شعار زيفيرنت

جعل الإبداع والتعبير أسهل لأي شخص في السوق - مدونة Roblox

التاريخ:

  • لأول مرة، تعمل لعبة Roblox على تسهيل إنشاء المحتوى في Marketplace على أي شخص.
  • يعد Marketplace مكانًا قويًا لمنشئي المحتوى والعلامات التجارية للتواصل مع جمهورهم.
  • نحن نعمل على توسيع Marketplace ليكون أكثر شخصية ولتعزيز المزيد من التعبير عن الذات.
  • نحن نعمل على تطوير أدوات وأنظمة جديدة للتأكد من أن Marketplace آمن وأن الملكية الفكرية الخاصة بالمبدعين والعلامات التجارية محمية. 

في Roblox، نقوم ببناء منصة غامرة للاتصال والتواصل حيث يأتي 71.5 مليون مستخدم* يوميًا للترفيه عن أنفسهم والتسكع مع الأصدقاء والاستمتاع. 

تقريبًا كل ما يكتشفه المستخدمون على Roblox هو من صنع مجتمع المبدعين العالمي لدينا. ومهمتنا هي مساعدة المبدعين على تقديم التجارب والصور الرمزية والملابس والإكسسوارات التي سيستمتع بها مستخدمونا.

منذ عام 2019، سمحنا، من خلال التطبيق فقط، لعدد صغير ومتزايد من الأشخاص بإنشاء عناصر افتراضية ثلاثية الأبعاد في السوق المفتوح ، إحدى الوجهات الرئيسية على Roblox للمستخدمين للتسوق والتعبير عن أنفسهم من خلال الصور الرمزية الخاصة بهم. 

اليوم، نحن نسهل على أي شخص الإنشاء في Marketplace. ستكون هذه خطوة قوية للأمام لمنشئي المحتوى والعلامات التجارية لتسويق مجموعة متنوعة من الصور الرمزية والملابس والإكسسوارات والتواصل مع جمهورهم.  

إحدى أكبر فوائد ذلك هي زيادة المحتوى الجديد الرائع الذي نتوقع أن يكون متاحًا قريبًا هناك. يزور ملايين المستخدمين Marketplace كل يوم بالفعل، وفي ديسمبر 2023، قضى ما يقرب من 71 بالمائة منهم وقتًا في تعديل الصور الرمزية الخاصة بهم. وقد اشترى الناس مليارات العناصر هناك، بما في ذلك ما يقرب من 1.6 مليار قطعة أزياء رقمية خلال الأشهر التسعة الأولى من عام 2023. تشارك العلامات التجارية أيضًا في هذا الحدث: في عام 2023، باع شركاء علامتنا التجارية حوالي 27 مليون منتج على Roblox.

تقدم شركة adidas علامتها التجارية الشهيرة للرياضة وأسلوب الحياة إلى Roblox

تقدم شركة adidas علامتها التجارية الشهيرة للرياضة وأسلوب الحياة إلى Roblox

وخير مثال على ذلك هو أديداس. تعاونت العلامة التجارية مع منشئي محتوى Roblox مثل راش_X و كوفي نيردز في كتالوج متنوع يضم مئات العناصر، بما في ذلك العناصر النادرة والمباعة بالكامل محدودة مثلها قطعة الرقبة. تقدم adidas منتجها الرياضي وأسلوب الحياة الشهير إلى Roblox وتخطط لتجربة تجربة تسوق حيث يمكن للمستخدمين إنشاء عناصر وأزياء adidas الافتراضية الخاصة بهم.

في Marketplace، حقق بعض المبدعين النجاح من خلال تنويع مجموعة متنوعة من الأشياء التي يمكن للأشخاص شراؤها. مثال عظيم هو ليرن، أحد منشئي المحتوى الأصليين في Marketplace، الذي أراد سد فجوة في الألعاب للحصول على تسريحات شعر أصلية باللون الأسود. لقد علمت إبداعًا ذاتيًا، وتعاونت مع علامات تجارية مثل Gucci، وابتكرت عناصر مثلها حجاب, عقدة البانتو, أسلاك التوصيل المصنوعة, الضفائر الصندوقية، و اخرين. اشترى مستخدمو Roblox الملايين من عناصرها. 

أراد Lirn، أحد منشئي المحتوى الأصليين في Marketplace، سد فجوة في الألعاب للحصول على تسريحات شعر أصلية باللون الأسود.

من خلال فتح باب الإبداع على منصتنا، أصبحنا الآن قادرين على الترحيب بالمزيد من المبدعين مثل Lirn. للمضي قدمًا، إليك المجالات الثلاثة التي نركز عليها لتحقيق ذلك:

  • جعل الخلق أسهل لأي شخص
  • تطوير السوق لتعزيز المزيد من التعبير عن الذات
  • وضع أسس السوق الصحي 

جعل الخلق أسهل لأي شخص

إن تسهيل قيام أي شخص بإنشاء عناصر افتراضية ثلاثية الأبعاد وبيعها في Marketplace و/أو في التجارب هو مجرد البداية. نحن نعمل أيضًا على إلهام المبدعين المحترفين لبناء أعمال تجارية ناجحة على منصتنا من خلال تطوير طرق جديدة لتسهيل عملية الإنشاء على Roblox، بغض النظر عن مستوى خبرتهم. 

على سبيل المثال، جديدنا الإعداد التلقائي للصورة الرمزية تعمل الأداة على تعزيز الذكاء الاصطناعي لتحويل النماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة وتلقائية إلى صور رمزية يمكن للأشخاص استخدامها على Roblox على الفور. وباستخدام هذه الأداة، التي سيتم إطلاقها على نطاق واسع في الشهر المقبل، يمكن أن تقلل الوقت المستغرق لإنشاء الصورة الرمزية من أيام إلى دقائق.

تعمل أداة Avatar Auto Setup الجديدة لدينا على تعزيز الذكاء الاصطناعي لتحويل النماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة وتلقائية إلى صور رمزية يمكن للأشخاص استخدامها على Roblox على الفور

تعمل أداة Avatar Auto Setup الجديدة لدينا على تحويل النماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة إلى صور رمزية**

وقريبًا، سنقدم قوالب تسمح للمبدعين والعلامات التجارية ببناء تجارب تسوق قابلة للتخصيص ومخصصة لشراء وبيع العناصر الرمزية. على سبيل المثال، تأنق لتعجب هي مساحة تحتفل بالتنوع والشمولية، حيث يمكن للمستخدمين ارتداء ملابسهم ثم السير على المدرج أو التصويت على مظهر الآخرين. 

هناك عدد متزايد من التجارب مثل هذا، وسوف نقوم بذلك ابدأ بعرضها في Marketplace، مما سيساعد على ربط المبدعين والعلامات التجارية التي تصنعها بالجمهور الأوسع هناك.

سوق متطور لتعزيز المزيد من التعبير عن الذات

نريد أن يكون Marketplace تجربة تسوق أكثر إلهامًا وتخصيصًا واجتماعية من أي وقت مضى. في العام المقبل، سنقوم بتوسيع ما هو متاح هناك إلى ما هو أبعد من العناصر الفردية والتركيز على تطوير تجربة التسوق الرمزية أولاً. سيؤدي هذا إلى إنشاء محتوى أكثر تخصيصًا وتنوعًا وفتح التسوق الاجتماعي. كما سيوفر طرقًا جديدة للمبدعين والعلامات التجارية لمشاركة مجموعاتهم والتواصل مع جمهورهم.

تجربة التسوق الرمزية الأولى

قم بشراء ملابس كاملة أو امزجها وطابقها قبل الشراء.

اشترِ ملابس كاملة أو امزجها وطابقها قبل الشراء.**

منذ إنشائه، تم تخصيص Marketplace لبيع العناصر الرمزية الفردية. الآن، تجربة التسوق في Marketplace تتطور. سيتمكن المستخدمون من العثور على الإلهام من الصور الرمزية والأزياء الأنيقة وشراء عناصر الزي بالكامل، أو بعضًا منه فقط. سيصبح التسوق في Marketplace مشابهًا للعالم المادي قريبًا. عندما يبحث المستخدمون عن عنصر معين، سيكونون قادرين على رؤية كيف سيبدو كل ما يكتشفونه في خزانة ملابسهم الحالية أو ما قد يرتدونه معه. 

وهذا أمر مهم لأننا نعلم أنه عندما يتسوق المستخدمون في Marketplace، فإنهم يريدون إكمال مظهر الصورة الرمزية الخاصة بهم بعناصر متعددة. في الواقع، يقوم المستخدمون بشراء أكثر من منتج واحد بنسبة 60% من الوقت.

بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمستخدمي Roblox البحث عن الملابس. وهذا يعني أن المبدعين والعلامات التجارية يمكنهم التعبير عن رؤيتهم الإبداعية الكاملة من خلال بيع المظاهر والصور الرمزية بالكامل بدلاً من العناصر الفردية فقط. وسيتمكن منشئو المحتوى من التعاون وبيع الملابس المصنوعة من عناصر بواسطة أشخاص مختلفين.

المزيد من محتوى الصور الرمزية المخصص والمتنوع

نحن نعلم أن العديد من الأشخاص في Roblox يريدون التعبير عن شخصياتهم وهوياتهم الفردية. للقيام بذلك، يجب أن يكون التسوق شخصيًا ويجب أن يكون من السهل التنقل بين الاكتشاف وتخصيص الصورة الرمزية. ولهذا السبب نعمل على تطوير أدوات جديدة تجعل كل ذلك ممكنًا. 

على سبيل المثال، أصبح الذكاء الاصطناعي التكنولوجيا الحاسمة عبر منصتنا بأكملها، مما يدعم أشياء مثل الإبداع والسلامة. وقريبًا، ستوفر للمتسوقين الأفراد عناصر متنوعة وشخصية بدلاً من عرض نفس القائمة للجميع. قد يرى أحد الأشخاص مجموعات أو أزياء من منشئي محتوى أو علامات تجارية تناسب أسلوبه أو أزياء تحظى بشعبية لدى أصدقائه. وقد يشاهدون أيضًا تجارب تسوق رائجة، أو مجموعات موسمية (مثل عيد الهالوين أو عيد الميلاد).

المزيد من السوق الاجتماعية ستفتح المجال أمام إبداع المستخدمين

أصبحت الموضة الرقمية بشكل متزايد مصدرًا للإلهامونعتقد أن الموجة التالية من مصممي الأزياء ستظهر على منصتنا. نريد دعم جهودهم، ونحن فخورون برؤية التصميمات الرقمية التي تم إنشاؤها على Roblox يتم إعادة إنشائها في العالم المادي. على سبيل المثال، في RDC 2023، نحن عرضت النسخ المتماثلة المادية من اثنان إبداعات روبلوكس لطلاب مدرسة بارسونز للتصميم

في RDC 2023، عرضنا نسخًا طبق الأصل من إبداعات Roblox لاثنين من طلاب كلية بارسونز للتصميم.

في RDC 2023، عرضنا نسخًا طبق الأصل من إبداعات Roblox لطلاب مدرسة بارسونز للتصميم.

من الآن فصاعدًا، سنسهل على المستخدمين اكتشاف ومتابعة المبدعين والعلامات التجارية الجديدة والبقاء دائمًا على اطلاع بأحدث عروضهم. وفي المقابل، سيكون لدى منشئي المحتوى والعلامات التجارية طرقًا جديدة للتواصل مع جمهورهم وعرض إبداعاتهم.

يرى العديد من الأشخاص أن الصور الرمزية الخاصة بهم اجتماعية في جوهرها - فهي وسيلة للتواصل مع الأصدقاء. نريد مساعدتهم على مشاركة أحدث ملابسهم الرمزية. يقوم العديد من المستخدمين والمبدعين بذلك بالفعل من خلال نشر لقطات شاشة أو مقاطع فيديو على منصات التواصل الاجتماعي أو منصات المراسلة الخارجية.

WhosTrade، الذي أنشأ 20 عنصرًا تم بيعها أكثر من 100,000 مرة (وعشرات المنتجات الأخرى مع ما لا يقل عن 50,000 عملية بيع)، يعد مثالًا استثنائيًا. تعاون مع ماركة الموسيقى الإلكترونية الوحش القط على نادر المحدودة التي بيعت بمبلغ مليون Robux، وكذلك مع نيفيا. مثل الآخرين، قام بتنمية قنواته الاجتماعية بشكل ملحوظ من خلال نشر إبداعاته.

تعاونت WhoseTrade مع علامات تجارية مثل Monstercat وNivea، وأنشأت عشرات العناصر التي بيعت عشرات الآلاف من المرات.

قريبًا، سيتمكن المستخدمون من مشاركة أحدث إبداعاتهم الرمزية أو العناصر التي تم شراؤها حديثًا على Roblox. نعتقد أن هذا سيفتح المزيد من الإبداع للعديد من المستخدمين. كما سيساعدهم ذلك على أن يصبحوا منسقين ومؤثرين مع تعزيز ظهور المبدعين.

وضع أسس السوق الصحية

لقد طوّرنا أساليب جديدة لمساعدة منشئي المحتوى والعلامات التجارية في تحقيق النجاح. ويتضمن ذلك أدوات للدفاع عن حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم، وزيادة إمكاناتهم في تحقيق الأرباح، وتبسيط إدارة الأسعار التنافسية. 

حماية الإبداع

أطلقنا مؤخرا مدير الحقوق، والذي يساعد منشئي المحتوى والمطورين والعلامات التجارية على إدارة المحتوى الخاص بهم وعنوان IP الخاص بهم على Roblox، ويزيد من الشفافية حول تقديم طلبات الإزالة. 

لقد قدمنا ​​أيضًا أ تقدم النشر نظام يلهم المبدعين للتركيز على إبداعاتهم ذات الإمكانات الأعلى بدلاً من العناصر العامة التي تشتت انتباه المشترين. 

في الوقت نفسه، لضمان المساءلة وردع الجهات الفاعلة السيئة، يجب على المبدعين الراغبين في البناء على Roblox التحقق من هويتهم من خلال موقعنا عملية التحقق من الهوية. يتيح لنا ذلك فرض سياسات السوق الخاصة بنا وردع المخالفين من العودة إلى المنصة.

اقتصاد مستجيب للعرض والطلب

يجب أن يعكس اقتصادنا الافتراضي ظروف السوق، لذلك نقوم بتنفيذ نظام جديد لضمان استجابة الأسعار في Marketplace للعرض والطلب.

في السابق، كان بعض المبدعين يواجهون صعوبة في معرفة كيفية تسعير سلعهم ومتى يجب زيادة هذه الأسعار أو تخفيضها استجابةً لمتطلبات السوق المتقلبة. إن التخمين حول كيفية تسعير العناصر لا يفيد المبدعين أو المشترين.  

يمكن لنظامنا الجديد أن يساعد في دعم التسعير الأكثر ذكاءً ليعكس ظروف السوق بشكل أفضل من خلال تحديد أقل سعر تلقائيًا في فئة السلعة بناءً على الطلب. نمنح أيضًا منشئي المحتوى عناصر تحكم تتيح لهم وضع قواعد بشأن المبلغ الذي سيتم تحصيله مقابل العناصر الخاصة بهم مقارنة بهذه الأسعار الديناميكية. نحن واثقون من أن هذا سيساعد في التأكد من حصول المبدعين على عائد عادل مع منح المستهلكين إمكانية وصول أكبر إلى العناصر بأسعار السوق العادلة.

طرق متنوعة للتعبير

نحن نعلم أن نظام Roblox البيئي يصبح أكثر ثراءً وقوة عندما نتيح للأشخاص طرقًا متنوعة ومتنوعة لإنشاء أنفسهم والتعبير عنها. نحن متحمسون لبناء أدوات وأنظمة تعمل على توسيع مجتمع منشئي المحتوى لدينا مع منح الأشخاص المزيد من الفرص لشراء الأشياء التي سيحبونها.

____________________________________________________________________________

* اعتبارًا من الربع الرابع من عام 4

** العرض معروض لأغراض توضيحية فقط. قد تختلف الميزات الفعلية والصور المرئية الأخرى وتخضع للتغيير في أي وقت.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة