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Vision Pro 和 Quest 3 手部追蹤延遲比較

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Vision Pro 完全圍繞手部追蹤而構建,而 Quest 3 首先使用控制器,但也支援手部追蹤作為某些內容的替代選項。但哪個有更好的手部追蹤功能?您可能會對答案感到驚訝。

Vision Pro 手部追蹤延遲

由於不支援運動控制器,Vision Pro 唯一基於運動的輸入是手部追蹤。核心輸入系統結合手與眼來控制整個介面。

在這款耳機推出之前,我們 發現了一些片段,使我們能夠測量 100-200 毫秒之間的手部追蹤延遲,但這是一個相當大的窗口。現在我們已經運行了自己的測試並且更精確地發現 Vision Pro 在 VisionOS beta v128 上的手部追蹤約為 1.1.1 毫秒。

我們是這樣測量的。使用耳機的螢幕截圖(同時查看直通手和虛擬手),我們可以看到直通手移動和虛擬手移動之間需要多少幀。我們使用 Apple 的 Persona 系統進行手動渲染,以消除 Unity 可能引入的任何額外延遲。

經過一些測試(雙關語)採樣後,我們發現幀數約為 3.5 幀。在 30 FPS 的捕獲速率下,該時間為 116.7 毫秒。然後我們加入 Vision Pro 的 已知直通延遲約為 11 毫秒,最終結果為 127.7 毫秒的光子到手部追蹤延遲。

我們還測試了直通點擊和虛擬輸入之間的時間間隔(以查看完整的骨骼手部追蹤是否比簡單的點擊檢測慢),但我們沒有發現延遲有任何顯著差異。我們也在不同光照條件下進行了測試,並沒有發現明顯差異。

Quest 3 手部追蹤延遲

這與 Quest 3(一款不完全由手控制的耳機)相比如何?使用類似的測試, 我們發現 Quest 3 在 Quest OS v70 上的手部追蹤延遲約為 63 毫秒。與 Vision Pro 相比,這是一個重大改進,但耳機的實際使用會讓人認為 Quest 3 有 甚至更低 手部追蹤延遲。但事實證明,一些感知到的延遲被掩蓋了。

我們是這樣發現的。使用 240Hz 透過鏡頭捕捉,我們進行了與 Vision Pro 相同的運動測試,以找出透過手和虛擬手的運動之間的時間間隔。結果是 31.3 毫秒。與 Quest 3 結合 已知直通延遲約為 39 毫秒 這使得 Quest 3 的光子到手部追蹤的延遲約為 70.3 毫秒。

使用 Quest 3 時,手部追蹤感覺比結果顯示的還要敏捷,那麼是什麼原因造成的呢?

由於 Quest 3 的直通延遲大約是 Vision Pro 的三倍半(11 毫秒 vs. 39 毫秒),因此看到您的手移動和虛擬手移動之間的時間 似乎 僅 31.3 毫秒(Vision Pro 上為 116.7 毫秒)。

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這裡重要的一點是:手部追蹤的延遲和準確性是兩個不同的東西。在許多情況下,它們甚至可能存在反比關係。如果您優化手部追蹤演算法以提高速度,則可能會放棄一些準確性。如果你為了準確性而優化它,你可能會放棄一些速度。截至目前,我們還沒有很好的手部追蹤措施 準確性 任一耳機,除了直覺之外。

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