شعار زيفيرنت

هل تقوم شركة Valve ببناء جهاز كمبيوتر موحد لتشغيل سماعة الواقع الافتراضي الخاصة بها؟

التاريخ:

هل تقوم شركة Valve ببناء جهاز كمبيوتر شخصي في غرفة المعيشة قادر على تشغيل الواقع الافتراضي اللاسلكي؟

تم العثور على دليل على وجود AMD APU جديد لـ Valve في برامج تشغيل Linux، وتم العثور على تلميحات في برامج تشغيل Steam بواسطة مستخدم YouTube SadlyItsBradley وعمال التنقيب عن البيانات على Discord الخاص به، وصورة مسربة منسية في الغالب من Valve HQ تشير إلى أن ذلك قد يكون خطة الشركة. بالنسبة لشركة Valve، قد يكون الأمر أكثر منطقية بكثير من اتباع نهج مستقل تمامًا.

شكرًا لـ SadlyItsBradley لتوجيهنا نحو الأدلة التي اكتشفها هو وآخرون.

من المؤكد أن Valve تقوم ببناء سماعة رأس من نوع ما

أكدت شركة Valve سابقًا أنها تعمل على سماعة رأس جديدة للواقع الافتراضي. في ديسمبر 2021، بعد مرور أكثر من عام على إطلاق المؤشر، رئيس شركة Valve قال غابي نيويل كانت الشركة "تقوم باستثمارات كبيرة في سماعات الرأس الجديدة".

في أكتوبر 2022، صمام نشر قائمة الوظائف لمهندس رؤية الكمبيوتر للمساعدة في "إنشاء نموذج أولي وشحن ودعم" سماعة الرأس VR "لملايين العملاء في جميع أنحاء العالم"" مع التتبع من الداخل إلى الخارج، وعبور الكاميرا، وفهم البيئة، وتتبع العين، وتتبع اليد. في الآونة الأخيرة، في ديسمبر 2022، صمم منتج Valve جريج كومر قال لمجلة أخبار الألعاب الكورية كانت الشركة "تعمل على سماعة رأس جديدة للواقع الافتراضي مؤخرًا"، وأن هناك "العديد من المشاريع الجاري تنفيذها داخل الشركة".

ولكن هل سيتم تشغيله بواسطة كمبيوتر شخصي موحد؟

يستخدم الكمبيوتر المحمول Steam Deck وحدة AMD APU مخصصة تسمى Van Gogh - وحدة APU عبارة عن شريحة واحدة تجمع بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات لتوفير الطاقة وكفاءة التكلفة، وهو نفس النهج الذي تستخدمه وحدات التحكم مثل PlayStation وXbox.

تم تسمية Steam Deck بالاسم الرمزي "Jupiter" أثناء التطوير، وتم تسمية وحدة Van Gogh APU بالاسم الرمزي "Aerith".

موقع أخبار Linux الأسبوع الماضي Phoronix لاحظت جهاز Valve جديد يحمل الاسم الرمزي "Galileo" مع إضافة وحدة APU جديدة تحمل الاسم الرمزي "Sephiroth" إلى برامج تشغيل الصوت في Linux.

مرة أخرى في فبراير، اكتشف عامل البيانات Razzbow "Galileo EV2" في البرامج الثابتة لـ Steam Deck - EV2 يرمز إلى التحقق الهندسي، مرحلة ما بعد مراحل التصميم، قبل أن يصبح المنتج جاهزًا للإنتاج الضخم.

تمت الإشارة إلى الجهاز على أنه يحتوي على مستشعر تقارب وشاشة لمس مستديرة صغيرة، وكلا المكونين غير موجود في Steam Deck ولا يمكن توقع ذلك في نموذج محدث، وقالت Valve مؤخرًا عن الجيل التالي الحقيقي من Steam Deck هو "على بعد سنوات".

مستخدم YouTube SadlyItsBradley كان وفريقه من عمال المناجم في Discord يبحثون عن أدلة على خطط الواقع الافتراضي المستقبلية لشركة Valve ويكتشفونها عامين الآن. أشارت النتائج الأصلية إلى أن سماعة الرأس ستدعم ميزة "VRLink" اللاسلكية، المشابهة لميزة Air Link من Quest، ولكن حيث يقوم الكمبيوتر بإنشاء نقطة اتصال لاسلكية. كان هذا هو التلميح الأول إلى إمكانية إقران سماعة الرأس بوحدة تحكم مصاحبة، نظرًا لأن معظم أجهزة الكمبيوتر المكتبية لا تحتوي على شريحة لاسلكية لهذا الغرض.

اكتشف فريق لينش مؤخرًا غواصة Steam تم إنشاؤها مؤخرًا – مجموعة من الألعاب – تم إنشاؤها بواسطة Valve حيث كان العنوان الأول الذي تمت إضافته هو Half-Life: Alyx، إلى جانب العديد من ألعاب الواقع الافتراضي الأخرى. في يوم الجمعة، أضافت شركة Valve المزيد من الألعاب، وكلها ألعاب الواقع الافتراضي. أنشأت Valve فرعًا مشابهًا عندما تم إطلاق Index لعرض الألعاب الموصى بها للصحافة والمختبرين. تتطلب العديد من هذه العناوين قوة جهاز كمبيوتر، ولا يمكن تشغيلها ببساطة على مجموعة شرائح سماعة الرأس المحمولة.

وعثر فريقه أيضًا على إشارات إلى وظيفة "مشاركة الشاشة"، بالإضافة إلى قدرة جهاز SteamOS على تحديث البرامج الثابتة لسماعات الرأس عن بُعد عبر الشبكة المحلية. تشير كل هذه الاكتشافات إلى بنية مزدوجة مع جهاز كمبيوتر موحد يعمل بنظام التشغيل SteamOS، وليس سماعة رأس مستقلة تمامًا.

ربما تم رصد هذا الكمبيوتر الشخصي الخاص بوحدة التحكم في غرفة المعيشة منذ ما يقرب من أربع سنوات - وقد يحمل التصميم وبراءة الاختراع فكرة عن سبب إشارة البرامج الثابتة الخاصة بـ Valve إلى أن Galileo يحتوي على شاشة لمس مستديرة.

عندما كانت شركة Valve تقوم بالعرض التجريبي لـ Half-Life: Alyx في أواخر عام 2019، شوهد ما يبدو أنه جهاز كمبيوتر شخصي جالسًا بجانب التلفزيون، في غرفة العرض التوضيحي في Valve HQ. ويمكن رؤيته بوضوح في جيف كيلي الساعات الأخيرة من Half-Life: Alyx — خلف الأبواب المغلقة في Valve، فمثلا.

في هذا التكرار للجهاز، من غير الواضح ما إذا كانت الميزة الدائرية هي مجرد زر طاقة مضاء.

ولكن في براءة اختراع Valve التي عثر عليها فريق Lynch، تم تصوير جهاز مشابه بشكل لافت للنظر، مع شاشة دائرية يتم تنشيطها عندما يقترب المستخدم عبر مستشعر القرب - وهو بالضبط ما تقترحه البرامج الثابتة لـ Galileo.

سيكون ذلك منطقيًا تمامًا للصمام

إن قيادة سماعة رأس مع جهاز كمبيوتر شخصي سيكون أكثر منطقية بالنسبة لشركة Valve من سماعة رأس مستقلة تمامًا على طراز Quest.

يمكن لـ Steam Deck تشغيل جميع ألعاب الكمبيوتر تقريبًا لأنه يحتوي على شاشة بدقة 800 بكسل، مما يعني أنه يجب عليه تشغيل أقل من نصف عدد البكسل مقارنة بشاشة 1080 بكسل. لكن هذه الخدعة لا يمكن أن تنجح مع الواقع الافتراضي - فسماعة الرأس المستقلة لا يوجد بها اختلاف أساسي في دقة العرض عن سماعة رأس الكمبيوتر.

تم تصميم مكتبة محتوى الواقع الافتراضي الواسعة الموجودة على Steam لتعمل على جهاز كمبيوتر مخصص للألعاب، حيث تسحب مئات الواط من مقبس الحائط ويتم تبريدها بواسطة العديد من المراوح الكبيرة. لا يمكن لشرائح الأجهزة المحمولة التي تعمل بالبطارية أن تقترب من هذا المستوى من الأداء. حتى شرائح الجيل القادم من Qualcomm التي تدخل في Quest 3 يجب أن تكون قوتها حوالي الثلث فقط مثل قوائم GTX 1060 Valve كحد أدنى مطلق لـ Half-Life: Alyx، على سبيل المثال. لا تزال الفجوة بين جهاز الكمبيوتر وشرائح الهاتف المحمول هائلة.

لكي تتخذ Valve النهج المستقل بالكامل، من المحتمل أن يتطلب إنشاء متجر SteamVR منفصل لسماعات الرأس، مع ألعاب يتم نقلها خصيصًا كما هي الحال مع Quest وPico. أو على الأقل، سيتعين على المطورين إنشاء إعداد جودة "منخفض للغاية" جديد.

ولكن هذا سيكون مخالفًا لروح Valve بأكملها تجاه الواقع الافتراضي حتى الآن. لقد قال غابي نيويل مرارًا وتكرارًا أن قيود الواقع الافتراضي هي جودة التجربة، وليس السعر. هنا ما قاله نيويل في عام 2017، على سبيل المثال:

"إذا أخذت أنظمة الواقع الافتراضي الحالية وجعلتها أرخص بنسبة 80 بالمائة، فلن يكون هناك سوق ضخم.

"نحن نعتقد في الواقع أنه إذا كان هناك أي شيء، فإن معظم الأشياء المثيرة للاهتمام ستحدث على مستوى عالٍ. أننا في الواقع مقيدون بالدقة، ومقيدون بوحدة المعالجة المركزية (CPU)، ومقيدون بوحدة معالجة الرسومات (GPU). هذا هو المكان الذي ستحدث فيه الأشياء المثيرة للاهتمام، وليس عند الطرف الأدنى من السوق. بمجرد أن تحصل عليه، بمجرد أن تحصل على شيء ما ويمكنك أن تقول حسنًا، فهذا هو الشيء الذي يجعل الملايين من الناس متحمسين له، ثم تبدأ في القلق بشأن خفض التكلفة.

ألم تكن الآلات البخارية شيئًا بالفعل؟

سيكون من الصحيح الإشارة إلى أن Valve أطلقت بالفعل مجموعة من أجهزة الكمبيوتر المجمعة التي تعمل بنظام التشغيل SteamOS في الماضي، والتي تحمل علامة Steam Machines.

ولكن تم تصميمها وبيعها من قبل شركات تصنيع خارجية، باستخدام أجزاء الكمبيوتر الشخصي الجاهزة في الغالب. احتاجت تلك الشركات إلى تحقيق الربح من الأجهزة، مما أدى إلى أسعار أعلى من وحدات التحكم دون مزايا واضحة.

لكن شركة Valve تمتلك منصة Steam، والتي تجني منها الغالبية العظمى من إيراداتها. لذا، كما هو الحال مع Steam Deck، يمكن لشركة Valve بيع الأجهزة بالقرب من تكلفة تصنيعها أو حتى أقل منها - مما يوفر أسعارًا للأجهزة تنافسية مع وحدات التحكم.

ومع ذلك، هناك أدلة مخالفة

وعلى النقيض من شبكة الأدلة هذه، هناك تعليقات من غابي نيويل تشير إلى "واقع افتراضي متكامل بدون ربط" و"جهاز قابل للنقل"." سماعة الرأس.

في فبراير 2022 نيويل لمجلة إيدج أن النهج المحمول لـ Steam Deck كان بمثابة نقطة انطلاق نحو الواقع الافتراضي:

"أحد الأشياء التي يمثلها [Deck] هو القدرة الحصانية عالية الأداء التي تعمل بالبطارية والتي يمكنك استخدامها في نهاية المطاف في تطبيقات الواقع الافتراضي أيضًا. يمكنك أخذ الكمبيوتر وبناء شيء أكثر قابلية للنقل. لم نصل إلى هناك حقًا بعد ، لكن هذه نقطة انطلاق ".

يبدو أن إشارة نيويل المحددة إلى "قادر على البطارية" و"قابل للنقل" تتعارض مع فكرة توصيل جهاز كمبيوتر بمقبس الحائط في منزلك.

في وقت لاحق من نفس الشهر، وصف نيويل فكرة "حل الواقع الافتراضي المتكامل بدون ربط". إلى يوروجامير:

"كما تعلم، كل هذه الأشياء مرتبطة ببعضها البعض، أليس كذلك؟ الكثير من التكنولوجيا التي قد نستخدمها والإصدارات المستقبلية منها تأتي، كما تعلمون، من التكنولوجيا التي يتعين علينا تطويرها للواقع الافتراضي. وبعد ذلك، إذا قمت بقلبه ونظرت إليه على أنه جهاز ألعاب كمبيوتر محمول عالي الأداء، فستقول نوعًا ما، حسنًا، لماذا لا يمكنني الحصول على ذلك في حل واقع افتراضي متكامل بدون ربط؟"

تشير هذه التصريحات الصادرة عن Newell بقوة إلى وجود سماعة رأس مستقلة تمامًا. ومع ذلك، فإن الإشارة إلى "أننا لم نصل إلى هذا الحد بعد" يمكن أن تشير إلى أن هذا مجرد الهدف النهائي لشركة Valve، حيث أن التكنولوجيا ليست جاهزة فعليًا على المدى القريب لتقديم واقع افتراضي عالي الدقة.

مهما كان الأمر، فمن الممكن أن يتم إطلاق Valve قريبًا

الأسبوع الماضي مر جهاز صمام جديد وكالة أبحاث الراديو في كوريا الجنوبية، وهي الهيئة الحكومية المسؤولة عن اعتماد الأجهزة الإلكترونية ذات القدرات اللاسلكية. لا تكشف القائمة الكثير، بخلاف أنها تدعم شبكة Wi-Fi بتردد 5 جيجاهرتز، مما يجعل من غير المرجح أن تكون وحدة تحكم.

يحتوي الجهاز على رمز طراز 1030. يحتوي Valve Index على رمز 1007، وSteam Deck لديه رمز 1010.

من الممكن أن يكون هذا مجرد Steam Deck Pro أو Steam Deck OLED أو بعض المراجعات الأخرى لـ Steam Deck. ولكن نظرًا لأن عمر Index الآن يزيد عن أربع سنوات وأن إصدار Meta Quest 3 أصبح وشيكًا، فهل يمكننا البناء على الكشف عن أجهزة Valve VR؟

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة