شعار زيفيرنت

قامت شركة Embracer ببيع Gearbox – و Borderlands – لشركة Take-Two مقابل 460 مليون دولار

التاريخ:

أعلنت مجموعة الألعاب المتعثرة Embracer يوم الخميس أنها وافقت على بيع Gearbox Entertainment، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة الحدودية الألعاب، إلى ناشر Grand Theft Auto Take-Two مقابل 460 مليون دولار.

الصفقة منطقية للغاية. لقد كانت شركة Take-Two هي الناشر لـ Borderlands من خلال علامة 2K Games الخاصة بها منذ فترة طويلة تم الحصول على Gearbox بواسطة Embracer في 2021. في بيانها الصحفيقالت 2K إن لعبة Borderlands التالية كانت قيد التطوير النشط في Gearbox.

وكجزء من الصفقة، استحوذت شركة Take-Two على امتياز Borderlands وسلسلتها الفرعية عجائب Tiny Tina، فضلا عن Homeworldوخطر المطر وسلسلة إخوة السلاح ودوق نوكم. الاستوديوهات التي استحوذت عليها شركة Take-Two هي الشركة الأم لـ Gearbox Software في فريسكو، تكساس، بالإضافة إلى Gearbox Montréal وGearbox Studio Quebec.

"باعتباري مساهمًا كبيرًا في مجموعة Embracer على المدى الطويل، فأنا أؤمن باستراتيجية مجموعة Embracer للمضي قدمًا وأنا مقتنع تمامًا بأن هذه الصفقة هي أفضل سيناريو ممكن وترتيب إيجابي واضح لمجموعة Embracer Group وTake-Two و، قال مؤسس Gearbox راندي بيتشفورد: "بالطبع لشركة Gearbox Entertainment". "اهتمامي الأساسي دائمًا هو Gearbox، بما في ذلك مواهبنا وعملائنا. أريد شخصيًا أن أؤكد لمحبي ألعابنا أن هذا الترتيب سيضمن أن التجارب التي لدينا قيد التطوير في Gearbox ستكون أفضل ما يمكن أن تكون عليه.

تتمسك Embracer بأجزاء قليلة من إمبراطورية Gearbox: Gearbox Publishing San Francisco (والتي ستتم إعادة تسميتها)، بما في ذلك حقوق النشر لألعاب Remnant و هايبر لايت بريكر; Cryptic Studios، المتخصصة في تعدد اللاعبين، بألعابها Neverwinter عبر الإنترنت و ستار تريك أون لاين; ودعم الاستوديوهات Lost Boys Interactive و Captured Dimensions.

على الرغم من أن شركة Gearbox Publishing San Francisco لا تزال تابعة لشركة Embracer، إلا أن الشركة أكدت لـ Polygon أنها قامت بتسريح عدد غير محدد من الموظفين "غير المرتبطين بتطوير" ألعاب Gearbox. يبدو أن عمليات تسريح العمال تؤثر على التسويق والاتصالات وأجزاء أخرى من الشركة.

وقال متحدث باسم شركة Polygon: "ستستمر مجموعة Embracer في الإبلاغ عن برنامج إعادة الهيكلة الخاص بها والذي أثر على بعض أجزاء Gearbox اليوم والتي لا ترتبط بتطوير ألعاب Gearbox Software". "شكرًا لمنحنا المساحة لمواصلة التركيز على موظفينا وفي تعاملنا مع الموقف بتعاطف وإدارة العملية، والموازنة بين واجبنا الحالي والالتزام بمستقبلنا."

بالنسبة لشركة Embracer، فإن بيع Gearbox - أحد أصولها الأكثر قيمة - هو الخطوة التالية في عملية عميقة لخفض التكاليف وإعادة الهيكلة للشركة بدأ العام الماضي بعد فشل صفقة بقيمة 2 مليار دولار. كجزء من إعادة هيكلتها، Embracer تسريح ما لا يقل عن 900 شخص. قبل الصعوبات المالية التي واجهتها المجموعة السويدية، التي بدأت حياتها باسم دورة ألعاب الشمال، كانت في موجة استحواذ جامحة شملت شراء لعبة اللوحة العملاقة Asmodee، سكوير انيكس الغربية الاستوديوهات والامتيازات بما في ذلك تومب رايدر، و الحقوق الإعلامية لفيلم سيد الخواتم.

كما أعلنت شركة Embracer يوم الخميس أنها أكملت بيع مجموعة أخرى من أكبر مجموعات الاستوديوهات التابعة لها، وهي Sabre Interactive، والتي استحوذت عليها في عام 2020. وقام ماثيو كارش، مؤسس Sabre، بإعادة شراء استوديو Sabre Interactive الرئيسي والعديد من الشركات التابعة مقابل 247 مليون دولار، في حين احتفظت Embracer بمطور Metro. ألعاب 4A وأسبير وغيرها. يحق لـ Sabre الحصول على 4A وZen Studios المتخصصة في الكرة والدبابيس خلال فترة زمنية معينة، على الرغم من أن حقوق النشر لألعاب Metro ستبقى مع شركة Plaion التابعة لشركة Embracer. صابر هو يقال لا يزال يتعاون مع Embracer في طبعة جديدة مضطربة من حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة.

تحديث: تم تحديث هذه القصة لتشمل الأخبار المتعلقة بتسريح العمال في Gearbox Publishing، إلى جانب بيان من الشركة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة