يشهد غدًا إطلاق Ghostwire: Tokyo على الكمبيوتر الشخصي و PS5 ، وهو الإصدار الثالث على التوالي من لعبة الرعب من المطور Tango Gameworks ، لكن مؤسس الاستوديو شينجي ميكامي يقول إنه يريد أن تكون الشركة معروفة بأكثر من مجرد ألعاب الرعب في المستقبل.
"في الوقت الحالي ، لا يزال يُنظر إلينا على أننا استوديو متخصص فقط في رعب البقاء على قيد الحياة ،" اعترف Mikami في مقابلة حديثة مع Famitsu (مثل ترجمه VGC) ، ولكن بينما يقول المخرج السابق لسلسلة Resident Evil إنه "من الجيد" الحصول على هذه السمعة بين المعجبين ، "نريد أيضًا أن يُنظر إلينا على أننا استوديو يمكنه إنشاء مجموعة متنوعة من الألعاب".
انتشرت شائعات عن طبعة جديدة من Resident Evil 4 منذ بعض الوقت. سيكون من المنطقي أن تقوم Capcom بإعادة تفسير هذه اللعبة الكلاسيكية المحبوبة ، كما فعلت بالفعل مع أول ثلاث ألعاب Resident Evil. أعرب الكثيرون عن معارضتهم لهذه الفكرة ، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنهم يرون أن Resident Evil 4 جيدة جدًا للعبة بحيث لا تتطلب إعادة صنعها. بغض النظر ، من المرجح أن يؤتي هذا المشروع ثماره عاجلاً أم آجلاً. ووفقًا لتقرير حديث صادر عن Fanbyte ، ربما يكون التطوير على هذا الإصدار الجديد قد بدأ بالفعل ، ومن المفترض أنه سيحتوي على بعض التغييرات المهمة على النسخة الأصلية. على ما يبدو ، كان الاستوديو الذي يحمل اسم M-Two قد تعامل في البداية مع تطوير النسخة الجديدة ، ويتكون هذا الاستوديو من موظفين سابقين في Capcom و PlatinumGames. ومن المثير للاهتمام ، ورد أن Capcom تواصل مع شينجي ميكامي المخرج الأصلي لـ Resident Evil 4 لمعرفة ما إذا كان يريد العمل على النسخة الجديدة. على الرغم من أن Mikami عبر عن اهتمامه بالفكرة ، إلا أنه رفض في النهاية بسبب التزامه ...
يشاع منذ فترة طويلة أن Resident Evil 4 تحصل على نسخة جديدة ، ويريد مبتكر اللعبة الأصلية أن يراها تتحسن في قصته ، التي يقول إنه اضطر إلى كتابتها في غضون ثلاثة أسابيع فقط.