أصدرت Valve تحديثها 1.26 إلى SteamVR ، والذي من شأنه أن يجعل من السهل لعب أي لعبة VR باستخدام أي نوع من وحدات التحكم في الحركة بفضل الربط التلقائي لوحدة التحكم.
أصدرت الشركة في البداية وضع التوافق في تحديثها 1.24 مرة أخرى في أغسطس 2022 والذي سمح للألعاب الموجهة في البداية نحو أنواع محددة من وحدات التحكم أن تكون متاحة بشكل أساسي لجميع وحدات التحكم.
في الجديد تحديث SteamVR 1.26، يتقدم Valve خطوة أخرى إلى الأمام مع ميزة الربط التلقائي الجديدة ، والتي تقوم تلقائيًا بإنشاء ملف تعريف ارتباط جديد للزر ، وتكوينه استنادًا إلى وحدة تحكم أكثر شيوعًا (مثل الفهرس أو اللمس) ، وتعيينه لمحاكاة نوع وحدة التحكم هذه. الفكرة هي أنك لن تحتاج إلى الانغماس في القوائم إذا كان شيء مثل وحدة تحكم Windows Mixed Reality غير مدعوم رسميًا.
هذا هو الحل الفوري للاعبين على الأقل ، على الرغم من أنه إذا قرر المطور إنشاء رابط أصلي لأي وحدة تحكم محددة في المستقبل ، فسوف يتحول SteamVR تلقائيًا إلى ذلك بمجرد توفره. والجدير بالذكر أن هذا يضع العبء على Valve لتحديث طبقة التوافق الخاصة به باستمرار لتشمل أنواعًا جديدة من وحدات التحكم على الطريق.
تقول الشركة في سجل التحديث: "في حين أن الدعم الأصلي والارتباطات الصريحة ستوفر دائمًا أكبر قدر من التحكم ، فإن وجود طبقة التوافق هذه سوف يسهّل الإصدارات ويخفف العبء على مطوري الألعاب ومصنعي وحدات التحكم على حد سواء". "يمكن لمطوري برنامج تشغيل وحدة التحكم الحصول على مزيد من المعلومات حول إنشاء ملف إعادة ربط في صفحة التوثيق هذه".
يمكنك رؤية ملاحظات التحديث الكاملة على البخار.
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. تمكين نفسك. الوصول هنا.
- أفلاطونايستريم. ذكاء Web3. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- أفلاطون السيارات / المركبات الكهربائية ، كربون، كلينتك ، الطاقة، بيئة، شمسي، إدارة المخلفات. الوصول هنا.
- BlockOffsets. تحديث ملكية الأوفست البيئية. الوصول هنا.
- المصدر https://www.roadtovr.com/steamvr-automatic-controller-binding-update/