شعار زيفيرنت

الاستماع إلى Blizzard وهو يشرح Diablo 4 مرارًا وتكرارًا يقودني إلى الجنون

التاريخ:

أحدث لعبة ديابلو 4 فيديو حول التخصيص (يفتح في علامة تبويب جديدة)يشرح معلومات رائدة مثل كيفية اختيار تسريحات شعر مختلفة لشخصياتك وإنفاق نقاط المهارة لإنشاء بنية فريدة. تقضي Blizzard هذا الوقت الثمين لإعلامنا ببعض المعلومات الأساسية حول لعبة تقمص الأدوار التي لا تفصلنا عنها سوى بضعة أشهر.

يكشف الفيديو كيف تتجمع شخصيات الشخصيات معًا عبر نقاط باراغون ، والهواة الفريدة من العناصر الأسطورية ، ويحتفل بكل الطرق التي ستكون بها شخصيتك مختلفة عن الآخرين. كخلاصة لكل شيء تعلمناه حتى الآن ، فهو قوي. لكنه فشل في إخبارنا بأي شيء جديد جوهري.

الفيديو وما يتصل به بلوق وظيفة (يفتح في علامة تبويب جديدة) لا تخبرني بأي شيء فريد أو جديد عن لعبة تقمص الأدوار للعالم المفتوح ، كما أنها لا توضح جميع الأنظمة التي لم تكلفها Blizzard عناء شرح أقل من شهرين من الإصدار. لا تزال بطاقة المعركة الموسمية والمتجر داخل اللعبة علامة استفهام عملاقة ، ولم يتم شرح نظام التثبيت بشكل صحيح ، مما أدى إلى بعض ارتباك هذا الأسبوع (يفتح في علامة تبويب جديدة).

يُعد ملخصًا لأنظمة Diablo 4 الموسعة أمرًا منطقيًا باعتباره ملخصًا لما تحدثت عنه Blizzard منذ الإعلان عن مغامرة الخيال المظلم في عام 2019. ليس لدى الجميع الوقت الكافي لقراءة منشورات مدونة مطولة والبحث في Google لإجراء المقابلات. ولكن من المؤكد أن هناك طريقة للقيام بالأمرين ، خاصةً عندما يعرف Blizzard عدد الأشخاص الذين لعبوا النسخة التجريبية ويريدون تفاصيل العصير أكثر من "عند تسجيل الدخول إلى Diablo 4 ، فإن أول شيء عليك القيام به هو إنشاء شخصيتك."

إنه أمر يخبرنا أن الأعلى صوتوا بالتعليق منشور ديابلو 4 على Reddit (يفتح في علامة تبويب جديدة) حول فيديو التخصيص ، يكتشف شخص ما أنه يمكنك تخطي حملة القصة لشخصياتك الثانوية. بالنسبة إلى لعبة Diablo ، فهذه ميزة حيوية تحدد كيفية تفاعلك معها بمرور الوقت ، خاصة لأنها أول إدخال خدمة مباشر حقًا في السلسلة. هذا هو نوع المعلومات التي يتعين على اللاعبين مشاركتها مع بعضهم البعض عن طريق تسريب لقطات نهاية اللعبة وكسر اتفاقية عدم الإفشاء للحديث عنها. تخيل لو أن المطورين أنفسهم قالوا للتو هذا النوع من الأشياء على الكاميرا ، ولم يتركوا هذه التفاصيل الأوسع مخفية في بضعة إطارات من اللقطات.

كما رأينا مع ديابلو خالد (يفتح في علامة تبويب جديدة)، يريد معظم الأشخاص معرفة نهاية اللعبة وتحقيق الدخل. يتمثل التحدي الكبير في ألعاب تقمص الأدوار في تشتيت انتباهك عن الركود ، وجعل قتل نفس الوحوش مرارًا وتكرارًا مرضيًا. سيحصل Diablo 4 على لاعب ضد لاعب ، ورؤساء عالميين ، وأبراج محصنة كابوس لكسب غنائم نادرة ، لكن Blizzard لم تشرح كيف تتحد هذه الأنظمة للاعبين. إذا كان كذلك ليس MMO مع المهام اليومية (يفتح في علامة تبويب جديدة)، إذن ما هو شكل اليوم المعتاد للاعبين؟ تسلط جميع اللقطات والتفسيرات الضوء على كل نظام في عزلة وتفشل في رسم صورة لكيفية تكامله معًا.

قد لا تصبح لعبة Diablo 4 لعبة ذات تركيز واضح إلا بعد عدة أشهر من إصدارها.

بدلاً من ذلك ، تواصل Blizzard إعادة شرح كيفية عمل نقاط المهارة والعناصر الأسطورية. تحتاج فقط إلى الكثير من الأمثلة لفهم كيف سيفرقونك عن اللاعبين الآخرين وتحديد أسلوب لعبك ، أو أي شيء آخر. هذا هو عمل آر بي جي 101. في الواقع ، في هذه المرحلة ، إنها ألعاب فيديو 101. كل شيء لديه نهب نادر هذه الأيام ؛ عدد قليل من وسائل شرح العناصر المحددة أكثر من كافية لتوضيح هذه النقطة.

يبدو من الأفضل مناقشة كيف سيبقينا Diablo 4 مهتمين بما يمكن أن يكون آلاف ساعات من وقت اللعب ، وكيف ستعمل التحديثات ، وكيف ستحفزنا المواسم على إعادة تشغيل شخصياتنا كل بضعة أشهر. لقد بدأت تشعر أن Blizzard نفسها لم تكتشف ذلك تمامًا ، نظرًا لحالة الإطلاق الصخرية Overwatch 2 (يفتح في علامة تبويب جديدة)، قد تكون تلك هي القضية. قد لا تصبح لعبة Diablo 4 لعبة ذات تركيز واضح إلا بعد عدة أشهر من إصدارها.

سيصدر Diablo 4 في 6 يونيو ، لذلك قد يكون الوقت قد حان لتتجاوز Blizzard لتخبرنا أننا سنقتل الكثير من الشياطين المختلفة ونكمل المهام للنهب. قال الإصدار التجريبي والمقاطع القليلة من اللعبة أكثر بكثير من الأشخاص الذين أتيحت لهم الفرص لشرحها عبر منشورات المدونة أو الفيديو. أنا في انتظار يائس من Blizzard أن تضع كل هذه الأجزاء الضالة من المعلومات معًا ، ليس كقائمة نقطية ، ولكن كتفسير ملموس لكيفية لعب Diablo 4 بعد أربع سنوات طويلة من الانتظار.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة