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Embracer 以 460 億美元的價格將 Gearbox 和《無主之地》出售給 Take-Two

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陷入困境的遊戲集團 Embracer 週四宣布,它已同意出售 Gearbox Entertainment,該公司是該遊戲背後的工作室。 邊疆 遊戲,以 460 億美元的價格賣給俠盜獵車手發行商 Take-Two。

這筆交易很有意義; Take-Two 很早就透過其 2K Games 品牌成為《無主之地》的發行商 Gearbox 被 Embracer 收購 在2021。 在其新聞稿中2K 表示,下一款《無主之地》遊戲正在 Gearbox 積極開發。

作為交易的一部分,Take-Two 收購了《無主之地》系列及其衍生系列 小蒂娜的仙境,以及作為 家園、《雨中冒險》、《兄弟連》和《毀滅公爵》系列。 Take-Two 收購的工作室是位於德州弗里斯科的 Gearbox Software 母公司,以及 Gearbox Montréal 和 Gearbox Studio Quebec。

「身為 Embracer 集團的重要長期股東,我相信 Embracer 集團的未來策略,並完全相信這筆交易是最好的可能方案,對於 Embracer 集團、Take-Two 和,當然,對於Gearbox Entertainment 來說,」Gearbox 創始人蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford) 說道。 「我的主要興趣始終是 Gearbox,包括我們的人才和客戶。我個人想向我們遊戲的粉絲保證,這種安排將確保我們在 Gearbox 的開發體驗將是最好的。”

Embracer 保留著 Gearbox 帝國的一些部分:舊金山 Gearbox Publishing(即將更名),包括《Remnant》遊戲的出版權和 超輕破壞者; Cryptic Studios,大型多人線上遊戲專家,其遊戲 無冬在線星際迷航在線;並支持 Lost Boys Interactive 和 Captured Dimensions 工作室。

儘管舊金山 Gearbox Publishing 仍在 Embracer 旗下,但該公司向 Polygon 證實,它已經解雇了「與 Gearbox 遊戲開發無關」的員工,具體人數不詳。裁員似乎影響了公司的行銷、傳播和其他部門。

「Embracer Group 將繼續報告其重組計劃,該計劃影響了 Gearbox 的某些部分,但與 Gearbox Software 遊戲的開發無關,」一位發言人告訴 Polygon。 「感謝你們給我們空間,讓我們能夠繼續關注我們的員工,讓我們以同情心處理局勢並管理整個流程,在我們當前的職責和對未來的承諾之間取得平衡。”

對於 Embracer 來說,出售 Gearbox(其最有價值的資產之一)是該公司深度削減成本和重組過程的下一步 從去年開始 據報道,一項價值 2 億美元的交易宣告失敗。作為重組的一部分,Embracer 至少解僱900人。在陷入財務困難之前,這家瑞典集團(前身為 Nordic Games)曾大肆收購,其中包括收購 桌遊巨頭Asmodee, 史克威爾艾尼克斯的西部片 工作室和特許經營權,包括《古墓奇兵》《魔戒》的媒體版權.

Embracer 週四還宣布,已完成其於2020 年收購的另一個最大工作室集團Sabre Interactive 的出售。Sabre 創始人Matthew Karch 以247 億美元回購了主要的Sabre Interactive 工作室和幾家子公司,而Embracer 則保留了Metro 開發商4A Games、Aspyr 等。 Sabre有權在一定期限內收購4A和彈珠專業Zen Studios,但Metro遊戲的發行權仍保留在Embracer的子公司Plaion手中。軍刀是 據說 仍在與 Embracer 合作 麻煩重拍 星球大戰:舊共和國的騎士.

更新: 本文已更新,包含有關 Gearbox Publishing 裁員的消息以及該公司的聲明。

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