شعار زيفيرنت

تسليط الضوء على أبحاث Roblox

التاريخ:

في Roblox ، يقود باحثونا رؤيتنا لإعادة تصور الطريقة التي يجتمع بها الناس معًا. لدينا أكثر من 100 طالب دكتوراه يتعاونون عبر فريق Roblox Research الأساسي وعلوم وتحليلات البيانات التطبيقية ، وبحوث المستخدم ، وفرق البحث والتطوير الهندسية المتقدمة. معًا ، ابتكروا مستقبل Roblox ، مما يساعدنا حقًا في تحقيق قيمتنا المتمثلة في "أخذ الرؤية الطويلة".

ينشر علماء Roblox Research النتائج في المؤتمرات الأكاديمية ، ويصدرون مصادر وبيانات مفتوحة ، ويتعاونون مع الجامعات ، ويقومون بنقل النتائج إلى الإنتاج. هؤلاء هم أعضاء الفريق المسؤولين عن هذا الابتكار.

مورجان ماكجواير

كبير العلماء
المنشورات الحديثة

يعمل البروفيسور ماكجواير على تسريع الابتكار عبر Roblox من خلال تنسيق جميع مجموعات البحث وإدارة أبحاث Roblox بشكل مباشر بالإضافة إلى التطوير الهندسي لمنتج Game Engine.

شارك Morgan في تأليف مئات الأوراق وبراءات الاختراع ، والتي تغطي العديد من مجالات علوم الكمبيوتر من الشبكات والمترجمات إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد ، بالإضافة إلى العديد من الكتب المدرسية بما في ذلك رسومات الحاسوب: المبادئ والممارسات الإصدار الثالث, المخطوطة الرسوميةو صناعة الألعاب. شارك Morgan في تأسيس مجلة تقنيات الرسومات الحاسوبية وترأس ACM SIGGRAPH NPAR و I3D و HPG والعديد من المؤتمرات الأخرى. تشمل مساهمات Morgan في منتجاتها NVIDIA RTXGI و Reflex SDKs و RTX GPUs ؛ ال Skylanders®، نداء الواجب®، أعجوبة: التحالف في نهاية المطاف® و تيتان كويست® سلسلة ألعاب الفيديو ؛ محرك لعبة الوحدة ؛ شاشة E Ink المستخدمة في Amazon Kindle® ؛ ونظام المستندات G3D Innovation Engine و Markdeep مفتوح المصدر.

يشغل مورجان التعيينات الحالية في هيئة التدريس في جامعة واترلو وجامعة ماكجيل ، وكان أستاذًا متفرغًا في كلية ويليامز ، وحصل على درجة الدكتوراه والماجستير في علوم الكمبيوتر من جامعة براون ودرجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.

فيكتور زوردان

عالم الرئيسي
المنشورات الحديثة

يبحث البروفيسور زوردان في المجال الواسع لرسومات الكمبيوتر والتقنيات التفاعلية ، مع تخصصات في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر مع النماذج المادية ، والواقع الافتراضي ، والتقاط الحركة ، والواجهات.

وهو رئيس تحرير وقائع ACM في رسومات الكمبيوتر والتقنيات التفاعلية (PACMCGIT) ، وترأس ونظم ندوة ACM SIGGRAPH حول الرسوم المتحركة بالكمبيوتر (SCA) و ACM SIGGRAPH Motion والتفاعل والألعاب (MIG) مؤتمرات ، وعمل في العديد من لجان البرامج.

كان عضوًا في هيئة التدريس لمدة عشرين عامًا ، كان آخرها أستاذًا متفرغًا يقود قسم الحوسبة المرئية في كلية الحوسبة في جامعة كليمسون ، حيث لا يزال يشغل منصب عضو هيئة تدريس مساعد. حصل على درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر من معهد جورجيا للتكنولوجيا.

أرجون جوها

كبار العلماء
المنشورات الحديثة

البروفيسور جوها لديه اهتمامات واسعة في لغات البرمجة والأنظمة ويبحث في المشاكل التي تنشأ في أمن الويب ، والشبكات المعرفة بالبرمجيات ، والأنظمة الموزعة ، والروبوتات. في Roblox ، يعمل Arjun على جعل النظام الأساسي أكثر قابلية للتطوير وأسهل في البرمجة.

يشغل أرجون منصب أستاذ مشارك في علوم الكمبيوتر في جامعة نورث إيسترن ويقود مجموعة أكاديمية هناك. حصل على الدكتوراه من جامعة براون وبكالوريوس من كلية جرينيل.

جيم يوكسيل

كبار العلماء
المنشورات الحديثة

يقوم البروفيسور يوكسيل بالتحقيق في رسومات الكمبيوتر والمجالات ذات الصلة ، بما في ذلك المحاكاة الجسدية ، وتوليف الصور الواقعية ، وتقنيات التقديم ، والإضاءة العالمية ، وأخذ العينات ، وخوارزميات وحدة معالجة الرسومات ، وأجهزة الرسومات ، والنمذجة الهندسية المعقدة ، والهياكل المحبوكة ، جنبًا إلى جنب مع نمذجة الشعر ، والرسوم المتحركة ، و استدعاء. يشاهد الآلاف من طلاب ومحترفين وعشاق الرسومات في جميع أنحاء العالم مقاطع الفيديو الخاصة بمحاضراته التمهيدية والمتقدمة المتعلقة بالرسومات والمتاحة مجانًا عبر الإنترنت.

ترأس Cem ونظم مؤتمر ACM SIGGRAPH / Eurographics High-Performance Graphics (HPG) و ACM SIGGRAPH الندوة حول الرسومات التفاعلية ثلاثية الأبعاد والألعاب (I3D) ، بالإضافة إلى المساهمة في العديد من المؤتمرات كعضو في لجنة البرنامج. إنه البث المباشر في الوقت الحقيقي! كرسي برنامج SIGGRAPH 3 ومؤسس شركة برامج الرسوميات Cyber ​​Radiance LLC.

يشغل جيم حاليًا منصب أستاذ مشارك في كلية الحاسبات بجامعة يوتا. في السابق ، كان زميلًا لما بعد الدكتوراه في جامعة كورنيل بعد حصوله على درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر من جامعة تكساس إيه آند إم.

تانيا لوريدو بوتران

عالم أبحاث
المنشورات الحديثة

تعمل الدكتورة تانيا لوريدو بوتران حاليًا كعالمة أبحاث في Roblox. قبل ذلك ، عملت في Microsoft ومختبر Pacific Northwest الوطني. تكمن اهتماماتها البحثية في التعلم الآلي والأنظمة والتحسين.

حصلت الدكتورة لوريدو بوتران على درجة الدكتوراه من جامعة ديوستو في إسبانيا بامتياز بامتياز ، ودرجة الماجستير في الأنظمة الموزعة من جامعة إقليم الباسك بدرجة امتياز عالية.

توني ليو

مدير برنامج البحث
المنشورات الحديثة

يبحث توني ليو في الصحة العقلية والرعاية الصحية والكياسة الرقمية من خلال الجمع بين التقنيات من الاستدلال السببي والتعلم الآلي. عمل سابقًا في IBM Watson Health ونشر في Nature Computational Science بالإضافة إلى ورش عمل ICML و AAAI. ينسق التعاون الأكاديمي ونقل التكنولوجيا والاتصالات الخارجية لأبحاث Roblox.

حصل توني على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر مع مرتبة الشرف الأولى من كلية ويليامز. وهو يكمل درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر والمعلومات من جامعة بنسلفانيا ، على يد أساتذة جامعيين. لايل أنغار وكونراد كوردينج.

ليلى ماه

كبير المديرين الفنيين

تعمل ليلى ماه على تحسين جميع جوانب نظام Roblox الموزع من أجل قابلية تطوير وقت التشغيل وكفاءة الهندسة الداخلية.

وهي معروفة أيضًا بعملها كرئيس تنفيذي لشركة InsightfulVR ، حيث قامت بتطوير محرك عرض وتدفق مجال الضوء المنفصل ، ونظام أتمتة الأداء PerfLab ؛ المؤسس المشارك لـ Fringe Studios ، المتخصصة في تحسين محرك ألعاب AAA ؛ مهندس رئيسي للواقع الافتراضي والعرض المتقدم في AMD ؛ والمساهمات في شحن العديد من عناوين ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم ، بما في ذلك سيد ماير الحضارة, لص, بيوشوك, و أزمة لا حدود لها لعبة سلسلة.

أجرت ليلى أبحاثًا جامعية ودراسات عليا في رسومات الكمبيوتر ، ومحاكاة الفيزياء ، والروبوتات في معهد Rensselaer Polytechnic.

كيران بهات

مدير كبير

الدكتور بهات هو المدير الأول للهندسة في قسم محرك الألعاب في Roblox ، حيث يشرف على البحث والتطوير لتقنيات التعلم العميق في الوقت الحقيقي للصور الرمزية ثلاثية الأبعاد. كان كيران المؤسس المشارك / المسؤول التقني عن Loom.ai ، الذي اندمج مع Roblox في ديسمبر 3. قام فريق Kiran في Loom.ai ببناء تصورات واقعية لوجه بشري عن طريق تحويل صور شخصية تلقائيًا إلى صور رمزية ثلاثية الأبعاد معبرة تتفاعل في الوقت الفعلي مع الإشارات المرئية والصوتية .

فازت كيران بجائزة Sci-Tech Oscar لعام 2017 لتصميم محرك التقاط أداء الوجه الخاص بـ ILM والذي تم استخدامه لإنشاء العديد من شخصيات الأفلام الشهيرة مثل Hulk in Marvel's المنتقمون، والعفاريت في علب، و "إعادة" Grand Moff Tarkin لبيتر كوشينغ روغ واحد: حرب النجوم قصة.

حصل كيران على درجة الدكتوراه في الروبوتات من كلية علوم الكمبيوتر بجامعة كارنيجي ميلون.

ميتش شاه

مدير كبير

Mitesh Shah هو المدير الأول للغات البرمجة لمنتج Game Engine ويدير بشكل مباشر البحث والتطوير للغات ونماذج البرمجة التي تدعم إنشاء ملايين التجارب على Roblox. في السابق ، قام ببناء وقيادة فرق البحث والتطوير عالية الأداء في Meta و Synopsys والشركات الناشئة التي تقدم أحدث الحلول في مجال PL. طوال حياته المهنية ، طور Mitesh المجمعات ونماذج البرمجة لمجموعة واسعة من بنى المعالجات بما في ذلك المعالجات المتوازية على نطاق واسع ومعالجات الشبكة و RISCs المدمجة للغاية و Vector DSPs وآلات VLIW ومسرعات ML للشبكة العصبية.

Mitesh حاصل على ماجستير في علوم الكمبيوتر من جامعة Texas A&M ، وتشمل اهتماماته البحثية الموازنة بين المجمعين وبنية المعالج ، إلى جانب استغلال الكمال والكفاءة والموثوقية والأمان من خلال PL ووقت التشغيل.

كيني ميتشل

المدير التقني
المنشورات الحديثة

البروفيسور ميتشل هو المدير الفني للتصيير في Roblox. حصل على براءة اختراع لأكثر من 50 اختراعًا وقام بتأليف أكثر من 100 ورقة فنية وشارك في تأليفها.

يسلم تقنيات إبداعية لأوسع الجماهير بما في ذلك الحائز على جائزة BAFTA بوم بلوكس® مع ستيفن سبيلبرغ ؛ ال القيادة والقهر®، ديزني إنفينيتي®، هاري بوترسلسلة ® من ألعاب الفيديو ؛ ستار وورس® & الصورة الرمزية® ركوب / متحرك ؛ و ال البحث عن دوريو® قراصنة الكاريبي®. 

رئيس تحرير مشارك مؤسس لمجلة ACM Games ومحرر مشارك لمجلة Proceedings of the ACM Computer Graphics & Interactive Techniques (PACM CGIT) و Elsevier Computers & Graphics (C&G) ، وقد ترأس ACM SIGGRAPH Interactive 3D Graphics و الألعاب (I3D) و CVMP و RVCAI للمؤتمرات الدولية وهي عضو في المجموعة الاستشارية لمؤتمر SIGGRAPH. Kenny هو أحد مؤسسي شركة 3Finery ™ ، التي تجلب الأشياء إلى الحياة والمدير غير التنفيذي لشركة Cobra Simulation ™ التي تعطل البرامج الغامرة.

يشغل كيني منصب أستاذ ورئيس قسم تكنولوجيا ألعاب الفيديو في جامعة إدنبرة نابير. حصل على الدكتوراه والماجستير من كلية الحاسبات ، ودرجة الشرف في علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي من جامعة إدنبرة.

آلان جيفري

مهندس البرمجيات الرئيسي
المنشورات الحديثة

ينسق الدكتور جيفري تصميم وتنفيذ نظام نوع Luau ، مما يساعد على دفع العديد من ميزات التطوير في Roblox Studio.

يتمتع آلان بخبرة تزيد عن 30 عامًا في مجال البحث في لغات البرمجة ، بما في ذلك نشر الأبحاث والعمل في لجان البرامج في مبادئ لغات البرمجة (بوبل), المؤتمر الدولي حول البرمجة الوظيفية (ICFP) ، و المنطق في علوم الكمبيوتر (LICS). وقد عمل في اللجنة التوجيهية واللجنة المنظمة لـ ICFP ، ورئيسًا عامًا لـ LICS. لقد كان عضوًا نشطًا في مشاريع البرمجيات مفتوحة المصدر مثل LaTeX و Agda و Servo و Luau.

آلان حاصل على D.Phil. من جامعة أكسفورد.

ماهيش ناندوانا

عالم تعلم الآلة الرئيسي
المنشورات الحديثة

يقود Mahesh مشاريع ML الصوتية في Roblox. تشمل مجالات خبرته التعرف على الكلام والمتحدث ، واكتشاف النشاط الصوتي ، والتصنيف الصوتي ، وتحسين الكلام.

قبل لعبة Roblox ، كان ماهيش قائدًا تقنيًا في فريق Siri Perception في Apple. عمل أيضًا كعالم كمبيوتر متقدم في SRI International وشارك في برامج DARPA RATS و MediFor

نشر أكثر من 20 ورقة بحثية. وقد عمل كمراجع للمؤتمرات والمجلات بما في ذلك NeurIPS و ICML و ICLR و IEEE / ACM TASLP و Speech Communication و Interspeech و ICASSP. حصل على درجة الماجستير من جامعة تكساس في دالاس.

لينوان سونغ

مساعد بحثي (Research Assistant)

يعمل Linwan على مشاريع مفتوحة المصدر لأبحاث Roblox ويساعد في تسهيل نقل التكنولوجيا من الأبحاث إلى هندسة Roblox.

أكملت مساعدة بحثية جامعية مع البروفيسور توشيا هاتشيسوكا في جامعة واترلو ، بالإضافة إلى دورات تدريبية في Google و Autodesk.

لينوان حاصل على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة واترلو.

منتجات ينصح بها
بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة