شعار زيفيرنت

Industria 2 عبارة عن "لعبة تصويب من منظور الشخص الأول سردية في جوهرها"، لكن العرض الترويجي الأول لها على الإطلاق يمنحني مشاعر حقيقية في Half-Life 2

التاريخ:

صناعة هي لعبة FPS مخيفة وسريالية تجري أحداثها في شرق برلين في حقبة الحرب الباردة، وقد أعطتنا "أجواء جدية في Half-Life" عندما تم الإعلان عنها في عام 2020. وفي معرض Future Games Show بالأمس، كشف المطور Bleakmill عن الجزء الثاني، صناعة شنومكس، وتعلم ماذا؟ نعم، مشاعر نصف الحياة الجادة.

إنه بعيد كل البعد عن كونه رفعًا مباشرًا لأشهر ألعاب إطلاق النار في Valve: هناك جانب رعب أكثر وضوحًا في Industria 2، على الأقل في هذا المقطع الدعائي، على الرغم من أن هذا ليس بعيدًا جدًا عن مستوى Ravenholm الشهير في Half-Life 2. وبدلاً من تعبئة المعدات العسكرية المتطورة، تبدو الأسلحة هنا أشبه بشيء قد تجد صعوبة في التعامل معه، على سبيل المثال، في لعبة Stalker.

ولكن المظهر وال شعور موجود هنا بالتأكيد، في الهياكل المألوفة المثقلة بالتكنولوجيا الفضائية وأعداء الرعب الجسدي الذين يتجولون في حالة غافلة ولكن مهددة. العدو في هذه اللعبة ليس غازيًا فضائيًا، ولكنه ذكاء اصطناعي خارج عن السيطرة يسمى أطلس. ولكن تمامًا كما هو الحال مع لعبة Combine، فإن الوحشية الكاملة لعدو بعيد - والإنسانية الملتوية لجنوده في الخطوط الأمامية - تضفي إحساسًا حقيقيًا بالزحف على الجلد.

تجري أحداث اللعبة نفسها بعد سنوات من لعبة Industria الأصلية، وترى امرأة تدعى نورا تحاول الهروب من البعد الموازي الذي وقعت فيه. ولكن قبل أن تكمل جهدها الذي دام سنوات للعودة إلى برلين الشرقية، انسحبت مرة أخرى إلى قلب أطلس، حيث ستضطر إلى مواجهة المسؤولية التي تتحملها في إنشائها.

Industria 2 هي "لعبة FPS سردية في جوهرها"، كما تقول صفحة Steam، مع "لعبة غامرة وبطيئة الوتيرة" حيث "ستلتقي بشخصيات لا تُنسى وتتقدم خلال رحلة مؤثرة". سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى خمسة أسلحة قابلة للترقية في الحملة التي تعد بأن تكون مدتها من 4 إلى 6 ساعات، وهي قصيرة، ولكنها مشابهة لطول اللعبة الأصلية، وتعكس فريق Bleakmill الصغير.

في الواقع، تناول Bleakmill الإيجاز النسبي للعبة Industria قبل إطلاقها في عام 2021. وقال المؤسس المشارك David Jungnickel: "غالبًا ما أتلقى رسائل حول الطلب المسبق، وحملات مدتها 12 ساعة، وتعدد اللاعبين، ومقارنات بألعاب AAA". تويتد في الموعد. "لا يمكننا تقديم ذلك." وفي تغريدة منفصلة وصف Industria بأنها ليست AAA أو AA، "ولكنها مستقلة كما هي."

يبدو أن Industria 2 ستتبع نفس المسار، وهذا أمر جيد بالنسبة لي: سأختار لعبة تثير مؤخرتي وتحررني خلال أربع ساعات على لعبة تبدأ في التراجع بعد الساعة 12 في أي يوم من أيام الأسبوع. من المقرر حاليًا أن يتم إصداره في وقت ما في عام 2025.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة