شعار زيفيرنت

مراجعة أطفال الشمس – Cult Crasher – MonsterVine

التاريخ:

إنها تمطر على المجمع. إنها تمطر دائمًا على المجمع. يكسو صوت الإطارات وهي تتحرك عبر الطين الغابة المجاورة بينما يهتف الرجال الذين يرتدون الزي الأصفر والأسود للسائقين وهم يصنعون الكعك الكبير على العشب. صدرت فرقعة نار من سلسلة من البراميل المعدنية المفتوحة، وقد تجمع عدد قليل من الرجال حولهم، وبصورة غير آمنة، وفي مكان قريب، يقوم آخر بتزويد إحدى السيارات بالوقود. حسب إحصائياتي، هناك حوالي 9 رجال هنا. الطائفيون، كلهم، وجميعهم يستحقون أن يدفعوا ثمن ما فعلوه بي. ليس لدي سوى رصاصة واحدة ولكن من حسن حظي أنني أستطيع إرسالها أينما أريد. يسقطون واحدًا تلو الآخر، ويحاولون الركض، لكن أطفال الشمس لن تكون قادرة على تجاوز رصاصتي.

أطفال الشمس
المطور: رينيه روثر
السعر: TBA
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي (مراجعة)
تم تزويد MonsterVine برمز Steam للمراجعة

أطفال الشمس هو اسم الطائفة ولعبة اللغز القائمة على التنفيذ والتي أنشأها رينيه روثر. ستلعب فيها دور قناص يُدعى ببساطة "الفتاة"، مع بعض التحكم المحدود في رصاصتها الفردية. برصاصة واحدة فقط ستحتاج الفتاة إلى قتل عدد كبير من الأعداء. لحسن الحظ، هناك بعض الحيل في جعبتها والتي ستساعدها في التغلب على كادر الأعداء ومحاولاتهم المختلفة لمنعها من قتل كل واحد منهم.

لقطة شاشة للعبة أطفال الشمس. تُظهر لقطة الشاشة العناصر المرئية المخدرة حيث أن منظور الشخص الأول للرصاصة يطلق النار باتجاه العدو.

تعمل الفتاة على مستوى واحد، وتتنقل يسارًا ويمينًا مع القدرة على تحديد نطاق الأهداف ورؤيتها من بعيد، ووضع علامات عليها، وإزالة قناعها إذا شعرت بالحاجة. يعد وضع العلامات بمثابة المنقذ في هذا النوع من الألعاب، كما أن القدرة على وضع علامة على الأعداء أثناء التنقل هي نعمة لا تصدق. على الرغم من أن هدفك الأساسي هو قتل الأعداء، إلا أن إطلاق النار والعثور على جميع الأعداء في الساحة يمثل تحديًا في حد ذاته. نظرًا لاستمرار وضع العلامات بين المحاولات، يكون الخيار الأفضل في بعض الأحيان هو تصوير مسار تعرف أنه قد يفشل في الحصول على فهم أفضل للساحة التي أمامك.

لدى الطائفة أساليب مختلفة لتجنب إطلاق النار ولحسن الحظ، تمتلك الفتاة ترسانة خاصة بها ستساعدها في ارتكاب هذه المذبحة. كما ذكرت في الفقرة الافتتاحية، هناك طوائف في السيارات، الأمر الذي يمكن أن يشكل مشكلة لأن الوقت لا يتوقف عند إطلاق الرصاصة. بعض الطوائف لا ينزعجون أو ربما لا يسمعون رنين الطلقة ولكن معظمهم ينزعجون وسيبدأون في التشتت إما على الفور أو بمجرد إطلاق النار على شخص ما. وبالمثل، إذا كانوا في سيارة، فقد تكون الرصاصة نفسها في مسار لا يتطابق مع مسار السيارة، وتمر عبرها دون ضرر وتنهي المحاولة. بمجرد خروجها من البوابة، تثير إعجاب اللاعب بقدرتها على تغيير مسار الرصاصة قليلاً بينما يتباطأ الوقت.

لقطة شاشة للعبة أطفال الشمس. تُظهر لقطة الشاشة مشهدًا مقطوعًا حيث يشير زعيم الطائفة إلى الخارج ويبدو غاضبًا بشكل واضح، من المفترض أن الفتاة تقتل العديد من الطائفيين.

يمتلك بعض الأعداء دروعًا كبيرة تبقيهم ثابتين ولكنها تحميهم من الأمام، ويرتدي آخرون خوذات تتطلب أن تكون الرصاصة بعيدة بدرجة كافية حتى تتمكن من زيادة السرعة لاختراقها. أصبح هذا مثيرًا للاهتمام وممتعًا من حيث السرد حيث شعرت أن الطائفيين كانوا يستجيبون لتقدمي. بينما واصلت هياجي، بذل الطائفيون جهودًا مختلفة للتأكد من أنني لم أكن أتجول في مجمعهم بلا هوادة.  أطفال الشمس يبقي الأمور مثيرة للاهتمام من خلال جعل كل من الطائفتين والساحة لغزًا كبيرًا. لم يكن الاضطرار إلى التنقل في الساحة بعقلية المقذوفات من أجل متعة مثيرة بصريًا فحسب، بل فرض عقلية استراتيجية تبدو مألوفة وغريبة في نفس الوقت. لا يمكنك الانتقال من رأس إلى رأس فحسب، فكل طائفة لديها نقطة ضعف محددة وبعض قواك تتطلب منك ضرب نقاط الضعف من أجل الهجوم.

أنا معجب بمنهجية التصميم هنا، أطفال الشمس يحكي الكثير دون أن يقول الكثير من أي شيء. حتى البرامج التعليمية التي عرضوها للميكانيكيين الجدد قدمت الحد الأدنى من النصائح. شعرت باختيار العرض بدلاً من الإخبار أطفال الشمس كان لديه فلسفة تصميمية تتناسب مع أسلوبه وسرده وتتألق ببراعة. على الرغم من الأسلوب البصري المنخفض الدقة، إلا أن الجمالية المخدرة تتوافق مع الطبيعة الفوضوية للعبة والسرد. رغم ذلك أطفال الشمس يأخذ أسلوبًا بسيطًا في السرد، فهو يتماشى بشكل جيد مع طريقة اللعب والمرئيات. بصدق، أتمنى فقط أن أشعر بأنني مجبر أكثر على قتل أتباع الطائفة منذ البداية، بدلاً من مجرد الاكتفاء بأن يكون الأمر الافتراضي هو أن يكون طائفيًا سيئًا. بحلول الوقت الذي تبدأ فيه بإدراك ما فعلته الطائفة بالفتاة، من المفترض أنك قد استثمرت بالفعل في اللعبة.

بالرغم من أنني لم أتأثر بقوة السرد في البداية، أطفال الشمس حقا فاز بي. على الرغم من أنها قصيرة بعض الشيء، إلا أن لوحة المتصدرين ومجموعة من التحديات توفر بعض إمكانية إعادة اللعب والاستمتاع بعد اللعبة. يسجلك أطفال الشمس بناءً على عدة عوامل بمجرد إطلاق الرصاصة. في المقام الأول، يتم تسجيلك بناءً على مدى انتقال الرصاصة، ونوع القتل الذي تقوم به، والمدة التي قضيتها في المستوى. لا أعتقد أنني جيد بشكل خاص في هذه اللعبة ولكني كنت راضيًا جدًا عن عدد قليل من نتائجي. هناك شيء آخر يضيف هذا العصير الإضافي إلى طريقة اللعب وهو القدرة على استخدام البيئة للتنقل وحتى القضاء على أعدائك. لقد تمكنت عدة مرات من الخروج من المأزق لأن طائرًا كان يحلق فوق مساري. من المؤسف أن الطيور لم تحاول الاستفادة من The Girl، ولكن من منظور اللعب، كان من الرائع حقًا استخدام البيئة بهذه الطريقة.

لقطة شاشة للعبة أطفال الشمس. تقف الفتاة على جسر علوي فوق بعض مسارات القطارات بينما تمر القطارات ويتجول الطوائف على طول المسارات.

الكلمة الأخيرة
وليمة بصرية مذهلة للعيون تمكنت من إنشاء مجموعة ممتعة ومليئة بالتحديات من قواعد اللعب التي حملتني حتى النهاية في غضون أيام قليلة. أطفال الشمس إنها لعبة تحاكي العقل إلى حد ما مع بعض متعة ألعاب الأركيد وطريقة لعب مقنعة حقًا.

- تصنيف MonsterVine: 4 من 5 - جيد

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة