شعار زيفيرنت

احصل على لعبة الطاولة الخاصة بك جاهزة للتصنيع

التاريخ:

بعد التباطؤ خلال الأشهر الأولى من الحمل وباء COVID-19، الصناعة التحويلية يتصاعد احتياطيًا. بينما تستأنف المصانع الإنتاج ، ربما لا تزال تتساءل عما يمكنك القيام به لدعم استراتيجية التصنيع الخاصة بك. لمعرفة كيف يمكن لمنشئي ألعاب الطاولة تنفيذ هذه العملية بسلاسة ، تحدثنا إلى Kerry Rundle McIver ، مدير المشروع في الباندا لعبة التصنيع. أنتجت الباندا الآلاف من ألعاب الطاولة ، بما في ذلك جذر و باع الجناح المسافة بينهما. إنهم رواد في الصناعة ويفهمون الاحتياجات المحددة التي يمتلكها منشئو التمويل الجماعي عند تصنيع ألعاب الطاولة. فيما يلي بعض من أهم نصائح McIver. 

1. احصل على عرض أسعار يمكن توسيعه

سيكون الحصول على عرض أسعار هو الخطوة الأولى التي تتخذها لجعل مشروع التمويل الجماعي الخاص بك جاهزًا للتصنيع. في هذا الوقت ، ستشارك جميع المعلومات الأساسية حول مشروعك ، بما في ذلك تاريخ إطلاق حملة Kickstarter المخطط لها ووصف لعبتك. عندما تحصل على عرض الأسعار الخاص بك ، يجب أن يكون لديك غالبية اللعبة المصممة ومعرفة عدد المكونات التي ستحتوي عليها.

خلال مرحلة الاقتباس ، سيتم سؤالك أيضًا عن عدد الوحدات التي تخطط لإنتاجها. على الرغم من أنك لن تحصل على أرقام دقيقة قبل إطلاق مشروعك ، يجب عليك التأكد من الحصول على عرض أسعار يتغير. يجب أن تكون قادرًا على إخبار الشركة المصنعة بالحد الأدنى لعدد الوحدات التي ستحتاجها والحصول على عرض أسعار لذلك ، وكذلك الحصول على عرض أسعار آخر في حالة احتياجك إلى المزيد من الوحدات. من المستحسن الحصول على عرض أسعار لإصدارك الأساسي وآخر مع تحقيق جميع أهدافك الممتدة. بمجرد انتهاء حملة التمويل الجماعي الخاصة بك وتعرف بالضبط ما هي احتياجات التصنيع الخاصة بك ، يمكنك الحصول على عرض أسعار محدث. 

2. كن على علم بالجدول الزمني للتصنيع

لا يفكر المستهلكون عادةً في جميع الخطوات التي يتخذونها لطرح منتج في السوق. وباعتبارك منشئ محتوى Kickstarter أو Indiegogo ، فقد تكون أكثر تركيزًا على هدف التمويل الخاص بك من الجدول الزمني للتصنيع. ولكن عندما تصنع لعبتك ، سيكون هناك بعض التكرار الذي يجب أن يحدث. قد يكون هناك أيضًا بعض اختبارات المكونات التي يجب أن تحدث. يختلف مقدار الوقت الذي يستغرقه ذلك من مشروع إلى آخر. 

بعد الحصول على عرض الأسعار الخاص بك ، ستنتقل إلى مرحلة التحقق من التصميم حيث ستقوم بإعداد ملفاتك للطباعة. ستحتوي غالبية المشاريع على بعض العناصر التي تحتاج إلى إصلاح ، لذلك يمكنك أن تتوقع أن يكون لديك القليل على الأقل ذهابًا وإيابًا مع الشركة المصنعة الخاصة بك أثناء إعداد التصميم. تختلف هذه المرحلة أكثر من حيث الوقت لأنها تعتمد على مدى سرعة ضبط الملفات وتحميلها. 

بعد ذلك ، ستمر بمرحلة ما قبل الإنتاج حيث ستصنع الشركة المصنعة عينات من المكونات غير المطبوعة وترسل لك نسخة ما قبل الإنتاج من لعبتك. خلال هذه المرحلة ، يجب عليك التأكد من محاذاة كل شيء بشكل صحيح ، وأن جميع المواد والتشطيبات صحيحة ، وأن جميع البطاقات التي من المفترض أن تكون موجودة. بعد ذلك ، ستنتقل إلى الإنتاج الضخم ، والذي يمكن أن يستغرق من 8 إلى 12 أسبوعًا.   

إذا كان هذا هو مشروعك الأول ، فلن تعرف بالضبط الوقت الذي سيستغرقه كل هذا. بعد كل ذلك ، ما زلت تتعلم كيفية العمل مع الشركة المصنعة الخاصة بك ، وهم يتعلمون كيفية العمل معك. لذلك عندما تخبر مؤيديك بموعد الانتهاء من الإنتاج ، تأكد من بناء وقت عازلة. 

سيعطيك مصنعك جدولًا زمنيًا ، ولكن يجب عليك إضافة بضعة أشهر إضافية كعازل. تذكر أن المؤيدين لا يشعرون بالضيق أبدًا عندما يتم تسليم المشروع مبكرًا ، لكنهم غالبًا ما ينزعجون عندما يتأخر المشروع. كن شفافًا بشأن جدولك الزمني مع مؤيديك. دعهم يعرفون كيف تسير الأمور. قد تتمكن أيضًا من مطالبة الشركة المصنعة بالتقاط صور لعبتك أثناء الإنتاج ، والتي يمكنك مشاركتها مع مؤيديك. سواء كان مشروعك في الموعد المحدد أم لا ، البقاء على اتصال مع المؤيدين نظرًا لأن مشروع التمويل الجماعي يشق طريقه عبر التصنيع ، فإنه يساعدك على بناء الثقة. 

3. التصميم مع مراعاة تكاليف التصنيع 

كونك واعيًا بالتكلفة لا يعني أنه لا يزال بإمكانك إنشاء لعبة رائعة. عليك فقط أن تكون مبدعًا وواسع الحيلة. لتوفير المال ، فكر في طرق لاستخدام المكونات التي لها وظائف متعددة ، أو انظر حول استخدام قوالب المكونات الموجودة في الشركة المصنعة بدلاً من إنشاء مكونات مخصصة ، أو فكر في استخدام المزيد من المواد الصديقة للميزانية. يقول McIver: "إذا كان لديك شيئًا تحتاج فيه إلى 150 قطعة خشبية ، فسيبدو ذلك رائعًا حقًا ، ولكن عندما يكون لديك 150 قطعة من أي شيء ، يمكن أن يكون مكلفًا بعض الشيء ، وثقيلًا للشحن. في مثل هذه الحالة ، يمكنك التفكير في استخدام مادة بديلة ، مثل رموز لعبة punchboard بدلاً من الرموز الخشبية.  

قد تفكر أيضًا في استخدام صندوق أصغر. في الماضي ، كانت الحكمة التقليدية هي أنك تريد أن يكون لعبتك على الرف ، وأنك تحتاج إلى صندوق أكبر. ولكن نظرًا لحقيقة أن العديد من الأشخاص يقيمون الآن في منازلهم بسبب مخاوف تتعلق بالصحة العامة ، وأن الكثير من متاجر التجزئة تحدث عبر الإنترنت ، فإن وجود الرف ليس مهمًا كما اعتاد. الصندوق الصغير هو مادة أقل للصندوق نفسه ، مما يقلل من تكاليف التصنيع. سيكون وزنه أقل قليلاً ، مما سيساعدك على خفض تكاليف الشحن. 

دع مدير المشروع يعرف ما هي ميزانيتك أثناء عملية الاقتباس ، حتى يتمكنوا من مساعدتك في معرفة الطريقة الأكثر بأسعار معقولة للحصول على كل ما تبحث عنه. 

4. التواصل مع الشركة المصنعة الخاصة بك 

فكر في الشركة المصنعة الخاصة بك كشريك. إنهم في فريقك ويريدونك أن تكون ناجحًا. يمكنك مساعدتهم وفي النهاية أن تكون صريحًا جدًا بشأن ما تريده وتطلب الاقتراحات. 

تأكد من تنبيه الشركة المصنعة لأي شيء تعتقد أنه يحتاج إلى القليل من الاهتمام الإضافي. على سبيل المثال ، قد يكون لديك صينية بلاستيكية تريد تعبئتها بطريقة معينة. أو ربما لديك مجموعة بطاقات مخفية تحتاج إلى تعبئتها بطريقة تمنعك من رؤية البطاقة العلوية في المجموعة. كلما زادت المعلومات التي يمكنك تقديمها إلى الشركة المصنعة حول ما تريده بالضبط ، كان ذلك أفضل. 

بالطبع ، إذا كانت هذه هي حملتك الأولى من Kickstarter أو Indiegogo ، فقد لا تعرف بالضبط ما تريد. هذا عندما يكون من المهم بشكل خاص التواصل بحرية. إذا كنت ، على سبيل المثال ، تحتاج إلى بعض النصائح حول قطع الألعاب أو المواد ، يمكنك دائمًا الرجوع إلى الشركة المصنعة. لقد رأوا كل شيء ، ويمكنهم إعطاؤك نصائح وإحصاءات أخرى للتأكد من أن لعبتك تلبي توقعاتك. 

5. فكر في الأهداف الممتدة وتحقيقها مبكرًا

يجب أن تفكر في تلبية الطلبات لأنك تحدد الشركة المصنعة الأنسب لك. يقول McIver: "في كثير من الأحيان ، لدي عملاء سيطلبون توصيات الوفاء لشركاء التنفيذ أثناء قيامنا بعملية التسعير ، وبهذه الطريقة يفهمون تلك المرحلة من العملية في أقرب وقت ممكن". 

أثناء وضع خطة التنفيذ ، يجب عليك مراعاة مزايا مدير التعهدات. يتكامل BackerKit مع عدد من شركاء التنفيذ، بما فيها مكبر الصوت, شوبيفايو سهولة. لن يساعدك BackerKit Pledge Manager فقط في الحفاظ على بيانات الداعم منظمة بعد تمويل حملتك ، ولكنه يعمل أيضًا تلقائيًا على إنشاء الطلبات من استجابات الاستطلاع الداعمة. من هناك ، ستتمكن من تصدير الطلبات مباشرة إلى شريك الوفاء الخاص بك.  

ستحتاج أيضًا إلى التفكير في مكافآت هدف التمدد مبكرًا. يقول McIver ، "بينما نمر في الاقتباس ، إذا كان لديك أهداف ممتدة في الاعتبار ، اطلب منا أن ننقلها لك أيضًا. حتى لو كانت أشياء مثل ترقية جودة البطاقة. اطلب منا تسعير ذلك لك في وقت مبكر ". إذا لم ينتهي بك الأمر للوصول إلى هدف التمدد ، يمكنك تضمين هذه العناصر في BackerKit مخزن الطلب المسبق أو استخدام ميزة هدف امتداد BackerKit لتعيين هدف طلب لعنصر إضافي وتشغيل حملة هدف ممتد. 

تضيف أهداف التمدد طبقة إضافية من التعقيد إلى مشروعك - سيكون لديك المزيد من المكافآت لإنشاءها وشحنها. ولكن إذا كنت تعرف بالفعل تكلفة كل شيء ، فلن تضطر إلى التدافع في منتصف حملتك ، ويمكنك التركيز على بناء المجتمع و التواصل مع المؤيدين

6. التخطيط لاستراتيجية الشحن الخاصة بك 

خصص بعض الوقت لمعرفة كيف ستنقل لعبتك إلى مؤيديك أو عملائك أو منافذ البيع بالتجزئة. ابدأ بمناقشة مشروع التمويل الجماعي الخاص بك مع مديري مشروع التصنيع الخاص بك في وقت مبكر. يمكنهم تقديم تقديرات تكلفة الشحن لكل من الشحن البحري والجوي. 

خيار آخر هو تكلفة الشحن بعد حملتك. هذا الاتجاه المتزايد يأخذ التخمين في تحديد تكلفة الشحن الخاصة بك لأنك ستعرف كم وزن المنتج ولن تضطر إلى التقدير. يمكنك إضافة تكاليف الشحن إلى استبيان ما بعد الحملة في BackerKit. باستخدام ملفات تعريف الشحن في BackerKit ، يمكنك تحصيل رسوم الشحن استنادًا إلى موقع الجهة الداعمة والوزن الإجمالي للعناصر التي طلبوها. 

مهما كانت الإستراتيجية التي تختارها ، من المهم أن تتخذ القرار قبل إطلاق حملتك. ستحتاج أيضًا إلى التأكد من أنك أخبرت المؤيدين بموعد تحصيل رسوم الشحن ، حتى تتمكن من إدارة التوقعات. 

من خلال الفهم الثابت لكيفية الحصول على مشروع التمويل الجماعي الخاص بك من خلال عملية التصنيع ، يمكنك تقديم منتج نهائي مذهل وتقليل التأخير. احصل على المزيد من الأفكار ونصائح الخبراء في ندوتنا على الويب ، دورة تحطم في تصنيع اللعبة. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن الوفاء ، وكيف يمكن أن تساعدك BackerKit في توصيل لعبتك ، فتواصل مع فريقنا. انطلاق التمويل الجماعي

المصدر: https://www.backerkit.com/blog/crowdfunding-manufacturing

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة