شعار زيفيرنت

تم إصدار تحديث Blasphemous II الآن (الإصدار 1.1.0)، وملاحظات التصحيح

التاريخ:

تحديث التجديف الثاني 1.1.0تحديث التجديف الثاني 1.1.0

الكفر الثاني حصلت للتو على أول تحديث لها على Switch، مع انتقال اللعبة إلى الإصدار 1.1.0.

يقول Team17 وThe Game Kitchen أن التصحيح يعتمد على تعليقات اللاعبين. تم إجراء الكثير من التعديلات بالإضافة إلى الكثير من إصلاحات الأخطاء.

يمكنك العثور على ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أنها تحتوي على المفسدين.

تحديث Blasphemous II الإصدار 1.1.0 ملاحظات التصحيح

لاعب 

قضايا Stunlock 

  • تم إصلاح الخلل الذي قد يؤدي إلى قفل بعض اللاعبين في الرسوم المتحركة المؤذية إذا حاصرهم عدو. 
  • تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تنشيط عدد أقل من إطارات iframe بعد نتائج معينة. 
  • تمت إعادة موازنة بعض فترات الدروع الفائقة لتحسين مقاومة اللاعب للرد في ظل ظروف معينة. 

مشاكل اللاعب الأخرى 

  • تم إصلاح الخلل حيث لا تتطابق فتحات أسلحة اللاعب مع الترتيب الذي يظهر في قائمة المخزون. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن إلغاء قفزة اللاعب في شرطة في الإطار التالي بعد بدء الشرطة، مما يخلق إمكانية "إرسال بريد عشوائي" للتأثيرات المتعلقة بالشرطة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب الحفاظ على الزخم بعد عبور حاجز الاندفاع الهوائي عن طريق إلقاء آية أو باستخدام هجمات معينة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب عبور حاجز الاندفاع الهوائي أثناء النظر إلى الجانب الآخر. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب إلغاء الترنيمة بطرق غير مقصودة (على سبيل المثال: عن طريق تغيير السلاح المجهز، والتفاعل مع السلالم...). 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يستطيع اللاعب استخدام مرايا النقل الآني إذا تعرض للهجوم أثناء جلوس اللاعب. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يعلق اللاعب في حلقة مع مرايا النقل الآني. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يتمكن اللاعب من استخدام مرايا النقل الآني إذا تعرض للهجوم بينما كان اللاعب ينهي اندفاعة جوية. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب زيادة طول الشرطة عن طريق فتح المخزون وإغلاقه بسرعة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يتمكن اللاعب من الهجوم إذا قام بتبديل سلاحه قبل تغيير المشاهد مباشرة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لن يتمكن اللاعب من ضرب Warcenser Bell مرة أخرى إذا قام بتغيير المشاهد بعد ضربه مباشرة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث كان اللاعب يقفز أو يفتح المخزون بعد إغلاق الخريطة المفتوحة أثناء التحدث إلى Anunciada لأول مرة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يتعرض اللاعب للقفل الناعم إذا هاجم أو تصدى قبل مقطع مشهد حيث يتحرك التائب إلى موضع معين دون إدخال اللاعب. 
  • تم إصلاح خطأ مرئي حيث تظهر مؤثرات بصرية غير مرغوب فيها عند مهاجمة ناقل الآني مرآة باستخدام 3 شحنات Verdadera Destreza. 

أسلحة 

حكم 

  • تم إصلاح الخلل البصري حيث سيكون لدى اللاعب تأثير نار Veredicto نشطًا بسلاح آخر مجهز. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يتم إيقاف تشغيل الحرب أثناء تسلسل الهجمات المشتعلة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لم يتم التعرف على ضربة اشتعال الحرب في ظل ظروف معينة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث سيكون أحد تأثيرات المبخرة (النار أو المستنقع) موجودًا عندما يجب أن يأخذ الآخر مكانه بعد تغيير قطع Altarpiece مع إشعال المبخرة. 
  • انخفاض الحماس المكتسب من خلال هجوم الدوران الجثم. 

سارمينتو وسينتيلا 

  • تم إصلاح الخلل حيث يتم قفل اللاعب في الرسوم المتحركة للهجوم "Fondo" عند تنفيذ هذا الهجوم بعد تنفيذ "القصاص الثاقب". 
  • تتعامل مكافأة الضرر Verdadera Destreza الآن مع مزيج من الضرر البرقي والثقبي. بالنسبة لمعظم الهجمات، يبقى إجمالي الضرر كما هو. 
  • تمت زيادة الأضرار الناجمة عن الهجمات التي تنفق عدادات VD. 
  • تمت مراجعة بعض نوافذ إلغاء الأسلحة لزيادة الاستجابة. وهذا يشمل هجوم الأظافر الفضية. 

رويغو ألبا 

  • تم إصلاح الخلل حيث كان وزن الخطيئة يضرب بسرعة عدة مرات الأعداء الذين مر عبرهم، مما يتسبب في ضرر أكبر مما هو مقصود. 

أرباب العمل 

  • لم يعد من الممكن أن يموت الزعماء بعد مقتل اللاعب. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يموت اللاعب عند دخول غرفة رئيس Radames إذا جثم. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يموت اللاعب بعد هزيمة Benedicta إذا جثم. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب أن يموت بعد قتل Orospina من خلال السقوط في إحدى الفتحات الموجودة على جانبي ساحتها. 
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في سقوط Orospina من خلال أحد الثقوب الموجودة على جانبي ساحتها أثناء إحدى هجماتها. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يموت جنود Odón بشكل صحيح بعد وفاة الزعيم. 
  • تم إصلاح الخلل حيث اختار Odón حركة الراية دون وجود جنود. 
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في منع اللاعبين من الدخول إلى ساحة Sínodo. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب مهاجمة Svsona قبل بدء معركتها. 
  • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في حدوث قفل ناعم بعد قتال Svsona. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب مهاجمة إنفانتا قبل بدء معركتها. 

الرصيد 

  • تمت إعادة موازنة المعارك في منتصف اللعبة إلى أواخرها لتحسين منحنى الصعوبة. 
  • تمت زيادة الضرر الناتج عن هجوم Benedicta ونقاط الصحة. 
  • شهدت معركة Odón أكبر قدر من التغييرات، مع عدة تعديلات لتحسين التحدي المتوقع في تلك المرحلة من اللعبة. 
  • تمت زيادة الضرر الذي يلحق بالصحة والهجوم، وأصبح الزعيم الآن أكثر تفاعلاً مع تصرفات اللاعب. 
  • تمت زيادة ضرر هجوم Svsona ونقاط الصحة. 
  • أصبحت المرحلة الأولى لـ Eviterno الآن أقصر قليلاً، وتم زيادة ضرر هجومه قليلاً. 

الأعداء 

  • أعداء المساعدين والمقدسين 
  • إنهم الآن يتركون فجوة بينهم وبين الجدران بعد هجومهم. 
  • تم إصلاح مشكلات تلف الاتصال. 
  • اسكويلون 
  • هجوم الشحن يقرع الآن اللاعب خلف العدو. 
  • يمكن الآن تحطيم العدو خلال بعض الرسوم المتحركة. 
  • تم إصلاح مشكلات تلف الاتصال. 
  • مبخرة سبينر 
  • تم إصلاح مشكلة تعيين قيم الهجوم الخاصة بهم بشكل غير صحيح. 
  • أعداء عملاقين محميين 
  • أصلح المشكلة التي تسببت في حماية النقاط الضعيفة. 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث يظل الأعداء العملاقون المحميون في الرسوم المتحركة الهجومية الخاصة بهم أثناء ذهولهم. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم تجميد الأعداء الذين ظهروا في الساحات في الوقت المناسب إذا دخل اللاعب الغرفة مع تفعيل تأثير التوقف الزمني. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يتحرك أعداء اليد الحجرية. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا ينظر أعداء Owl Lady إلى اللاعب عند مهاجمته من الخلف. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تختفي مقذوفات Sacred Knight في منتصف عملية الرمي. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يتسبب أعداء قاذف اللهب في حدوث مشكلات في الأداء. 
  • تم إصلاح الخلل حيث كانت مقذوفات عدو Stone Head تتباطأ عند التحرك على منحدر. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يظهر بعض الأعداء خلف الصناديق بدلاً من ظهورهم أمامهم. 
  • تم إصلاح الخلل حيث تتسبب بعض ساحات العدو في حدوث مشكلات إذا قُتل الأعداء بعد وفاة اللاعب بالفعل. 
  • تم إصلاح الخلل حيث تظهر بعض مقذوفات العدو مع تعطيل صناديق الإصابة الخاصة بهم. 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث لا يزال بإمكان بعض الأعداء الطيران لأعلى ولأسفل مع تفعيل تأثير التوقف الزمني. 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث يتم عرض عمليات إعدام بعض الأعداء بشكل غير صحيح. 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث يمكن لأعداء تماثيل المشي أن يموتوا دون كسر درعهم. 
  • تم تحسين ردود فعل اللاعب عند التصدى لمقذوف الثريا. 
  • تم تحسين سلوك العدو وقذائفه ذات اليد الطائرة. 
  • ساحات القتال: تمت إضافة تأثيرات ظهور العدو الجديدة، وأسهل في ملاحظتها وأطول قليلاً. 

المنتجات 

صلاة 

  • تتميز بعض الصلوات التي تظل نشطة خلال فترة من الوقت الآن بعقوبة لزيادة الحماس أثناء تنشيط التأثير. 
  • تاج النزيف 
  • تم تقليل الضرر من 34 إلى 24 ضررًا غامضًا لكل علامة. 
  • Seguiriya لذاكرة عينيك 
  • تم تقليل وقت النشاط من 6 ثوانٍ إلى 3.5 ثوانٍ 
  • تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في استمرار حركة بعض المقذوفات أثناء تأثيرات الصلاة. 
  • جابرة لسم الغيرة 
  • العديد من التغييرات، بما في ذلك الرسم الجديد وتعديلات الضرر وتحسين السلوك. 
  • ميرابرا العودة إلى الميناء 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث يكون لدى اللاعب بعض الجزيئات المتبقية فوق رأسه بعد إلقاء صلاة "Mirabras of the Return to Port". 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب تفادي الهجمات باستخدام الصلاة في الوقت المناسب. 
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بقائمة الصلاة. 
  • تم إصلاح الخلل الذي قد يؤدي إلى تجميد جميع العناصر في تلك الغرفة بعد استخدام الصلاة. 

حبات المسبحة 

  • يمكن أن تقلل حبات المقاومة العنصرية من بعض الأجزاء المتأخرة من اللعبة. لمعالجة هذه المشكلة، تم تقليل قيم المقاومة الإضافية لخرزات المقاومة الأولية في اللعبة المتأخرة. 
  • مسبحة الجرح المنقوشة بالإزميل الثابتة تكتشف بالخطأ سرًا في قصر المطرزات. 

الرنين 

  • ذبح 
  • زيادة الحماسة أثناء التأثير النشط لها انخفاض بنسبة 90%. 
  • الوقت السائل 
  • زيادة الحماسة أثناء التأثير النشط لها انخفاض بنسبة 90%. 
  • تغيرت مدة التأثير من 3 إلى 2 ثانية 
  • SpellBlade 
  • الآن يقوم بتغيير نوع الضرر الإضافي لـ Sarmiento وCentella Verdadera Destreza بشكل صحيح إلى Mystic لجميع هجماتهم. 
  • الثاني الرياح 
  • تم إصلاح الخلل البصري حيث يتسبب رنين "الريح الثانية" في ظهور تأثير الشفاء مرتين عند استخدام دورق الشفاء. 

الإنجازات 

  • تمت إضافة إجراء أمان لضمان منح الإنجاز "Blasphemous II" بشكل صحيح بعد استيفاء شرط إلغاء القفل الخاص به. 
  • تمت إضافة إجراء أمان لضمان منح إنجازات "لا يزال بيننا" و"لم يترك أي طفل خلفنا" و"الاختباء والبحث" بشكل صحيح بعد استيفاء شروط إلغاء القفل الخاصة بهم. 

UI 

  • تم إصلاح الخلل حيث ظل الماوس مرئيًا على جهاز الكمبيوتر. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لن تكون أشرطة النجاة الخاصة بالأعداء مرئية في منطقة "القمرين". 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا تتم محاذاة بعض النوافذ داخل اللعبة مع الشاشة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث لا تملأ خلفية الاعتمادات الشاشة بأكملها. 
  • تمت إضافة مؤشر ToA على بعض أسئلة NPC التي تتطلب الدفع. 
  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بالخريطة. 
  • لا يظهر البرنامج التعليمي لوزن الذنب الثابت إذا كان سلاحك الأولي هو Ruego Al Alba. 

الشخصيات 

  • تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بقصة Yerma. 
  • تم إصلاح العديد من المشكلات البسيطة المتعلقة بالشخصيات غير القابلة للعب. 

التعريب 

  • مراجعات نصية متعددة بجميع اللغات. 

مستويات 

  • تم إصلاح الخلل حيث كانت هناك منصة غير مرئية في منطقة 'Crimson Rains'. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب أن يتعرض للقفل الناعم في ساحة قتال معينة إذا سقط الأعداء من منصة الساحة. 
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب أن يتم قفله بشكل ناعم في ساحة قتال معينة إذا انتقل فوريًا إلى هناك دون تنشيط Prie-Dieu أولاً. 
  • تم إصلاح بعض مشكلات الاصطدام. 
  • تم إصلاح إمكانية فقدان مكافأة الساحة إذا قُتل اللاعب في نفس وقت مقتل العدو الأخير. ستظهر هذه المكافآت المفقودة في الساحات الخاصة بها إذا تأثر اللاعبون بهذا الخطأ. 
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في سقوط جزء الذنب داخل فجوة صغيرة في المقابر المقدسة. 
  • تم إصلاح مشكلة الكاميرا التي حدثت في قنوات المياه الساحلية. 
  • تم إصلاح مشكلة الكاميرا التي حدثت في Crimson Rains 

الأداء 

  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في حدوث مشكلات بعد تنشيط Vsync في شاشات معينة. 
  • تم تحسين أداء اللعبة لكل من إصدارات وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي. 

وحدة التحكم الخاصة 

  • تم إصلاح مشكلة على Xbox وSwitch حيث يأخذ وقت اللعب في الاعتبار تقييد وحدة التحكم. 
  • تم إصلاح مشكلة على Switch والتي كانت تؤدي إلى توقف مؤقت عند الاتصال بالمخزون ورفضه. 
  • تم إصلاح مشكلة في Switch والتي كانت تظهر إطارًا عشوائيًا قبل تشغيل مقاطع الفيديو في قائمة ذكريات الأسلحة. 
  • تم إصلاح مشكلة على Switch عند اللعب على سطح الطاولة باستخدام وحدة تحكم لاسلكية، حيث يصدر صوت اهتزاز كل من وحدة التحكم وعناصر التحكم Joy-Cons. 

مصدر

اترك تعليق

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة