجهة برمجة التطبيقات الشبكية. يمكنك الآن أيضًا إجراء تتبع للجسم من الداخل إلى الخارج للجزء العلوي من الجسم. عندما تلمس الليزر، ترى هذه الصورة الشبحية التي تشبه الهيكل العظمي لنفسك، لذا يمكنك مراقبة تتبع الجسم أيضًا. إنه يتتبع يديك ورأسك ومرفقيك وأكتافك. إذا عبر الليزر ذراعيك، فسوف يكتشف ذلك.

حتى في هذه المرحلة، يبدو تنفيذ لعبة Laser Dance سهلاً ويحول فكرة تبدو بسيطة إلى تجربة ممتعة لا يمكن أن يقدمها إلا الواقع المختلط. إنه عرض واعد لإمكانيات MR في المستقبل، ونحن حريصون على رؤية ما يقدمه الإصدار الكامل.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة