شعار زيفيرنت

رؤية Square Enix 2024 في Blockchain AI وMetaverse Tech

التاريخ:

عززت Square Enix، شركة الألعاب اليابانية القوية، التزامها بدمج تقنية blockchain والذكاء الاصطناعي (AI) والميتافيرس لإحداث ثورة في تجارب المستهلك.

في خطاب العام الجديد الذي ألقاه تاكاشي كيريو، المدير التمثيلي ورئيس Square Enix، سلطت الشركة الضوء على التحول التحويلي في مجال الترفيه الرقمي طوال عام 2023، وهو المجال الأساسي لأعمالها.

وأكد كيريو على حدوث تطور كبير، مشيراً إلى "لقد شهدنا ظهور منتجات وخدمات رائدة في مختلف المجالات حيث بدا اعتماد التقنيات الناشئة أبعد في الماضي".

ركزت الشركة على ثلاثة مجالات استثمارية رئيسية لمجالات الأعمال الجديدة في عام 2023: blockchain، والذكاء الاصطناعي، وmetaverse. تعمل أجندة هذا العام على تحسين مهمتهم وأهدافهم في هذه المجالات.

التركيز المستمر على ألعاب Blockchain

سلط خطاب العام الماضي الضوء بشكل كبير على تقنية blockchain مقارنة بخطاب هذا العام. أكد يوسوكي ماتسودا، الرئيس السابق، على تركيز الشركة المكثف على الترفيه بتقنية blockchain واستثماراتها القوية ومساعيها التنموية في هذا المجال.

وأشار ماتسودا إلى الاعتراف الكبير الذي حصلت عليه تقنية blockchain في عام 2022، والذي يتضح من إنشاء "Web3" كمصطلح منتشر في دوائر الأعمال. كما أقر بدعم الحكومة اليابانية لتعزيز النظام البيئي blockchain وWeb3.

يوضح العنوان الحالي بإيجاز التعديلات الهيكلية المستمرة للشركة وتحسين الموارد بهدف دعم المبادرات الموضحة في عام 2023.

تطبيق قوي للذكاء الاصطناعي

يتعمق عنوان 2024 بشكل أعمق في الذكاء الاصطناعي والميتافيرس. سلط كيريو الضوء على التأثير التحويلي لـ ChatGPT، مشيرًا إلى أنه حفز التبني الواسع النطاق لأنظمة الذكاء الاصطناعي التوليدية، وتجاوز القيود النصية. وقد أدى ذلك إلى تحفيز سلسلة سريعة من عمليات الإطلاق في مختلف قطاعات الترفيه الرقمي، بما في ذلك الصور والفيديو والموسيقى.

وأكد كيريو أن الذكاء الاصطناعي التوليدي يحمل القدرة على إعادة تشكيل عملية إنشاء المحتوى بشكل أساسي، بما في ذلك أساليب البرمجة. إدراكًا للابتكار التكنولوجي كبوابة لفرص الأعمال، تخطط Square Enix لتسخير الذكاء الاصطناعي والتقنيات الناشئة الأخرى لإنشاء محتوى رائد على المدى الطويل.

تقارب العوالم الحقيقية والافتراضية في Metaverse

وشدد كيريو على توسيع نطاق الواقع الممتد (XR)، متجاوزًا تطبيقات الأعمال الخاصة بالميتافيرس لدمج المساحات الافتراضية مع الواقع.

"في عالم الترفيه الرقمي، حيث كان التركيز على الريادة في تطوير محتوى جديد، زادت القيمة التجريبية للمحتوى الرقمي نفسه بشكل كبير مع دخول الأجهزة القادرة على تقديم تجارب غامرة باستخدام الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) السوق."

وبالنظر إلى المستقبل، فإن الهدف هو الاستفادة من هذه التقنيات لصياغة محتوى جديد يدمج العالمين الحقيقي والافتراضي بسلاسة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة