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《奴隸零 X》評論 – GamersHeroes

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總體 – 70%

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雖然守可能有點難以應對,但奴隸零 X 承諾為那些願意為嗜血而戰的人提供大量行動。無盡的部落可能會有點辛苦,但那些願意磨刀霍霍的人會喜歡以時尚的方式執行這種砲灰。


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成為第一個!

Poppy Works 和 Ziggurat 的全新 2.5D 動作遊戲《Slave Zero X》中等待著一個徹頭徹尾殘酷的反烏托邦未來。這種充滿肉和金屬的賽博朋克風格是否足以讓玩家盡情揮灑?

從零X評論

紅魔鬼控制了Shou,帶著鋒利的劍和甘美的果實,開始了復仇之旅。然而,他並不是唯一一個參與這場戰鬥的人。阿伊莎非常高興能夠在大約七個小時的遊戲過程中幫助這位反文化鬥士度過難關。

它比剃須刀片更鋒利,具有獨特的風味,可以為每場戰鬥注入活力 - 與死亡金屬音樂相匹配。我們被它的氛圍所激勵,但不可否認,它們並不適合所有人。

就這一點而言,堅韌不拔的特大城市 S1-9 擠滿了即將開戰的部隊。當然,Shou 擁有一套剛成熟的動作組合,可以進行雜耍和連擊,達到兩位數的命中率。

雖然輕型和重型攻擊以及相匹配的連擊對於砍殺課程來說是標準的,但也有一些問題。也許最大的一個是玩家可以對玩家施加的 EX 動作;當正確完成時,這允許玩家取消移動、造成額外傷害並加快速度。還有致命同步,當儀表滿時,它會提供無限的 EX 移動。

這還沒提到 Slave Zero X 的爆裂球恢復(想想 《罪惡裝備》的羅馬取消)、i 幀閃避、招架。這裡有很多東西需要追蹤。其中許多都歸結為肌肉記憶,儘管有一個一站式商店可以讓玩家升級他們的體驗,還有一個訓練室可以讓玩家把事情做好。

雖然完成完美的組合併獲得高排名是一種令人興奮的感覺,但那些沒有斷奶過《鬼泣》、《獵天使魔女》或其他遊戲的人可能會發現無盡的軍隊有點重複。偶爾會有一些問題,例如喜歡開槍的狙擊手或黑暗的通道,但消滅一波又一波的暴徒仍然是最重要的。

Slave Zero X 的 Boss 戰確實令人眼前一亮。雖然有些人可能會傳送到你身後或拿著槍進行刀戰,但他們散發著個性和巨大的挑戰。有些人可能會說它們很廉價,但我們真正可以欣賞它們對模式識別的重視,以及它們令人震驚的個性。

獻給那些玩過《Tomba》等其他 2.5D 遊戲的人!或是很久以前 PlayStation 2 上的 Strider 1(還記得什麼時候嗎?)。 《Slave Zero X》的美學風格也傳達了類似的氛圍。它的 3D 背景很好地補充了 2D 精靈,傳達了我們認為在遊戲領域中長期休眠的 32 位元精神。

雖然守可能有點難以應對,但奴隸零 X 承諾為那些願意為嗜血而戰的人提供大量行動。無盡的部落可能會有點辛苦,但那些願意磨刀霍霍的人會喜歡以時尚的方式執行這種砲灰。

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《從零 X》的這篇評論是在 PC 上完成的。出版商提供了數位代碼。

Poppy Works 和 Ziggurat 的全新 2.5D 動作遊戲《Slave Zero X》中等待著一個徹頭徹尾殘酷的反烏托邦未來。這種充滿肉和金屬的賽博朋克風格是否足以讓玩家盡情揮灑?

我在《最終幻想 VII 重生》中度過的時光是深刻的。有一瞬間,我很高興有機會更多地了解我喜愛了近 30 年的世界和角色。接下來,我對一些原則和想法的逝去表示哀悼,這些原則和想法代表了我對 RPG 類型和整個《最終幻想》系列的熱愛的基礎。 《最終幻想 VII 重生》標誌著《最終幻想》系列遊戲設計的幾乎所有元素都是同類中最好的,但我仍然忍不住覺得自己正在向一位老朋友告別。

義務警員在 70 年代曾風靡一時,問問克林特·伊斯特伍德 (Clint Eastwood) 或查爾斯·布朗森 (Charles Bronson) 就知道了。作為一封寫給過去歲月的真誠情書,Monster Bath Games 將這種搖滾動作帶入了《Deathwish Enforcers》特別版的遊戲中。從史上最偉大的人物身上汲取靈感,這些像素化的戰士讓你開心嗎?

隨著 Inti Creates 的 GUNVOLT RECORDS Cychronicle 的發布,《Azure Striker Gunvolt》系列橫向捲軸遊戲成為了該系列的巧妙類型轉變,轉向節奏類型。玩家是否應該加入 Lumen、Lola 和 Luxia,還是這群人有點迷失了?

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