شعار زيفيرنت

افضل يملك

Bungie "كان عليه أن يفشل عدة مرات" مع سرد قصة Destiny 2 للنجاح في The Witch Queen

توسعة ملكة الساحرة, مصير 2الفصل الأخير من اللعبة ، هو تتويج لمقاربة لقصة اللعبة كان المطور Bungie يشحذها لبعض الوقت. بين التوسعة والعروض الموسمية الأخيرة لـ Destiny 2 ، رواية القصص في اللعبة هي أفضل ما كانت عليه على الإطلاق. لكن سبع سنوات من تاريخ مصير ولدى Destiny 2 أيضًا نصيبه من إخفاقات سرد القصص - وكان Bungie بحاجة إلى تلك الإخفاقات للوصول إلى هذه النقطة ، كما يقول الاستوديو.

في الماضي ، شهدت لعبة Destiny 2 سردها المترامي الأطراف عن أبطال خالدين يقاتلون كائنات فضائية شبيهة بالإله مقسمة إلى فصول منفصلة وأجزاء غير مرتبطة في الغالب. ومع ذلك ، فإن الملكة الساحرة شيء آخر--خاتمة للخيوط التي نسجها المطور طوال اللعبة لسنوات، وقصة تم إنشاؤها من خلال التطورات في حلقات المحتوى الموسمي التي ظهرت على اللعبة منذ خريف 2020.

الآن في عامها الخامس ، تبدو قصة Destiny 2 الحالية مختلفة بشكل مذهل عما كان معروضًا فقط مرة واحدة في وقت سابق. كانت مواسم العام الرابع مرتبطة بشكل موضوعي ، وقصص تدور حول جوانب وشخصيات مميزة في عالم اللعبة ، ولكنها كانت كلها في النهاية قطعًا من اللغز الذي كان يتجه نحو The Witch Queen. تبدو قصتها كأنها ممكنة فقط كلعبة خدمة مباشرة أو MMO ، حيث يتغير عالم اللعبة ويتطور بمرور الوقت ، وتتطور القصة معه.

لم يكن هذا هو الحال دائمًا ، وعلى الرغم من وجود عروض تقاليد واسعة ورائعة ومكتوبة جيدًا داخل اللعبة وخارجها ، إلا أن السرد كان لفترة طويلة أحد العناصر الأضعف في سلسلة Destiny. لقد جاء التحسن في سرد ​​القصص للمسلسل بزيادات مع مرور الوقت - لا سيما مع توسع The Taken King في Destiny الأصلي ، والذي جلب المزيد من المعرفة إلى الواجهة ؛ مع لعبة Destiny 2 توسع متخلف، والتي تركز بشكل كبير على أفكار ومشاعر الشخصيات من خلال سرد قصة انتقام ؛ ومع التحول إلى رواية القصص الموسمية ، والتي جلبت روايات تتكشف من أسبوع إلى أسبوع إلى اللعبة. جاء التحسن الأكثر دراماتيكية في العام الماضي ، مع القصص الموسمية التي كانت قوية باستمرار وتوسع في ما وراء الضوء التي تركز على الصراعات الأيديولوجية بقدر ما تركز على النزاعات العسكرية.

قال غيوم كولومب ، رئيس السرد الأول في Bungie ، في مقابلة حديثة للمائدة المستديرة حضرها GameSpot و منافذ أخرى. "في البداية ، كانت اللعبة تسير في اتجاهات مختلفة وأعتقد أن الفريق في قلبه يعرف ما يجب أن يكون عليه ، ولكن لم يكن هناك الكثير من الألعاب الأخرى التي كانت متشابهة ، لذلك استغرق الأمر وقتًا للوصول إلى هناك . وأعتقد أن هذا هو سبب كون Destiny فريدًا ومميزًا للغاية ، لأنه لا يعني أنه يمكننا الحصول على هذه الفكرة وجعل اللعبة على الفور. لقد استغرق الأمر سبع سنوات ، لأن الأمر يستغرق سبع سنوات للقيام بشيء جيد - لأنه كان علينا فشلوا عدة مرات في فهم الطريقة الصحيحة لفعل الأشياء ".

وفقًا لـ Colomb ، ما يراه لاعبو Destiny 2 الآن هو الصورة التي كان مطورو Bungie في أذهانهم عندما تصوروا اللعبة في الأصل منذ ما يقرب من عقد من الزمان. قال إنه كانت هناك نجاحات على طول الطريق ، وقد ساعدت هذه النجاحات Bungie في رسم مسار في شكل غير مستكشف إلى حد كبير لسرد القصص في لعبة فيديو.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

هناك أيضًا ما يحدث أكثر من مطوري وكتاب Destiny 2 الذين يحاولون مناهج مختلفة لرواية القصص ، كما أوضح Blake Battle ، قائد مشروع The Witch Queen. تم تحسين القصة ، كما هو الحال مع جميع جوانب Destiny ، من خلال نية المطور ، بالإضافة إلى التعليقات الواردة من مجتمع اللاعبين.

"أنا بالتأكيد لا أعتقد أن قصة Destiny [كلعبة] هي أفضل خطة ، أعتقد أنها قصة علاقة مستمرة مع لاعبينا وكانت أحد المكونات الرئيسية للعبة الحية ،" قال. "بداية طريق العودة من D1 ، واصلنا الرد على التعليقات ورؤية اللعبة التي يريدها اللاعبون."

هناك عناصر أخرى تعمل لصالح Bungie أيضًا. لقد وجد الاستوديو طرقًا أفضل لرواية قصة Destiny 2 بمرور الوقت ، خاصةً مع مقاربتها الموسمية العرضية. يسمح ذلك للكتاب بسرد المزيد من القصص الشخصية لشخصيات اللعبة ، مع التركيز على القليل منها في كل مرة. قال مدير السرد آدم جرانثام أيضًا إن تحديد تاريخ انتهاء القصة الحالية للعبة Destiny 2 - أعلن Bungie عن توسعين إضافيين للعبة ، Lightfall و The Final Shape - سمح للاستوديو بالتداول بشأن المكان الذي تتجه إليه القصة. جزء مما يجعل The Witch Queen تشعر بأنها مؤثرة ومهمة لقصة Destiny 2 الشاملة هو أن Bungie كان قادرًا على إعداد المواجهة النهائية مع Savathun على مدار أكثر من عام.

قال جرانثام إن Bungie كان يعمل على تطوير قصة Savathun لمدة 18 شهرًا تقريبًا ، وقد أتاحت هذه الدرجة من التخطيط الكثير من الفرص لوضع الأساس للتوسع في اللعبة قبل إطلاقها فعليًا. لكن هناك جانبًا مهمًا آخر من قصة The Witch Queen ، والذي يختلف نوعًا ما عما فعله Bungie في الماضي ، وهو قدرته على الانسحاب من عناصر القصة التي كانت محفوظة سابقًا للتقاليد وإحضارها إلى الواجهة. تشير حملة The Witch Queen بشكل كبير إلى أصول الخلية ، وهي عناصر تاريخية تم تقديمها منذ زمن بعيد مثل The Taken King في عام 2015 ، ولكنها كانت موجودة في الغالب في نصوص اختيارية يتعين على اللاعبين البحث عنها وقراءتها. تجعل حملة القصة هذه العناصر جزءًا من السرد الرئيسي ، مما يوسع العالم للاعبين الذين ليسوا على دراية بالتقاليد ويرسمون روابط للقصة الحالية لمن هم كذلك. قال باتل إن هذا جزء كبير مما جعل قصة The Witch Queen ذات مغزى للاعبين القدامى.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

قال جرانثام: "نحن محظوظون بما يكفي لأن نكون في وقت في ديستني الآن حيث يمكننا جني الكثير مما تم حياكته على مدار سبع سنوات".

إن سحب خيوط التقاليد هذه جعل عالم Destiny 2 يشعر بمزيد من التماسك ، ولكن بينما يعود الإعداد لـ Savathun إلى The Taken King ، وتناثر الحكايات التي من شأنها أن تصبح ذات صلة خلال إصدار الفانيليا لـ Destiny 2 ، يعني أن هذا العلم كتب مع وضع التوسع المستقبلي في الاعتبار.

قال كولومب: "القدر كونها لعبة حية ، علينا دائمًا التفكير في تغذية التقاليد ، ولا نخلق بالضرورة تفكيرًا جديدًا ،" أوه ، هذا الشيء في غضون ثلاث سنوات ، سيصبح إصدارًا كبيرًا ". "نأمل أن تكون جزءًا جيدًا من المعرفة ، وآمل أن نستخدمها ، وأحيانًا نعتقد ذلك ونحن مخطئون. وأحيانًا يكون هناك شيء لا يبدو أنه مهم في ذلك الوقت ، ولكن فجأة أخذنا كثيرًا من الملاءمة مع الإصدار الذي نعمل عليه كموضوع يتوافق مع ذلك. لذلك نحن نبحث دائمًا عن تقاليد لدينا ، ونحاول دائمًا إنشاء تقاليد جديدة وإطعامها بطريقة يوسع الكون ويمكن لأشخاص آخرين ، في المستقبل ، الحصول على القصص ".

شبه جرانثام نهج Bungie بـ Destiny 2 باقتباس من الروائي George RR Martin ، الذي قال إنه يعتقد أن الكتاب ينقسمون إلى معسكرين: البستانيين والمهندسين المعماريين. يزرع البستانيون الأفكار ويرون ما سيحدث لها ؛ يقوم المهندسون المعماريون ببناء قصصهم وفقًا لمواصفات أكثر صرامة. بالنسبة لـ Destiny ، كلا الجانبين صحيحان - كانت The Witch Queen قصة مهندسة ، تم إعدادها حسب موسم بعد موسم من القصص التي بلغت ذروتها أخيرًا في التوسع. ولكن كان أيضًا نتاج البذور المزروعة منذ سنوات ما قد أصبح شيئًا لم يكن الفريق يتوقعه في ذلك الوقت.

لم يتم تقديم أية تسمية توضيحية

وقد يكون هذا هو السبب في أنها استغرقت قصة Destiny 2 الكثير من الوقت لتتألق بالفعل - ولماذا لم تكن النتيجة شيئًا آخر في ألعاب الفيديو. كان كل فشل في الماضي تجربة تعليمية ، وقد عملت الأفكار من ماضي المصير على تغذية مستقبله.

"يستغرق الأمر وقتًا بالنسبة لنا ، أيضًا ، لفهم القصة التي نريد أن نحكيها ، وعالم المصير هو مكان نكتشفه بطريقة ما - قبل اللاعبين بقليل ، ولكن لا يزال الأمر مختلفًا افهم كل شيء ". "ما زلنا نكتشف ، ولا يزال هناك الكثير لاكتشافه".

انخفاض البيتكوين أقل من 39 ألف دولار ، مما دفع بعض المتداولين إلى توقع `` ارتداد ذروة البيع '' في نهاية الأسبوع

يبحث المتداولون عن ارتداد ذروة البيع في نهاية الأسبوع بعد بيع سعر BTC ووصل إلى أدنى مستوى خلال اليوم عند 38,750 دولارًا.

تواصل Glancy Prongay & Murray LLP ، وهي شركة قانونية رائدة في مجال مكافحة الاحتيال في الأوراق المالية ، تحقيقاتها في شركة Celsius Holdings، Inc. (CELH) نيابة عن المستثمرين

لوس أنجلوس - (بزنيس واير) - جلانسي برونغاي وموراي إل إل بي ("GPM") ، شركة محاماة وطنية رائدة في مجال حقوق المساهمين ، تواصل تحقيقاتها نيابة عن شركة Celsius Holdings، Inc. ("Celsius" أو "الشركة") (NASDAQ : CELH) بشأن انتهاكات الشركة المحتملة لقوانين الأوراق المالية الاتحادية. إذا تعرضت لخسارة في استثماراتك في الدرجة المئوية أو كنت ترغب في الاستفسار [...]

وظيفة تواصل Glancy Prongay & Murray LLP ، وهي شركة قانونية رائدة في مجال مكافحة الاحتيال في الأوراق المالية ، تحقيقاتها في شركة Celsius Holdings، Inc. (CELH) نيابة عن المستثمرين ظهرت للمرة الأولى على أخبار Fintech.

تعلن جمعية التصوير المتقدم عن أسماء الفائزين بجوائز لوميير السنوية الثانية عشرة

Dune و Encanto و West Side Story و The Beatles: استعد واحصل على أعلى مرتبة الشرف * * * Dune و Foundation و Shang Chi: The Legend of the Ten Rings من بين أفضل الفائزين بالإنجازات الفنية * * * لعبة Squid تفوز بجائزة أفضل حلقة - حركة حية ، بينما يفوز Arcane بجائزة أفضل عرض عرضي - رسوم متحركة * * * [...]

وظيفة تعلن جمعية التصوير المتقدم عن أسماء الفائزين بجوائز لوميير السنوية الثانية عشرة ظهرت للمرة الأولى على أخبار Fintech.

تعلن إنتركونتيننتال إكستشينج عن انتخاب مارتي تيرينانزي في مجلس إدارة شركة آي سي إي

أعلنت شركة أتلانتا ونيويورك - (بزنيس واير) - إنتركونتيننتال إكستشينج (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: ICE) ، المزود العالمي الرائد للبيانات والتكنولوجيا والبنية التحتية للسوق ، اليوم أن مجلس إدارتها قد انتخب مارتي ترينانزي مديرًا جديدًا فعالاً 4 مارس 2022. السيدة ترينانزي ، التي تعمل حاليًا في مجلس إدارة شركة ICE Mortgage Technology، Inc. ومجلس الإدارة [...]

وظيفة تعلن إنتركونتيننتال إكستشينج عن انتخاب مارتي تيرينانزي في مجلس إدارة شركة آي سي إي ظهرت للمرة الأولى على أخبار Fintech.

شركة SurePoint Technologies تعيّن تيم راديش في منصب مدير الإيرادات لتنمية مسارات جديدة للإيرادات وتوسيع نطاق استراتيجية الانتقال إلى السوق

الشركة توسع فريقها التنفيذي مع رائد صناعة التكنولوجيا القانونية لدعم المرحلة التالية من النمو نيويورك - (بزنيس واير) - # SurePointCommunity - أعلنت شركة SurePoint Technologies ، المزود الرائد لحلول إدارة الممارسات لشركات المحاماة ، عن تعيين تيم راديش كرئيس تنفيذي ضابط الإيرادات. انضم Radaich إلى SurePoint بصفته رائدًا بارزًا في مجال التكنولوجيا القانونية وحائز على جوائز ولديه أكثر من [...]

وظيفة شركة SurePoint Technologies تعيّن تيم راديش في منصب مدير الإيرادات لتنمية مسارات جديدة للإيرادات وتوسيع نطاق استراتيجية الانتقال إلى السوق ظهرت للمرة الأولى على أخبار Fintech.

تعلن شركة Kirby McInerney LLP عن التحقيق في مطالبات المساهمين نيابة عن مستثمري Grab Holdings Limited (GRAB)

نيويورك - (بزنيس واير) - $ GRAB - تحقق شركة المحاماة كيربي ماكينيرني إل إل بي في الدعاوى المحتملة ضد شركة جراب القابضة المحدودة ("جراب هولدينجز" أو "الشركة") (ناسداك: جراب). يتعلق التحقيق بما إذا كانت Grab Holdings قد انتهكت قوانين الأوراق المالية الفيدرالية و / أو انخرطت في ممارسات تجارية غير قانونية أخرى. تشغل Grab Holdings منصة نقل وتكنولوجيا مالية في جنوب شرق آسيا. في […]

وظيفة تعلن شركة Kirby McInerney LLP عن التحقيق في مطالبات المساهمين نيابة عن مستثمري Grab Holdings Limited (GRAB) ظهرت للمرة الأولى على أخبار Fintech.

تحظر Lost Ark أكثر من مليون حساب لاستخدام الروبوتات

هذه ليست موجة حظر ، إنها موجة تسونامي للحظر.

ما هي إجابة نيردل اليوم؟ 5 مارس

أتساءل ما هي الإجابة على Nerdle اليوم؟ لا تقلق - لقد قمنا بتغطيتك.

وظيفة ما هي إجابة نيردل اليوم؟ 5 مارس ظهرت للمرة الأولى على GameSpew.

ما هي إجابة Octordle اليوم؟ يوميا # 40 ، 5 مارس

أتساءل ما هو الجواب على Octordle اليوم؟ لا تقلق - إليك الحل لـ Octordle # 5 في الخامس من مارس في الخامس من مارس.

وظيفة ما هي إجابة Octordle اليوم؟ يوميا # 40 ، 5 مارس ظهرت للمرة الأولى على GameSpew.

ارتفعت أسعار Garry's Mod و Rust في روسيا للمساعدة في دعم المؤسسات الخيرية الأوكرانية

كما تعهد المبدع غاري نيومان بالتبرع بمبلغ 500,000 دولار لمساعدة ضحايا الغزو الروسي في أوكرانيا.

تواصل الحيتان تراكم XRP ؛ هل هذا هو الوقت المناسب لدخول السوق

يستمر سعر XRP في التوحيد بين خطي اتجاه متقاربين حاسمين. عندما يتم لف الأصل ، فإنه يستعد لاختراق هائل سيؤدي إلى تصاعد أو انهيار. ومع ذلك ، تشير المقاييس على السلسلة إلى أن هذه الحركة من المحتمل أن تكون في صالح المضاربين على الارتفاع. ينتظر المضاربون على ارتفاع الريبل تقلبات حركة سعر XRP اعتبارًا من ديسمبر 2021 ، [...]

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة
بقعة_صورة