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守望先鋒 2 表演賽最重要的收穫

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一群幸運的玩家不得不炫耀一些 監工 2的新功能在動感十足的中間 監工 聯賽總決賽,上海龍 取得了全面勝利 在亞特蘭大王朝上空。

之前在季后賽中被淘汰出局的 XNUMX 名球員重新組隊, 打一場表演賽 對於聯賽觀眾。 他們在一個 續集的新模式, Push,其中一個可愛的機器人在玩家保護他時將路障移動到地圖上的某個點。

這場比賽包括了大量關於地圖的信息 監工 2、更新了英雄能力,以及職業選手在第五季時將如何使用所有這些閃亮的新功能 監工 聯盟 在早期版本中發布 的遊戲。 

如果一下子吸收太多,我們整理了一些球迷和競技愛好者可以從表演賽中獲得的最重要的觀點。 

大規模環境改善

許多 守望先鋒2 過去一年的偷看重點是增強的美感 以及遊戲新地圖的互動性,但展覽比賽向我們展示了開發人員所做的更具功能性、更具競爭力的改進。

專業人士在羅馬展開了激烈的角逐,這是一張充滿走廊、樓梯和長視線的廣泛 Push 地圖。 雖然地圖看起來令人驚嘆,但從競爭的角度來看,突出的一件事是嚴重缺乏幾乎無處不在的“阻塞”點 監工的當前迭代。 

例如,想想像花村這樣的地圖以及國王大道和哈瓦那的某些點。 在某些部分,團隊只有一種明確的進攻和推進方式,例如花村的入口大門。 在 守望先鋒2的羅馬,這些點似乎都不存在。 解說員馬特“先生。 X”莫雷洛在演員陣容中指出,“沒有強硬的進攻或防守”方面存在。 

通過《守望先鋒聯賽》截屏

當玩家鼓勵該模式的機器人夥伴 TWO 推動他的路障穿過蜿蜒的街道時,他們似乎到處都在打架。 玩家從隧道中出來,在樓梯間交換打擊,或者分裂並滾入一組拱門以切斷敵方團隊。 從我們看到的鏡頭中可以清楚地看出,令人討厭的、強化的咽喉要道的時代似乎已經結束。 

更易於理解的用戶界面和遊戲玩法 

監工 對於那些已經存在多年的人來說似乎很直觀,但遊戲的某些部分對於新玩家來說可能是徹頭徹尾的混亂。 遊戲用戶界面 (UI) 的各種新增功能,以及新的地圖和聲音提示,應該能讓玩家接受 守望先鋒2 更快速。 

通過《守望先鋒聯賽》截屏

在 Push 地圖上,可以使用屏幕頂部的欄來跟踪進度,就像在 base 中一樣 監工. 然而,這個跟踪器清楚地顯示了“有效載荷”被推動的方向以及誰處於領先地位。 檢查點均勻分佈,而不是放置在地圖上的隨機位置,使模式感覺更直觀。 

我們對已更新圖像和通知的玩家的各個 UI 屏幕進行了大量觀察。 例如,如果一個玩家正在被 Mercy 治療或增加傷害,一個圖標將顯示她的狀態和她相對於接收玩家的位置。 屏幕中央的淘汰通知較小,以減少對遊戲玩法的影響。 

聲音設計也經過精心設計,以提供更適合玩家的體驗。 當隊友被淘汰時,現在會播放鈴聲,這種效果直接來自於消除街機模式和基地中的 PvE 事件 監工. 這使您無需查看擊殺信息就可以知道戰鬥可能會以多快的速度失敗。 這是一個小改動,將極大地幫助新玩家。 

重傷戰鬥 

“對我來說,感覺就像每個角色都是 DPS,”洛杉磯角斗士隊的坦克 Indy “SPACE” Halpern 在 Watchpoint 預演期間說。 看了表演賽后,這個評價似乎是對的。 

每個英雄,從輔助到坦克,似乎都直接投入戰鬥 守望先鋒2. 在基地 監工,很多英雄因為害怕被淘汰而傾向於退縮; 在這次迭代中,像華盛頓正義隊的 Jung “Closer” Won-sik 這樣的玩家將 Mercy 變成了一個兼具治療和死亡的毀滅性經銷商。 即使是偷偷摸摸的黑影也始終以有效載荷結束戰鬥,而不是小心翼翼地試圖消除後排的支持。 

至少在我們看到的 Push 模式中,戰鬥也發生得更一致、更混亂。 “我們只是在努力,一次又一次地重生,”SPACE 說。 “[我們有] 不間斷的戰鬥。” 

不包括調音 

當凡人和開發者炫耀 PvP 模式時 在二月的直播中,一些新的英雄重做似乎對所有參與的人來說都是平衡和公平的。 現在專業人士已經對一些英雄進行了破解,很明顯,在此之前需要進行密集的調整 監工 聯賽在四月重新開始。 

SPACE 和他的坦克對手,正義的金“麥格”泰成,推 萊因哈特的新技能 到絕對極限。 Dual Fire Strikes 使他們能夠在地圖上狙擊玩家,而控制 Reinhardt's Charge 的能力將他們變成了不可阻擋的貨運列車。 

甚至遊戲總監 Aaron Keller 也注意到了,並表示在中場休息時“坦克比我預期的更有效”。  

DPS 英雄似乎也存在類似的問題。 Kevin “Kevster” Persson of the Gladiators 是基礎遊戲中一位才華橫溢的黑影玩家,她用她的新 EMP 終極技能摧毀了隊伍。 有一次,Kevster 放棄了他的終極技能,將 MAG 定位為 Reinhardt,然後他在一秒鐘內就被擊倒了。 顯然,這對未來的發展並不理想 監工 聯盟。

幸運的是,對於專業人士(以及我們其他人正在等待我們可以獲得的任何更新),開發人員有足夠的時間繼續重製英雄和微調能力。 期間沒有提到發布日期 監工 2 表演賽,但凱勒確認 所有 32 個基本遊戲英雄都將可用 對於 2022 年 XNUMX 月到來時的玩家。 

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資料來源:https://dotesports.com/overwatch/news/most-important-takeaways-from-the-overwatch-2-exhibition-match

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