شعار زيفيرنت

ألعاب أسطورة زيلدا، في المرتبة

التاريخ:

طوال عام 2023، على شرف الرائعين دموع المملكة, يحتفل Polygon بلعبة Nintendo Legend of Zelda مسلسل. لقد كان الأمر رائعًا. ربما لا توجد سلسلة ألعاب فيديو أخرى تستحق الزيارة مرة أخرى، أو تقدم مثل هذه الرؤى المختلفة تمامًا والمنكسرة لفكرتها الأساسية - والتي مع ذلك تظل متسقة طوال الوقت.

ابتكرها شيجيرو مياموتو العظيم في الثمانينيات كتعبير عن حب طفولته للاستكشاف بدون خريطة، وقد احتلت Zelda دائمًا مكانة مرموقة في ثقافة الألعاب، على الرغم من أنها لم تتمتع أبدًا بنجاح شعبي لمضاهاتها - ليس حتى ظهورها. ولادة جديدة غير متوقعة في عام 1980، وذلك بفضل النجاح الهائل الذي حققه Nintendo Switch والتصميم الثوري لـ Nintendo Switch النفس من البرية.

تتم موازنة التقاليد القوية للمسلسل من خلال العادة المتأصلة المتمثلة في الضغط على زر إعادة الضبط. عبر 16 إدخالًا رئيسيًا، هناك حفنة صغيرة فقط (قناع ماجورا, الساعة الرملية الوهمية, دموع المملكة) هي تكملة حقيقية، وحتى تلك البهجة في إعادة الابتكار. ال الجدول الزمني زيلدا هو عبارة عن مجموعة متشابكة من الشائعات والأساطير أكثر من كونها شريعة راسخة، وتتم إعادة كتابة تقاليدها باستمرار.

يعد تصنيف هذه الألعاب الرائعة والمتغيرة الشكل، في بعض النواحي، مهمة سخيفة. إنهم جميعًا رائعون (حسنًا، ربما جميعهم باستثناء واحد)؛ السبعة الأوائل أو نحو ذلك عبارة عن روائع يمكن ترتيبها بأي ترتيب تقريبًا. ولكنه تمرين مثير للاهتمام لاستكشاف سلسلة من الألعاب الموجودة في محادثة فريدة ومتكررة مع بعضها البعض. عند تجميع هذا التصنيف معًا، أولينا على الأقل قدرًا كبيرًا من الاهتمام لمدى متعة ممارسة الألعاب الآن بقدر أهميتها التاريخية.

بعض نقاط النظام: على الرغم من أنها من الناحية الفنية جزء من لعبة Zelda الرئيسية، إلا أننا استبعدنا الألعاب متعددة اللاعبين أربعة سيوف, أربعة سيوف مغامراتو ثلاثي القوة أبطال. من الصعب اللعب بها كما أراد صانعوها الآن، وبصراحة يشعرون أنها أشبه بالألعاب العرضية (على الرغم من ذلك مغامرات السيوف الأربعة, على وجه الخصوص، القواعد المطلقة). أوراكل الفصول و أوراكل العصور، والتي تم إصدارها كزوج، على غرار بوكيمون، يتم احتسابها كمدخل واحد. والفوائد العرضية الفعلية مثل لينك التدريب القوس والنشاب or روزي روبيلاند من تينجل الطازج يتم استبعادها أيضا. سلسلة Zelda غريبة للغاية، لكن ربما لا أن عجيب.


16. زيلدا 2: مغامرة لينك

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 1987، على متنوعه
أين تلعب الآن: نينتندو تحويل اون لاين

إذا كان الأصلي أسطورة زيلدا هو المسلسل في أكثر حالاته شبابية وحيوية وواعدة، زيلدا 2: مغامرة الارتباط يمثل سنوات المراهقة المحرجة للألعاب. من المناسب أن الرابط الذي نلعب فيه زيلدا 2 يبلغ من العمر 16 عامًا، وهو يتخبط في طريقه عبر منطقة لعب جديدة، حيث تستكشف Nintendo آليات لعب الأدوار البسيطة من منظور التمرير الجانبي. منتشرة عبر أجزاء العالم من الاستكشاف الخطير والزحف الجانبي المروع بنفس القدر، زيلدا 2 هو أسلوب مغامرة أكثر تحديًا وأكثر منفرجة.

تعتبر لفترة طويلة الخروف الأسود لألعاب أسطورة زيلدا، مغامرة الارتباط كانت تجربة أصعب وأكثر خرقاء بالنسبة لنينتندو. تم تصورها على أنها لعبة حركة مملوءة بإحصائيات لعبة لعب الأدوار، والنتيجة النهائية تبدو وكأن مصممي نينتندو يقلدون أعمال الآخرين (على سبيل المثال، التنين كويست, الكونغ فو ماستر) بدلاً من استعراض أصالة العلامة التجارية للشركة. زيلدا 2 ليست تجربة فاشلة، لكن. ومن الواضح أن نينتندو تعلمت الدروس الصحيحة منها، فضلاً عن التأثير على الألعاب الأخرى، بما في ذلك Castlevania 2: بحث سيمون, فاكسانادوو مجرفة فارس. حتى أسوأ ألعاب Zelda لها أهميتها. —مايكل ماكويرتور

15. الساعة الرملية الوهمية

رابط شاب كرتوني ورجل قرصان ذو مظهر مشبوه، يحملان خريطة، ويقفان أمام عمل فني يصور سفينة مخيفة

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2007، على نينتندو دي إس
أين تلعب الآن: غير متاح - تعقب النسخة المستخدمة

أسطورة زيلدا: فانتوم الساعة الرملية يمثل عصرًا محرجًا إلى حد ما في Zelda. كتكملة مباشرة ل موقظ الرياح، كان لديه حذاء كبير ليملأه، وكان يرتديه بطريقة خرقاء قليلاً. الساعة الرملية الوهمية كانت أول لعبة Zelda رئيسية يتم إصدارها على عائلة Nintendo DS للأجهزة المحمولة وأول لعبة Zelda تستفيد من عناصر التحكم باللمس في وحدة التحكم. بشكل عام، تتلاءم عناصر التحكم بشكل جيد مع صيغة Zelda وتسمح للاعبين بالخربشة على خرائط الزنزانات والنقر للقتال. ومع ذلك، تعاني اللعبة من وتيرة غير متساوية أثناء السفر على متن سفينة باخرة قابلة للتخصيص، أو إعادة زيارة معبد Ocean King، وهو زنزانة تتطلب منك العودة إليها عدة مرات. ومع ذلك، سأتذكرها لاستعدادها لتجربة طريقة لعب جديدة واختبار مياه Zelda. - آنا دياز

14. أميرة الشفق

عمل فني يظهر رأس لينك ورأس ذئب شرس مقسومين بخط قطري مع شعار Triforce في المنتصف

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2006، على جيم كيوب ووي
أين تلعب الآن: غير متاح - تعقب نسخة مستعملة من الشفق الأميرة HD لجهاز وي يو

يقضي Link جزءًا كبيرًا من الوقت في شكل الذئب الشفق الأميرة، والتي تعتقد أنها ستكون نقطة بيع (لأنه يبدو لطيفًا للغاية)، لكنه في الواقع غريب جدًا. بعد كل شيء، لا يستطيع لينك القيام بأفضل الأجزاء من كونه لينك عندما يكون ذئبًا: مثلًا رمي قطعة من السلاح، أو تدوير سيفه في دائرة بينما يصرخ "مرحبًا!" الشفق الأميرة يقدم أيضًا Midna، وهي شخصية مساعدة في سياق Navi، ولكنها أكثر تنازلًا بكثير. أجد أن تعليقات Midna اللاذعة مرضية للغاية، كما أن خاتمة قصتها في نهاية اللعبة تبدو أكثر إرضاءً من معظم أقواس Princess Zelda. لا تسمح سلسلة The Legend of Zelda دائمًا لشخصياتها الجانبية النسائية بأن يكون لديها الكثير لتفعله، ولكن في النهاية الشفق الأميرةإنها في الواقع قصة ميدنا أكثر من قصة أي شخص آخر. - مادي مايرز

13. أوراكل العصور / أوراكل الفصول

صورة منقطة للرابط وهو يبدو عازمًا على ظهور الخيل في Zelda: Oracle of Seasons

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2001، بتاريخ لعبة فتى اللون
أين تلعب الآن: نينتندو تحويل اون لاين

في عام 2001، قامت Nintendo بإعارة مفاتيح Zelda الشهيرة لشركة Capcom. وكما اتضح، لم تكن شركة Capcom بحاجة إليها: لقد فتحت الباب أمام واحدة من أكثر سلاسل الألعاب قدسية وجعلت نفسها في المنزل تمامًا. تم وصفها بأنها ميزة مزدوجة تركز على الألغاز المستندة إلى الوقت والموسم، على التوالي، أوراكل العصور و أوراكل الفصول فهي محكمة ومتطورة بما يكفي لظهورها من مكاتب نينتندو نفسها. (لكي نكون منصفين، كان لدى منشئ السلسلة Shigeru Miyamoto مدخلات إنتاجية كبيرة.)

الأعمارتعد ألغاز السفر عبر الزمن من بين أفضل الألغاز الموجودة في لعبة Zelda ثنائية الأبعاد مواسمإن النهج الأكثر توجهاً نحو العمل يجعله مدخلاً جديدًا في امتياز "العقل الأيسر". سيستمر المخرج هيديمارو فوجيباياشي في إخراج عدد قليل من ألعاب Zelda اللاحقة (كاب Minish, السيف نحو السماءو - التحقق من الملاحظات - النفس من البرية و دموع المملكة من بينها)، ولكن بقدر ما تذهب Zelda "الكلاسيكية"، هناك عدد قليل من الإدخالات قم بالتقاط المسلسل على نطاق واسع مثل فيلم Capcom Dark Horse المكون من جزأين. - مايك مهاردي

12. مسارات الروح

يركب لينك وزيلدا ذو المظهر الشاب قطارًا بخاريًا عبر المناظر الطبيعية العشبية مع وجود برج في الخلفية في Zelda: Spirit Tracks

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2009، على نينتندو دي إس
أين تلعب الآن: غير متاح - تعقب النسخة المستخدمة

بينما تستمر المتابعات في هذه السلسلة المتغيرة إلى ما لا نهاية، مسارات الروح يحتوي على واحدة من أكثر المباني وضوحًا وقصًا ولصقًا: إنها الساعة الرملية الوهمية ولكن بالقطار بدلاً من القارب. مثل سابقتها المباشرة، فهي تعتمد بشدة على التحكم بالقلم، واجتياز الخريطة لتخطيط المسار، وأسلوب المغامرة الذي يمكن الوصول إليه بسهولة حتى لا تصبح فجأة موجودة، في الصعود الكئيب والخفي والمجزأ لزنزانة برجها المركزي.

If مسارات الروح يفوق في نهاية المطاف الساعة الرملية الوهمية، وذلك بسبب سحرها المفعم بالحيوية. جاذبية مجموعة لعب القطار البخاري لا تقاوم، وهذه أيضًا اللعبة الوحيدة في السلسلة التي يستمتع فيها Link وZelda - الأخيرة في شكل شبح - بكل شيء. حتى أن Zelda تصبح شبه قابلة للعب، من خلال امتلاك بدلات دروع قعقعة، في حين يتمتع الثنائي بكيمياء بريئة ورائعة. تشو تشو! - أولي الويلزية

11. أسطورة زيلدا

رسم يدوي للينك وهو راكع وينظر للأسفل على المناظر الطبيعية البرية مع غروب الشمس خلف الجبال

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 1986، على متنوعه
أين تلعب الآن: نينتندو تحويل اون لاين

إنها اللعبة النادرة التي تثير إعجابي أكثر مع مرور كل عام. ولكن مع ظهور الاتجاهات وذهابها، تزدهر الأنواع الموسيقية وركودها، وتستمر العوالم المفتوحة في إبعاد نفسها عن آلامها المتزايدة في أواخر عام 2010. أسطورة زيلدا ينمو باستمرار في تقديري. إنها مبهمة بمعايير اليوم، ومليئة بالمداخل الخفية والتحولات المتاهة من شاشة إلى أخرى. وبالنظر إلى الاختيار، فهي تقع في أسفل قائمة ألعاب Zelda "الممتعة". لكنها تعتبر سلفًا لمعظم أفضل ألعاب اليوم، سواء كانت ألعاب العالم المفتوح أو غير ذلك، وهي كذلك استغرق نينتندو 31 عاما للعودة إلى تصورها الأنيق لعالم غامض مترامي الأطراف يستحق الاستكشاف فيه النفس من البرية. —م. مهردي

10. السيف نحو السماء

عمل فني للرابط الذي يحمل السيف الرئيسي عالياً في Zelda: Skyward Sword

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2011، على نينتندو وي
أين تلعب الآن: نحو السماء السيف HD على Nintendo Switch

حان الوقت لاستعادة ربما اللعبة الأكثر استخفافًا باستمرار في سلسلة Legend of Zelda. هناك أسباب السيف نحو السماءلقد عانت سمعة. أولاً، على الرغم من أن عناصر التحكم في الحركة الأصلية تم تنفيذها بشكل جيد، إلا أنها ليست الطريقة التي يريد أي شخص أن يلعب بها مغامرة ملحمية كهذه. ثانيًا، تحتوي على ذروة مبالغ فيها بشكل يبعث على السخرية تستحق لعبة Hideo Kojima. ثالثًا، وصلت إلى النقطة التي تم فيها إصدار ألعاب Zelda. الأكرينا من الوقت- بدأ التصميم المستوحى في إظهار عمره.

السيف نحو السماء انتهى الأمر بكونها أغنية بجعة لعصر Zelda - ولكن يا لها من أغنية بجعة. إنها لعبة كثيفة ومرضية، ومصممة بخبرة، وتحتوي على زنزانات معقدة ومصممة بذكاء وتصنف إلى جانب الأفضل في تاريخ السلسلة. كما أنها تتمتع بروح رومانسية مرتفعة. السيف نحو السماء ربما يكون هذا هو أنقى تعبير عن جمالية Zelda عالية الخيال - والمرة الوحيدة التي امتلك فيها المسلسل بالكامل قصة حب. - آه

9. رابط بين العوالم

يواجه Link قلعة Hyrule عبر البحيرة. تنعكس على أسطح البحيرة نسخة داكنة من القلعة

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2013، على نينتندو 3 دي إس
أين تلعب الآن: إصدار 3DS المعبأ لا يزال قيد الطباعة

لقد وجدت دائما رابط بين العالمين لتكون لعبة خاصة بسبب الطريقة التي تتكرر بها فكرة Zelda الكلاسيكية المتمثلة في عبور عوالم متوازية. بدلاً من استخدام مرآة للتنقل بين العوالم، تسمح هذه اللعبة لـ Link بالتحول إلى لوحة ثنائية الأبعاد، حيث يمكنه المشي على طول الجدران وفي الشقوق المتلألئة في Hyrule ونظيرتها Lorule.

بالنسبة لي، Lorule هي إحدى الإصدارات الأكثر إثارة للاهتمام من لعبة Zelda الكلاسيكية Dark World. إنها ليست مجرد أرض قاحلة مليئة بالوحوش؛ إنها أيضًا موطن الأشخاص الطيبين والأبطال الذين يريدون أسلوب حياة أفضل. تلعب اللعبة بشكل جيد، وربما تحتوي على أفضل أدوات التحكم باللمس المتكاملة في لعبة Zelda. علاوة على كل ذلك، فهي تتميز بنظام تأجير أسلحة غير تقليدي يسمح لك باستكشاف المكان الذي تريده في وقت مبكر. إيماءات عنوان اللعبة إلى التبجيل وصلة إلى الماضي, ومن المؤكد أنها لا تفشل في الارتقاء إلى مستوى الاسم الذي تحمله. -ميلادي

8. قبعة مينيش

لينك، الذي يرتدي قبعة على شكل طائر أيضًا، ويحمل سيفًا، يستدير لمواجهة التهديد. وخلفه يوجد أشخاص من الزهور الصغيرة بين شفرات ضخمة من العشب

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: (2004) على لعبة فتى مسبقة
أين تلعب الآن: Nintendo Switch Online + حزمة التوسيع

كاب Minish هو الجوهرة المخفية لسلسلة Zelda. تم تطوير لعبة Zelda هذه بواسطة Capcom، وهي تتبع Link بعد أن التقى بقبعة ناطقة تدعى Ezlo تمنحه القدرة على الانكماش إلى حجم حبة البازلاء. إن الاستكشاف كبطل صغير يغير حرفيًا وجهة نظرنا حول Hyrule ويسمح للمطورين باستحضار عالم حسي وحيوي حيث ستقاتل Vaati وتتجنب سقوط قطرات المطر المميتة.

مشابه ل موقظ الرياح, كاب Minish يميل إلى سحر كارتوني. ستقابل مدربي السيف المهرجين وتتحدث إلى الأبقار التي تجتر. تحتوي هذه اللعبة أيضًا على أحد العناصر الأكثر بلاهة في Legend of Zelda، وهي عصا سحرية تقلب الأشياء رأسًا على عقب. اجمع بين هذه التعويذات وبعض تصميمات الزنزانات الرائعة، وستحصل على العناصر اللازمة للعبة Zelda الرائعة. قد لا يتم احتسابها عادة بين عظماء زيلدا، ولكن كاب Minish تجد تألقها في التفاصيل الصغيرة. -ميلادي

7. صحوة الرابط

أسطورة زيلدا: صحوة لينك (2019) – عمل فني على الجزيرة الجبلية

الصورة: جريزو / نينتندو

الإصدار الأصلي: عام 1993، على غيم بوي
أين تلعب الآن: اختر بين عام 1998 DX نموذج Game Boy Color على Nintendo Switch Online أو النسخة الجديدة من Nintendo Switch لعام 2019

كانت هذه أول لعبة Zelda ألعبها على الإطلاق، لذا فقد خطرت ببالي كل الإشارات إلى الألعاب الأخرى، بالإضافة إلى إشارات واضحة جدًا حول كيفية انتهاء القصة. شعرت بالارتباك، كما يشعر العديد من اللاعبين، بشأن سبب وجود اسم "Zelda" في العنوان (أعتقد أنه ربما البومة كان اسمه زيلدا). ومع ذلك - على الرغم من أنني اختبرت مجازات Zelda الكلاسيكية وآلياتها في بيئة تشبه الحلم في جزيرة Koholint، وليس في مملكة Hyrule الأكبر حجمًا والأكثر تحديدًا - إلا أن سحرها أسرني تمامًا. مثل كثيرين آخرين في هذه القائمة، صحوة لينك هي لعبة Zelda غريبة، وهي دليل على أن كونك غريبًا وسخيفًا هو جزء من خليط "أن تكون لعبة Zelda" مثل الألغاز البيئية أو السيف السحري الذي يستخدمه بطل يتجسد مرة أخرى إلى الأبد. —م. مايرز

6. موقظ الريح

يقف الرابط ومجموعة من الشخصيات على الكرة الأرضية، ويلوح جانوندورف في الخلف. يوجه الرابط الريح بهراوته في The Wind Waker

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: (2002) على جيم كيوب
أين تلعب الآن: غير متاح - تعقب نسخة مستعملة من الريح ويكر HD لجهاز وي يو

موقظ الرياح تنضح بسحر وإحساس بالشخصية التي تميزها عن ألعاب Zelda الأخرى وتجعل منها سلسلة رائعة. لقد تجرأت على أخذ Legend of Zelda في اتجاه مرئي جديد وجريء برسوماتها الكارتونية الرائعة والمعبرة، وقدمت أحد ممثلي Zelda المفضلين لدي. Tetra هي نسخة ملهمة من دور Zelda: قبطان قرصان مغامر ومتمكن يساعد Link طوال رحلته. وهذا الرابط أيضا واحدة من الروابط المفضلة لدي، بتعبيراته الكتابية الهزلية وتصرفاته الغريبة.

لقد أثرت اللعبة في نفسي بشكل لم تفعله أي لعبة أخرى من ألعاب Zelda، وما زلت أفكر في توديع لينك الكبير، وهو يلوح بذراعيه الصغيرتين مودعًا جدته. كل هذا، واللعب ممتع للغاية. تزدهر مثل الموسيقى التصويرية التكيفية التي تعزف على الآلات الوترية بينما يضرب Link أعداءه مما يزيد من قتالها السريع. هذه اللعبة - بدءًا من أطفالها المخاطين إلى أسلوبها الفني الخالد - محببة إلى ما لا نهاية. بالنسبة لي، مكوناتها تشكل الإكسير المثالي للعبة Zelda. -ميلادي

5. أوكارينا من الزمن

أسطورة زيلدا: عمل فني لـOcarina of Time

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 1998 على نينتندو 64
أين تلعب الآن: اختر بين الإصدار الأصلي على Nintendo Switch Online + Expansion Pack، أو الأكرينا من الوقت 3D مُعاد تصميمه على 3DS (الإصدار المعبأ لا يزال قيد الطباعة)

تماما كما الشفق الأميرة هي لعبة ميدنا سرا، الأكرينا من الوقت هي لعبة Zelda سرًا - أو ربما تنتمي إلى Sheik. قد لا تكون أفضل لعبة Zelda بالمعايير الحديثة، ولكن الأكرينا من الوقت وضع معيارًا يتم من خلاله قياس جميع الإدخالات اللاحقة، خاصة عندما يتعلق الأمر بسرد القصص وبناء العالم. إنه يقدم الوهم بوجود Hyrule في عالم مفتوح، حيث يزرع بذور حديقة تزدهر فيها النفس من البرية. وهي اللعبة التي تحتوي على قصة السفر عبر الزمن قسمت السلسلة بأكملها إلى أقواس متباينة - ربما يكون أهم محور في ملحمة غانوندورف الكبرى. وما زال صامداً بعد كل هذه السنوات. من المؤسف جدًا أن أفضل إصدار لها قد تم نقله إلى Nintendo 3DS - على الأقل في الوقت الحالي. —م. مايرز

4. نفس البرية

يتسلق Link منحدرًا في المقدمة، بينما تمتد المناظر الطبيعية في Zelda: Breath of the Wild’s Hyrule بشكل بانورامي في الأسفل

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2017، على نينتندو سويتش وWii U
أين تلعب الآن: Nintendo Switch

النفس من البرية يمثل الإصلاح الشامل الأكثر أهمية الذي أجرته سلسلة Zelda منذ أن انتقلت إلى 3D مع الأكرينا من الوقت; في الواقع، قد تكون اللعبة الأكثر أهمية على الإطلاق، حيث تلغي بشجاعة معظم السمات المميزة للتصميم في سلسلة ألعاب محترمة. كانت نينتندو تسعى إلى تحديث Zelda، ولكنها كانت تسعى أيضًا إلى قطع 30 عامًا من التقاليد المتراكمة، وصولاً إلى المغامرة الجامحة في اللعبة الأولى.

ليس من الضروري أن نقول ما هو النجاح الذي حققته: النفس من البرية لقد قفزت سلسلة Zelda إلى مستوى جديد من الشعبية وتحدى الافتراضات الخاصة بالكثير من تصميمات ألعاب العالم المفتوح ولعب الأدوار بطريقة لا تزال بقية الصناعة تستوعبها. إنها مغامرة ديناميكية وعضوية ونقية بشكل مثير، والسبب الوحيد لعدم تصدرها هذه القائمة هو ما تبعها. - آه

3. رابط للماضي

يقف لينك على منحدر، ويده مستندة على سيفه، وينظر نحو معبد ضخم على مسافة

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 1991، على SNES
أين تلعب الآن: نينتندو تحويل اون لاين

إن كتابة الإدخالات لهذه القائمة المرتبة جعلني أفكر في ما يجعل لعبة Zelda رائعة، وأعتقد أن هذه هي لحظة الإدراك. وصلة إلى الماضي يقدم لحظات لذيذة من الإدراك مرارًا وتكرارًا. تكتشف أنه يمكن تفجير جدار متصدع ليكشف عن ممر مخفي — أوه! تحصل على أداة جديدة تمامًا وتدرك بالضبط كيف تحتاج إلى استخدامها — آها! تكتشف فجأة الحيلة في قتال الزعماء - خذ هذا! ثم تدرك أنك لم تقترب حتى، ولا حتى اغلق - إلى رؤية جميع الاكتشافات المعروضة هنا. وصلة إلى الماضي يسلم اندفاع الدوبامين النقي للاكتشاف، مما يفرض ابتسامة على وجهك عند كل اكتشاف جديد. إنه شعور جيد فقط. —م. مايرز

2. قناع ماجورا

رأس مراجعة قناع 3ds من ماجورا

الصورة: نينتندو عبر بوليجون

الإصدار الأصلي: 2000 على نينتندو 64
أين تلعب الآن: اختر بين الإصدار الأصلي على Nintendo Switch Online + Expansion Pack، أو قناع ماجورا ثلاثي الأبعاد مُعاد تصميمه على 3DS (الإصدار المعبأ لا يزال قيد الطباعة)

كما نتحدث عنه سلسلة تتمحور حول الموسيقى، اسمح لي باستعارة: حيث الأكرينا من الوقتكان السفر عبر الزمن كلاسيكيًا في أسلوبه (أنيق، وبالي، وذكي)، قناع ماجوراكانت الحلقة الزمنية لـ The Time أكثر تذكيرًا بموسيقى الجاز: متكسرة وفوضوية وصعبة، ولكنها كاشفة على الرغم من ذلك. الوصول قبل عقدين من الزمن يشمل جنون الحلقة الزمنية ويلد الخارجي, Deathloopو 12 دقائق, قناع ماجورا يضع Link في دورة مدتها ثلاثة أيام تسترخي وتعود إلى عالم أحلام غريب مليء بالشخصيات التي تفكر في نهاية العالم الوشيكة. مقارنة بمعظم الألعاب في السلسلة، الشفرين تدور أحداث اللعبة إلى حد كبير حول المهام الجانبية، والتي تعتمد إلى حد كبير على مجموعة الأقنعة. تعيد المهام المذكورة ضبط نفسها في كل مرة يعود فيها Link إلى فجر اليوم الأول، (على أمل) مسلحًا بالمعرفة اللازمة لتعزيز مجموعته وإنقاذ حياة أو شخصين في هذه العملية.

الشفرين كانت الإجابة المحمومة على سؤال محير: «كيف نتابع النجاح الباهر الذي حققته؟ الأكرينا من الوقت وأيضًا سد الفجوة بين Nintendo 64 وGameCube؟ لم يكن أحد يستطيع أن يتنبأ بالإجابة: باليه حزين ومثير للأحلام المحبطة والحياة اليائسة في مواجهة نهاية العالم، أكثر زيلدا حميمية وشخصية على الإطلاق. يظل هذا هو المدخل الأغرب والأكثر قتامة في السلسلة، وأشك في أننا سنرى شيئًا مثله مرة أخرى. —م. مهردي

1. دموع المملكة

يجلس لينك على حافة جزيرة سكاي ويطل على Hyrule في Zelda: Tears of the Kingdom

الصورة: نينتندو

الإصدار الأصلي: 2023 على نينتندو سويتش
أين تلعب الآن: Nintendo Switch

لقد بنيت كل لعبة من ألعاب Zelda على أسس الألعاب التي سبقتها، حتى أن الشخصيات في عالمها تعترف بأساطير الماضي. لا أحد يؤمن بمفهوم التنبؤ بالمستقبل بناءً على الماضي أكثر من مطوري Zelda، وكذلك الأميرة Zelda نفسها، التي افتتحت دموع المملكة من خلال توجيه Link عبر سلسلة من الجداريات التاريخية تحت الأرض.

ومع ذلك، حتى الأميرة زيلدا بحكمتها لم تكن لتتنبأ بمدى روعة وإعجاز قصتها. دموع المملكة هو انعكاس لهذا الوعد المستمر: قد تتخيل أنك تفهم - استنادًا إلى تاريخ ألعاب Zelda - مدى طموح لعبة Zelda وإبداعها وتشويهها للعالم. ومع ذلك فإن هذا العالم ذاته سيظل يفاجئك. دموع المملكة لا يزال يفاجئني. إنها هدية لا أستطيع أن أصدق أننا حصلنا عليها جميعًا. —م. مايرز

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة