شعار زيفيرنت

مراجعة لعبة Immortals of Aveum (PS5): Hexen Eternal – PlayStation LifeStyle

التاريخ:

لقد أصبح مطلق النار من منظور الشخص الأول نوعًا ما من الفن المفقود. لقد دفعت الاتجاهات المحفوفة بالمخاطر هذا النوع إلى منطقة متعددة اللاعبين حيث يقاتلون جميعًا حتى الموت ليكونوا آخر من يصمد. إنها معركة ملكية من معركة الملوك. كانت Bethesda Softworks هي الحكم الوحيد تقريبًا لأكبر مطلق النار الفردي في الميزانية ، وهو النادي الذي تنضم إليه Ascendant Studios مع لقبه الأول ، الخالدون من أفيوم. لم تفقد مقايضة بنادق AK-47 مقابل القفازات الغامضة هويتها باعتبارها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، حيث سمح لها هذا التبادل الذكي بأن تصبح واحدة من أحدث الإصدارات التي شهدها هذا النوع.

تمتلك Aveum بعض الحمض النووي من الرماة الآخرين - علامة المهمة المستمرة خارج Call of Duty - لكنها قادرة على التميز بسبب نهجها الفريد في القتال. نظرًا لكونه مذيعًا نادرًا للتهجئة يسمى Triarch، يستطيع اللاعبون الوصول إلى ثلاثة ألوان للأسلحة في جميع الأوقات. تركز التعويذات الزرقاء على الدقة ، والتعاويذ الخضراء عمومًا لها معدل حريق مرتفع ، أما التعاويذ الحمراء فهي تدور حول اندفاعات مركزة من الضرر. تحتوي كل فئة أيضًا على ثلاثة متغيرات تضع دورانها الخاص على تلك المبادئ الأساسية ويضيف نظام التروس مزيدًا من التباين ، لكن هذا الترميز اللوني المبسط يضمن سهولة تمييز ما يفعله كل سلاح في خضم المعركة.

مراجعة الخالدون من Aveum (PS5): Hexen Eternal
يعد استخدام أنواع تعويذة متعددة في وقت واحد هو الطريقة الأكثر فعالية للقتال.

إن سهولة القراءة ووجود عناصر تحكم سريعة الاستجابة هو الأساس الذي تستخدمه Aveum لدعم أنظمتها الأكثر دقة. يتمكن اللاعبون تدريجيًا من الوصول إلى ستة تعويذات خاصة مدمرة تسمى Furies والتي تعتبر حاسمة في إحداث أضرار كبيرة والإعداد للمجموعات المميتة. يشجع الإمداد السخي من بلورات المانا القابلة للاستهلاك اللاعبين على استخدامها بحرية، كما أن منحهم حرية إطلاق العنان يجعل القتال أكثر إثارة.

تعويذات التحكم هي أدوات دعم يمكنها أن تضغط على الأعداء ، أو تبطئهم ، أو ، إذا تم توقيتها جيدًا ، تقاطع تهجئتهم. يمكن أن يكون من السهل إهمالها في البداية لأنها لا تتعلق بشكل مباشر بالتعامل مع الضرر ، ولكنها توفر مزايا تصبح حاسمة في المعارك الصعبة. تعويذة Dominion هي عكس ذلك تمامًا لأنها تتيح للاعبين إطلاق شعاع مدمر بمجرد أن يملأ العداد المرتبط ، مما يجعل طريقة شافية لتفتيت الخصم.

مراجعة الخالدون من Aveum (PS5): Hexen Eternal
توفر Shroudfanes طرقًا للاعبين لاختبار قدراتهم القتالية.

يمنح الاندفاع والتحويم وتعويذة الدرع للاعبين القدرة على تجنب الضرر بسهولة قدر الإمكان. يمنح التحليق قدرة أكبر على المناورة والتفوق الجوي، لكن الشرطة والدرع أكثر إثارة للاهتمام بسبب كيفية لعبهما مع بعضهما البعض. 

إن فترة التباطؤ التي تبلغ خمس ثوانٍ على لوحة القيادة غير مقبولة في البداية لأنها بعيدة جدًا عن معايير هذا النوع من القدرة على المراوغة باستمرار. ينكسر الدرع أيضًا بعد بضع طلقات، ويقيد اللاعبين بتعاويذهم الأساسية، ويمكنه فقط إيقاف النيران الواردة من الأمام. ولا يمكن لأي منهما إنجاز المهمة، ولكن هذا هو بيت القصيد. إن تحليل الأداة الدفاعية الأفضل للموقف هو مجرد مشكلة أخرى تجعل اللاعبين يفكرون بنشاط في موقفهم ويتفاعلون وفقًا لذلك.

هناك الكثير من الأمور التي يجب التوفيق بينها ، ولكن كل هذا يجعل Aveum مجرد لعبة إطلاق نار أكثر جاذبية لا تتعلق فقط بالضغط على الزناد حتى ينفجر الجميع. تحدد Choice طريقة عملها نظرًا لوجود طرق متعددة دائمًا للسيطرة على الخصم ، وتعني جحافل الأعداء الفريدين والمرنين أنه لا يمكن للاعبين الاعتماد بلا تفكير على نفس التكتيكات الهجومية أو الدفاعية للبقاء على قيد الحياة.

تدعو ترسانتها الواسعة وأدوات التحكم السلسة اللاعبين إلى الانغماس في كل ما لديها لتقدمه وتحقيق حلم أن تصبح معركة قوية للغاية. في بعض الأحيان يكون عرضًا متفجراً للهيمنة ضد جيش ، بينما في أحيان أخرى يكون مبارزة متوترة واحد لواحد. إنه أمر ممتع في كلتا الحالتين ، خاصةً عندما يتم ضبطه على الموسيقى التصويرية المليئة بالهيب هوب والتي تستخدم 808 براميل سريعة وقبعات ضرب لزيادة الإيقاع. حتى أن مجموعتها الواسعة من الترقيات تعمل على تغيير القتال بشكل هادف من خلال إضافة امتيازات فريدة ، مما يوضح بشكل أكبر مدى دقة تصميم كل نظام من أنظمتها.

مراجعة الخالدون من Aveum (PS5): Hexen Eternal
يمكن أيضًا استخدام أدوات جاك القتالية في حل الألغاز.

تعتبر طريقة القتال في Aveum رائعة بما يكفي لتحمل التجربة، لكن ركائز اللعب الأخرى تلعب دورها الداعم بشكل جيد. تستخدم الألغاز بشكل حدسي نفس الأدوات المستخدمة في القتال وتقدم ألعابًا تشويقية مثيرة للاهتمام تختبر الوعي والإدراك المكاني للاعب. إنهم يحققون هذا التوازن المثالي من خلال عدم كونهم سهلين أو صعبين بشكل مهين أبدًا ويوفرون استراحة قوية من الحدث.

مجموعة قدراتها الحركية لا تحول Aveum إلى لعبة باركور، ولكنها تعني أن مستوياتها يمكن أن تكون أقل خطية وتخفي المزيد من الترقيات والعتاد. المخططات واسعة بما يكفي لمنح اللاعبين مساحة كبيرة للاستكشاف، ولكنها أيضًا واضحة بما يكفي لتجنب الانتفاخ الذي لا داعي له. كلاهما يوفر التوازن للقتال العدواني، كما أنهما متوازنان بدرجة كافية في حد ذاتهما من خلال عدم المبالغة في الترحيب بهما.

مراجعة الخالدون من Aveum (PS5): Hexen Eternal
يقدم ساندراك بعض النقاط اللائقة.

كما أن السرد رائع أيضًا في كيفية موازنة خيوطه المتعددة، على الرغم من المظهر الخارجي لحكاية روتينية حيث ينتصر الخير على الشر. تتطرق أفيوم إلى موضوعات الكلاسيكية، وكيف ينبغي التشكيك في السلطة، وفعالية الدعاية في تحويل إطارها الخيالي إلى شيء أكثر قابلية للتصديق. في حين أنه يغازل فقط بحلول أكثر جذرية من شأنها أن تجعل السرد يرتقي حقًا، فإن قدرته على التعامل مع هذه الأفكار على الإطلاق أمر مثير للإعجاب ولا يؤدي إلا إلى عالم أكثر تصديقًا.

طاقم الممثلين معقد بالمثل، وتسلط اللعبة الضوء على جميع شخصياتها وتفحص الجيد والسيئ للاعبيها الرئيسيين بغض النظر عن انتمائهم. يمكن للقادة أو المجموعات التي يتم تصنيفها على أنها إيثارية إخفاء أسرار رهيبة تثير تساؤلات حول تراثهم. جاك، الشخصية الرئيسية، غالبًا ما يرتكب أخطاء حمقاء، وعلى الرغم من نواياه النبيلة، غالبًا ما يتم توبيخه بسبب جرأته أو عدم كفاءته. حتى الخصم الرئيسي ساندراك - الذي يبدو كشرير من أحد أفلام زاك سنايدر - يطرح نقاطًا بارزة وهو أكثر دقة بكثير من الطاغية الوهمي الذي يبدو عليه. 

قصتها، بينما تستخدم في بعض الأحيان المصطلحات السحرية كعكاز، تربط هذه الشخصيات والأفكار المتباينة معًا بشكل جيد. إن الإنذارات الفعالة وقدرتها على تقديم متغيرات جديدة باستمرار تمنعها من أن تصبح شعلة متوقعة مليئة بـ MacGuffin تتخللها معارك سحرية باهظة. وعلى الرغم من أن اللغة الحديثة لا تعمل دائمًا وهناك بعض الأسطر المشكوك فيها هنا وهناك ، فإن فحص كل من الشخصيات الأساسية يجعلها قوية بما يكفي لرعاية الحبكة إلى نهايتها التي تستحقها عن جدارة.

مراجعة الخالدون من Aveum (PS5): Hexen Eternal
هناك بعض المناظر الطبيعية المثيرة للإعجاب.

تعد أرض Aveum أيضًا مكانًا جميلاً في بعض الأحيان بمناظرها الهادئة وعمالقة أكبر من الحياة، ولكن هناك نعومة في صورها يصعب تغييرها. قد يبدو جزء لا بأس به من اللعبة خارج المشاهد السينمائية غامضًا بعض الشيء، مما يحرم Aveum من الحدة التي تستحقها. يتم تشغيله في الغالب بمعدل إطارات لائق، ولكن يبدو أنه تم تقليص العناصر المرئية بشكل ملحوظ في محاولة لإعطاء الأولوية لطريقة اللعب. من المحتمل أن يكون هذا هو القرار الصحيح نظرًا لأن الكثير من معارك Aveum تعتمد على استجابتها. ومع ذلك، فإن هذا لا يعفيها تمامًا نظرًا لأن بعض هذا الغموض يجعل من الصعب تحديد الأهداف في الخلفية أثناء المعارك.

مراجعة الخالدون من Aveum: الحكم النهائي

حتى مع الصور غير المتسقة ، تعد Immortals of Aveum تجربة مبهرة. تمنح معاركها اللاعبين قدرًا مذهلاً من الخيارات وتشجعهم على أن يصبحوا أعظم قاتلة في نهاية المطاف. لا تستسلم السرد لأكثر العبارات الخيالية رقة ، وبدلاً من ذلك تحكي قصة جيدة البناء مع شخصيات معيبة تم منحها مساحة للنمو. إنها محاولة أولى سحرية من Ascendant مهدت الطريق للنمو إلى سلسلة ساحرة.

  • القتال سريع الاستجابة ومليء بالخيارات المختلفة
  • يتم إجراء الترقيات بشكل جيد وتغيير القتال بشكل هادف
  • تتناول القصة موضوعات مهمة وتحتوي على عدة خيوط تنسج معًا بشكل جيد
  • تضيف الموسيقى التصويرية الفريدة المستوحاة من موسيقى الهيب هوب الطاقة إلى معارك إطلاق النار
  • على الرغم من أن العناصر المرئية جميلة بشكل عام، إلا أنها قد تبدو ناعمة بعض الشيء

إخلاء المسؤولية: تستند مراجعة لعبة Immortals of Aveum هذه إلى نسخة PS5 المقدمة من الناشر. تمت المراجعة على الإصدار 1.001.000.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة