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「切片與切塊」 – TouchArcade

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TouchArcade評分:

切片和骰子 是一款由開發商Tann 開發的基於骰子的Roguelike 地下城探索遊戲,過去幾年一直在PC 和Android 上進行搶先體驗,本週,它收到了3.0 版的大規模更新,同時發布了期待已久、備受期待的iOS 版本。我知道 Android 玩家已經可以玩這個遊戲有一段時間了,但我是 iPhone 玩家,所以如果我遲到了,請原諒我: 切片和骰子 簡直就是一款完美的手機遊戲。

我們以前已經多次走過這條路了。開發人員採用了一種眾所周知的機制,並將其應用到 Roguelike 遊戲中,使其易於掌握、易於上手,但也充滿了層次和深度。我能得出的最接近的相似之處是 兌現王 以老虎機為戰鬥系統核心的遊戲。 切片和骰子 工作原理非常相似。你隊伍中的每個成員都有自己的骰子,在每次回合前都要擲骰子。骰子每一面的內容可能會有很大差異,但通常您會尋找攻擊或防禦行動。

您可以在擲骰子後鎖定骰子的動作,也可以嘗試重新擲骰子並獲得其他東西。你的重投次數有限,所以如果你不小心,你可能會陷入你不真正想要的東西,但這也是策略的一部分。一旦你滾動並鎖定了每個隊伍成員的選擇,你就可以對你面前的一個或多個敵人執行他們的每個動作。一旦每個成員都輪到了,敵人就有機會出發了,事情就這樣來來回回,直到一方被消滅。希望是敵方。

這不一定是驚天動地的事!這是一套非常有能力的基礎機制,圍繞著骰子的新穎性而構建,但這可以描述幾乎所有現有的角色扮演遊戲。不,哪裡 切片和骰子 真正的亮點在於其在角色構建、物品、能力和武器方面令人難以置信的深度。確實如此。不是。結尾。每個骰子的每個面都可以升級或定制,您的隊伍成員似乎有無窮無盡的類別類型,幾乎每次戰鬥後總會有一些新物品或咒語或發生一些事情。這幾乎令人難以置信。

這是一款你可以輕鬆玩下去的遊戲……我猜?我的意思是,這是一款你可以透過全部20 場戰鬥(包括殘酷的最終Boss 戰)來「擊敗」的遊戲,但就像任何名副其實的roguelike 遊戲一樣,它真正的重點不是目的地,而是旅程。你的隊伍可以成長的方向有很多,對擲骰子的 RNG 有如此多的依賴,有如此多的敵人需要學習和計劃,這只是一款看起來不會很快過時的遊戲。

切片和骰子 最初是一款面向橫向的遊戲,在這個位置上它確實感覺最自然,但這個新的 iOS 版本確實支援縱向方向,天哪,這使得它成為一個簡單的「進入」遊戲。它會即時切換,因此請根據您當前的心情選擇毒藥。您還可以完全免費嘗試遊戲,進入「簡單」路線,其中只有 12 場戰鬥,而不是 20 場,而且物品和敵人之類的東西也少得多。但這足以決定這是否是一款適合您的遊戲,一次性解鎖 8.99 美元即可讓您獲得完整的玉米捲餅,所以請毫不猶豫地給予 切片和切丁的 免費版本一試。

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