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《Company Of Heroes》開發商 Relic Entertainment 再次成為獨立工作室

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Relic Entertainment 正式成為獨立工作室,《英雄連 3》的開發商已與世嘉分道揚鑣。該工作室表示,它將與外部投資者合作成為一家獨立運營的工作室,並計劃繼續支持其在世嘉開發的遊戲。

Relic 成立於 1997 年,10 年由 THQ 以 2004 萬美元收購。THQ 倒閉後,Relic 被拍賣,幾乎被 Bethesda 的母公司 ZeniMax 收購。 26.6 年,世嘉以 2013 萬美元的中標價格收購了該工作室,Relic 繼續製作《戰鎚 40,000:戰爭黎明》、《帝國時代》和《英雄連》的續集。 Relic 加入了少數幾個成功在整個行業中重新獲得獨立的工作室的行列,例如 鮑勃的玩具 和 IO 互動。

同時,世嘉也加入了這一行列。 實施大規模裁員的電玩發行商 整個行業。該公司已在 Sega Europe、Creative Assembly 和 Sega Hardlight 等部門裁減了 240 個職位,而 Two Point Studios 和 Sports Interactive 等 Sega UK 工作室目前似乎不受影響。繼 去年取消了多人救援射擊遊戲《鬣狗》,Creative Assembly 遭遇裁員,今年甚至有更多員工被裁員。

去年,世嘉也進行了多次裁員,該公司從 Relic 解雇了 121 名員工,從美國世嘉解雇了 61 名員工。美國世嘉工會 AEGIS-CWA 的成員最近批准了他們與世嘉的第一份合約。他們幾個月後 以前被承認為合法聯盟.

「世嘉正在與 Relic 就這一轉變密切合作,我們祝愿他們未來一切順利,」世嘉歐洲新任主管尤爾根·波斯特 (Jurgen Post) 在一封內部電子郵件中解釋道(來自 遊戲產業.商業)。 「我想對這一消息造成的擔憂和可以理解的痛苦表示誠摯的歉意,特別是對於那些直接受到影響的人。這些決定的製定非常困難,而且是在與整個企業的領導團隊進行仔細考慮和深思熟慮之後做出的。為了確保我們遊戲業務的未來,並確保我們能夠在未來為玩家提供盡可能最佳的體驗,變革是必要的。”

波斯特補充說,世嘉將精簡其運營,裁員是必要的,“以確保我們遊戲業務的未來”,因為該公司專注於 基於知名IP開發新遊戲。世嘉致力於為受影響的員工提供遣散費、職業支持以及盡可能獲得獨立和內部指導的支持。波斯特也向透過社群媒體或商業媒體聽到這項消息的員工道歉,因為世嘉有義務先通知東京證券交易所。

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