شعار زيفيرنت

#3: روغ - أعظم اللاعبين في كل العصور

التاريخ:

أعظم اللاعبين في كل العصور

بقلم: ميزنهاور

• بطل العالم 3x وبطل Code S 4x
• 13-1 في سلسلة BO7 غير المتصلة بالإنترنت
• 11x فوز في بطولة Liquipedia-premier

انتهاء البطولة بشكل ملحوظ

  • 2017 IEM شنغهاي: المركز الأول
  • بطولة 2017 GSL Super 2: المركز الأول
  • نهائيات WCS العالمية 2017: المركز الأول
  • بطولة العالم IEM 2018: المركز الأول
  • 2019 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • 2020 IEM كاتوفيتشي: المركز الأول
  • 2020 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • 2021 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • نهائيات موسم الشتاء 2021 DHM: المركز الثاني
  • بطولة 2021 GSL Super 3: المركز الأول
  • 2021 TeamLiquid Starleague 8: المركز الأول
  • 2022 Code S الموسم الثاني: المركز الأول

المارقة يدخل القائمة في المركز الثالث، ويمتلك واحدة من أفضل السير الذاتية للبطولات في التاريخ والسمعة الأكثر تبجحًا كلاعب في المباريات الكبيرة. خزانة كؤوسه المكونة من ثلاث بطولات عالمية، وأربعة ألقاب في Code S، وأحد عشر بطولة من بطولة Liquipedia الأولى، تتفوق بسهولة على كل من هم أقل منه في القائمة. أصبح هذا أكثر إثارة للإعجاب من خلال سجله 3-13 في سلسلة BO1 غير المتصلة بالإنترنت، والذي حصل عليه ضد عظماء على الإطلاق مثلherO، وsoO، وDark، وStats، وZest، وMaru. في حين أن Rogue ربما كان مشهورًا بتراخيه في المباريات ذات المخاطر المنخفضة، إلا أنه حتى ملوك القابض مثل sOs أو Serral يمكنهم الادعاء بأنهم كانوا جيدين في المباريات الأكثر أهمية.

كان مفتاح نجاح Rogue هو قوته الشاملة كلاعب، مما سمح له بفعل أي شيء وكل ما يحتاجه للفوز. لقد كان مولعًا باستخدام التصميمات الإبداعية والأدوات الإضافية الماكرة للقبض على خصومه على حين غرة، ولكن عندما أملى عليه Meta، كان جيدًا تمامًا في استخدام تصميمات الماكرو المسيئة لشق طريقه لتحقيق انتصارات مؤكدة. بالنسبة إلى Rogue، كانت كل وحدة في ترسانة Zerg سلاحًا محتملاً، وقد استخدم كل وحدة إلى حد الكمال.

نظرة عامة على الوظيفة: متأخرًا بشكل عصري

المارقة هو إلى حد بعيد العضو الأكثر نجاحًا من فئة الغزو KeSPA لعام 2012، لكنه كان أيضًا إلى حد بعيد أحدث سروال في مجموعته. ومن المؤكد أنه لم يكن واحدا من "الفيلة"خشي مشجعو SC2، عندما دخل بسيرة ذاتية Brood War شبه فارغة دون لعب أي مباريات Proleague. كانت مسيرته المهنية المبكرة في StarCraft II لا توصف بالمثل، حيث ظهر مرة واحدة فقط في البطولة الكبرى في 2012-2013، حيث حصل على 32 ريال عماني في البطولة. 2013 OnGameNet ستارليغ. كانت إحصائيات Rogue's Proleague أيضًا غير مثيرة للإعجاب، حيث سجل رقمًا قياسيًا قدره 8-17 فقط لـ Jin Air خلال 2012-13 الموسم (يلعب تحت المعرف "Savage" في ذلك الوقت).

في عام 2014، بدأ Rogue أخيرًا في الاستمتاع بأول نجاحاته الصغيرة. لقد وصل إلى RO32 في بطولتين من بطولات Code S في ذلك العام، حتى أنه وصل إلى التصفيات المؤهلة لاثنين من "عطلات نهاية الأسبوع" في كأس KeSPA و IEM كاتوفيتشي (على الرغم من خسارته في الجولة الأولى لكليهما). في مقدمةلقد تحسن ليصبح خيارًا ثالثًا قويًا خلف Maru وsOs، مسجلاً رقمًا قياسيًا قويًا 3-17 لـ Jin Air.

بعد بدايته البطيئة، حصل Rogue أخيرًا على أول عام له في عام 2015. وقد حقق قفزة هائلة في الدوريات الفردية، حيث وصل إلى RO8 في خمس من أصل ست بطولات Code S وSSL التي أقيمت في ذلك العام. لقد تحسن بشكل كبير في مقدمة أيضًا، مع سجله الرائع 26-14 الذي طغى عليه لسوء الحظ sOs و Maru الذي يتمتع بمواسم أفضل. كل هذا النجاح بلغ ذروته في نهائيات WCS العالمية لعام 2015، حيث دخل Rogue باعتباره المصنف رقم 15 وتغلب على Maru و Hydra ليحقق المركز الرابع الأفضل في مسيرته (خسر 4-0 أمام البطل النهائي sOs في الدور قبل النهائي).

بدا Rogue واحدًا من أهم اللاعبين الصاعدين في المشهد، لكن إصدار Legacy of the Void في أواخر عام 2015 حال دون صعوده. تراجعت نتائج الدوري الفردي الخاصة به في عام 2016، حيث حقق فقط 32 ريالًا عمانيًا و16 ريالًا عمانيًا في Code S بينما لم يتأهل لـ SSL على الإطلاق (كان لكل من SSL وGSL موسمان فقط في عام 2016). بينما حقق 13-9 في Proleague، كان السبب الوحيد وراء حصوله على معدل فوز إيجابي هو سجله 7-0 في ZvZ (ومع ذلك، فازت Jin Air ببطولتها الوحيدة في عام 2016).

بدت فرص التعافي قاتمة في بداية عام 2017، مع انسحاب Rogue كود S الموسم 1 في RO32 بينما فشل حتى في اجتياز التصفيات المؤهلة لـ IEM Katowice وSSL وSuper Tournament #1. ومع ذلك, قام فجأة بزيادة الوتيرة في منتصف العام, العودة إلى RO8 لـ Code S في الموسم 2 (أما بالنسبة لسبب هذا التحول، فكل ما قدمه Rogue هو الإجابة النموذجية للاعب "لقد تدربت بجد" في المقابلات). ومع ذلك، ومع اقتراب شهر يوليو، كان لا يزال يتعين على Rogue أن يتقدم كثيرًا إذا أراد العودة إلى أعلى نقطة له في عام 2015: نهائيات WCS العالمية.

[تحميل الصورة]
عرف Rogue بالفعل ما سيأتي في IEM Shanghai.

توقفت جولة عودة Rogue بشكل حاسم في الصين في أواخر يوليو، حيث قام Rogue بالركض بقسوة على الملعب في آي إم شنغهاي ليفوز بأول بطولة كبرى في مسيرته. لقد كان فوزًا جاء من الميدان الأيسر - على الرغم من أن Rogue كان يلعب بشكل جيد للغاية على السلم، إلا أن قليلين توقعوا منه أن يحوله بهذه السرعة إلى كأس ضد فريق قوي من اللاعبين. مسيرته الرائعة مع الانتصارات على كبار اللاعبين مثل غامق (3-0) بيون (3-1) ، و بطل (4-1) فعل الكثير لتخفيف الظل عن ركوده الذي دام 18 شهرًا، مما يشير إلى أن النجم الصاعد من عام 2015 ربما عاد أخيرًا - بل وصعد بشكل ملحوظ. في هذا الصدد، انتهى Rogue's RO8 كود S الموسم 3 كانت نتيجة كأس نصف ممتلئ / فارغ، مما ترك المشجعين يتساءلون باستمرار عن سقفه الحقيقي.

على أي حال، فإن فوزي Code S RO8 وفوز IEM Shanghai وضع Rogue في موقف حياة أو موت متجهًا إلى بطولة جي إس إل سوبر رقم 2 في سبتمبر. لقد كان على أعتاب الحصول على نقاط كافية للتأهل إلى نهائيات WCS العالمية، ولكن كان عليه أن يتفوق على كل من sOs وClassic ليحصل على المركز الأخير. في النهاية، استغل Rogue الفرصة إلى أقصى حد وأكد مجددًا أن حياته المهنية قد وصلت إلى مرحلة جديدة تمامًا. مع انتصارات أكثر مارو (3-0) Dear (3-1) التعاون (3-2، مع ظهور INnoVation حديثًا من عنوان Code S)، و بطل (4-3)، فاز Rogue بكأسه الكبرى الثانية وحجز مكانه في BlizzCon.

إن سباقات Rogue في IEM وبطولة Super Tournament وضعته على الفور بين المرشحين للفوز BlizzCon 2017، على الرغم من أنه دخل باعتباره المصنف الأخير من كوريا ( رتبة الطاقة TL.net وضعه في رقم 2). عانى قطار Rogue من حالة ذعر من الانحراف عن مساره فور مغادرته المحطة، حيث خسر Rogue مباراته الافتتاحية في دور المجموعات ضده. NEEB (يضم الشهيرة / سيئة السمعة لعبة مدتها 50 دقيقة على Mech Depot). ومع ذلك، عاد Rogue إلى المسار الصحيح بالهزيمة نرشيو في مباراة الخاسرين ثم انتقم من نيب في المباراة الفاصلة ليبلغ التصفيات.

بعد أن وصل إلى الدور ربع النهائي، سجل Rogue فوزه الثالث على التوالي على BO5+ دون اتصال بالإنترنت بطل في ذلك العام، قبل الانتقال إلى عملية المسح العكسي TY للتقدم إلى النهائيات المعاكسة سو. مثل Rogue، كان عام 2017 أيضًا بمثابة عام ارتداد لـ soO بعد عام 2016 الهادئ - على الرغم من أنه من الواضح أن soO قد وصل إلى مستوى أعلى بكثير سابقًا في حياته المهنية. وسرعان ما اكتسبت soO اليد العليا في المباراة النهائية، وتقدمت بنتيجة 2-1. كان من الممكن أن يتقدم جيدًا بنتيجة 3-1، ولكن نظرًا لعدم تناسق نقطة البداية لكاتالينا مما منع الجدار الكامل، فقد اضطر إلى التنازل عن نقطة التعادل أمام Rogue's Zergling في المباراة الرابعة. من هناك، كانت السلسلة كلها مارقة. حاول soO استخدام كل ما لديه في المباراة الخامسة، لكن Rogue دافع بثقة وتقدم بنتيجة 3-2. ثم أخذ Rogue اللعبة السادسة في الاتجاه المعاكس تمامًا، مما أدى إلى سيناريو اللعبة المتأخرة حيث كان من المعروف أن soO يعاني. تم إجبار soO على الانضمام إلى مجموعة Corruptors الجماعية لمواجهة Rogue's Brood Lords، لكن التزامه المفرط بالوحدات المضادة للطائرات فتح له الباب أمام التحول التكنولوجي الشامل إلى Hydralisks وInfestors. أجبر Rogue على النزول إلى قاعدة واحدة فقط، وأجبر Rogue على إخراج GG الأخير من السلسلة من يديه. وفي غضون ستة أشهر فقط، تحول من موهبة مثيرة للاهتمام ولكن مخيبة للآمال إلى بطل العالم.

بعد فوات الأوان، كان وصول Rogue إلى بطولة BlizzCon في عام 2017 بمثابة معاينة لما سيصبح نمطًا مألوفًا في السنوات القادمة. لقد أصيب بخيبة أمل شديدة في النصف الأول من العام، حيث انسحب من الجولة الأولى أو لم يتأهل على الإطلاق. ولكن عندما يتعلق الأمر بالمهارات الفنية، عندما كان الفوز بالبطولات في أحداث "عطلة نهاية الأسبوع" هو الطريقة الوحيدة التي تمكنه من التأهل إلى BlizzCon، لعب Rogue بشكل أفضل من أي شخص في العالم. وبمجرد وصوله إلى وجهته النهائية في BlizzCon، حقق التعادل أفضل بينما انهار خصومه اللامعون من حوله.

بدأت الدورة من جديد في عام 2018، حيث تابع Rogue أداءه الرائع في نهائيات WCS العالمية بالانسحاب من كود S الموسم 1 في الجولة الافتتاحية. للحظة وجيزة، جعلت أحداث النصف الثاني من عام 2017 تبدو وكأنها حلم غريب. ومع ذلك، في IEM كاتوفيتشي، طمأن Rogue الجميع بأن صعوده إلى قمة مشهد SC2 كان حقيقيًا جدًا.

بدأ Rogue مجموعته RO24 بخسارة أمام Serral (الذي كان قد بدأ للتو صعوده)، لكن هذه الخسارة ستكون خسارته الوحيدة في البطولة بأكملها. بعد تقدمه من مجموعته في المركز الثاني، نجح Rogue في اجتياز الجولات الأولى من التصفيات بفوزه 3-0 على نجدة و3-1 ضد TY. مارو قدم تحديًا أصعب في نصف النهائي، لكن روغ انتصر بنتيجة 3-2 ليبلغ النهائيات. وفي هذه الأثناء، على الجانب الآخر من القوس، كلاسيكي 3-0'd Serral ليحدد النهائي الكبير الثالث لـ Rogue في ZvP. بعد أن هزمherO بالفعل في النهائيات المتتالية في عام 2017، أثبت Rogue مهاراته في ZvP مرة أخرى بفوزه على Classic بنتيجة 4-0. في غضون أربعة أشهر، فاز Rogue ببطولات العالم في كل من BlizzCon وIEM Katowice، وانضم إلى sOs باعتباره ثاني لاعب على الإطلاق يحمل اللقبين في نفس الوقت.

[تحميل الصورة]
الاتساق للخاسرين، والجوائز للفائزين (ولكن ماذا عن الفائزين المتسقين).

عاد Rogue إلى التحكم في السرعة بعد ذلك، واستقر على اثنين آخرين من Code S RO8 أثناء التخبط من الجولة الافتتاحية لكل من Super Tournaments وGSL vs the World. ومع ذلك، لن يكون التأهل لـ BlizzCon مشكلة هذه المرة، حيث منحت نسخة 2018 من البطولة بذرة مباشرة لبطل العالم في IEM.

لم يكن مفاجئًا أن نرى Rogue يقلب المفتاح بمجرد أن يكون يوم الدفع الضخم على المحك، وقد انطلق من خلال مجموعته الافتتاحية في المركز الأول في نهائيات WCS العالمية لعام 2018. شكل TY أثبت أنه خصم صعب في ربع النهائي (كان TY قد أنهى للتو المركز الثاني أمام Maru في Code S)، لكن Rogue حقق فوزًا بنتيجة 3-2 ليقضي على Splyce Terran من بطولة العالم للمرة الثالثة. كانت دورة سيطرة Rogue على وشك الانتهاء، ولكن في تطور مثير للسخرية، التقى بلاعب كان يكرر قصته الخاصة من Blizzcon 2017. Serral، بعد خسارته في نصف النهائي في IEM Katowice، أصبح وحشًا كاملاً في النصف الثاني من عام 2018 وصعد سريعًا إلى مكانة المنافس على لقب BlizzCon. مع اقتراب مباراته مع Rogue، هزم Serral INnoVation وDark وStats وsOs وZest في الأشهر الستة الماضية، وسرعان ما انضم Rogue إلى مواطنيه. استسلم Rogue لخسارة 1-3 أمام الظاهرة الفنلندية، مما أرسله في طريقه لتحقيق فوز تاريخي في بطولة BlizzCon.

بعد جولة RO4 في BlizzCon، سقط Rogue مرة أخرى في فترة هدوء. لقد أعلن بشكل بسيط عن انتقاله مرة أخرى إلى وضع الاستعداد في شهر نوفمبر HomeStory كأس 18، تم إقصاؤه من دور المجموعات حيث أنهى كل من ShoWTimE و uThermal و Cure و Harstem أعلى منه (نتيجة سخيفة للاعب من بين الخمسة الأوائل ظاهريًا). كان النصف الأول من عام 5 مليئًا بالنتائج السيئة المماثلة، بما في ذلك النهاية بقيمة 2019 ريالًا عمانيًا كود S الموسم 2، 16 ريال عماني في النهاية بطولة السوبر # 1، وإقصاء دور المجموعات في IEM كاتوفيتشي 2019. وكانت النتيجة الإيجابية الوحيدة لـ Rogue هي كود S الموسم 1، حيث حقق المركز الثامن المعتاد.

بعد ذلك، في تطور كان في نفس الوقت من العدم ويمكن التنبؤ به تمامًا، اشتعلت النيران في Rogue الموسم الثالث من Code S.. لم يكن حصوله على المركز الأول في مجموعتي 32 و16 ريال عماني مفاجئًا، لكن Rogue قطع منعطفًا مهمًا بالهزيمة تلذذ 3-1 في RO8. قبل صعود Rogue في عام 2017، كانت نهاياته العديدة بـ RO8 في Code S رمزًا لحالته الجيدة ولكن ليست الرائعة في SC2. ومع ذلك، فإن فشله في تجاوز حدبة RO8 حتى بعد فوزه ببطولتين عالميتين كان أمرًا محيرًا بكل بساطة، حيث كان المشجعون يكافحون للعثور على تفسير. سواء كان الأمر يتعلق بالأعصاب، أو تنسيق Code S، أو ببساطة قلة الجهد، فقد تخلص Rogue من نحس Code S الخاص به بفوزه على Zest. من هناك، كان الأمر سلسًا بالنسبة إلى Rogue الذي بدا وكأنه أفضل نسخة من نفسه مرة أخرى، عندما أطاح به غامق (4-1) و فخ (4-0) ليحصد أول بطولة Code S له بعد عشرين موسمًا في البطولة. (من المثير للدهشة أن Rogue أجرى مقابلة بعد وقت قصير من النهائيات حيث كان اعترف بأنه تم التغلب على Zerg في الوقت.)

بعد أن وصل إلى مرحلة مهنية رئيسية مع لقبه الأول في Code S، دخل Rogue في فترة توقف أخرى - وإن كانت أقصر وأقل خطورة هذه المرة. بعد الخروج بطولة السوبر # 2 في الجولة الأولى (اتجاه آخر مستمر)، فشل Rogue في الوصول إلى نهائيات WCS العالمية لعام 2019 أيضًا. كان من المتوقع أن يهيمن Zergs على البطولة، وبالفعل، كان Rogue واحدًا من جنرالات Swarm الخمسة الذين وصلوا إلى الدور ربع النهائي. ومع ذلك، أثناء لعب أفضل مباراة له في ZvP ضد Classic، فقد تخلى عن واحدة من أكثر المفاجآت المذهلة والدراماتيكية في البطولة، حيث كلاسيكي انسحبت الأسطوري استراتيجية وميض DT لسرقة اللعبة الخامسة والمسلسل.

وجاء الانتعاش من هذا الركود القصير IEM كاتوفيتشي 2020حيث سيفوز Rogue ببطولة العالم الثالثة له. بدأ Rogue بالاستيلاء على المركز الأول في مجموعة صعبة ضمت Zest وReynor وShoWTimE والبطل المدافع soO، ليحصل على بذرة مباشرة في الدور ربع النهائي. لقد قام بعمل قصير من غامق في الدور ربع النهائي (3-0) قبل أن يتفوق على زميله السابق في فريق جين إير مارو في نصف نهائي BO5 الذي أدى إلى الفارق.

يبدو أن المواجهة المهمة رمزيًا بين كوريا والعالم بين سيرال وروغ كانت على الورق، لكن تلذذ أزالها من الجدول الزمني بتسجيله مفاجأة كبيرة 3-2 أمام سيرال في الدور قبل النهائي بأسلوبه "الجديد" Glaive-Adept. كان Zest يثير ضجة في البطولة من خلال تطوره على البنية القديمة، بعد أن استخدمه أيضًا لهزيمة Rogue وReynor في دور المجموعات. ومع ذلك، بحلول النهائيات، كان لدى Rogue كل المعلومات الاستكشافية التي يحتاجها لمواجهة المباراة الافتتاحية، وحقق فوزًا مريحًا بنتيجة 4-1 ليفوز بلقبه الثاني في IEM Katowice وينضم إلى sOs باعتباره اللاعب الوحيد الذي فاز بثلاث بطولات عالمية (سيكون سيرال يساويهم في عام 2024).

مع تسجيل Rogue لرقم قياسي تاريخي، كان من الحكمة أن يستعد المشجعون لرحلة أخرى على قطار الأفعوانية Rogue. بطريقة كوميدية يمكن التنبؤ بها، انسحبت من كليهما كود S الموسم 1 و بطولة السوبر في الجولة الأولى. ومع ذلك، ارتد Rogue مرة أخرى بسرعة كود S الموسم 2، واستعاد بعضًا من زخمه من IEM Katowice ليفوز بلقب Code S الثاني. كانت هذه الجولة مليئة بالعثرات في دور المجموعات، حيث تعثر Rogue في المركز الثاني في كل من 24 ريال عماني و16 ريال عماني. ومع ذلك ، لم يكن منزعجًا تمامًا من التصفيات عندما اكتسح حلم و DongRaeGu في الجولتين الأوليين لإقامة مباراة نهائية ضد احصائيات في النهائيات. في مباراة تشبه العديد من نهائيات ZvP السابقة له، لم يمنح Rogue أبدًا مجالًا للإحصائيات للتنفس وحقق فوزًا من جانب واحد بنتيجة 4-1.

مع حصوله على 3 بطولات عالمية ولقبين من فئة Code S، وضع Rogue نفسه بقوة في مناقشة GOAT. تم تعزيز حالته من خلال ما أصبح سجلًا إحصائيًا شبه أسطوري: 2-7 في مباريات BO0 غير المتصلة بالإنترنت. في أهم المباريات، لم يخسر Rogue أبدًا. ومع ذلك، لم ينته Rogue من بناء سيرته الذاتية بعد، حيث سيحصل على بطولتين إضافيتين لـ Code S قبل أن يترك لوحة المفاتيح والماوس الخاص به إلى الأبد.

[تحميل الصورة]
لم يجسد أحد "لا يمكنه الاستمرار في الإفلات من العقاب" مثل Rogue.

كان ما تبقى من عام 2020 عاديًا إلى حد ما بالنسبة لـ Rogue، فقد انسحب منه كود S الموسم 3 في RO16 وفشلت في تحقيق نتائج ملحوظة في العديد من التخصصات عبر الإنترنت في عصر الوباء. وبالمثل، فإن النسخة الأولى والوحيدة عبر الإنترنت من IEM كاتوفيتشي كان عقده في عام 2021 مخيبا للآمال وفقًا لمعايير Rogue، حيث وصل إلى المركز الثامن بعد أن سحقه مارو في اكتساح ربع النهائي.

وهكذا عندما التقى مارو مرة أخرى في نهائيات 2021 Code S الموسم الرابع بعد شهرين فقط، بدا الأمر وكأن الوقت قد حان أخيرًا لـ Rogue للقيام بذلك بالفعل فقد في النهائيات وفي سلسلة BO7 غير المتصلة بالإنترنت. لقد هزم Zest بفارق ضئيل 3-2 في الدور ربع النهائي، وقد كافح للحفاظ على خطه سليمًا ضد Dream المستضعف الثقيل في الدور قبل النهائي. إلى جانب هزيمته السابقة أمام Maru في IEM Katowice، فإن الشيء الوحيد الذي منع Rogue من أن يكون المستضعف الواضح في المباراة هو الاعتقاد بأنه سينشط نوعًا من القوة العظمى للحفاظ على استمرار خطه غير المهزوم.

وعلى عكس كل التوقعات، لم تكن المباراة منافسة. بدا Maru، الذي كان يلعب للحصول على لقب G5L، مختلفًا تمامًا عن اللاعب الذي سحق Rogue قبل بضعة أشهر. على وجه الخصوص، كان منزعجًا تمامًا من قرار Rogue بلعب أسلوب Roach-Ravager في المباريات الثلاث الأولى، ولم يتمكن من إيجاد طريقة للدخول في لعبة ماكرو دون التعرض للضرر أو الموت التام. لم يأخذ Maru سوى خريطة واحدة ضد محاولة Nydus الفاشلة من Rogue في المباراة الرابعة، وبعد ذلك أنهى Rogue الأمور بمفاجأة Mutalisks في اللعبة الخامسة.

بعد أن دربنا على توقع الركود اللاحق، أعطى Rogue مجتمع StarCraft II انحرافًا من خلال استخدام لقبه الثالث في Code S لإثارة مسيرته المهنية الأكثر اتساقًا من حيث نتائج البطولة. بينما عاد إلى RO8 في عام 2021 كود S الموسم 2، تعافى بسرعة مع إنهاء RO4 في الموسم 3 (على الرغم من أن خسارته أمام Zest في نصف النهائي أنهت خط BO7 غير المتصل بالإنترنت). وبشكل أكثر وضوحًا، بدأ في تحقيق مراكز عالية في العديد من أحداث "عطلة نهاية الأسبوع" غير التابعة لـ Code S، وهو أمر لم يفعله منذ صعوده الأولي في عام 2017. وفي مجال الإنترنت، حقق المراكز الأربعة الأولى والمركز الثاني في DreamHack سادة الصيف و الشتاءوفاز TeamL Liquid Starleague 8 مع الانتصارات Serral في كل من نهائيات الفائزين والنهائيات الكبرى لبطولة الإقصاء المزدوج. في البطولات غير المتصلة بالإنترنت، نجح أخيرًا في تحسين سمعته في بطولة GSL Super، حيث فاز بلقب 2021 الموسم 3 بنتيجة 4-3 ضد مارو في النهائيات.

استمر لعب Rogue القوي في IEM كاتوفيتشي 2022، حيث وصل إلى الدور نصف النهائي. لسوء الحظ لروج، Serral كان خارجًا للانتقام بعد TSL8، وحصل على مباراة العودة 3-0 قبل أن يواصل الفوز بالبطولة.

في النهاية، بلغت موجة زخم Rogue التي أثارتها بطولة Code S رقم ثلاثة ذروتها بالبطولة رقم أربعة. 2022 كود S الموسم 1 كانت بطولة مليئة بالمفاجآت، وشارك فيها لاعب دائم في مرحلة المجموعات الخالق يواصل مسيرته للوصول إلى النهائيات. غامق وكان Rogue هما المرشحان الوحيدان على اللقب اللذان بقيا على قيد الحياة حتى التصفيات، وبمجرد أن اعتنى Rogue بـ Dark في نصف النهائي، كان من المؤكد تقريبًا أنه سينهي مسيرة Creator المعجزة في النهائيات ويرفع الكأس مرة أخرى.

بينما خاض Creator معركة أفضل مما توقعه البعض، انتهى الأمر بالنهائيات كما كان متوقعًا. حتى المبدع العاطفي الشهير لم يبدو محبطًا للغاية بعد خسارته بنتيجة 2-4 أمام أحد أعظم اللاعبين على الإطلاق. بانتصاره، تعادل Rogue مع Maru في أكبر عدد من انتصارات Code S في التاريخ بأربعة.

سيكون لدى Rogue فرصة واحدة لتحقيق G5L قبل Maru، لكن لم يكن الأمر كذلك عندما انسحب من كود S الموسم 2 في مراحل المجموعات. ستكون هذه في نهاية المطاف بطولة Code S الأخيرة في مسيرته، حيث تقاعد في أغسطس من عام 2022 بعد اثني عشر عامًا من البرمجة (سيفوز Maru أخيرًا ببطولة G5L في الموسم التالي).

عندما انتقل Rogue إلى StarCraft II، لقد فعل ذلك كمتدرب في KeSPA ولم يلعب أي مباراة Proleague من قبل. من تلك الأصول المتواضعة، ارتقى Rogue تدريجيًا ليصبح واحدًا من أنجح اللاعبين في تاريخ StarCraft II. مع وجود أربعة ألقاب في Code S وثلاث بطولات عالمية باسمه، سيكون من غير المسؤول عدم اعتباره من بين أفضل اللاعبين على الإطلاق الذين لعبوا StarCraft II. على الرغم من أنه يأتي في المرتبة الثالثة في هذه القائمة بالذات، فليس من غير المعقول أن يظل بعض المعجبين يعتبرونه الماعز الحقيقي.

[تحميل الصورة]
لئلا يصبح هذا مجموعة من مصاعد كأس Rogue المحرجة، استمتع بهذه الصورة لـ SombreroZerg من HomeStory Cup.

الأدوات: كل شيء وحوض المطبخ

قبل أن يصبح Rogue بطل العالم في Code S أو IEM أو WCS، كان يسلي المشجعين باعتباره أحد أكثر اللاعبين إبداعًا والذين لا يمكن التنبؤ بهم في Proleague. لقد وجد طرقًا للفوز مع Swarm Hosts عندما اعتبر الآخرون الوحدة غير قابلة للعب، واستخدم قطرات Baneling الجماعية في PvZ، وكان مغرمًا بشكل غير عادي بمفرخات الوكيل كأداة. يمكنني الاستمرار في الأمثلة - ما هو واضح هو أن Rogue استمتع حقًا بالخروج عن المسار المطروق.

عندما يتم التغلب على Nydus Worms وSwarm Hosts وProxy Hatches في التعريفات المستقبلية، لا يمكنك إلقاء اللوم على Rogue لإساءة استخدامها. لقد كان يستخدمهم بالفعل لسنوات، وكان الرجل المناسب لتعظيم قدراتهم.

مع مرور السنين، أصبحت مهارات Rogue شاملة بشكل متزايد. يمكن القول إن Rogue كانت واحدة من أفضل ألعاب Zergs المتأخرة على الإطلاق بحلول الوقت الذي انتهى فيه عام 2017، مع الاستفادة الكاملة من جميع مذيعي Zerg الثلاثة في ارتباطات معقدة. لقد أتقن في النهاية فن الماكرو في منتصف اللعبة، مستخدمًا آليات متفوقة لإرباك الخصوم بموجات لا نهاية لها من الوحدات.

ولكن حتى عندما أضاف Rogue هذه الجوانب الجديدة إلى لعبته، فإنه لم يفقد أيًا من الإبداع من ماضيه. قليل من اللاعبين، إن وجدوا، يمكنهم استخدام النطاق الكامل لاستراتيجية Zerg ببراعة. كان Rogue قادرًا على فعل أي شيء، ويمكنه فعل أي شيء بمهارة، مما يجعله أحد أكثر المعارضين الذين يستحيل التخطيط لمواجهتهم.

على الرغم من أنه من الصعب بعض الشيء إدراج قدرة Rogue على "قلب المفتاح" كأحد نقاط قوته - لأنها تأتي مع نقطة الضعف التي تتطلب التبديل كثيرًا - فمن الواضح أنها كانت عنصرًا مهمًا لنجاح Rogue. كما أشرنا مع نجدة و لقاح التهاب السحاياوالعقلية القوية وعامل "معرفة كيفية الفوز" يمكن أن يكون مهمًا بشكل لا يصدق في StarCraft II، وكان Rogue هو اللاعب الذي قام بإقران هذه الأشياء غير الملموسة بأعلى مستوى من المهارة الأساسية.

الأرقام: 3 بطولات عالمية و4 ألقاب في Code S، ما الذي يمكن قوله أيضًا؟

حسنًا، هناك ميزة إحصائية خاصة بـ Rogue يجب الإشارة إليها، بالإضافة إلى حقيقة أنه يمتلك واحدة من أقوى السير الذاتية للبطولات لأي لاعب في التاريخ.

وهذا بالطبع هو الرقم القياسي الأسطوري في أفضل المباريات السبعة غير المتصلة بالإنترنت.

السجل الوظيفي في وضع عدم الاتصال، أفضل سبع مباريات
بطولات Liquipedia من الدرجة الأولى فقط

[تحميل الصورة]

أ: تم تضمين نهائيات الإقصاء المزدوج الأفضل من بين سبعة حيث يتمتع لاعب فئة الفائزين بميزة الخريطة.
ب: تم ​​تضمين بطولات كأس HomeStory بتنسيق نهائيات BO5 + BO3.

إنه أمر معقد بعض الشيء مقارنة هذا بسجل Rogue في BO5 غير المتصل بالإنترنت، وهو مشاة 36-31 (مرة أخرى، بطولات Liquipedia الأولى فقط). بعد كل شيء، كانت العديد من مباريات BO5 تلك مباريات مهمة أيضًا، حيث أقيمت معظم البطولات الكبرى خارج Code S في الدور نصف النهائي بتنسيق BO5.

ومع ذلك، ليس من التحليل الذي يركز على السرد تحديد نتائج Rogue's BO7 غير المتصلة بالإنترنت عند مقارنته بكل لاعب عظيم آخر. من بين اللاعبين في قائمة GOAT هذه، من الواضح أنه كان الأكثر نجاحًا في مثل هذه الإعدادات، مع اقتراب INnoVation وSerral فقط من تحديه (وهذا مع الاستفادة من إضافة العديد من دورات WCS Circuit المغلقة بالكامل إلى سجل Serral).

انتهاء الظهور في نهائيات الدوري الكوري الفردي (Code Sᵃ، OSL، SSLᵇ).
منذ بداية StarCraft II (يوليو 2010) حتى يومنا هذا (فبراير 2024).

[تحميل الصورة]

ج: تم تضمين المواسم المفتوحة لعام 2010 وبطولة السوبر لعام 2011 نظرًا لعدد اللاعبين ومبلغ الجائزة المالية.
ب: تم ​​استبعاد SSL 2017 بسبب تنسيقها المكون من 10 لاعبين
ج: فاز INnoVation بنتيجة 4-1 في النهائيات عند تضمين SSL 2017
d: Dark هو 3-3 في النهائيات عند تضمين SSL 2017
ج: الإحصائيات هي 2-4 في النهائيات عند تضمين SSL 2017

على الرغم من عدم فوزه بـ Code S حتى عام 2019، لم يضيع Rogue أي وقت ليصبح ثاني أكثر اللاعبين فوزًا في الدوريات الفردية الكورية. حيث فاز Maru و INnoVation بأول حدث لهما في Premier Events في وقت مبكر من عامي 2012 و 2013 على التوالي (استغرق Maru تسع سنوات ليفوز بلقبه الرابع في Code S وثماني سنوات للفوز بالدوري الفردي الكوري الرابع)، تمكن Rogue من الفوز بـ Code S أربع مرات عبر العالم. آخر 11 موسمًا لعب فيها قبل مغادرته إلى الجيش. يرتبط هذا، بالطبع، ارتباطًا مباشرًا بمعدل فوز Rogue السخيف في سلسلة Best of 7 من عام 2017 حتى تقاعده في عام 2022. وبمجرد أن وصل Rogue إلى مسافة كافية للمشاركة في سلسلة من سبع ألعاب، قام بتحويل تلك الفرصة إلى انتصار على الجميع باستثناء مناسبة واحدة.

انتهاء الجدول الزمني لبطولة بطولة العالمᵃ
من عام 2013 حتى يومنا هذا (فبراير 2024).

[تحميل الصورة]

ج: البطولات المضمنة: نهائيات WCS العالمية 2013-2019، IEM Katowice 2014-2024 (باستثناء 2016)، WESG 2016-2018، Gamers8 2020
ب: يتم إدراج بطولات WESG وفقًا للسنة التي أقيمت فيها النهائيات الكبرى فعليًا. السنة في العنوان الرسمي للبطولة مذكورة بين قوسين.

فيما يتعلق ببطولات بطولة العالم، فإن sOs وRogue وSerral متعادلون على قمة الجبل بثلاث بطولات عالمية للقطعة الواحدة. اقترب Rogue من معادلة علامة sOs المذهلة المتمثلة في ثلاث بطولات عالمية في 24 شهرًا، محققًا ثلاثية له في فترة 26 شهرًا. للمقارنة، هذا هو نفس الوقت تقريبًا بين البطولتين الأولى والثانية لرينور وسيرال.

سجل المواجهات المباشرة التي حققها Rogue ضد لاعبين بارزين في المباريات غير المتصلة بالإنترنت
خلال "برايم" Rogue (2017 إلى 2022)

[تحميل الصورة]

اتخذت مسيرة Rogue المهنية منعطفًا هائلاً نحو الأفضل في عام 2017 حيث تخلص من عباءة اللاعب الملتوي الذي يخسر دائمًا في الجولة الثامنة في Code S ليصبح بطل WCS العالمي. خلال فترة ذروة Rogue، كان TY هو اللاعب الوحيد من الدرجة الأولى الذي يمكنه التعادل مع Rogue من حيث الإحصائيات، لكن كان لدى Rogue ميزة رئيسية في الفوز بجميع مواجهاتهم الثلاثة في بطولات العالم.

في حين أن Serral يتفوق بقوة على Rogue في المباريات غير المتصلة بالإنترنت، فمن الجدير بالذكر على الأقل أن Rogue قد أعطى Serral بعضًا من أسوأ الهزائم في بدايته بفوزه عليه في السلسلة النهائية والنهائية الكبرى للفائزين المتتاليين في TSL8 عبر الإنترنت المسابقة.

سجل Zergs البارز في مباريات ZvP غير المتصلة بالإنترنت ضد اللاعبين الكوريين
من يناير 2017 إلى فبراير 2024

[تحميل الصورة]

ج: بينما ارتفع المستوى الإجمالي للاعبين غير الكوريين في عام 2020، تم اختيار المباريات فقط ضد اللاعبين الكوريين لتبسيط هذه الحالة (وليس من الضروري انتقاء واختيار لاعبي Protoss غير الكوريين الذين سيتم تضمينهم)

بالنظر إلى أن Rogue هزم أحد لاعبي Protoss في سبعة من انتصاراته الـ 11 في Premier Events، فليس من المستغرب أن يصنف من بين الأفضل على الإطلاق عندما يتعلق الأمر بـ ZvP. في حين يمكن للمرء أن يجادل بأن جميع Zergs الحديثة استفادت بشكل كبير من اللعب خلال فترات مختلفة من ضعف Protoss، لم يحقق الجميع معدلات الفوز التي جعلت ZvP تبدو غير متوازنة بشكل ميؤوس منه. كان Rogue وSerral الشخصيتين الرئيسيتين في التأكد من حكم Zerg للفترة 2018-2020 بقبضة من حديد، مما أدى إلى القضاء على كل آمال Protoss تقريبًا.

التنسيب

لماذا حصل Mvp على موافقة INnoVation إن الحصول على المركز الرابع في هذه القائمة يرجع إلى حد كبير إلى سؤال واحد: هل تفوق الإنجازات الإجمالية من مسيرة مهنية طويلة التألق قصير المدى الذي حدد عصرًا ما؟ في حالة INnoVation، كان الجواب لا. ولكن عندما نطرح نفس السؤال على Rogue، فإن الميزان يخرج لصالح الإنجازات المهنية غير العادية.

لم يهيمن Rogue أبدًا على أي عصر بالطريقة التي سيطر بها Mvp على Wings of Liberty، ولكن الحقيقة هي أنه لم يهيمن أي لاعب على الإطلاق. ومع ذلك، في الفترة من 2017 إلى 2022، فاز Rogue بالعديد من الأحداث حتى أن King of Wings سيشعر بالحسد. في ذلك الوقت، فاز Rogue بسبع بطولات دوري فردية كورية (كلها Code S) وألقاب بطولة العالم، وهي علامة لم يتجاوزها سوى Maru. فاز Rogue بالجزء الأكبر من هذه الجوائز في فترة تنافسية للغاية شهدت دخول لاعبين مثل Maru وSerral وTY وReynor إلى بداياتهم، بينما أثبت لاعبو الحرس القديم مثل Zest وsoO وINnoVation وDark وClassic وStats أنهم ما زالوا يملكون بقي الكثير من القتال في نفوسهم. تم الفوز بلقب Code S النهائي لـ Rogue فقط في الفترة التي دخل فيها المشهد الكوري في انكماش ملحوظ (في الواقع، قد يعتبر المرء أن تقاعد Rogue هو خط ترسيم الحدود).

وبطبيعة الحال، فإن ولع Rogue بالانسحاب من الأحداث مبكرًا (أو الفشل في التأهل تمامًا) يمثل ضربة طفيفة ضده. خروج Rogue الثلاثة من الجولة الأولى في Code S من 2017-2022 يساوي عدد المرات التي خرج فيها Maru وDark وTrap بشكل جماعي من دور الـ 32 في ذلك الوقت (مرة واحدة لكل منهما). ومع ذلك، فإن معظم لاعبي عصر KeSPA في هذه القائمة مروا بفترة ركود واحدة أو أكثر، وعندما تقارن المواضع الإجمالية للبطولات طوال حياتهم المهنية، لا يبدو Rogue أكثر تناقضًا من العظماء الزئبقيين الآخرين مثل Zest و INnoVation.

على الرغم من أن Rogue لا يفوز بشرف كونه الأعظم على الإطلاق في نظري، إلا أنه بالتأكيد الأعظم على الإطلاق شيء. أعظم بطل؟ أعظم لاعب في المباريات الكبرى؟ أعظم ابن **** لا تريد مواجهته أبدًا في مباراة مهمة؟ أيًا كان ما تسميه، يتمتع Rogue بجودة خاصة تميزه عن أي شخص آخر في هذه القائمة.

دورة الالعاب

Rogue vsherO: 2015 Proleague – التصفيات، اللعبة 7 (29 سبتمبر 2015)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

في ما أعتبره أكثر لعبة لا تنسى لـ Rogue من Heart of the Swarm، واجهها ضدها O في مباراة نهائية رائعة لتحديد ما إذا كان CJ Entus أو Jin Air Green Wings سينتقلان إلى نهائيات Proleague الكبرى.

ذهبherO مع عدوانه النموذجي للمطارد/الحارس الذي خدمه جيدًا في عام 2015، لكن Rogue كان لديه شيء أكثر غير تقليدية تم إعداده: قطرات Baneling الجماعية. لقد تفاجأ نجم CJ Entus تمامًا بهذه التكتيكات، وتخطى Rogue قطع Stalker المكسورة لإرسال Jin Air إلى النهائيات.

Rogue vs Stats: الموسم 2017 من Code S لعام 3 - الجولة الثامنة، اللعبة 8 (4 أغسطس 30)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

بعد فشل كل ما في لعبة الوكيل-Hatchery في اللعبة السابقة من السلسلة (قال ساخرًا Tasteless: "هل هذه هي أسوأ إستراتيجية رأيتها على الإطلاق؟")، تمسك Rogue بطرقه العدوانية بكل شيء آخر في اللعبة الرابعة.

بدأ Rogue بـ Nydus السريع خارج نطاق Stats الطبيعي، وبدأ هجومه بـ Roaches و Ravagers. ومع ذلك ، مع تصدي الإحصائيات للهجوم الأولي والبدء في حشد Oracles ، ضاعف Rogue من احتوائه وبدأ دفع Spore Crawler البطيء إلى Protoss الطبيعي. تبع ذلك Hydralisk Den وحتى Lurkers، مما يُظهر التزام Rogue بهذا الدفع البطيء الغريب ذي القاعدتين. كان الخيار الوحيد أمام Stats، الذي تم وضعه بتكوين وحدة ضعيف، هو الالتزام بمحاولة اختراق ميؤوس منها قبل خروج GG.

Rogue vs Trap: الموسم 2019 من Code S لعام 3 - النهائيات، اللعبة 3 (28 سبتمبر 2019)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

يعد فرض تغيير التوازن بمفرده أمرًا لا يمكن إلا لعدد قليل من اللاعبين أن يزعموا أنهم حققوه، وأتخيل أن Rogue يرتدي هذه الشارة بفخر. حسنًا، ربما لم يكن Rogue هو المسؤول الوحيد عن إزالة Infested Terrans بالكامل من StarCraft II، لكنك تشعر أن هذه هي اللعبة التي قصمت ظهر البعير.

أثناء اللعب ضد Trap في نهائيات الموسم الثالث من Code S، نجح Rogue في فرض سيناريو متأخر من المباراة حيث كان Zerg مفضلاً بشدة. مع وجود العديد من الخيارات المتاحة له فيما يتعلق بإنهاء Trap، ذهب Rogue في الاتجاه الذي من شأنه أن يجعل Protoss يشعر بأقصى قدر من اليأس: مضايقة Terran الجماعية الموبوءة بـ Nydus. مختبئًا خلف غابة من Spore Crawlers في المنزل، رفض Rogue محاربة جيش Trap بينما كان يقذف Infested Terrans في جميع أنحاء قواعده. كان Trap عالقًا في الدفاع حيث استمرت مضايقات Rogue المتواصلة في تدمير البنية التحتية الخاصة به دون أي تكلفة على الإطلاق. عندما أجبر Trap على الاشتباك اليائس مع جيشه الرئيسي، تصدى مرة أخرى بأعداد كبيرة من Terrans المصابة، مما أظهر لنا أن الوقت عبارة عن دائرة مسطحة حقًا.



بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة