شعار زيفيرنت

مراجعة Sea Of Stars – التخريب يرفع من نوع رجعي آخر – MonsterVine

التاريخ:

Sea Of Stars هي لعبة RPG مستوحاة من الطراز القديم من Sabotage Studios، المعروفة على نطاق واسع بعملها في لعبة "The Messenger".

بحر النجوم
المطور: استوديوهات التخريب
السعر: $ 34.99
المنصة: الكمبيوتر الشخصي، سويتش، إكس بوكس، بلاي ستيشن
تم تزويد MonsterVine برمز كمبيوتر للمراجعة

هذه اللعبة هي من الناحية الفنية عبارة عن مقدمة مسبقة، تدور أحداثها في نفس عالم اللعبة قبل 1000 عام فقط، ولكن لا يلزم معرفة مسبقة للاستمتاع بهذه اللعبة (لم ألعب The Messenger، لكنني بالتأكيد أنوي ذلك بعد هذه التجربة). حققت Sea Of Stars حملة Kickstarter ناجحة للغاية في البداية، حيث حققت هدفها الأولي في غضون 7 ساعات، واستمرت في تحقيق أكثر من عشرة أضعاف هذا الهدف بحلول النهاية وانتهت بإجمالي 1,628,126 دولارًا كنديًا.

أعتقد أن هؤلاء الأشخاص سيكونون سعداء للغاية بهذا لأن هذا يقع بسعادة في أعلى مستوى من هرم الألعاب المستقلة "Retro-Inspired RPG". مع نظام معركة يستحضر Chrono Trigger، ورسومات بيكسل جميلة، ومسارات الضيوف من تأليف الأسطوري ياسونوري ميتسودا على الموسيقى التصويرية، والعديد من الأفكار الأخرى التي تقف خلفه، تم إعداد المسرح لشيء خاص يتم صنعه، وقد تخلصت Sabotage Studios تمامًا من هذه الفرصة. الحديقة.

تدور القصة حول بطلينا Solstice Warriors، Zale وValere، حاملي سحر القمر والشمس. فقط أولئك الذين يمكنهم استخدام هذه القوى هم القادرون على قتال السكان، أتباع Fleshmancer. هذا الرجل هو بعض الأخبار السيئة الحقيقية، ومؤخرًا قُتلت مجموعة Solstice Warriors بأكملها تقريبًا أثناء عملية طرد أقوى ساكن. في هذه المرحلة، لم يبق سوى ساكن واحد ولم تتم رؤية اللحم منذ سنوات وسنوات. لدينا الكثير من التدريب لأبطالنا الصغار قبل أن يحدث ذلك، ومع ذلك، تصل هذه القصة إلى مستويات عالية لم يتوقعوا أبدًا أنهم سيختبرونها.

الصور مذهلة، مع فن بيكسل ضخم ومفصل للغاية للقطع الكبيرة والزعماء، مع عدم إهمال مدى روعة مظهر النقوش المتحركة بحجم الشخصية. البيئات مليئة بالأسرار، ونظرًا لقدرتك على القفز والتسلق والتنقل في المناطق، فسوف تقوم دائمًا بإلقاء نظرة فاحصة عليها. أعتقد أن أحد أبرز الميزات هو أن محرك الإضاءة جميل للغاية. كان بإمكانهم بسهولة اختيار شيء مجاور لـ HD2D، ولكن بدلاً من ذلك، اختاروا صياغة هويتهم المرئية وكان هذا هو الاختيار الصحيح. كانت المشاهد السينمائية المتحركة في بعض النقاط بمثابة مفاجأة كبيرة حقًا (لم أر مطلقًا الأهداف الممتدة لـ Kickstarter، وكانت المشاهد السينمائية واحدة منها) بالنسبة لي، وكانت تبدو رائعة أيضًا. بعض أشياء الرعب الحيوي الرائعة في بعض النقاط أيضًا. هناك مجموعة واسعة جدًا من الأشياء التي يجب النظر إليها، ولا تلتصق أبدًا لفترة طويلة حول نمط واحد من المنطقة.

أعتقد أنه كان هناك الكثير من الحديث عن الإلهام من Chrono Trigger، أو Super Mario RPG مع الضربات الموقوتة (سنتحدث عن ذلك لاحقًا!) العرض والموسيقى وسرد القصص! لقد كانت مفاجأة سارة لكونك معجبًا كبيرًا بهذه الألعاب، وقد أدركت شركة Sabotage السبب وراء ذلك. حقيقة أن المواجهات ثابتة وليست عشوائية تتيح لها أن تمنحك ألغازًا كبيرة من شأنها أن تفسد مع تضمين الكثير من المعارك العشوائية.

الشيء الذي لم يتوقف أبدًا عن إثارة إعجابي هو مدى صعوبة التوازن في اللعبة. أنت لا تكون أبدًا مجرد أعداء أو زعماء، فأنت دائمًا تضع الاستراتيجيات وتتراجع قليلاً. لقد اهتموا كثيرًا بهذا الأمر، مما أدى إلى تقديم لعبة مرضية للغاية لحظة بلحظة، حيث تكون كل نار في المخيم بمثابة اندفاع للدوبامين، وكل معركة يمكن أن تسوء قليلاً.

تجري المعارك في الملعب حيث تواجه عدوًا، وتحتوي اللعبة على 6 شخصيات فريدة لها هجماتها الخاصة وحركاتها الخاصة وهجماتها المجمعة مع أعضاء الفريق الآخرين. تحتوي كل معركة تقريبًا على لحظة يمكنك فيها الضغط على الزر مرة أخرى لزيادة تأثير الهجوم، سواء كان ذلك ضربات إضافية أو المزيد من الضرر أو الشفاء. لا تضغط على زر التأكيد مكتوفي الأيدي لشن هجمات غير مرغوب فيها في هذه المغامرة، فانتباهك مطلوب في هذه المغامرة! ستنشر هجمات المشاجرة العادية المانا في الملعب، والتي يمكن للشخصيات استيعاب ما يصل إلى 3 منها لتعزيز أفعالهم وإضافة عنصرهم الفطري إلى هجومهم العادي.

آلية رئيسية أخرى للمعركة هي مقاطعة قدرات العدو عن طريق كسر "أقفالهم". عندما يبدأ العدو في تنفيذ إجراء خاص، فإنه سيعرض أيقونات متعددة تمثل ارتباطات الهجوم المختلفة والعد التنازلي والنسبة المئوية. أفضل سيناريو لديك هو القضاء عليهم جميعًا قبل انتهاء العد التنازلي، لكن كل قفل تكسره يقلل من الضرر الذي سيحدثه الهجوم إذا لم تكسرهم جميعًا. يصبح الأمر محفوفًا بالمخاطر حقًا عندما يقوم العديد من الأعداء برفع الأقفال، وعليك معرفة ما إذا كان لديك الموارد اللازمة لإلغائها جميعًا. إنه يجعلك تتوقف وتفكر حقًا لثانية واحدة، وتزن الضرر المحتمل لحزبك.

تقريب القتال هو نقاط التحرير والسرد والتحركات النهائية. يمكنك ملء مقياس نقطة التحرير والسرد من خلال تنفيذ معظم الإجراءات، لكنك تحصل على أقصى استفادة من خلال النجاح في الضغط على الأزرار في الوقت المناسب وكسر الأقفال. عندما تمتلئ، تحصل على نقطة التحرير والسرد التي تصل إلى الحد الأقصى عند 3. إن تقنيات Chrono Trigger's Dual و Triple Techs محبوبة، لكنهم صنعوها بحيث يكون هذا كل ما فعلته في القتال في معظم الأحيان. هذا النظام يجعلهم يشعرون بمزيد من المعنى والتأثير في المعركة بالمقارنة. عندما تستخدم هجومًا جماعيًا، فإنك تملأ أيضًا المقياس النهائي قليلاً بينما تنفق نقاط التحرير والسرد وبمجرد ملئه، يكون لكل شخصية هجومها النهائي الكبير الذي يحدث أضرارًا جسيمة!

كل هذا يأتي معًا ليشعر وكأنه شيء مميز حقًا. ضحكت، وبكيت، واستثمرت في هذا العالم والشخصيات التي تسكنه بينما كنت مفتونًا بنظام المعركة هذا الذي بدا وكأنه مزيج من بعض الشخصيات المفضلة لدي، ولكنه مرتفع. تمكنت Sabotage Studios مرة أخرى من رفع مستوى اللعبة الكلاسيكية المفضلة من العام الماضي للألعاب، وفي عملية ذلك أنشأت شيئًا يبدو وكأنه احتفال بكل تلك الأجزاء، بينما لا تزال ترسم هويتها الفريدة!

الكلمة الأخيرة
إذا كان لديك أي حب لألعاب تقمص الأدوار أو ربما تتطلع إلى الانخراط فيها، فيرجى الاطلاع على Sea Of Stars، فهو يبدو حقًا وكأنه عمل محبب يقدم كل ما يهدف إلى القيام به. تتجمع جميع قطع اللغز معًا بطريقة كبيرة لن ترغب في تفويتها!

- تصنيف MonsterVine: 5 من 5 - ممتاز

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة