شعار زيفيرنت

تم الكشف عن أكثر 7 ألعاب كمبيوتر إثارة في حفل The Game Awards

التاريخ:

كامل لدينا ملخص لجوائز اللعبة لهذا العام يتضمن ما يقرب من 50 مقطورة. في دقيقة واحدة أو أكثر، سيستغرق الأمر أكثر من ساعة لمشاهدتها جميعًا، لذلك قمنا بتقطير الليل (وهو ما حدث أيضًا) تشمل الجوائز) في الكشف السبعة المفضل لدينا فقط.

هذه هي جوائز الألعاب لعام 2023 التي تكشف أننا متحمسون للغاية بشأن:

ضوء لا نار

تايلر وايلد ، محرر تنفيذي: أتعلم؟ لا يهمني إذا كانت Hello Games تكرر تاريخ No Man's Sky وتجذبني إليها وعود ضخمة ومجردة إلى حد ما. وفي أسوأ الأحوال، فإن هذه اللعبة الأكبر من الأرض هي كارثة مجيدة، وهذا أكثر إثارة بالنسبة لي من لعبة معقولة يتم تنفيذها بكفاءة. بالإضافة إلى ذلك، من المؤكد أن Hello Games تعلمت الكثير خلال مسار No Man's Sky الطويل نحو الخلاص، لذلك لدينا الآن دليل حقيقي على أنه يمكنهم تقديم لعبة رائعة، حتى لو كانت لعبة طموحة بشكل يبعث على السخرية. أوه، هناك أذهب مرة أخرى. 

كريس ليفينغستون، محرر أول: كان أول ما فكرت به هو أن هذا يبدو تمامًا مثل No Man's Sky. جزء منه هو أن تنسيق المقطع الدعائي مطابق لجميع المقاطع الدعائية لتحديث NMS التي شاهدناها على مر السنين، وفي المشاهدة الأولى بدا الأمر وكأنه إعلان لإصدار No Man's Sky: Only One Planet. كيف يمكن أن يكون ذلك أفضل من وجود الكثير من الكواكب؟

ومع ذلك، عند إعادة مشاهدته، بدأت حقًا في استيعاب التفاصيل: الرجال الأرانب، وطيور الطيور، وعائلة الهياكل العظمية، والأخطبوط العملاق، وحتى التفاصيل الدقيقة لحقائب الظهر الخاصة بالشخصيات والرسوم المتحركة لرئيس القزم الذي يتفاعل أثناء سير الحفلة في غرفة العرش. أنا حقًا أحب مظهر Light No Fire، وأنا متحمس لرؤية المزيد من ألعاب Hello Games التي تتناول الخيال بدلاً من الخيال العلمي. أضف الفكرة المثيرة للاهتمام المتمثلة في وجود كوكب مشترك بحجم كوكب... حسنًا، أنا موافق.

لا راحة للأشرار

لورين مورتون ، محرر مشارك: إذن يقوم مطورو Ori وBlind Forest بتدوين *تدقيق الملاحظات* في لعبة ARPG؟ وليس ذلك فحسب، بل يريدون "ثورة في هذا النوع"؟ تلك بعض الكلمات الجريئة. أعني أن Ori وتكملة لها هما النموذج الأفلاطوني المثالي لمنصة الألغاز ولكني لا أعتقد أنهما أحدثا ثورة في هذا النوع. لكن هذا المقطع الدعائي جعلني أؤمن تقريبًا بـ Moon Studios. 

غالبًا ما تحتوي ألعاب ARPG المتساوية القياس على عوالم قاسية جدًا، وعندما لا تكون مظلمة، فهي عبارة عن حساء خيالي غير واضح بدلاً من ذلك. تعد Moon Studios رائعة في تطوير هوية بصرية رائعة، والتي يمكنك رؤيتها بالفعل في هذا العرض الترويجي الذي يعرض الاتجاه الرأسي الذي يعد به الاستوديو أيضًا. تعد Moon Studios أيضًا رائعة في سرد ​​القصص (وجعلني أبكي) دون أي حوار على الإطلاق. أعتقد أنهم يستطيعون حقًا إحداث تغيير في هذا النوع على كلا المحورين. في النهاية، ستعيش لعبة ARPG أو تموت أثناء القتال، وهو ما بالكاد نراه في هذا المقطع الدعائي. تبحث Moon Studios عن شيء "تتطلب فيه المهارة والتوقيت عبر "الضغط على الأزرار" البسيط، والذي، على الرغم من اختلاف نوعه، كان جزءًا أساسيًا مما فعله Ori بشكل جيد بالفعل.

شفرة

تيد ليتشفيلد ، محرر مشارك: انظر، أنا لست رجل Marvel، أنا في الواقع مناهض لطيف لـ Marvel، لكن لا يزال بإمكاني أن أدعم السائر النهاري المفضل لدى الجميع. من المؤكد أن الإعلان التشويقي الصغير الذي حصلنا عليه كان يحمل ذوق Arkane الذي أحبه، وأنا أشعر بالفضول لمعرفة كيف ستبدو لعبة الحركة من منظور الشخص الثالث لهؤلاء الأطفال الأذكياء في ليون. في تغطيتنا الأولية، مازحنا بشأن المصير المغري للمطورين من خلال الغمس المزدوج في مصاصي الدماء، لكن Redfall كان بمثابة صليب استوديو أوستن الذي يجب تحمله⁠ — لا يزال ليون حديثًا عن نجاح Deathloop لعام 2021. أنا مستعد لبعض التقطيع، وإطلاق النار، وربما حتى بعض المشي الرابض المميز للمطور في Gay Paree.

الوحش هنتر وايلدز

مورغان بارك ، الكاتب: بقدر ما أثارت لعبة Arkane Blade اهتمامي، إلا أن المقطع الدعائي الوحيد في The Game Awards الذي أثار شغفي كان Monster Hunter Wilds. ما يصل إلى 90 ثانية يمكن أن يخبرك حقًا عن لعبة ما، ويبدو أن Wilds تأخذ كل الإشارات الصحيحة من Monster Hunter World وRise. لقد رأيت الحجم والكثافة (كان ذلك حشدًا كبيرًا جدًا من الوحوش التي مر بها اللاعب) مما جعل World مميزًا للغاية وعودة أفضل فكرة خرجت من Rise: Mounts! لا أستطيع الانتظار حتى أمد ساقي في مناطق الصيد المفتوحة على مصراعيها مرة أخرى وأنزلق عبر الفجوات باستخدام حيوان غير شوكوبو. وما قصة الصحراء التي عادت إلى العشب الجميل؟ عرفت شركة Capcom ما يجب إظهاره لإثارة إعجاب المعجبين في مثل هذا الإعلان التشويقي القصير.

المشي الكبير

تايلر كولب ، محرر مشارك: اصنع لعبة مضحكة إلى حد السخافة مثل Untitled Goose Game وسأكون موجودًا في كل ما تفعله بعد ذلك. أسقطت House House مقطعًا دعائيًا للعبتها التالية، Big Walk، وهي تتمتع بنفس النوع من الأجواء الهادئة التي كانت تتمتع بها Goose Game. تحتوي المقطورة على مجموعة من الرجال الصغار الذين يشبهون النمل بأنوف بينوكيو. هذه هي الشخصيات التي تلعبها كما يبدو أنها لعبة ألغاز تعاونية من منظور الشخص الأول تدور أحداثها في الأدغال الأسترالية. تنتشر المباني والجسور وغيرها من الأشياء البراقة في الريف وتبدو جميعها جاهزة للضرر التعاوني. ال الصفحة البخار وعود بمفاجآت مثل القدرة على الانضمام إلى أصدقائك ثم "ركلهم في المحيط". سأفعل ذلك في Big Walk، بالإضافة إلى طرحهم في الحفرة الصفراء الكبيرة، عندما يتم إصداره في عام 2025.

كريس ليفينغستون، محرر أول: يبدو هذا بالفعل أفضل من أي شيء وعدنا به ما يسمى بـ metaverse، وهو حقًا كل ما نحتاجه: مجرد مكان رائع للتسكع مع الأصدقاء والقيام بالأشياء. قد تكون هذه الأشياء منظمة، مثل حل الألغاز والعمل معًا لإكمال الأهداف، أو يمكن أن تكون مجرد الركوب على أكتاف بعضنا البعض، أو الاستكشاف، أو اللعب، أو الجلوس بجوار النار. 

كيموري

لورين مورتون ، محرر مشارك: حسنًا، انظر، بالكاد أستطيع تحديد نوع لعبة Kemuri ولكن هذا المقطع الدعائي هو كذلك أملس كما الجحيم أعطاني صرخة الرعب الليلة الماضية. يوضح الوصف الموجود في حساب Unseen الرسمي أنك ستكون صيادًا من اليوكاي تلعب بمفردك أو بشكل تعاوني في غابة حضرية. كنا ننتظر معرفة ما ستفعله إيكومي ناكامورا بعد مغادرة Tango Gameworks وتأسيس الاستوديو الخاص بها ولم أشعر بخيبة أمل. حتى لو تبين أنه أسلوب لعب لا ألعبه عادةً، فإن هذا يبدو أمرًا صعبًا للغاية، وقد أضطر إلى ذلك على أي حال.

وكر الذئاب

تايلر وايلد ، محرر تنفيذي: أنا في الواقع لا أحب هذه المقطورة. إنه رجال يتذمرون على بعضهم البعض في زنزانة السايبربانك. لكن، لقد تحدثت مع مطور 10 Chambers الأسبوع الماضي، وما يصنعونه يبدو رائعًا جدًا: لعبة سرقة تعاونية مستوحاة من أشياء مثل Inception وGhost in the Shell وThe Matrix، والتي أفترض أنها ستنتهي تنطوي على التسلل إلى قصر العقل أو اثنين. 

بعض التفاصيل الأخرى التي أثارت فضولي: ستكون هناك مرحلة تخطيط قبل المهام حيث يمكن للاعبين التعاونيين معرفة الطريقة التي يريدون التعامل بها مع المهمة، وستكون هناك بعض طرق الخيال العلمي التي يمكنك من خلالها الانتقال من التخفي لإطلاق النار والعودة إلى التخفي مرة أخرى. تعجبني فكرة أنه بدلاً من مجرد استئناف عملية التسلل، قد نتمكن أنا وفريقي من استعادة السيطرة على الموقف. يمكنك القراءة معاينتي الكاملة لـ Den of Wolves هنا.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة