شعار زيفيرنت

تقدم المناورات البحرية نظرة على المستقبل وتذكي المعارضة

التاريخ:

عندما قدم الملازم جورج هاينريش رودولف يوهان فون ريسويتز من الجيش البروسي لعبته الجديدة لقادته العسكريين في عام 1824، لم تكن المناورات ظاهرة جديدة.

لعبة اللوحة التي صممها Reisswitz كان تحديثًا لنموذج أولي من قبل والده، والذي كان في حد ذاته مدينًا لألعاب الحرب السابقة المستمدة من الشطرنج، كما روى ميلان فيغو في مقال نُشر عام 2012 في Naval War College Review. مثل سابقاتها، تضمنت لعبة ريسويتز الصغيرة جانبين يتكون كل منهما من عدد قليل من اللاعبين يتخذ كل منهما قرارات بشأن مناورات عسكرية محاكاة.

ومع ذلك، كانت اللعبة ثورية.

لقد جلبت مستوى جديدًا من الواقع إلى ألعاب الحرب: خريطة تفصيلية مثل لوحة اللعب، والحكام الذين تحدوا اللاعبين بسيناريوهات واقعية وحسابات دقيقة للضحايا، كما كتب فيجو. وقد تأثر بشدة كارل فون مويفلينج، رئيس الأركان العامة للجيش.

"إنها ليست لعبة على الإطلاق!" صاح مويفلينج، وفقا لفيغو. "إنه التدريب على الحرب."

اعتمد الجيش البروسي اللعبة كأداة للتدريب على المعركة. وبعد قرنين من الزمان، لا تزال الجيوش تستخدم الألعاب لمحاكاة جوانب الحرب.

يستخدم سلاح مشاة البحرية، الذي أعاد النظر في نهجه في القتال في السنوات الأخيرة، المناورات لاستكشاف المشاكل الصعبة التي قد يضطر إلى مواجهتها في الحرب. أصبحت هذه الألعاب السرية في الغالب محورًا آخر للصراع حول مستقبل مشاة البحرية.

ويقول قادة مشاة البحرية إن نتائج المناورات هي أحد المبررات للتغييرات المثيرة للجدل التي أجروها على القوة، مثل سحب الدبابات وتقليص مدافع المدفعية.

أثار منتقدو التغييرات مخاوف بشأن الألعاب نفسها، بحجة أنها كانت غير سليمة ولم تقدم الدعم للتغييرات.

هل أجرى الفيلق مناوراته بشكل صحيح واستخلص منها الأفكار الصحيحة؟ يقول مؤيدو التغييرات نعم، وقد نجحت وجهة نظرهم في ذلك، حيث أن الخدمة قد مرت بالفعل سنوات على إصلاحها الطموح بدعم من الكونجرس والبنتاغون. ولا يزال بعض النقاد يقولون لا.

وقال الفيلق إن نتائج المناورات ساعدت في دعم قراراته الرامية إلى التأكد من استعداد مشاة البحرية للقتال في الحرب القادمة والفوز بها.

بالنسبة لقوات المارينز الذين قد ينفذون ذات يوم أنواعًا جديدة من العمليات، بينما يكونون مسلحين بأنظمة أسلحة جديدة، فإن مخاطر هذه الألعاب عالية.

ما هي المناورات - وما هي ليست كذلك

تحاول ألعاب الحرب محاكاة جوانب النزاع المسلح بشكل غير كامل.

في المناورات، كما في الحرب، يتخذ البشر على الجانبين المتعارضين سلسلة من القرارات التي لها عواقب على ما سيحدث بعد ذلك. على عكس الحرب، لا يتأذى أحد.

بشكل عام، المتنافسون في مناورات احترافية هم "الخلية الزرقاء" - الفريق المضيف من نوع ما، الذي يمثل القوات الصديقة - و"الخلية الحمراء" التي تمثل قوات العدو، وفقًا لما ذكره موقع "ساينس ديلي". تقرير راند لعام 2019.

غالبًا ما تحكم الخلية البيضاء في كيفية تقدم اللعبة بينما تقوم الخلايا الزرقاء والحمراء بتحركاتها. في بعض الأحيان تمثل الخلية الخضراء قوات التحالف أو المدنيين.

في هذه الأيام، غالبًا ما تلعب أجهزة الكمبيوتر دورًا في المناورات، وفقًا للمقدم المتقاعد من مشاة البحرية ترافيس ريس، الذي ساعد كمقاول في تطوير سيناريوهات وألعاب مناورة تتعلق بتحديث مشاة البحرية منذ عام 2017. لكن العديد من المناورات لا تزال تتضمن أشخاصًا يضعون خريطة على الطاولة، وفي ضوء سيناريو مفصل، اتخاذ القرارات الصعبة التي قد يواجهها القائد في الحرب، وفقًا لريس.

هناك فئتان عريضتان من المناورات: التعليمية والتحليلية، وفقًا للرائد البحري المتقاعد إيان تي براون، الذي عمل في المناورات التعليمية أثناء وجوده في مركز بروت كرولاك للابتكار وحرب المستقبل.

في المناورات التعليمية، يتم التركيز على اللاعبين وتعلمهم، وفقًا لبراون. في المناورات التحليلية، ينصب التركيز على فهم أفضل للمشكلات التي تحاكيها الألعاب.

لا يمكن لألعاب الحرب التنبؤ بكيفية ظهور حرب حقيقية أو حتى كيف ستنتهي نفس لعبة الحرب إذا تم لعبها مرة أخرى. وحذر العديد من خبراء المناورات من أنهم لا يستطيعون "التحقق من صحة" قرارات الحياة الواقعية.

"إن المناورات في جوهرها هي تمرين في التفاعل البشري، والتفاعل بين القرارات البشرية ونتائج تلك القرارات يجعل من المستحيل أن تكون لعبتان متماثلتين." المناورات المؤثرة بيتر بيرلا والملازم البحري القائد. كتب ريموند باريت في مراجعة الكلية الحربية البحرية عام 1985.

ولا يمكن لأي مناورات أن تلتقط مدى تعقيد الحياة الواقعية.

يجب على مصممي ألعاب الحرب الحفاظ على نطاق ضيق والافتراض، لأغراض اللعبة، أن بعض الأشياء ستعمل بالطريقة التي من المفترض أن تعمل بها، مما يحررها للعب مع متغيرات أخرى، وفقًا لريس.

قال ريس: "لا يمكنك أبدًا أن تفعل كل ما تحتاج إلى القيام به بالتفصيل لمحاكاة القتال بشكل مثالي". "إنها أشياء كثيرة جدًا يجب تجميعها معًا."

قال خبراء المناورات إن القيود المفروضة على المناورات كثيرة، لكن إمكانياتها كثيرة أيضًا.

وقال براون إن المناورات التعليمية يمكن أن تزيد من قدرات أفراد الخدمة العسكرية على اتخاذ قرارات جيدة عندما يكونون في صراع مع الخصم.

وكتب بيرلا وباريت أن مناورات الحرب التحليلية يمكنها "التحقيق في العمليات" و"استكشاف مسائل الإستراتيجية والسلوك البشري واتجاهات القتال".

لدى Warfighting Lab ومقره كوانتيكو بولاية فيرجينيا قسم مناورات خاص به لإجراء هذه الأنواع من المناورات.

وقال مدير القسم العقيد جورج شريفلر إن مناوراتها الرئيسية تميل إلى أن تتم في قاعة جامعة مشاة البحرية، حيث تتجمع الخلايا على جوانب مختلفة من الغرفة. يتم إطلاع الخلايا لمدة يوم تقريبًا وتقضي حوالي ثلاثة أيام في القيام بالحركات التي تشكل جوهر المناورات.

ويعمل اللاعبون، الذين يتراوح عددهم من 30 إلى 150 لاعباً، أياماً طويلة تبدأ في حوالي الساعة 7:30 صباحاً، مع استراحة لتناول وجبة غداء، بحسب شريفلر. يعمل المحكمون من قسم Wargaming أحيانًا بين عشية وضحاها لفرز الآثار المترتبة على قرارات اللاعبين.

في نهاية الأسبوع، يقوم اللاعبون باستخلاص المعلومات من اللعبة وشرح خياراتهم. يقوم قسم Wargaming بكتابة تقرير أولي عن اللعبة ومن ثم تقرير تحليلي أكثر تفصيلاً، والذي يستغرق عادةً من شهرين إلى ثلاثة أشهر، وفقًا لشريفلر.

وقال براون إن المناورات التي يتم إجراؤها بشكل جيد يمكن أن تدخل اللاعبين إلى منطقة عقلية تسمى "الدائرة السحرية"، حيث يقبلون العالم الافتراضي ويتخذون القرارات التي تبدو حقيقية داخله. في هذه الدائرة السحرية، يتفاعل اللاعبون عاطفيًا مع ما يحدث في اللعبة.

قال براون: "إنها في الواقع ديناميكية نفسية قيمة للغاية، لأنها تجعل تجربتك تلتصق بك بطريقة تتذكرها". "وإذا تذكرتها، يمكنك تقييمها بنفسك، ويمكنك التعلم منها."

الاستعداد للحرب

كانت المناورات التحليلية في قلب خطة الإصلاح الجريئة والمثيرة للجدل لقوات مشاة البحرية.

تلك الخطة – تسمى Force Design 2030، على الرغم من القادة أسقطت مؤخرا "2030" - دافع عنها الجنرال المتقاعد ديفيد بيرغر، الذي شغل منصب القائد من 2019 إلى 2023 وقبل ذلك كان نائب القائد للتطوير القتالي والتكامل.

من عام 2016 إلى عام 2018، قبل أن يتولى بيرغر هذين المنصبين اللذين يركزان على التحديث، كان قائدًا للقوات البحرية في المحيط الهادئ. كان في تلك الوظيفة ذلك لقد شهد سلسلة من المناورات المثيرة للقلققال في حدث معهد بروكينجز في مايو 2023.

أقنعته الألعاب بأن على الفيلق أن يتطور إذا كان لا يريد خسارة معركة مع الصين.

يتذكر بيرغر ما كان يفكر فيه: "إذا لم نغير شيئًا ما، فستحدث نفس النتيجة في كل مرة".

لاحظ بيرغر مناورات عام 2018 في الكلية الحربية البحرية في نيوبورت، رود آيلاند، أوضح له أن القوات البحرية بحاجة إلى أن تكون أخف وزنًا وأكثر قدرة على الحركة ومتمركزة بالقرب من مواقع الصراع المحتملة في منطقة المحيطين الهندي والهادئ والصين، حسبما صرح لموقع Defense News.

في عام 2019، خصص بيرغر ثلاث صفحات من أصل 23 صفحة من النص في كتابه توجيهات التخطيط للقائد إلى المناورات، بما في ذلك ما "أظهروا" أن الفيلق بحاجة إلى التغيير.

لقد قرر بالفعل أن الفيلق يحتاج إلى أن يصبح قادرًا على الانتشار على الشاطئ وبالقرب منه، وصد القوات البحرية للعدو، وتجنب تعقبه والإصابة بنيران بعيدة المدى، كما كتب في التوجيه. ستنتج ألعاب الحرب "حلولًا سريعة لمزيد من التطوير وفقًا لتوجيهاتي ورؤيتي".

تجريد الدبابات, المدفعية, الموظفين المكلفين بإنفاذ القانون وأكثر يتبع. وكذلك فعلت جدال.

وقد أعرب منتقدو التغييرات، بما في ذلك العديد من قادة مشاة البحرية المتقاعدين، عن مخاوفهم من أن الفيلق كان يركز أكثر من اللازم على الصين ويفقد قدرته على تأكيد نفسه في الصراعات في أماكن أخرى - وأن حتى القتال مع الصين سوف يسير بشكل سيئ بسبب عمليات سحب الاستثمارات هذه.

أحد المتشككين هو سكوت مور، وهو مقدم متقاعد من مشاة البحرية يحمل درجة الدكتوراه في تحليل النزاعات وحلها، والذي قام بصفته أحد مقاولي شركة BAE Systems بمراقبة وتحليل المناورات في مختبر الحرب بين عامي 2016-2021.

وقال إنه اعترض على توقيت سحب الاستثمارات بالنسبة للمناورات. وقال إن الألعاب التي شارك فيها لم تدعم تلك التغييرات.

وقال لمشاة البحرية تايمز: "في رأيي، تم اتخاذ هذه القرارات في غياب أي مناورات".

بعد الجنرال اريك سميث، من أصبح قائد البحرية في سبتمبر 2023، قال إن قوات مشاة البحرية يجب ألا تنتظر حتى يتم توضيح المفاهيم بالكامل قبل تنفيذها.

وقال في أكتوبر 2023، إن ذلك سيستغرق الكثير من الوقت بودكاست الحرب على الصخور. ومع تغير الإدارات والميزانيات، وقيام الخصوم بتحديث جيوشهم، فإن الوقت ليس شيئًا يمكن للفيلق أن يتحمل خسارته.

وقال سميث: "إذا انتظرت حتى يتم التحقق من صحتها بالكامل، فلن تصل إلى أي شيء".

ويصر قادة مشاة البحرية الحاليون على القوة اللازمة للتحديث نظرا للتهديد الذي يمثله الجيش الصيني. وقال هؤلاء القادة إنه حتى في شكله المتجدد، يظل الفيلق مستعدًا للرد في جميع أنحاء العالم.

تعتبر ألعاب الحرب مجرد عنصر واحد في "دورة التعلم الحميدة" للفيلق، وفقًا لسميث.

وقال سميث: أولاً، يقوم سلاح مشاة البحرية بتطوير مفهوم. التالي يأتي مناورة. ثم يقوم مشاة البحرية بذلك تجربة في الميدان بمعدات حقيقية. وأخيرا، يدمج الفيلق ردود الفعل من هذه الجهود.

وقال سميث: "إن المناورة الواحدة هي مناورة واحدة". "إنها نقطة بيانات."

"الآن، عندما أرى 17 نقطة بيانات مصطفة وتتحرك في مسار معين أو مسار معين، حسنًا، الآن أنا مهتم."

اللوجستيات واللوجستيات واللوجستيات

ولكن ماذا لو تساءل بعض منتقدي تصميم القوة، أن نقاط البيانات هذه جاءت من مناورات كانت معيبة بشكل أساسي؟

وقال مور إن المناورات الحربية التي لاحظها قدمت افتراضات متفائلة للغاية، خاصة فيما يتعلق باللوجستيات والتنقل: أن مشاة البحرية سيكونون في مسرح العمليات مستعدين للقتال عندما يندلع الصراع، وأن السفن من السفينة إلى الشاطئ ستصل إلى الشاطئ دون مشاكل، وأن المدنيين سيعودون إلى الشاطئ. مساعدة مشاة البحرية في الحصول على الغذاء والإمدادات محليًا، وستكون الطرق والجسور في حالة جيدة. وقال إن الألعاب تتطلب أيضًا قيادة وسيطرة دون انقطاع، ودفاعات جوية كافية، وعدم اكتشاف الخصوم.

قال مور: "كانت تلك الافتراضات التي لم يُسمح لنا أبدًا باختبارها". "وهذه تدعم تصميم القوة بأكمله."

وقال مصدر لديه معرفة مباشرة بمناورات مشاة البحرية وشارك في بعضها بنفسه، وتحدث بشرط عدم الكشف عن هويته، إن لديه مخاوف أيضًا بشأن استبعاد الخدمات اللوجستية.

وقال: "إنها مثل مسرحية". "يُرفع الستار، ويصعد الجميع إلى المسرح، ثم نلعب. ولكن كيف وصل الجميع إلى المسرح؟

يتذكر أحد كبار ضباط مشاة البحرية المتقاعدين الآن طرح أسئلة حول الخدمات اللوجستية أثناء إطلاعه على نتائج المناورات التي قام بها الفيلق. كيف سيتم نقل مشاة البحرية ومعداتهم إلى القتال؟ كيف يمكن استدامتها؟ كيف يمكن لهذه الجهود اللوجستية أن تتجنب ملاحظة العدو؟

وقال جندي البحرية المتقاعد، الذي تحدث شريطة عدم الكشف عن هويته لأسباب مهنية: "في كل مرة، كان الأمر مثل: سيدي، هذا سؤال عظيم". قال إنه لم يحصل على إجابة على هذه الأسئلة.

يجادل أنصار تصميم القوة بأن عدم التركيز على الخدمات اللوجستية في بعض المناورات لا يعني أن تلك الألعاب كانت معيبة تمامًا.

وأشار ريس إلى أن المناورات التي لاحظها مور حدثت في وقت مبكر من عملية تصميم القوة. وقال إن الألعاب كان عليها أن تقيد "بعض الثرثرة وبعض الضوضاء" حتى يتمكن الفيلق من البدء في الإجابة على الأسئلة التي كانت لديه حول الإصلاح الناشئ.

قال اللفتنانت كولونيل ليو سبايدر، ضابط اللوجستيات الذي عمل في مختبر القتال الحربي لقوات مشاة البحرية من 2018 إلى 2021.

اعترف سبايدر بأنه "كانت هناك افتراضات لوجستية غير محتملة للغاية ومواتية للغاية" في بعض الألعاب عندما وصل إلى المختبر لأول مرة. لكن ذلك سرعان ما تغير، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى وصول العقيد المتقاعد تيم باريك في عام 2018 إلى منصب رئيس قسم ألعاب الحرب، وفقًا لسبيدر.

في هذه الأيام، قادة مشاة البحرية توضيح أنهم لا يتجاهلون الخدمات اللوجستية. ويقولون إن الأمر أبعد من ذلك: ففي سنته الأخيرة كقائد، أعلن بيرغر مرارًا وتكرارًا أن تركيزه كان على "اللوجستيات، واللوجستيات، واللوجستيات".

في السنوات الثلاث الماضية في قسم Wargaming، تم توجيه 40% أو أكثر من الألعاب خصيصًا نحو اختبار الخدمات اللوجستية، وفقًا لشريفلر.

وقال شريفلر إن الخدمات اللوجستية "هي مجالات الفجوة التي أخذها سلاح مشاة البحرية في الاعتبار، ويواصل العمل عليها وهو في حالة تأهب شديد لها".

في مقابلات مع مشاة البحرية تايمز، تحدث أولئك الذين لديهم معرفة بالمناورات عنها بعبارات عامة. وذلك لأن الفيلق يحتفظ بنتائج العديد من المناورات التحليلية سرية - وهي حقيقة زودت المزيد من الوقود لانتقادات أولئك الذين لديهم مخاوف بشأن تصميم القوة.

قال العقيد المتقاعد في مشاة البحرية: "لم أسمع أو أرى أي شيء عن أي أنظمة أسلحة أو أي تكتيك من شأنه أن يبرر تصنيف هذه الألعاب، بخلاف حقيقة أنهم لا يريدون حقًا أن يعرف الناس ما كانوا يعتزمون فعله". غاري أندرسون، الذي تقاعد من منصب رئيس أركان مختبر القتال الحربي لسلاح مشاة البحرية في عام 2000.

تراجع ريس عن فكرة أن المستويات العالية من التصنيف سمحت للألعاب بالتهرب من التدقيق. وقال ريس إنه قبل أن يتمكن بيرغر من إجراء تغييرات، كان عليه أن يحظى بدعم القادة والمشرعين المدنيين في وزارة الدفاع.

يؤكد شريفلر أن الفيلق يحتفظ بتفاصيل المناورات سرية لسبب وجيه.

وقال: "هناك، في الواقع، أسرار تحتاج إلى الحماية من الخصوم، الذين إذا كانت لديهم المعلومات، فسيستخدمونها على الفور لتطوير قدرات مضادة للقدرات التي يطورها سلاح مشاة البحرية".

ما يأتي بعد ذلك

في السنوات القادمة، يخطط قسم Wargaming للقيام بالمزيد من ألعاب الحرب أكثر من أي وقت مضى - حوالي 20 لعبة كبيرة سنويًا، ارتفاعًا من 10 إلى XNUMX. قال شريفلر على بودكاست Corps في أغسطس 2023. تمكين ذلك سيكون المنشأة الكبيرة قيد الإنشاء الآن في حرم جامعة مشاة البحرية في كوانتيكو بولاية فيرجينيا.

تم تسميته على اسم الجنرال المتقاعد روبرت نيلر، الذي دافع عن المناورات أثناء خدمته كقائد في الفترة من 2015 إلى 2019. 79 مليون دولار, 100,446 قدم مربع ومن المقرر أن يصل المركز إلى القدرة التشغيلية الأولية في عام 2025.

وسيتيح مركز نيلر المزيد من الألعاب، على نطاق أوسع، مع تكنولوجيا أفضل لتحليل البيانات، وفقا لشريفلر. سيكون للمركز قدرات عن بعد، مما يعني أن جنديًا من مشاة البحرية في كاليفورنيا يمكنه فحص مشكلة من خلال مناورة دون حجز رحلة عبر البلاد.

السمة المميزة لألعاب الحرب - سواء تم لعبها على خريطة أو من خلال السحابة - هي، وفقًا لتقرير مؤسسة Rand لعام 2019، أن اللاعبين يتخذون قرارات وينتهي بهم الأمر "بالعيش مع عواقب أفعالهم".

ومع ذلك، فإن المناورات التي تحدد مسار التغيير الذي يتبعه سلاح مشاة البحرية لها عواقب خاصة بها. عندما يتجادل مشاة البحرية وقدامى المحاربين حول المناورات، فإنهم يتجادلون أيضًا حول الحرب: كيفية الاستعداد لها وكيفية محاربتها.

وقال بيرغر أمام الجمهور في مؤتمر Modern Day Marine في يونيو 30,000 إن الفيلق لديه التزام تجاه أكثر من 2023 ألف جندي من مشاة البحرية المتمركزين الآن في الخارج لتحقيق التحول الصحيح.

وقال بيرغر: "إنهم أبناؤنا وبناتنا، ونحن مدينون لهم بقتال غير عادل".

لم تكن مناورات رايسويتز لعبة، كما لاحظ جنرال بروسي في عام 1824، لكن الحرب ليست لعبة مناورات. يعيش الناس ويموتون مع العواقب.

إيرين لوينسون مراسلة في فريق مشاة البحرية تايمز. انضمت إلى Military Times كزميلة تحريرية في أغسطس 2022. تخرجت من كلية ويليامز ، حيث كانت رئيسة تحرير صحيفة الطلاب.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة