شعار زيفيرنت

#9: TY – أعظم اللاعبين في كل العصور

التاريخ:

أعظم اللاعبين في كل العصور

بقلم: ميزنهاور

• الفائز ببطولة العالم المزدوجة في عام 2017 (IEM وWESG)
• 4 ظهورات في نهائيات Code S، وبطولتين
• أعلى معدل فوز في الدوري الكوري الفردي خلال خمس سنوات

انتهاء البطولة بشكل ملحوظ

  • 2016 GSL Code S الموسم 1: المركز الثاني
  • 2016 (2017*) ألعاب الرياضات الإلكترونية العالمية: المركز الأول
  • 2017 IEM كاتوفيتشي: المركز الأول
  • 2017 GSL ضد العالم: المركز الثاني
  • 2018 Code S الموسم 3: المركز الثاني
  • بطولة GSL Super 2019 لعام 1: المركز الثاني
  • 2020 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • 2020 Code S الموسم الثاني: المركز الأول

TY يؤمن مكانه بين أعظم اللاعبين في StarCraft II على الإطلاق من خلال دفقات تاريخية من التألق مقترنة بثبات هائل على المدى الطويل.

جاءت أول جولة حاسمة له في مسيرته المهنية في عام 2017، عندما فاز بجائزة IEM كاتوفيتشي و WESG بطولة العالم في غضون شهرين. لاحقًا، في عام 2020، حقق TY هذا الإنجاز في كوريا بفوزه ببطولتي Code S في نفس العام.

إن طول عمر TY واتساقه مثير للإعجاب تمامًا مثل قممه. لقد لعب على مستوى المنافس في البطولة لما يقرب من ست سنوات، وسجل أحد أبرز معدلات الفوز في البطولات الكورية الكبرى خلال عصر LotV.

كانت العبقرية الإستراتيجية والفهم العميق للعبة StarCraft II هي مفاتيح نجاح TY. لقد كان حرفيًا متخصصًا في أوامر البناء، حيث تراوحت إبداعاته من هجمات التوقيت المميتة إلى إعدادات الماكرو القوية. لقد كان أيضًا بارعًا في اللعب التمركزي وفهم ظروف الفوز، وهو ما جعله أحد اللاعبين القلائل الذين يمكنهم استخدام الآلات بمصداقية على أعلى مستوى. والأهم من ذلك أنه ساعد في جعله واحدًا من الأفضل، إن لم يكن كذلك ال أفضل لاعب TvT على الإطلاق.

لمحة عامة عن المهنة: أزهر متأخرا، ولكن أزهر طويلا

كان نجاح TY في StarCraft II بمثابة الخاتمة التي طال انتظارها لرحلة بدأت خلال طفولته. حتى في مهنة تتميز بالشباب وعقلية "الشمعة المشتعلة من كلا الطرفين" تجاه الوظائف، كان تاي يعتبر معجزة. كانت أول نتيجة ملحوظة له هي حصوله على المركز الثاني في مسابقة HanbitSoft King of the Star لعام 2003 في SC: Brood War... ... في سن الثامنة. وبحلول عام 8، كان قد انضم إلى قائمة الفريق الأول لفريق Proleague WeMade FOX، وسجل هدفه أول فوز لـ Proleague في ذلك العام كان عمره 2007 عامًا. وكان هويته خلال هذه الفترة هو BaBy.

لسوء الحظ بالنسبة لشاب TY، لم يتمكن من الارتقاء إلى مستوى الضجيج الكبير المحيط به. وبدلاً من العظمة، كان عليه أن يكتفي باللائق فقط. أعطى الانتقال إلى StarCraft II للعديد من لاعبي KeSPA فرصة لتنشيط حياتهم المهنية، لكن TY ظل على نفس المسار من المستوى المتوسط ​​خلال سنواته الثلاث الأولى في SC2.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

ظهر TY الشاب لأول مرة في Proleague بواسطة إساءة معاملة كبار السن هزيمة اللاعب المخضرم DaezanG.

ومع ذلك، في عام 2015، وهو العام الثماني من حياته المهنية، اتخذ TY الخطوات الأولى نحو تحقيق عظمته المتوقعة. لقد حقق أفضل ثمانية مراكز في مسيرته المهنية في GSL Code S، متبوعًا بمركز أفضل بين الأربعة الأوائل في SSL (بالكاد خسر 3-4 أمام بيول في الدور نصف النهائي). عندما تم إصدار Legacy of the Void في عام 2016، انتقلت TY بالأشياء إلى المستوى التالي. بعد فشله في الوصول إلى نهائيات حدث كبير في حياته المهنية، نجح TY أخيرًا في تحقيق النجاح الموسم الأول من Code S ليتم لعبها في Legacy of the Void. دخل TY إلى النهائيات في ذلك الموسم بعد عشر مباريات متتالية، ولم يتم إيقافه إلا من خلال مباراة أكثر سخونة تلذذ (الذي وضع نتيجة خريطة 18-1 في Code A/S). ومع ذلك، كان السد قد انهار بالفعل، وكانت البطولات ستأتي قريبًا.

في الحدث الرئيسي الألعاب الرياضية الإلكترونية العالمية 2016 (التي تم لعبها فعليًا في يناير من عام 2017)، قطع TY أخيرًا الطريق. بفوز دراماتيكي 4-3 مارو في النهائيات الكبرى، حصل TY على جائزة المركز الأول الهائلة البالغة 200,000 دولار وفاز بأول لقب رئيسي له على الإطلاق. بالإضافة إلى انتصارات إضافية على مارو، المارقة, سوو التعاون في تصفيات WESG، من الواضح أن TY قد ارتقى إلى مستوى جديد.

مع حصوله على لقب WESG، فاز TY بالجائزة الكبرى مرة أخرى في بطولة العالم IEM عقد بعد شهرين. كان TY يشعر بالإطراء للخداع خلال RO24، وتفادى الإقصاء بصعوبة بتسجيله 3-2. ومع ذلك، فقد عاد إلى الحياة في التصفيات، وأطاح بـ Zest، جوميهو (الذي سيفوز بالرمز S في المستقبل القريب)، و على قيد الحياة في طريقه إلى النهائيات. حتى الإحصائيات لم يتمكن الدفاع المتبجح من إيقاف موعد TY مع القدر، وحققت الدفعة الأساسية للدبابات في اللعبة السابعة فوز TY الثاني ببطولة العالم.

حتى أن TY جعل التاج الثلاثي لبطولة العالم يبدو وكأنه احتمال ممكن بليزكون، حتى اللحظة التي صعد فيها 2-0 أمام روغ في الدور قبل النهائي. ومع ذلك، نجح أفضل لاعب في المباراة الكبيرة في StarCraft II في إجراء عملية الاجتياح العكسي، وأجبر TY على "الاستقرار" في المركز الأول/الأول/الرابع في بطولات بطولة العالم في ذلك العام.

[تحميل الصورة]

هل أنت غير معجب بالفوز بمبلغ 100,000 دولار لأنه فاز بالفعل بمبلغ 200,00 دولار في WESG؟

على الرغم من هذه العروض المثيرة للإعجاب في أحداث بطولة العالم، إلا أن بطولة الدوري الفردي الكوري (Code S، OSL، SSL) لم تصل بسهولة إلى TY. بعد حصوله على المركز الثاني في Zest في عام 2016، جاءت طلقته الثانية على لقب Code S بعد عامين في الموسم الثالث لعام 3. هذه المرة، كان يواجه مارو، الذي كان على وشك صنع التاريخ بفوزه بـ Code S للموسم الثالث على التوالي. بدا TY وكأنه قد ينهي الخط عندما تقدم 2-0، لكن نسخة 2018 التي لا تقهر من Maru لن يتم رفضها وفازت بفوز 4-3.

بعد ذلك، سيتعين على TY الانتظار لفترة أطول للحصول على فرصة أخرى للفوز ببطولة Code S. ومع ذلك، حتى بدون لقب الدوري الكوري الفردي، حافظ فريق TY على مستوى عالٍ جدًا من الاتساق على مر السنين، حيث حقق باستمرار نتائج عالية في كل من الأحداث المحلية والدولية. ومع ذلك، فقد أصبح ببطء في خطر أن يتم تذكره باعتباره إلى حد ما من عجائب الضربة الواحدة، وهو اللاعب الذي لن يصل مرة أخرى إلى ذروته في أوائل عام 2017 (اكتسب أيضًا سمعة مخزية كلاعب تخلى كثيرًا عن الضربات العكسية).

رفض TY هذا المصير المخزي، وجعل عام 2020 عام انتصاره. بدأ الموسم الأول من Code S. في عام 2020 بطريقة نموذجية، يتقدم بسهولة إلى RO8 كما توقعتنا سنوات اللعب الثابت التي قضاها. بعد اكتساح Dark في RO8، واجه TY خصمًا مفاجئًا لـ RO4 على شكل PartinG. كان Big Boy قد تسبب في مفاجأة البطولة في الجولة السابقة بفوزه على Maru، ولكن كل ما نجح بشكل جيد ضد Maru كان غير فعال ضد TY. تقدم TY بنتيجة 3-0 في البداية، وبعد أن نجا من عودة مفعمة بالحيوية وخوف من الاجتياح العكسي من فراق، حقق فوزًا بنتيجة 4-2 بعد مباراة متقدمة في المباراة السادسة.

كان من سوء حظ TY مواجهة Prime Zest وMaru في أول ظهورين له في نهائيات Code S، لكن المرة الثالثة كانت ساحرة حيث واجه أحد المتأهلين لنهائيات GSL لأول مرة في شفاء. كان عدم تطابق التجربة واضحًا في النهائيات، وحقق TY الفوز بنتيجة 4-0 ليفوز أخيرًا باللقب الكوري الرئيسي ليضع حجر الأساس لمسيرته المهنية.

هل يمكنك وضع حجر القمة على حجر القمة؟ لأن TY لم يتم الانتهاء منه بعد. مثل بطولات العالم التي فاز بها، جاءت ألقابه في Code S في أزواج. لقد فشل في الدفاع عن لقبه في الموسم التالي، لكنه حقق نتيجة ممتازة بانتهاء الموسم في المراكز الأربعة الأولى (خسر أمام الإحصائيات في نصف النهائي). ثم في الموسم 3، ضرب TY الذهب مرة أخرى.

[تحميل الصورة]

حضر TY أول تخصص LotV في DreamHack Winter 2015.

تخطى TY مرحلة المجموعات مرة أخرى، واستمر في إظهار اللعب المثير للإعجاب من خلال اكتساح كليهما DongRaeGu والإحصائيات في أول جولتين من التصفيات. لن يكون خصمه في النهائيات سوى خصمه القديم مارو. لقد هزم TY Maru للحصول على الجائزة الكبرى لـ WESG في عام 2017، لكن Maru فاز بمبارزة Code S النهائية في عام 2018 - ستكون هذه المباراة المطاطية.

كانت هناك بعض المخاطر الإضافية التي تتجاوز عنوان Code S. سبق أن هزم Maru TY وهو في طريقه إلى بطولة Code S رقم ثلاثة، وهذه المرة كان يلعب في نسخة StarCraft II من السيف في الحجر - كأس G5L لخمس بطولات Code S. تساءل العديد من المعجبين عما إذا كان هذا هو يوم تتويج Maru أخيرًا، ولكن بدلاً من ذلك، رأوه يصبح النجم المشارك في أداء TY النهائي الأكثر إثارة للإعجاب حتى الآن.

تميزت السلسلة بين أفضل اثنين من لاعبي TvT في العالم بلعب ممتاز طوال الوقت، مع فيلم مثير في وقت متأخر من اللعبة على Deathaura وقاعدة مجنونة على Golden Wall هي أبرز الأحداث. ومع ذلك، في النهاية، لم يترك TY أي مجال للشك حول من هو اللاعب الأفضل في اليوم، ليحقق الفوز 4-2. بعد ثلاث سنوات من حصوله على المركز الأول/الأول/الرابع في بطولة العالم، كرر TY هذا الإنجاز في GSL وسجل واحدة من أنجح السنوات على الإطلاق في المنافسة المحلية.

إحدى الأمور الغريبة في هذه البطولات هي حقيقة أن TY كان أحد الممثلين الرسميين لـ GSL في ذلك الوقت. في حين أن الحفلة التي تستمر يومين في الأسبوع ربما لم تكن مصدر إلهاء كبير لـ TY، إلا أنه لا يزال من الجدير بالملاحظة أنه اللاعب الوحيد الذي علق على الإطلاق وفاز بـ GSL في نفس الموسم.

تميزت بقية حملات TY لعامي 2020 و2021 بظهور في ربع النهائي ونصف النهائي، مما يؤكد مجددًا على صلابته الشاملة. ومع ذلك، لن نحصل على فرصة لمعرفة ما إذا كان TY يمكنه العودة إلى صورة البطولة أم لا. وبدأ خدمته العسكرية منتصف عام 2021، مبتعداً عن الساحة وهو لا يزال قريباً من قمة مستواه.

لم تكن هذه نهاية رحلة TY كمبرمج، لكنها كانت وكان نهاية وقته كلاعب من الدرجة الأولى. عاد من الخدمة العسكرية في عام 2023، لكن الصدأ كان واضحًا جدًا في طريقة لعبه. ومع ذلك، فقد قدم لنا واحدة من أبرز لحظات "الطبقة أبدية"، حيث وصل إلى المراكز الثمانية الأولى كود S الموسم 2 2023 في أداء بدا أنه فاجأ حتى نفسه.

على أية حال، لا يحتاج TY إلى إضافة المزيد إلى سيرته الذاتية ليؤكد نفسه كواحد من أفضل اللاعبين على الإطلاق في StarCraft II. ربما كان قد أتى متأخراً، لكنه جعل الانتظار يستحق كل هذا العناء من خلال تحقيق نجاح هائل على المستويين الدولي والمحلي.

الأدوات: الإستراتيجية وألعاب العقل

كما قد يتوقع المرء بالنسبة إلى Terran الذي تم اختياره للانضمام إلى فريق محترف عندما كان مراهقًا، كان TY يمتلك موهبة ميكانيكية هائلة. إنها شهادة على تألقه الاستراتيجي، وربما تكون آلياته هي النقطة الثانية أو الثالثة التي يثيرها المشجعون عندما يتحدثون عن نقاط قوته.

كان TY خبيرًا في بناء الألعاب الذهنية، حيث كان يحاول باستمرار العثور على ميزة من خلال البحث والتخطيط لخصومه. وبينما كان لديه بعض من ذلك "إذا لعبت لعبة الماكرو المثالية الخاصة بي فسوف أفوز" العقلية التي يمتلكها جميع لاعبي النخبة تقريبًا، كان أيضًا رائعًا في تكييف وتغيير خطة لعبه اعتمادًا على طريقة لعب خصومه. إن امتلاك مثل هذه الحقيبة الإستراتيجية العميقة جعله ماهرًا بنفس القدر في اللعب الميكانيكي أو الحيوي، ومع كل العناصر أو الماكرو، مما يجعله واحدًا من أكثر لاعبي Terran تنوعًا على الإطلاق.

أخذ TY أيضًا تخطيط السلسلة إلى مستوى جديد، والذي تم تسليط الضوء عليه بشكل خاص في بطولتي Code S. لقد كان حريصًا على استغلال كل شبر من التضاريس على خريطة معينة، ويمكنه تغيير نهجه بشكل كبير اعتمادًا على الخصم. بالإضافة إلى ذلك، كان TY رائعًا في جر خصومه إلى حالة اللعبة التي كان يقصدها، فالقول أسهل بكثير من الفعل، لكن TY نجح في تنفيذ هذا النوع من خطة اللعب بشكل جيد للغاية.

الأرقام: ذروة بطولة العالم + المتانة المحلية

بطولة العالم للفائزين بالبطولة
2012 لتقديم

[تحميل الصورة]

ج: على الرغم من عدم وجود صيغة ثابتة لتحديد حدث على مستوى بطولة العالم، إلا أنه يتم أخذ كل من الجائزة المالية وقوة الميدان في الاعتبار.
ب: يتم تعيين بطولات WESG إلى العام الذي أقيمت فيه النهائيات الكبرى فعليًا، وليس التاريخ الرسمي على عنوان البطولة (الذي يأتي قبل عام واحد).
ج: كانت بطولات العالم IEM للأعوام 2011 و2012 و2013 و2016 أقل حجمًا مقارنة بالنسخ الأخرى.
د: تم إيقاف اللاعب لاحقًا بسبب التلاعب بنتائج المباريات في بطولات غير ذات صلة. لا تزال ESL تعترف بأن YoDa هي الفائزة لعام 2013؛ قامت Blizzard بتجريد Life من لقبها.

تلعب بطولات العالم دورًا كبيرًا في تحديد إرث اللاعبين، وكان TY واحدًا من أنجح اللاعبين على الإطلاق في هذا الصدد. فقط sOs وRogue هم من يتفوقون على TY بثلاثة انتصارات في بطولات بطولة العالم، في حين أن Reynor وSerral هما اللاعبان الآخران الوحيدان اللذان يمكنهما معادلة انتصاري TY في هذه الأحداث الضخمة.

انتهاء الدوري الكوري الفردي (Code S، OSL، SSLᵃ).
بداية عام 2016 إلى يوليو 2021 (التجنيد العسكري لـ TY)

[تحميل الصورة]

ج: تم استبعاد SSL 2017 بسبب تنسيقها المكون من 10 لاعبين
ب: كانت الجولة الافتتاحية للرمز S هي 32 ريالًا عمانيًا خلال الأعوام 2016-2019، و24 ريالًا عمانيًا في عام 2020، و16 ريالًا عمانيًا في عام 2021. وبالتالي، يتم احتساب انتهاء الجولة الافتتاحية بقيمة 16 ريالًا عمانيًا في عام 2021 على أنها نهائيات "الجولة الافتتاحية". أيضًا، منح موسم 2020 من Code S أفضل أربعة لاعبين في الموسم السابق بذورًا مباشرة إلى 16 ريال عماني.
ج: تتضمن تشطيبًا واحدًا بقيمة 16 ريالًا عمانيًا في Code S 2021.

في حين أن الفوز بأموال كبيرة في بطولات العالم أمر ملفت للنظر بالتأكيد، فإن نجاح TY في المنافسة المحلية يعد جزءًا لا يقل أهمية عن سيرته الذاتية. بدءًا من Legacy of the Void وحتى "تقاعده" الأول بسبب الخدمة العسكرية، فاز TY ببطولتي Code S وحقق قيمة RO8 أو أعلى في 13 موسمًا من أصل 17 موسمًا شارك فيها. يمثل معدل تحقيق 76% + RO8 في Code S استقرارًا هائلاً حتى عند مقارنته بأفضل معاصري TY.

في نفس الإطار الزمني، وصلت الإحصائيات إلى الدور ربع النهائي أو أعلى في 9 من 18 محاولة (40٪). قام Dark بذلك في 10 مواسم من أصل 19 (53٪). ذهب Rogue غير المتسق بشكل سيئ إلى RO8 أو أعلى فقط في 8 من أصل 17 موسمًا (47٪). حتى Maru، الذي فاز بأربعة ألقاب Code S خلال هذا الوقت، كان 10 مقابل 17 عندما وصل إلى RO8 أو أعلى (58%).

الدوري الكوري الفردي (Code S، OSL، SSLᵃ) سجلات الفوز والخسارة
بداية عام 2016 إلى يوليو 2021 (التجنيد العسكري لـ TY)

[تحميل الصورة]

ج: تم استبعاد SSL 2017 بسبب تنسيقها المكون من 10 لاعبين
ب: تم ​​عقد الموسم الأول من SSL 2016 بتنسيق قوس الحذف المزدوج
ج: العدد الأولي للاعبين في Code S كان 32 خلال 2016-2019، و28 في 2020، و16 في 2021

تتجلى قوة TY الثابتة أيضًا في سجله الإجمالي في الفوز والخسارة في الدوريات الفردية الكورية. منذ بداية LotV وحتى خدمته العسكرية، كان متقاربًا مع Maru من حيث الحصول على أفضل الإحصائيات. كان معدل فوز خريطة TY البالغ 64.9% (170W-92L) أعلى قليلاً من نسبة Maru البالغة 63.8% (166W-94L)، بينما كان معدل فوزه في السلسلة 69.8% (60W-26L) في المرتبة الثانية بعد Maru الذي بلغ 73.2% (60W- 22). عندما يتعلق الأمر بـ Dark وStats وRogue، أفضل اللاعبين الآخرين خلال هذا الإطار الزمني، فإن معدلات فوزهم جميعها تتخلف قليلاً أو بشكل كبير عن TY.

يدين TY بالكثير من نجاحه المحلي لإتقانه في TvT. لم تكن هذه هي المباراة التي فاز فيها بنهائيات Code S فحسب، بل حصل أيضًا على أعلى معدل فوز في خريطة TvT المهنية في تاريخ Code S بنسبة 72.2%. لوضع ذلك في الاعتبار، اللاعب الوحيد الذي يقترب منه هو أفضل لاعب بنسبة 67.2%، وانتهت مسيرته مع بداية TY.

إحصائيات مختارة وجهاً لوجه (غير متصل + عبر الإنترنت)
بداية عام 2016 إلى يوليو 2021 (التجنيد العسكري لـ TY)

[تحميل الصورة]

هناك نقطة أخرى في حزام TY وهي سجله القوي في المواجهات المباشرة ضد أقرانه خلال فترة رئاسته. بخلاف Dark، غالبًا ما كان TY يتفوق على أفضل اللاعبين في عصره، وفي بعض الحالات كان يسيطر عليهم. كان يتمتع بمزايا كبيرة في المواجهات المباشرة ضد INnoVation وStats وRogue، بينما كان يتمتع أيضًا بميزة طفيفة على Maru.

نظرًا لأن مسيرة TY المهنية قد انطلقت بالفعل في عام 2017 بعد نهاية Proleague، فإن إحصائيات فريقه في الدوري ليست جزءًا مهمًا من حالة قائمة GOAT الخاصة به. خلال الفترة التي قضاها في KT Rolster، كان TY منافسًا قويًا ولكن ليس قويًا بشكل ملحوظ في Proleague.

التنسيب

تي واي و اللاعب رقم 10 رين متشابهان في لعبهما المتسق وعالي المستوى في الدوريات الفردية الكورية، وقائمة المراكز الأربعة الأولى متشابهة جدًا (TY: المركز الأول 2x، المركز الثاني 2x، الانتهاء 2x RO4 // Rain: المركز الأول 2x، المركز الثاني 1x مكان، 3x RO4).

ومع ذلك، حصل TY على المركز التاسع من خلال تجاوز Rain في بعض المجالات الرئيسية. كان أكبر عامل تمييز هو نتائج TY في بطولات مستوى البطولة العالمية - فاز TY بكل من IEM وWESG، في حين كانت أفضل نتيجة لـ Rain هي المراكز الثلاثة الأولى في BWC/WCS 3. أيضًا، استمر امتداد TY من اللعب المحلي الرائع باستمرار لمدة خمس سنوات، مقارنة بـ المطر ثلاثة ونصف. بشكل عام، كان TY هو الخيار الواضح للتقدم مباشرة على Rain.

دورة الالعاب

تم اختيار الألعاب في المقام الأول بناءً على مدى تمثيلها لأسلوب اللاعبين، وليس القيمة الترفيهية.

TY vsherO: الجولة الأولى من بطولة Proleague لعام 2014 – كيه تي رولستر ضد سي جيه إنتوس (1 ديسمبر 30)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

اكتسب TY سمعته باعتباره عبقريًا استراتيجيًا في الجزء الأخير من حياته المهنية، لكنه كان بالفعل يقدم مسرحيات مثيرة للاهتمام وذكية في وقت سابق.

أولئك الذين يتذكرون Yeonsu سوف يتذكرونها باعتبارها خريطة Blink-Stalker الشاملة المخصصة في PvT، حيث يتم تحديد الألعاب في كثير من الأحيان من خلال مدى جودة دفاع Terran. في هذه اللعبة بالذات، اتخذ TY خيارًا غريبًا وهو الاستثمار في برج استشعار مبكر جدًا، حتى أنه حصل عليه قبل مصنعه. نتيجة لذلك، تمكنت مشاة TY من تفادي مطارديها أثناء بحثهم عن زاوية دخول، وأدى ذلك في النهاية إلى فوز TY بعد دفاع ناجح.

الآن، ربما كان TY قادرًا على صد الهجوم على أي حال، وليس الأمر كما لو أن Sensor Towers السريعة أصبحت البنية التعريفية بعد ذلك. ومع ذلك، في هذه الحالة، هو نية ذلك يعد، ذلك يحسب. في مواجهة مشكلة يمكن التنبؤ بها، جاء TY بحل خارج الصندوق ساعده في تحقيق الفوز في ذلك اليوم.

TY vs aLive: الجولة الأولى من بطولة Proleague لعام 2016 - KT Rolster vs Afreeca Freecs (1 فبراير 23)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

كانت Tankivacs واحدة من أكثر التغييرات الجديدة استقطابًا في إصدار إصدار Legacy of the Void، لكنها قدمت بعض الألعاب المثيرة للاهتمام في أفضل السيناريوهات. أظهر لنا TY وaLive مدى ديناميكية Tankivacs في هذه المواجهة الجديرة بالاهتمام في لعبة العام.

بدأ اللاعبون بالنشاط في بداية المباراة، ولكن بمجرد دخول Tankivacs في اللعب، ارتفعت حدة المباراة عدة مستويات. تحولت اللعبة المليئة بالإثارة في نهاية المطاف إلى لعبة أساسية مثيرة، حيث يتدافع كلا اللاعبين للتكيف مع ساحة المعركة المتغيرة بسرعة. في النهاية، أثبت TY أنه أسرع قليلاً من حيث اتخاذ القرار وسرعة توزيع الورق، وحقق الفوز بفارق ضئيل.

TY vs Serral: 2020 War Chest Team League – (2 أغسطس 2020)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

ماذا يحدث عندما يلعب أذكى لاعب في العالم ضد أفضل لاعب في الاستكشاف في تاريخ StarCraft II؟ على ما يبدو 2/1/1 في Double-Starport Battlecruiser.

بدأ TY هذه اللعبة بشكل طبيعي بدرجة كافية بـ 2/1/1، ولكن بعد أن حصل Serral على مستكشف من قاعدته، قام TY بدور محوري جامح في 2 Starport BC. يبدو أن سيرال شعر بأن شيئًا ما كان خاطئًا، لكن TY نجح في إبقائه في الظلام من خلال حرمانه من المزيد من الاستكشاف. بحلول الوقت الذي تمكن فيه الزرج الفنلندي من إجبار أحد المشرفين على الدخول إلى منطقة التضاريس الرئيسية، كان الأوان قد فات بالفعل. لم يكن لدى سيرال سوى خمس ملكات فقط ولم يكن هناك بوغ ليتحدث عنه عندما انتقلت طائرات TY's Battlecruisers عبر الخريطة، واعترف بالهزيمة بعد فشل هجوم Roach-Ling المضاد في تحقيق التعادل في المباراة.


قائمة ميزنهاور الأعظم على مر العصور

# 10: مطر - رقم 9: TY - رقم 8: ؟؟؟ – رقم 7: ؟؟؟ – رقم 6: ؟؟؟

رقم 5: ؟؟؟ – رقم 4: ؟؟؟ – رقم 3: ؟؟؟ – رقم 2: ؟؟؟ - رقم 1: ؟؟؟


بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة