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CD Projekt Red 裁員後,員工成立了波蘭遊戲開發商工會

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的開發人員 CD Projekt的 Red 是一家波蘭工作室,開發了一款電玩三部曲,講述了一名工人堅信自己的勞動力需要透過談判獲得公平的價格,還有一款遊戲設定在企業剝削盛行的反烏托邦未來。該工作室已經組成了一個工會。 波蘭遊戲開發工人聯盟 (PGWU) 是全國工會 OZZ Inicjatywa Pracownicza 的一部分,並向為波蘭其他工作室工作的開發者開放。

“在 2023 年的裁員潮之後,我們開始討論成立工會的問題”, PGWU 網站 解釋說,參考 解僱約 100 名員工,佔員工總數的 9% 早在 XNUMX 月就宣布了這一消息,執行長 Adam Kiciński 稱這是「工作室內部正在進行的幾次深度轉型的過程」。

「這一事件造成了巨大的壓力和不安全感,」PGWU 繼續說道,「影響了我們的心理健康,並導致成立了這個工會作為回應。 擁有工會意味著在危機時期擁有更多的安全性、透明度、更好的保護和更強有力的聲音。”

對於電子遊戲產業的人來說,這是艱難的一年。 網站 遊戲業裁員 估計 6,100 年迄今已有 2023 人被解僱。 CD Projekt Molasses Flood 工作室解雇了 29 名員工 致力於代號為「天狼星計畫」的《巫師》衍生作品,並宣布 《昆特牌》的「約 30 名」員工將被解僱。 在五月, Unity裁員600人,並宣布計劃關閉一半辦事處,並於六月, Embracer Group 宣布大規模裁員並關閉工作室. 的新聞 Telltale Games 裁員 前幾天剛壞了。

PGWU 表示:「我們認為大規模裁員對遊戲開發產業構成威脅,我們相信成立工會是我們維持產業潛力的一種方式」。 

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